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+ | Hay que explicar primero, que durante el juego nos podremos dar cuenta que hay un total de 7 tipos de armas de fuego que pueden ser llevadas y usadas por el jugador: |
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⚫ | Será importante que durante el avance del juego tengáis bastante dinero como para poder realizar |
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⚫ | Será importante que durante el avance del juego tengáis bastante dinero como para poder realizar unos buenos trucajes y compras a los '''[[Buhonero|buhoneros]]''' que nos encontraremos durante el camino (y es que podrá parecernos de buen principio que estos hombres sean enemigos pero no, aunque tengan una apariencia agresiva, se comportarán bastante bien con nosotros, será importante no matarlos, la broma nos saldrá cara y no aparecerán en el lugar en donde los matamos). |
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Uno de los grandes atractivos de '''[[Resident Evil 4]]''', es la gran cantidad de modificaciones que podremos realizar en nuestras armas. Durante el juego podremos modificar (trucar) la velocidad de disparo, la potencia, la velocidad de recarga y la capacidad de munición de todas las armas que forman el juego, que no son pocas. |
Uno de los grandes atractivos de '''[[Resident Evil 4]]''', es la gran cantidad de modificaciones que podremos realizar en nuestras armas. Durante el juego podremos modificar (trucar) la velocidad de disparo, la potencia, la velocidad de recarga y la capacidad de munición de todas las armas que forman el juego, que no son pocas. |
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De esta manera, a la vez que vayamos avanzando en nuestra aventura nos irán apareciendo Buhoneros con nuevas cosas, ya sean armas u objetos que nos serán totalmente útiles (casi siempre). |
De esta manera, a la vez que vayamos avanzando en nuestra aventura nos irán apareciendo Buhoneros con nuevas cosas, ya sean armas u objetos que nos serán totalmente útiles (casi siempre). |
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− | Otra cosa que hay que destacar: muchas de las armas que compraremos durante el juego, tendrán una mejora especial, esta se podrá realizar cuando |
+ | Otra cosa que hay que destacar: muchas de las armas que compraremos durante el juego, tendrán una mejora especial, esta se podrá realizar cuando el arma esté al máximo de todas las cualidades. |
− | En |
+ | En seguida, se dará a conocer las cualidades de cada arma y además facilitar información de todas las armas que se encuentran en '''[[Resident Evil 4]]''', recuerda que '''[[Leon S. Kennedy|Leon]]''' siempre debe ir bien equipado. |
[[Archivo:Game_2012-05-04_21-11-38-48.png|thumb|el buhonero]] |
[[Archivo:Game_2012-05-04_21-11-38-48.png|thumb|el buhonero]] |
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<h2><b>NOTA:</b></h2> |
<h2><b>NOTA:</b></h2> |
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<p data-rte-fromparser="true" data-rte-empty-lines-before="1"><b>Este es un pequeño truco del juego</b> |
<p data-rte-fromparser="true" data-rte-empty-lines-before="1"><b>Este es un pequeño truco del juego</b> |
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− | </p><p data-rte-fromparser="true" data-rte-empty-lines-before="1">Cada vez que le compres una actualización de munición a un <b |
+ | </p><p data-rte-fromparser="true" data-rte-empty-lines-before="1">Cada vez que le compres una actualización de munición a un <b>buhonero</b>, asegúrate que el arma que estés actualizando esté a 0 de munición, de esta manera, la actualización de munición te llenará la arma de munición de una manera totalmente gratuita. |
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+ | Cuchillo de supervivencia que [[Leon Scott Kennedy|Leon]] lleva enfundado en el pecho. No solo puede resultar útil como defensa cuando se agote la munición o para romper cajas, sino además puedes ahorrar una cantidad considerable de munición usándolo contra enemigos derribados por patadas o golpes, también puedes usarlo para activar las trampas para osos sin hacerte daño o para romper candados y cadenas sin gastar munición. Otra de sus funciones es desviar flechas, hachas y demás objetos, pero se recomienda no hacerlo por la dificultad de la ejecución y el riesgo. Como dato curioso, [[Jack Krauser|Krauser]] es débil en contra del cuchillo tanto en su forma humana con en su forma mutada, no obstante se necesita acertar un aproximado de 15 puñaladas en su forma mutada para asesinarlo en dificultad profesional. |
