Nach dem neuerlichen Zusammenstoss mit Nemesis in der Straßenbahn, kommt es zu einer Entgleisung. Jill wird quasi in den Raum geschleudert, während Carlos außerhalb des Glockenturms landet.
Nachdem sich Jill gegen einige Zombies zur Wehr gesetzt hat, die aus dem brennenden Wrack gekommen waren und in den Raum strömten, kann Jill folgende Dinge finden:
Den Schlüssel findet man neben dem Bett hinter einem Gemälde. Dort befindet sich ein Wandsafe, der schon halb geöffnet ist.
Das Pulver befindet sich auf einem Tisch neben der Tür zum Turm-Salon.
Anmerkungen[]
wählt man die Variante abzuspringen (in der Straßenbahn), landet man mit Jill im GlockenTurm-Garten; hier findet man dann den Kranzschlüssel und den Kronenschlüssel später im Haus.
spielt man mit Carlos, können einem in diesem Raum noch einmal Zombies oder sogar Zombiehunde begegnen.
Straßen: Fission Street • Jack Street • Ennerdale Street • Warren Street
Räume/Gebäude: Jill's Apartmenthaus • Lagerhaus • Lagerhaus-Büro • Lagerhaus-Passage • Geschäftszentrum Fission Street • Keller-Gelände • Geschäftszentrum Jack Street • Bar Jack • Verbarrikadierte Gasse • Brennende Gasse • Gasse-Lagerraum • Fssion Street - Ennerdale Street - Kreuzung • Langer Korridor • Hydranten-Gasse • Ennerdale Street - Warren Street - Kreuzung • Durchgang zum Verkaufsbüro • Eingang zum Verkaufsbüro • Verkaufsbüro • Chemielagerraum