Historia Principal
(Universo Canónico Principal)

Mi padre, Edward, descubrió el virus madre en colaboración con Lord Spencer, que también era un aristócrata. Lo estudiaron para utilizarlo con fines militares. Con el tiempo, la investigación empezó a definirse. Bautizaron una variación del virus madre como "virus T". Para camuflar sus investigaciones, fundaron Umbrella Chemical, Inc. Me especialicé en biogenética y he participado en un proyecto que colaboraba con las investigaciones de mi padre. Sin embargo, atravesé una etapa difícil y mi padre murió dejando el proyecto a medias. Ahora estamos en desventaja con otros investigadores, porque hay mucha competencia en el campo del virus T. He deshonrado el nombre de la familia Ashford establecido por nuestra antepasada Veronica. Si no hago nada, Umbrella caerá en manos de Spencer. Debo acelerar el proyecto al máximo sin que Spencer se dé cuenta. Después de mucho meditar, he decidido establecer una instalación de investigación a gran escala. Estará en la terminal de transporte que construí en una mina abandonada en la Antártica. En la instalación se construirá una habitación para mí. Será muy parecida a mi mansión legado del difunto Trevor. Allí podré rodearme de mis mejores recuerdos... Por motivos de seguridad, este proyecto secreto recibirá un nombre en clave. Es el nombre de la hermosa antepasada de los Ashford, "Veronica", a quien tanto me gustaría revivir. Estoy seguro que los resultados de la investigación serán tan gloriosos como su nombre y de esta forma devolveré el honor a la familia Ashford.

– Alexander Ashford

Alexander Ashford es un personaje de ficción de la serie de videojuegos de Resident Evil, aparece en RE Code: Veronica y también en RE: The Darkside Chronicles el cual tiene un apartado que es básicamente un resumen de éste. Es descendiente directo de la fundadora de la familia Ashford, Verónica Ashford.

Es el hijo de Edward Ashford, uno de los fundadores de la Corporación Umbrella junto con Lord Oswell Spencer y James Marcus. Manipuló los genes de la familia buscando la perfecta reencarnación de Verónica (una erudita), de este modo creó a sus dos hijos, los gemelos, Alfred y Alexia Ashford. Alfred descubrió cual fue el origen de su nacimiento y el de Alexia, lo cual les hirió profundamente, sintiéndose creados para enmendar los errores de su padre al que desde entonces repudiaron. Los gemelos utilizaron a su padre como conejillo de Indias en las investigaciones sobre el virus Virus T Veronica inyectándole el virus en su cuerpo, convirtiéndolo en un monstruo horrible y descerebrado, que fue años más tarde destruido por Steve Burnside y Claire Redfield.

Biografía[editar | editar código]

Pasado[editar | editar código]

Alexander era hijo de Edward Ashford, quinto cabeza de familia de los Ashford. Se sabe muy poco de su infancia y adolescencia. Sucedió como cabeza de familia a su padre cuando este murió en julio de 1968. Enterado de que su padre estaba intentando crear un perfecto clon de su antepasada: la erudita Verónica Ashford, decidió completar sus experimentos y alzar aún más el esplendor de su familia. Alexander construyó un centro de Umbrella en la Antártida, aunque en realidad era su tapadera para continuar con una investigación del proyecto Código: Verónica, que consistía en crear el clon perfecto de Verónica, a quien todos sus descendientes admiraban.

Tras tres años de investigación, en 1971, el experimento resultó ser un éxito y nacieron los gemelos Alexia y Alfred Ashford. Todo salió tal y como lo había planeado Alexander. En 1981, con tal solo diez años, Alexia se graduó de una prestigiosa universidad siendo la mejor de la promoción, para orgullo de Alexander. Aparentemente, su relación con los gemelos nunca fue muy cercana, a pesar del éxito del experimento. Alexia y Alfred sentían un amor fraterno muy poderoso el uno por el otro, siendo muy cercanos y compartiéndolo todo. Alfred no tardó en descubrir que su nacimiento era parte de los planes de Alexander, y que su padre los veía simplemente como un proyecto exitoso, no como sus hijos. En cuanto se lo dijo a Alexia, ella decidió que cobrarían venganza. En diciembre de 1982, secuestraron a Alexander, y le inyectaron el Virus-T Veronica para ver si se fortalecía. El experimento fracasó y Alexander se convirtió en una bestia horrible, con tres poderosos aguijones en la espalda. Por otro lado, el virus degradó por completo la mente de Alexander, dejándolo prácticamente descerebrado. Alexia y Alfred lo llevaron al sótano de la base de la Antártida y lo ataron con correas y una venda para cubrirle los ojos.

Mediante aquellos experimentos realizados en Alexander, Alexia se inyectó el virus y, con la ayuda de Alfred, se encerró en una máquina de hibernación para que el virus se mantuviese controlado y ella pudiera sobrevivir, y además, conseguir la fuerza y el poder que otorgaba. Para encubrir la desaparición de Alexander, Alfred declaró que había muerto en un terrible accidente, guardando celosamente el secreto. Alexander, por su parte, pasó los siguientes dieciséis años encerrado en la base de la Antártida, gritando y gimiendo mientras intentaba liberarse. Durante ese tiempo, sus gritos causaron varias leyendas entre los trabajadores de la base, sobre un monstruo llamado "Nosferatu".