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− | Cuchillo de supervivencia que Leon lleva enfundado en el pecho. Aunque puede resultar útil como defensa cuando se agote la munición, sólo debería usarse para romper cajas, ventanas y otros objetos esparcidos por el juego. |
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==Pistolas== |
==Pistolas== |
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Tendremos que tener claro que la pistola sólo será de gran utilidad cuando tengamos a nuestro enemigo a una distancia mediana, si está muy cerca nos cogerá del cuello rápidamente. |
Tendremos que tener claro que la pistola sólo será de gran utilidad cuando tengamos a nuestro enemigo a una distancia mediana, si está muy cerca nos cogerá del cuello rápidamente. |
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− | Aquí |
+ | Aquí están todas las pistolas que existen en el juego: |
==='''[[Pistola (Silver Ghost)|Silver Ghost]] '''(Pistola)=== |
==='''[[Pistola (Silver Ghost)|Silver Ghost]] '''(Pistola)=== |
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'''Venta Actualizada'''<span style="color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-style: normal; line-height: normal; ">: 103750 ptas</span> |
'''Venta Actualizada'''<span style="color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-style: normal; line-height: normal; ">: 103750 ptas</span> |
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+ | Pistola estándar de 9 mm que lleva [[Leon Scott Kennedy|Leon]] al comienzo de la misión. Es útil y casi imprescindible contra los ganados de las primeras zonas, teniendo un alto rango de aciertos letales conforme se va actualizando. Se recomienda mantenerla y actualizarla eventualmente hasta conseguir la Red9. |
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− | <span style="color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-size: 10pt; font-style: normal; line-height: normal; ">Pistola estándard de 9 mm que lleva Leon al comienzo de la misión. </span><span style="color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-size: 10pt; font-style: normal; line-height: normal; ">Es útil y casi imprescindible contra los ganados de las primeras zonas, </span><span style="color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-size: 10pt; font-style: normal; line-height: normal; ">teniendo un alto rango de aciertos letales conforme se va actualizando. </span><span style="color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-size: 10pt; font-style: normal; line-height: normal; ">Se recomienda mantenerla y actualizarla eventualmente hasta conseguir la Red9. </span> |
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'''Venta Actualizada'''<span style="color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-style: normal; line-height: normal; ">: 148900 ptas</span> |
'''Venta Actualizada'''<span style="color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-style: normal; line-height: normal; ">: 148900 ptas</span> |
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− | + | Pistola de 9 mm capaz de atravesar a dos enemigos de un disparo. Esto y que puede salir gratis con los medallones azules son sus únicas ventajas, ya que las actualizaciones son muy parecidas a las de la pistola estándar pero más caras. El especial tampoco es muy útil, puesto que en muy pocas ocasiones tendrás 5 cuerpos en linea, y para abatir a más de 2 enemigos ya están las escopetas. |
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'''Venta Actualizada'''<span style="color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-style: normal; line-height: normal; ">: 182000 ptas</span> |
'''Venta Actualizada'''<span style="color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-style: normal; line-height: normal; ">: 182000 ptas</span> |
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− | + | Pistola de 9 mm muy equilibrada con unos niveles de potencia, cadencia, recarga y capacidad superiores a la media. Teniendo en cuenta estas buenas prestaciones es recomendable para principiantes, pero si eres bueno disparando, la potencia extra de la Red 9 compensará de sobra su ligera carencia en el resto de área. |
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'''Venta Actualizada'''<span style="color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-style: normal; line-height: normal; ">: 168200 ptas</span> |
'''Venta Actualizada'''<span style="color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-style: normal; line-height: normal; ">: 168200 ptas</span> |
