Resident Evil Wiki
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Resident Evil 4 Preview Disc (conocido como Biohazard 4 Trial Edition en Japón) es una demo de Resident Evil 4 que fue lanzada a finales de 2004 para Nintendo GameCube.

Características[]

La Trial Edition es una demostración jugable del comienzo de la aventura desde el sendero que cruza el puente de madera hasta el mismo pueblo.

En la Trial Edition también hay una opción de "película" donde muestra el trailer del juego del E3 2004 que muestra los puntos del juego que no están presentes en la versión de demostración, pero que sí están en la versión final.

La demostración contempla parte del inicio del juego cuando Leon S. Kennedy llega a la zona rural junto a los policías y finaliza con la escena de los Ganados en el pueblo cuando son llamados por la campana de la iglesia.

Jugabilidad[]

La jugabilidad es similar a la ya vista en la versión final del juego, pero con varios cambios como el cuchillo, en esta versión es un arma dentro de la pantalla de inventario y se utiliza como en los juegos clásicos. Cuando se usa el cuchillo, la cámara no hace zoom como en la versión final (o al apuntar). Los binoculares también sufren cambios, en la versión de prueba tienen la "propiedad del cuchillo", es decir que Leon puede equiparlos en cualquier momento sin tener que ir a la pantalla de inventario usando el mismo botón para sacar el cuchillo en la versión final. El apuntado con las armas sigue siendo el mismo, con un puntero láser en cada arma y las granadas funcionan igual que en la versión final.

La versión en inglés de la Trial Edition parece ser una versión anterior de la versión japonesa, la pantalla de inventario recuerda más a los inventarios de juegos anteriores de la saga Resident Evil, donde la mayoría de los elementos se colocan en espacios individuales, la escopeta en la demostración en inglés solo ocupa un espacio en la pantalla de inventario y las gemas obtenidas se almacenan en el mismo inventario. La versión japonesa tiene el maletín y la personalización donde el jugador puede girar los objetos para que quepan mejor u organizarlos de la mejor forma posible.

Diferencias con la versión final[]

  • La cinemática de introducción no aparece, esta es reemplazada por un texto que resume la historia del juego.
  • El mapa del juego es diferente al de la versión final.
  • El inventario es similar al inventario clásico de la saga (sólo en la versión occidental).
  • El cuchillo es un arma equipable desde el inventario.
  • Los binoculares se pueden usar y equipar en cualquier momento.
  • Al recoger pesetas y objetos de los enemigos derrotados, estos no se muestran como un objeto, solo aparecerá un texto con la cantidad de pesetas obtenidas o el nombre del objeto obtenido (sólo en la versión occidental).
  • La voz de Leon S. Kennedy es la misma, pero su tonalidad y expresiones son diferentes.
  • La fotografía de Ashley Graham que Leon usa para enseñársela a Don José es diferente.
  • Los sonidos y voces de los Ganados son completamente diferentes y en otro idioma.
  • La pantalla al recoger objetos es algo diferente a la pantalla final.
  • Las comunicaciones radiales con Ingrid Hunnigan no están presentes.
  • La apariencia de las granadas es diferente y su textura es menos detallada.
  • Las gemas obtenidas se guardan en el inventario como objetos, estas no tienen un apartado de tesoros como en la versión final.
  • La barra de salud de Leon es algo diferente.
  • Una de las animaciones de patadas que realiza Leon a los enemigos es diferente.
  • En una de las casas del pueblo se puede ver un cuadro que muestra al Dr. Salvador y su motosierra (sólo en la versión japonesa).
  • Los iconos de los objetos en el inventario son diferentes.

Galería[]


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