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Die Ndipaya waren ein Stamm aus Westafrika, welche in der Nähe von Kijuju lebten.[1] Sie erlebten einen dramatischen Rückgang ihrer Population im 20. Jahrhundert und sind im 21. Jahrhundert vollständig verschwunden.

Geschichte[]

Die Ndipaya lebten überwiegend in den Höhlen nahe der Sümpfe. Bis in die späten 1960er Jahre lebten sie fast vollständig isoliert von der Außenwelt in ihren unterirdischen Königreich.[1] Doch mit dem Bau des Umbrella Afrika Labor auf ihren Grund und Boden wurden sie von dort vertrieben. Sie fanden eine neue Heimat im Marschland.[1] Dort lebten sie im Krokodil verseuchten Sumpf auf kleinen Inseln.[1]

Die Umbrella Corporation sah großes Potenzial in der von den Ndipaya verehrten Pflanze Sonnentreppe.[2] Aus diesen Pflanzen entwickelte Umbrella das Progenitor-Virus. Den Ndipaya wurden Las Plagas vom Typ 3 injiziert.[3] Damit der Stamm nicht misstrauisch wird, wurde dies als Impfung gegen eine Krankheit getarnt.[4] Die Kinder sind alle nach der Prozedur in nur einer Nacht gestorben.[4] Die Frauen trauerten kurze Zeit später nicht mehr um ihre toten Kinder und sind ebenfalls verstorben. In nur wenigen Tagen hatte sich das Verhalten der Männer komplett verändert.[4] Sie bemalten sich mit traditionellen Kriegsbemalungen und wurden aggresiv, sowie zornig.[3] Manche von ihnen sind sogar mutiert und haben ihre Körpergröße verändert.[3]

Ihre einzigartige Zivilisation kam zum Ende, als die übrigen Ndipaya von den BSAA Agenten Chris und Sheva getötet wurden.

Angriffe und Arsenal[]

Unbewaffnet[]

  • Greifen - Der Gegner versucht den Spieler zu greifen und ihm mit dem Plaga Mund anzugreifen. Dieser Angriff verursacht moderaten Schaden, falls der Spieler es nicht schafft zu entkommen.
  • Festhalten - Der Gegner packt den Spieler und hält ihn fest, so das andere Ndipaya diesen angreifen können. Während der Attacke erleidet der Spieler keinen Schaden, doch dauert es länger zu entkommen.
  • Schlag - Ein leichter Angriff, der den Spieler kurz betäubt.

Speer[]

  • Speer - Der Majini versucht den Spieler mit seinem Speer zu erstechen. Dieser Angriff fügt moderaten Schaden zu.
  • Aufspießen - Der Majini spießt den Spieler mit dem Speer auf, hebt ihn hoch in die Luft und schleudert ihn auf den Boden. Dieser Angriff fügt hohen Schaden zu.
  • Sprung - Ein Angriff der hohen Schaden zufügt und den Spieler kurzzeitig hilflos macht. Der Spieler hat die möglichkeit, kurz vor dem Angriff auszuweichen.
  • Wurf - Der Majini wirft den Speer richtung Spieler. Dieser Angriff fügt moderaten Schaden zu und bewirkt, das der Angreifer danach unbewaffnet ist.

Schild[]

  • Stoß - Der Majini stößt den Spieler mit dem Schild weg. Dieser Angriff fügt nur leichten Schaden zu. Mehr jedoch, wenn der Schild mit Dornen besetzt ist.
  • Schild + Speer - Der Majini sticht immer wieder mit dem Speer auf den Spieler ein und stößt ihn anschließend mit dem Schild weg. Dieser Angriff fügt hohen Schaden zu.

Fackel[]

  • Feueratem - Der Majini lehnt sich kurz zurück und benutzt anschließend zwei Fackeln und bläßt dort hinein und erzeugt so eine gewaltige Feuerflamme. Dieser Angriff betäubt den Spieler eine Zeit lang und hat eine große Reichweite.
  • Wutanfall - Der Majini duckt sich und läuft sehr schnell in die Richtung des Spielers und stoppt vor ihm, um seine Fackeln wild umherzuschwingen. Dieser Angriff fügt sehr hohen Schaden zu und kann den Spieler zurückwerfen.

Bogen[]

  • Feuer - Der Majini feuert einen Explosionspfeil richtung Spieler. Dieser Angriff fügt moderaten Schaden zu. Auch werden in der Nähe befindliche andere Feinde davon verletzt.

Bombe[]

  • Werfen - Der Majini wirft eine hochexplosive Bombe, welche beim Aufschlag explodiert. Dieser Angriff fügt sehr hohen Schaden zu.

Referenzen[]

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