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<span style="color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-style: normal; line-height: normal; ">Pistola de 9mm que, a pesar de ocupar mucho espacio en el inventario, tener poca capacidad y ser algo lenta cargando, es la que presenta mayor potencia de fuego, incrementándose considerablemente ésta con la actualización especial de la misma.</span><span style="color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-style: normal; line-height: normal; ">Además, la culata da una estabilidad considerable facilitando la precisión de tiro.</span> <span style="color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-style: normal; line-height: normal; ">Aunque la Blacktail parece igualarla y superarla en varios aspectos, se recomienda mantenerla hasta el final actualizándola siempre que sea posible. Su potencia extra puede resultar útil incluso contra jefes. </span> |
<span style="color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-style: normal; line-height: normal; ">Pistola de 9mm que, a pesar de ocupar mucho espacio en el inventario, tener poca capacidad y ser algo lenta cargando, es la que presenta mayor potencia de fuego, incrementándose considerablemente ésta con la actualización especial de la misma.</span><span style="color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-style: normal; line-height: normal; ">Además, la culata da una estabilidad considerable facilitando la precisión de tiro.</span> <span style="color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-style: normal; line-height: normal; ">Aunque la Blacktail parece igualarla y superarla en varios aspectos, se recomienda mantenerla hasta el final actualizándola siempre que sea posible. Su potencia extra puede resultar útil incluso contra jefes. </span> |
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'''Venta Actualizada'''<span style="color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-style: normal; line-height: normal; ">: 155750 ptas</span> |
'''Venta Actualizada'''<span style="color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-style: normal; line-height: normal; ">: 155750 ptas</span> |
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⚫ | Pistola de 9 mm con capacidad para disparar ráfagas de tres balas seguidas. Esta es su única ventaja en relación al resto de pistolas, ya que incluso con la Blacktail se pueden lograr mejores niveles de actualización.Se consigue comprándosela al buhonero a partir de la segunda ronda de juego.Como detalle curioso, se piensa que el nombre de este arma está inspirado en el nombre del personaje que hacía Natalie Portman junto a Jean Reno en la película "Leon, The Professional". |
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==Escopetas== |
==Escopetas== |
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− | Es el tipo de arma que te irá bien llevar para ciertos enemigos como |
+ | Es el tipo de arma que te irá bien llevar para ciertos enemigos como grupos de [[Ganados]], el [[Dr. Salvador]] o contra enemigos de gran envergadura. También será recomendable usarla cuando nuestro enemigo esté a una distancia corta, si es un ganado, y le apuntamos en toda la cabeza seguro que cae rápidamente al suelo. |
Destacar que las escopetas serán muy necesarias para matar a las plagas que salgan de los cuerpos de los enemigos, con la pistola nos será más difícil matarlas. Cuando te encuentres con muchos enemigos o acorralado será recomendable usar esta arma, su campo de expansión de tiro desde cerca será muy potente. |
Destacar que las escopetas serán muy necesarias para matar a las plagas que salgan de los cuerpos de los enemigos, con la pistola nos será más difícil matarlas. Cuando te encuentres con muchos enemigos o acorralado será recomendable usar esta arma, su campo de expansión de tiro desde cerca será muy potente. |
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'''Venta Actualizada'''<span style="color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-style: normal; line-height: normal; ">: 167440 ptas</span> |
'''Venta Actualizada'''<span style="color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-style: normal; line-height: normal; ">: 167440 ptas</span> |
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⚫ | [[Escopeta]] del 12 con mecanismo de corredera. Si unimos sus aceptables niveles de actualización al hecho de que se puede conseguir gratis prácticamente al comienzo del juego, se convierte en una excelente adquisición que puede aguantar sin problemas hasta que aparezca la Striker. Actualizala siempre que lo creas necesario y úsala contra grupos de enemigos a corta distancia. |
