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Resident Evil: Deadly Silence ist eine verbesserte Version des Originalspiels Resident Evil als Nintendo DS Portierung.

Es wurde zum Gedenken des zehnten Jahrestag der Serie entwickelt.  Toshiaki Mori hatte zum Release des Spiels, inklusive Spiel-Cover, einen Kunstwettbewerb vorgesehen. Das Spiel erschien in Japan am 19. Januar 2006, in Nord-Amerika am 07.Februar 2006 und in Europa am 31. März 2006.

Merkmale[]

Es wurden eine menge neue Merkmale in Deadly Silence hinzugefügt, inklusive den "Messerkampf" Sequenzen (Diese werden aus einer Egoperspektive gesehen) in denen der Spieler versuchen muss ,durch schwenken des Messers, die Gegner im Gesicht zu treffen. Der Spieler kann Feinde auch abschütteln mittels Touchscreen in dem er die Zombies schneiden kann (Anstatt einfaches Wegdrücken). Die Datei, "Erics Letter" ersetzt die MO-Datenträger in der Bibliothek für den Rebirth Modus. Dieser Brief verrät den neuen Ort des ersten Doom-Buch, welches zu einem erneuten Messerkampf gegen Yawn führt. Hier sind weniger Hunter im Rebirth Modus, die durch stark aussehende Chimeras ersetzt werden. Neue Freischaltbare Kostüme für Chris, Jill und Rebecca werden hier zusätzlich zum ursprünglichen Original Modus hinzugefügt.

Classic Modus[]

"Classic Modus" ist im Grunde der Story Modus wie im Originalspiel mit wenigen Änderungen, dazu gehören ein neu gestaltetes Teilbild und zusätzlich Touchscreen-Steuerung in ein paar Original-Spiel Rätsel. (Einschließlich der Original Stimmen und dem Schwarz/Weiß Intro und Farbigen Ende, FMV Sequenzen)

Rebirth Modus[]

"Rebirth Modus" enthält einige größere Gegnermengen und neue Rätsel die, die genutzte Hardware, einmalige Merkmale und Eigenschaften aufweisen. Dies ist das erste Nintendo-DS Spiel das eine höhere Alterseinstufung erhält. Dieser Modus enthält neue Rätsel die nur durch nutzen des Touchscreens und Mikrofon gelöst werden können! Am bemerkenswertesten ist aber das CPR mini-Spiel, in dem der Spieler (Jill) in das Mikrofon pusten muss um auf dem CPR den verletzten Richard heilen zu können.

Multiplayer Merkmale[]

Das Spiel enthält eine Wireless-Unterstützung (Nur LAN) um mit bis zu 4 Spielern in zwei verschiedenen Multiplayer-Modi zu spielen. Der erste ist ein Kooperativer Modus in dem jeder Spieler dem anderen Spieler helfen muss um zusammen weiterzukommen. Der andere ist ein Wettkampfmodus in dem das Ziel ist die höchste Punktzahl von allen Spielern, durch zerstören von Monstern, zu erreichen (Durch zerstören stärkerer Monster erhält man mehr Punkte). In diesem Modus sind 3 spielbare Multiplayerkarten vorhanden (Das Herrenhaus, das Gästehaus und das Labor) und neun spielbare Charaktere (Chris, Jill, Barry, Rebecca, Wesker, Forest, Kenneth, Richard und Enrico).

Gameplay[]

Das Spiel benutzt die Dual-Bildschirme der Konsole, im oberen Bildschirm wird die Karte angezeigt, inklusive der Munition und Gesundheit (Änderung der Farbe des Hintergrundes) des Spielers, während im unteren Bildschirm das Hauptspiel abläuft mit der möglichkeit in das Inventar des Spielers zu wechseln. Das Spiel beinhaltet auch spätere Updates der Spielmechanik von späteren Spielen, die 180-Grad drehung die es zum ersten mal in Resident Evil 3: Nemesis gab, ebenfalls gibt es eine Schnellnachladefunktion sowie einen Knopf für das Messer, bekannt aus Resident Evil 4. Die aktualisierte Steuerung funktioniert im Classic- sowie Rebirth-Modus. Dialoge und Ladebildschirme können übersprungen werden. Das Intro und Chris´ schlechtes Ende wurden zur DS-Erscheinung zensiert (ebenfalls in der Japanischen Version). Allerdings ist die Szene, in der Kenneth enthauptet wird, nicht zensiert worden.

Öffentliche Kritik[]

Resident Evil: Deadly Silence erhielt sehr viel Kritik. Obwohl das erste Resident Evil Spiel sehr geliebt wurde, waren sehr viele Kritiker verärgert das Deadly Silence nun eine ganz andere Version als das ursprüngliche Resident Evil war. Das fehlen vieler Extras machten es umso enttäuschender. Viele Spieler äußerten sich, dass es keinen Sinn macht sich Resident Evil: Deadly Silence zum Preis von 39,99€ zu kaufen, wenn die Director´s Cut Version deutlich billiger ist.

Doch es gab auch viel Lob zu den Gameplay-ergänzungen im Rebirth Modus, wie die 180-Grad drehung, dass direkte nutzens das Messer mit dem L-Knopf (Nicht wie in der Originalversion in der man es über das Inventar ausrüsten musste), die Schnellnachladefunktion aus Resident Evil 4 (dies hatte nichtmal die Gamecube Remake version) und die möglichkeit Türöffnungsanmiationen zu überspringen. Diese neuerungen machten Deadly Silence zu einer der meistgespielten versionen von Resident Evil.

Die Kritiker waren gespalten ob die DS-Bildschirme das Visuelle verbessert oder ablenkt. Auf einer seite war es nun möglich viel mehr Details zu sehen, aber auf der anderen seite war es nicht so glatt oder weich wie bei der betrachtung auf einem TV-Gerät da die Hintergründe vorgerendert sind.

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