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Sie können durch ihr Fehlen von Haut und ihr sichtbares Gehirn erkannt werden. Ihren Seh-Sinn haben sie komplett verloren, was sie dazu zwingt ihre Beute mit Hilfe ihres Gehörs zu verfolgen. Sie neigen auch dazu in Gruppen zu jagen, was ihnen erlaubt ihre Opfer zu umzingeln. Dieses Anzeichen von Intelligenz ist teilweise besorgniserregend, da es zeigt, dass Lickers gegenüber Zombies mentale Fähigkeiten entwickelt haben.
 
Sie können durch ihr Fehlen von Haut und ihr sichtbares Gehirn erkannt werden. Ihren Seh-Sinn haben sie komplett verloren, was sie dazu zwingt ihre Beute mit Hilfe ihres Gehörs zu verfolgen. Sie neigen auch dazu in Gruppen zu jagen, was ihnen erlaubt ihre Opfer zu umzingeln. Dieses Anzeichen von Intelligenz ist teilweise besorgniserregend, da es zeigt, dass Lickers gegenüber Zombies mentale Fähigkeiten entwickelt haben.
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[[Kategorie:Monster]]

Version vom 23. Februar 2010, 16:19 Uhr

Datei:Resh resurvivor criatura licker.jpg

Der Licker ist eine organische Waffe, die von der Umbrella Corporation mit Hilfe des T-Virus erschaffen wurde. Ihren Namen haben diese Monster aufgrund ihrer langen zunge. Ihren ersten Auftritt hatten die Licker in dem Spiel Resident Evil 2. Eine modifizierte Version erschien in Resident Evil 5.

Info

Lickers entstehen indem Zombies eine erhebliche Mutation durch den T-Virus durchleben. Sie haben eine lange Zunge, welche als eine tödliche Waffe benutzt werden kann, zudem besitzen sie lange Klauen. Erhöhte Muskelmasse und Beweglichkeit erlauben es ihnen hoch und weit zu springen, auf allen Vieren zu rennen und Wände hinauf zu klettern.

Sie können durch ihr Fehlen von Haut und ihr sichtbares Gehirn erkannt werden. Ihren Seh-Sinn haben sie komplett verloren, was sie dazu zwingt ihre Beute mit Hilfe ihres Gehörs zu verfolgen. Sie neigen auch dazu in Gruppen zu jagen, was ihnen erlaubt ihre Opfer zu umzingeln. Dieses Anzeichen von Intelligenz ist teilweise besorgniserregend, da es zeigt, dass Lickers gegenüber Zombies mentale Fähigkeiten entwickelt haben.

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