Resident Evil Code: Veronica[editar | editar código]

En diciembre de 1998, Claire Redfield y Steve Burnside se dirigieron a la base de la Antártida siguiendo a Alfred Ashford. Este iba hacia allí porque, al cumplirse al fin los quince años desde que su hermana entró en el sueño criogénico, debía despertarla y ver si el experimento había funcionado. Con tal de matar a sus perseguidores, Alfred los guió hasta donde él y su hermana habían encerrado al Nosferatu (Alexander). Este los atacó en cuanto Steve disparó a Alfred, demostrando una leve muestra de consciencia. Tras la batalla, Claire y Steve hirieron al monstruo, que fue sorpresivamente atravesado por una grúa, y falleció por su heridas, poniéndose fin al sufrimiento de Alexander.

Resident Evil: The Darkside Chronicles[editar | editar código]

Respecto a su representación en este vídeo juego debemos aclarar que, la relación de Alexander con sus hijos es por completo ignorada, perdiéndose una gran carga de lore en el personaje y no dejándonos ver que clase de persona era en realidad.

El único añadido, quizás para intensificar el papel de este personaje, es la adición de una secuencia grabada, en la cual, él comenta haber inventado un arma con el poder suficiente para detener a Alexia, y sus ambiciones.

Este añadido carece de cualquier tipo de lógica, puesto que, Alexander no solo no conocía las intenciones de Alexia y del poder que finalmente logro obtener, sino que, peor aún es el hecho de que el fue convertido en un sujeto de pruebas cuando todavía confiaba en los niños. Además, dicho añadido intenta mostrar a Alexander como a una persona preocupada por el bienestar de los niños y del mundo, cosa que contrasta profundamente con la historia original, en la cual, el era un científico sin escrúpulos que solo se interesó por el estatus de la familia.

Como derrotarle[editar | editar código]

Resident Evil CODE: Veronica[editar | editar código]

Nosferatu es un personaje que tiene una característica que lo diferencia del resto de criaturas del juego y son sus ciclos de pasos. Una vez Nosferatu comienza a caminar dará tres pasos completos antes de atacarnos con su ácido, mientras lo hace agita sus aguijones a su alrededor, pero, es poco probable que nos golpee con ellos, dado que, son muy lentos.

Otra cosa a tener en cuenta en este enfrentamiento es el uso del Rifle francotirador de Alfred (el cual dejó caer cuando se enfrentó con Steve). Este arma solo estará disponible durante este enfrentamiento y tomarla del suelo dará inicio sí o sí a este combate (por lo que, recomendamos hacer todos los preparativos correspondientes antes de tomar el arma del suelo).

Posición de tiro

Dichas estas consideraciones explicaremos una de las formas más sencillas de llevar a cabo este combate: una vez finalizada la cinemática y tomemos control del personaje, Nosferatu se encontrará en la mitad de su primer ciclo de pasos, es decir, el deberá obligatoriamente dar dos pasos y medio antes de atacar con su ácido (es fácil determinar cuando da un paso, cada vez que lo hace se escucha un pequeño sonido de fondo bastante característico). Teniendo esto en cuenta debemos elegir nosotros el lugar desde donde queremos dispararle y atraerle hacia allí. Para hacer esto debemos mantenernos en movimiento hasta después que el lance su ácido y luego dirigirnos hacia esa posición para que su ciclo de pasos lo traiga hacia nosotros.

Cuando nos encontremos en posición debemos apuntar con el Rifle y disparar a su corazón. Esto provocará que el se de la vuelta, así que, nuevamente, debemos caminar hacia él, contar cuantos pasos de, esquivar el ácido y volver a nuestra posición de tiro. Debemos observar que sucede luego de disparar, dado que, en algunas ocasiones Nosferatu no se da la vuelta, sino que, simplemente se inclina hacia atrás, cosa que nos da una ventana para disparar hasta tres veces seguidas.

Para derrotarle hace falta cinco disparos al corazón.

Resident Evil: The Darkside Chronicles[editar | editar código]

Inicio del combate

En esta entrega los ataques de Nosferatu son muy distintos y variados, a diferencia con el juego anterior. Aunque, al igual que el resto de enemigos en estas entregas, su punto débil es el corazón y debemos asegurarnos de disparale a este punto con toda la munición que tengamos, ya sea hasta que bajemos su barra de vida a cero, o hasta que salte alguna cinemática.

En este juego su muerte no se debe a los disparos hechos por Claire, sino que, el muere gracias a que camina directo al gancho de una grúa que se balancea en el lugar. Esto quizás se deba a que los desarrolladores no querían que los personajes principales maten enemigos a disparos, y, en su lugar, que ellos mueran por su propia culpa.

Nosferatu muere

Árbol Familiar de los Ashford[editar | editar código]

 
 
Padre desconocido
 
Veronica
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Stanley
 
 
Alexia
(Clon modificado)
 
 
Alfred
(Clon modificado)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Thomas
 
Arthur
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Edward
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Alexander
 
 


Curiosidades[editar | editar código]

  • El nombre "Nosferatu" es un guiño hacia la película homónima de 1922, la cual, narra la historia del Conde Graf Orlock, un vampiro milenario que vive en la región de Bremen, Alemania. Dicha historia esta basada en "Dracula" del novelista irlandés Bram Stoker.
  • Este personaje no aparece en la saga de películas "Resident Evil" de Paul S. Anderson, y el único doctor que tiene su apellido, no comparte ni su nombre (el personaje de la película se llama Charles Ashford), ni sus motivaciones, ni sus capacidades (Alexander era un virólogo deficiente), aunque si su destino (ser infectado con el virus-T.

Galería[editar | editar código]

NosferatuS2.jpg
Resident evil code veronica screenshot 6.jpg
Nosferatu (1).jpg
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