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[[Datei:Resident-evil-3-remake-artwork-playstation-network.jpg|thumb|left|346px]]Was wünsche ich mir für die Zukunft der Marke? Wo liegen meine Prämissen? Gerade bei Teil 4 erhoffe ich mir eine wirklich aufopferungsvolle Umsetzung. Teil 4 war damals für mich ein Bruch und führte zu Desinteresse. Doch bin ich mittlerweile offener für Neues und '''setze nur einhaltung der Resi-Formel vorraus'''. Unter beachtung von RE7 weiß ich nun, diese Formel kann auch abseits der gewohnten Schemata funktionieren kann. Das größte Problem das 4, 5 und 6 einfach hatten war, dass sie sich mehr als Actionspiele verstanden. Man wollte den Spieler viel Bombast und Feuerwerk bieten, vernachlässigte jedoch eine menge wichtiger Substanz die für ein Resident Evil wichtig ist. Denn sonst wäre es kein Resident Evil sondern ein x-Beliebiger Titel. Wahrscheinlich haben            diese missgleiteten Filme zu viel Einfluss auf die Spiele gehabt. RE1 und RE7.                                                                                                 Beide stellen jeweils für Ihre Zeit etwas einzigartiges dar. Durch kleine feine                                                                                                       Details. Aber Details die für RE stehen.
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[[Datei:Resident-evil-3-remake-artwork-playstation-network.jpg|thumb|left|346px]]Was wünsche ich mir für die Zukunft der Marke? Wo liegen meine Prämissen? Gerade bei Teil 4 erhoffe ich mir eine wirklich aufopferungsvolle Umsetzung. Teil 4 war damals für mich ein Bruch und führte zu Desinteresse. Doch bin ich mittlerweile offener für Neues und '''setze nur einhaltung der Resi-Formel vorraus'''. Unter beachtung von RE7 weiß ich nun, diese Formel kann auch abseits der gewohnten Schemata funktionieren. Das größte Problem das 4, 5 und 6 einfach hatten war, dass sie sich mehr als Actionspiele verstanden. Man wollte den Spieler viel Bombast und Feuerwerk bieten, vernachlässigte jedoch eine menge wichtiger Substanz die für ein Resident Evil wichtig ist. Denn sonst wäre es kein Resident Evil sondern ein x-Beliebiger Titel. Wahrscheinlich haben diese fehlgleiteten Filme zu viel Einfluss auf die Spiele gehabt. RE1 und RE7. Beide stellen jeweils für Ihre Zeit etwas einzigartiges dar. Durch kleine feine Details. Aber Details die für RE stehen.
   
 
Ich hoffe inständig dass das REamke zu Teil 4 die Reihe bzw die Remake-Reihe sinnvoll erweitert, Spielmechaniken angepasst werden und Inhaltlich ausgebessert wird. Wie zum Beispiel Leons Charakter der in Teil 4 plötzlich viel zu überzeichnet wurde. Noch in Racoon City der Rookie, der Neuling. Plötzlich der abgekochte Agent der ordentlich Kicks austeilt. Eine Entwicklung die absolut nicht nachvollziehbar war. Ein Trauma nach den Ereignissen wäre angemessen. Wieder mit einem waffenfähigen Organismus konfrontiert zu werden sollte ihn zurückschrecken lassen sollen. Aber gut..... wir werden sehen. Lieber wäre mir, wenn Capcom sich dafür entscheiden würde '''Code Veronica das neue Resident Evil 4 '''werden zu lassen. Leider konnte ich CV damals nicht ausreichend würdigen, was ich noch heute bedauere. RE Code Veronica fühlt sich jedenfalls viel mehr wie ein Nachfolger von Teil 3 an. 
 
Ich hoffe inständig dass das REamke zu Teil 4 die Reihe bzw die Remake-Reihe sinnvoll erweitert, Spielmechaniken angepasst werden und Inhaltlich ausgebessert wird. Wie zum Beispiel Leons Charakter der in Teil 4 plötzlich viel zu überzeichnet wurde. Noch in Racoon City der Rookie, der Neuling. Plötzlich der abgekochte Agent der ordentlich Kicks austeilt. Eine Entwicklung die absolut nicht nachvollziehbar war. Ein Trauma nach den Ereignissen wäre angemessen. Wieder mit einem waffenfähigen Organismus konfrontiert zu werden sollte ihn zurückschrecken lassen sollen. Aber gut..... wir werden sehen. Lieber wäre mir, wenn Capcom sich dafür entscheiden würde '''Code Veronica das neue Resident Evil 4 '''werden zu lassen. Leider konnte ich CV damals nicht ausreichend würdigen, was ich noch heute bedauere. RE Code Veronica fühlt sich jedenfalls viel mehr wie ein Nachfolger von Teil 3 an. 

