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Zusammenfassung
Geschichte
Gameplay
Entwicklung
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Notizen

TriviaBearbeiten

  • Wusstet ihr, dass in dem Spiel Dead Nation [1] bereits Monster wie jene in Resident Evil 6 auftauchten. Angefangen von dem Shrieker (Screamer) bis hin zum (Bomb)

Whopper. Auch in dem älteren Spiel Left4Dead [2] hat man solche Monster zu Gesicht bekommen.

  • Die Fähigkeit während des Laufens zu schießen und zu Laden gab es bereits in anderen Resident Evil Spielen, wie Resident Evil Outbreak.
  • In Resident Evil 6 gibt es mehrere Andeutungen an die vorangegangenen Spiele, wie beispielsweise der Autocrash von Leon und Helena nach ihrer Flucht von der Universität. Es erinnert an den Crash von Leon und Claire in Resident Evil 2. Anschließend der Sprung in die Kanalisation und Leons Begeisterung sollte wohl an RE2 erinnern.
  • Die Uhr in der Halle der Ivy Universität erinnert stark an jene Standuhr (Klang) aus der Spencer Villa im ersten Teil der Serie.
  • Wenn Leon und helena durch den Festsaal laufen, kann man die original Hintergrundtöne aus Resident Evil 2 und 3 hören. Zumindest klingen sie sehr danach.




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