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{| border="1" bordercolor="#999999" cellpadding="2" cellspacing="0" class="niveles" style="font-family: Verdana; font-size: 8pt; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-collapse: collapse; border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(153, 153, 153); border-right-color: rgb(153, 153, 153); border-bottom-color: rgb(153, 153, 153); border-left-color: rgb(153, 153, 153); " |
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<span style="color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-style: normal; line-height: normal; ">* Se encuentra gratis en una de las casas del pueblo al principio del juego</span> |
<span style="color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-style: normal; line-height: normal; ">* Se encuentra gratis en una de las casas del pueblo al principio del juego</span> |
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− | ===[[Riot Gun]]=== |
+ | ===[[Riot Gun]] (Arma Anti disturbios)=== |
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+ | Arma Antidisturbios |
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[[Archivo:Arma_Antidisturbios.jpg|thumb|left|141px]] |
[[Archivo:Arma_Antidisturbios.jpg|thumb|left|141px]] |
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'''Venta Actualizada'''<span style="color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-style: normal; line-height: normal; ">: 208700 ptas</span> |
'''Venta Actualizada'''<span style="color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-style: normal; line-height: normal; ">: 208700 ptas</span> |
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⚫ | Escopeta del 12 ligera con mecanismo de corredera. Aunque es muy manejable y permite apuntar más rápidamente que con la escopeta estándar, el resto de cualidades son prácticamente idénticas pero más caras. No merece la pena gastar el dinero en comprarla, se recomienda aguantar con la escopeta estándar hasta que salga a la venta la Striker. |
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{| border="1" bordercolor="#999999" cellpadding="2" cellspacing="0" class="niveles" style="font-family: Verdana; font-size: 8pt; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-collapse: collapse; border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(153, 153, 153); border-right-color: rgb(153, 153, 153); border-bottom-color: rgb(153, 153, 153); border-left-color: rgb(153, 153, 153); " |
{| border="1" bordercolor="#999999" cellpadding="2" cellspacing="0" class="niveles" style="font-family: Verdana; font-size: 8pt; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-collapse: collapse; border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(153, 153, 153); border-right-color: rgb(153, 153, 153); border-bottom-color: rgb(153, 153, 153); border-left-color: rgb(153, 153, 153); " |
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'''Venta Actualizada'''<span style="color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-style: normal; line-height: normal; ">: 206560 ptas</span> |
'''Venta Actualizada'''<span style="color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-style: normal; line-height: normal; ">: 206560 ptas</span> |
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⚫ | Escopeta del 12 con cargador en forma de tambor. Gracias a su gran potencia de fuego, baja cadencia y alta capacidad, que se incrementa aun más con la actualización especial, se convierte en la mejor con diferencia. Su compra es más que obligada en cuanto aparezca a la venta. Resulta efectiva contra grupos de enemigos e incluso contra algunos jefes. |
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'''Venta Actualizada'''<span style="color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-style: normal; line-height: normal; ">: 149950 ptas</span> |
'''Venta Actualizada'''<span style="color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-style: normal; line-height: normal; ">: 149950 ptas</span> |
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⚫ | Rifle del calibre .223 con cerrojo. Gracias a su mira podrás derribar blancos a largas distancias con precisión, aunque su excesivo tiempo de recarga y el hecho de tener que accionar el cerrojo cada vez que disparas le restan puntos. Es un buen rifle para empezar, se recomienda comprarlo y usarlo sin necesidad de actualizarlo hasta que aparezca el semiatomático. Se trata de un Springfield M1903A4. Y la munición que usan es la misma que el M1 Garand, .30-06. Se recomienda si no lo usas mucho, ya que su potencia de disparo es alta, siriviendote para algunos enemigos. |