Aktuelle Version vom 26. April 2020, 07:54 Uhr

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HALLO ZUSAMMEN

Nur wenige Videogames aus damaligen Zeiten konnten mich deart begeistern und blieben so stark in Erinnerung, wie einst Resident Evil Director's Cut für die PlayStation. Noch heute gilt die Story rund um die Arklay Villa als einer der besten Videospielerfahrungen überhaupt. Kein anderes Spiel konnte eine vergleichbare Atmosphäre transportieren. Das Gameplay war herrausfordernd und innovativ. Präsentation und Design unverkennbar. Dazu ein extremer wiederspielwert. Resident Evil stellt für mich noch immer den Maßstab dieser Reihe dar.

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Einige Zeit später folgte ein Nachfolger. Dieser erweiterte das Szenario und ergänzte es um eine nicht minder geniale Inszeniereung. Die liebgewonnenen Mechaniken wurden dabei erhalten und so stand Nichts einerm erneuten Exsess aus unzähligen Durchläufen im Wege. In dieser Zeit war ich allerdings noch so als junger Bengel nicht wirklich in der Lage Resident Evil in seiner Gesamtheit zu begreifen. Die Auswirkungen und den Einfluss auf mich war mir nicht klar. Die ersten beiden Teil der Serie prägten mich.



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Teil 3 ging, zugegeben, an mir vorbei. Aus heutiger Sicht, aus nicht mehr nachvollziehbaren Gründen. Lediglich die Erinnerungen an die beiden ersten genialen Teile blieben stets im Hinterkopf. Und eben diese hat das 2002er Remake das ersten Teils abgerufen und konnte mich erneut für RE begeistern. 2003 kam dann auch noch Zero. Ihr könnt euch vorstellen wie froh ich war, einen GameCube gehabt zuhaben. Der zweite Frühling in der Welt von RE war angebrochen. 

Dann wurde es wieder ruhig. Grund dafür war Resident Evil 4. Ebenfalls auf dem GamCube. Teil 4 brach mit alt bekannten Konzepten und stellte einen Wandel innerhalb der Serie dar. Er brachte Veränderungen mit, die mir nicht gefallen wollten. Teil 5 und 6 bestätigten mich ferner in meiner Abkehr und so ließ ich mich auf andere Spieleserien ein, die noch wussten mit ihrem Erbe umzugehen. Resident Evil war aber deswegen nicht aus meiner Welt. REmake 1 gelang der Sprung als HD REmaster auf die PlayStation 3 bzw 4. RE war nie wirklich aus meiner Welt der Games verschwunden. So blieb es als zeitloser Klassiker immer in greifbarer Nähe. Es gab da auch den ein oder anderen Spin-Off, die mich jedoch nie wirklich erreichten. Revelation war für den 3DS, den ich nicht hatte und auch nicht zulegen wollte. Auch andere wie Outbraek ua konnten nicht überzeugen. 



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Die nächste große Rückker sollte aber folgen. Doch nicht wie erwartet und auch nicht auf anhieb. 2017. Ein neues Resident Evil erblickte das Licht der Welt. In Form eines 1st-Person-Horror Spiels. Resident Evil 7 Biohazard. Man verstand es als Soft-Reboot. Als erneuerung eines Franshises. Es bekam sehr gute Kritiken und wurde schnell zum Let's Play Schlager auf YT & Co. Ich für meinen Teil sagte mir zu diesem Zeitpunkt aber noch: Das ist kein Resident Evil. Auch wenn etwas aus der urspünglichen DNA der Klassiker darin zu entdecken war, fehlten mir viele andere Aspekte um es als "mein" Resident Evil zu verstehen. Doch gar nicht schlimm. Das Remake von Resident Evil 2 erschien am Horizont und versetzte mich in heller Aufruhr. Und es sollte großartig werden. Es ist schon witzig wie erst das Remake des ersten Teils eine alte Flamme neu entzünden konnte und es dann das Remake des zweiten Teils gleichermaßen machte. Es dauerte nicht lange und ich war bis über beide Ohren in diesem Spiel verliebt. Eine fantastische Engine. Alt und neu wurden zu einer genialen Mixtur vermischt, die mich noch jetzt immer wieder dazu auffordert die Bestzeit des letzten Durchslaufs zu toppen. Resi is Back!

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Bald aber legte ich mir eine VR Brille zu. War im Angebot und ich war schon länger scharf auf so ein Teil. Natürlich, muss man sagen, regte sich rasch ein Interesse für zwei ganz betsimmte Demos. "Kitchen" und "Beginning Hour". Und sie schlugen ein wie ein Bombe. Sicherlich ist das auch der Immersion, die so eine VR Erahrung mitbringt geschuldet und so landete Resi7 in der Gold Edition nun doch noch auf der Festplatte meiner PS4 Pro. RE7 hat mich buchstäblich verschlungen und hungrig nach mehr wieder ausgespuckt. Auch wenn mir Zombies,  Monstervielfalt und eine breitere Hintergrundgeschichte fehlte kam, anders als erwartet, gutes altes RE-Feeling auf. Um so trauriger war es, dass RE7 konkurrenzlos auf der PSVR ist und es nichts Vergleichbares gibt. Resident Evil halt. Genau wie früher...


Und als wäre das alles nicht noch genug, kam überraschend rasch auch noch das Remake zu Teil 3! Ein Fest! 

Hier sind wir nun. REmake3 wird von mir gerade auswendig gelernt. Neue Durchgänge für RE0, 1 und 7 sind acuh schon wieder geplant. Mit REmake2 habe ich noch immer sehr viel Spaß.... und was sehen wir in der Ferne am Horizont? REmake4 und RE8. Gute Zeiten für einen ResiFan. 




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Was wünsche ich mir für die Zukunft der Marke? Wo liegen meine Prämissen? Gerade bei Teil 4 erhoffe ich mir eine wirklich aufopferungsvolle Umsetzung. Teil 4 war damals für mich ein Bruch und führte zu Desinteresse. Doch bin ich mittlerweile offener für Neues und setze nur einhaltung der Resi-Formel vorraus. Unter beachtung von RE7 weiß ich nun, diese Formel kann auch abseits der gewohnten Schemata funktionieren. Das größte Problem das 4, 5 und 6 einfach hatten war, dass sie sich mehr als Actionspiele verstanden. Man wollte den Spieler viel Bombast und Feuerwerk bieten, vernachlässigte jedoch eine menge wichtiger Substanz die für ein Resident Evil wichtig ist. Denn sonst wäre es kein Resident Evil sondern ein x-Beliebiger Titel. Wahrscheinlich haben diese fehlgleiteten Filme zu viel Einfluss auf die Spiele gehabt. RE1 und RE7. Beide stellen jeweils für Ihre Zeit etwas einzigartiges dar. Durch kleine feine Details. Aber Details die für RE stehen.

Ich hoffe inständig dass das REamke zu Teil 4 die Reihe bzw die Remake-Reihe sinnvoll erweitert, Spielmechaniken angepasst werden und Inhaltlich ausgebessert wird. Wie zum Beispiel Leons Charakter der in Teil 4 plötzlich viel zu überzeichnet wurde. Noch in Racoon City der Rookie, der Neuling. Plötzlich der abgekochte Agent der ordentlich Kicks austeilt. Eine Entwicklung die absolut nicht nachvollziehbar war. Ein Trauma nach den Ereignissen wäre angemessen. Wieder mit einem waffenfähigen Organismus konfrontiert zu werden sollte ihn zurückschrecken lassen sollen. Aber gut..... wir werden sehen. Lieber wäre mir, wenn Capcom sich dafür entscheiden würde Code Veronica das neue Resident Evil 4 werden zu lassen. Leider konnte ich CV damals nicht ausreichend würdigen, was ich noch heute bedauere. RE Code Veronica fühlt sich jedenfalls viel mehr wie ein Nachfolger von Teil 3 an. 

Und Resident Evil 8? Da bin ich äußerst zuversichtlich. Hält man sich bei diesem Eintrag an seinem Vorgänger, kann man nicht viel falsch machen. Teil 7 funktionierte für sich alleine und ehrte dennoch seine Herkunft. VR Support? Bitte! 


Aktuell feiert Capcom mit Resident Evil die Rückkehr eines fantastischen Franchises, dass seit vielen Jahren fester Bestandteil der Videospiel-Szene ist. Hoffen wir Fans also das dies noch eine Weil so bleibt und die richtigen Entscheidungen in der Entwickling getroffen wedern.

In diesem Sinne. Zurück in den Saferoom und die Item Box prüfen! 



p.s. leider scheint in diesem Wiki nicht's los zu sein. Aber ich hatte Lust etwas zu schreiben und freue über jeden der sich hier her verirrt.