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===[[Rifle semi-automático|Rifle Semi-Automático]]=== |
===[[Rifle semi-automático|Rifle Semi-Automático]]=== |
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<span class="contenido" style="font-family:Arial;font-size:10pt;">'''Venta Actualizada'''<span style="font-size:10pt;">: 182600 ptas</span></span> |
<span class="contenido" style="font-family:Arial;font-size:10pt;">'''Venta Actualizada'''<span style="font-size:10pt;">: 182600 ptas</span></span> |
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⚫ | Rifle del calibre .223 con más potencia de fuego, mayor capacidad y menos tiempo de recarga que el estándar. Además, gracias a la actualización especial su cadencia de fuego se asemeja prácticamente a la de una pistola. Ni que decir tiene la importancia de su adquisición para poder resolver con eficacia retos como los de proteger a Ashley a distancia o destruir a los [[Regenerador|regeneradores]]. Viene bien incluso contra algunos jefes a los que se les debe disparar con precisión en un punto concreto de su cuerpo. |
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{| border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" class="niveles" style="font-family:Verdana;font-size:8pt;border:1pxsolidrgb(153,153,153);border-collapse:collapse;" |
{| border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" class="niveles" style="font-family:Verdana;font-size:8pt;border:1pxsolidrgb(153,153,153);border-collapse:collapse;" |
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[[Archivo:Game_2012-05-07_14-48-32-70.png|thumb|left|141px]] |
[[Archivo:Game_2012-05-07_14-48-32-70.png|thumb|left|141px]] |
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− | '''Precio'''<span style="color:rgb(255,255,255);font-family:Arial;line-height:normal;">: 38000 ptas |
+ | '''Precio'''<span style="color:rgb(255,255,255);font-family:Arial;line-height:normal;">: 38000 ptas*</span> |
'''Espacio'''<span style="color:rgb(255,255,255);font-family:Arial;line-height:normal;">: 4 x 2</span> |
'''Espacio'''<span style="color:rgb(255,255,255);font-family:Arial;line-height:normal;">: 4 x 2</span> |
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'''Venta Actualizada'''<span style="color:rgb(255,255,255);font-family:Arial;line-height:normal;">: 249000 ptas</span> |
'''Venta Actualizada'''<span style="color:rgb(255,255,255);font-family:Arial;line-height:normal;">: 249000 ptas</span> |
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⚫ | Revolver Mágnum del .45. Aunque tiene un tiempo de recarga algo elevado y los niveles de potencia en condiciones normales son inferiores a los de la Killer 7, el hecho de poder conseguirla gratis y alcanzar una enorme potencia de fuego con la actualización especial, hacen de ella una adquisición más que interesante a tener en cuenta si tienes paciencia y dinero. Debido a la escasez de su munición, se recomienda usarla exclusivamente contra jefes. |
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{| border="1" bordercolor="#999999" cellpadding="2" cellspacing="0" class="niveles" style="font-family:Verdana;font-size:8pt;border:1pxsolidrgb(153,153,153);border-collapse:collapse;" |
{| border="1" bordercolor="#999999" cellpadding="2" cellspacing="0" class="niveles" style="font-family:Verdana;font-size:8pt;border:1pxsolidrgb(153,153,153);border-collapse:collapse;" |
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'''Venta Actualizada'''<span style="color:rgb(255,255,255);font-family:Arial;line-height:normal;">: 172350 ptas</span> |
'''Venta Actualizada'''<span style="color:rgb(255,255,255);font-family:Arial;line-height:normal;">: 172350 ptas</span> |
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⚫ | Pistola Magnum del .45 que aunque no ofrece actualización especial, puede resultar muy útil si se tiene en cuenta su gran potencia de fuego (parte con casi el doble que la [[Broken Butterfly]], aunque en comparación con el especial es inferior), su bajo tiempo de recarga y su ligeramente superior capacidad. Decidir si compras esta o mantienes actualizando la otra dependerá del dinero que puedas ahorrar. Debido a la escasez de su munición, se recomienda usarla exclusivamente contra jefes. |
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{| border="1" bordercolor="#999999" cellpadding="2" cellspacing="0" class="niveles" style="font-family:Verdana;font-size:8pt;border:1pxsolidrgb(153,153,153);border-collapse:collapse;" |
{| border="1" bordercolor="#999999" cellpadding="2" cellspacing="0" class="niveles" style="font-family:Verdana;font-size:8pt;border:1pxsolidrgb(153,153,153);border-collapse:collapse;" |
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Línea 880: | Línea 844: | ||
|} |
|} |
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− | == |
+ | ==Subfusiles== |
+ | Estas armas son las de mejor cadencia de fuego (velocidad de disparo) incluso la segunda es de munición infinita. |
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− | En este apartado nos centraremos en esas armas que no tienen más que un arma de su estilo, con lo que no han sido seleccionadas en un apartado como las anteriores. |
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===[[TMP]]=== |
===[[TMP]]=== |
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'''Venta Actualizada'''<span style="color:rgb(255,255,255);font-family:Arial;line-height:normal;">: 173900 ptas</span> |
'''Venta Actualizada'''<span style="color:rgb(255,255,255);font-family:Arial;line-height:normal;">: 173900 ptas</span> |
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⚫ | Ametralladora que dispara ráfagas de balas de 9 mm especiales, a la que se le puede acoplar una culata para mejorar considerablemente su estabilidad. Aunque su falta de potencia la compensa con la rapidez de disparo, pierde puntos por algunos aspectos tales como el desperdicio de munición al disparar y carecer de efectividad cuando eres atacado por un grupo de enemigos. Sin embargo al actualizarla hasta 1.0 de potencia, gracias a su velocidad de disparo puede matar facilmente a oponentes normales. |
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+ | === [[Chicago Typewriter]] === |
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⚫ | Potente ametralladora del .45. Apodada por los gansters de los años 30 "Máquina de Escribir de Chicago" por su característico tableteo. Aunque es bastante cara y ocupa mucho espacio en el inventario, su baja cadencia añadida a su moderada potencia de fuego, la convierten en un arma extra a tener muy en cuenta para completar con facilidad el juego en posteriores partidas. Hecho que toma más importancia si tenemos en cuenta que no hace falta recargarla, gracias a que posee munición infinita. |
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+ | {| style="font-family:Verdana;font-size:8pt;border:1pxsolidrgb(153,153,153);border-collapse:collapse;" class="niveles" border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" bordercolor="#999999" |
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+ | {| style="font-family:'TimesNewRoman';" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" |
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⚫ | * NGC : Tras completar Assignment Ada.<br />*PS2(en adelante): Tras completar [[Assignment Ada]] puedes comprarla en [[Separate Ways]] y tras completar este ultimo estará disponible en el modo historia, el precio será de 1.000.000 ptas(modo historia) y 300.000 ptas([[Separate Ways]]).<span style="color:rgb(255,255,255);font-family:Arial;line-height:normal;">Tras completar Separate Ways puedes comprarla en el Modo Historia.</span> |
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+ | ==Artillería pesada== |
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+ | Estas armas son de las más poderosas porque disparan explosivos, que hacen mucho daño a los ganados e incluso a algunos jefes |
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+ | ===[[Lanzaminas (RE4)|Mine Thrower (Lanzaminas)]]=== |
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[[Archivo:Mine.jpg|thumb|left|141px]] |
[[Archivo:Mine.jpg|thumb|left|141px]] |
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⚫ | Este arma dispara minas especiales que se fijan a los objetivos y explotan al cabo de un tiempo. Se le puede acoplar una mira para mejorar la precisión del disparo. En la tabla siguiente la potencia representa el radio de acción en metros, siendo su potencia de fuego real la de una granada, aproximadamente. Es un arma perfecta para disolver rápidamente grupos de enemigos de cualquier nivel, pero que queda muy limitada por la escasa cantidad de munición disponible para ella. |
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{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="font-family:'TimesNewRoman';" |
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="font-family:'TimesNewRoman';" |
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| colspan="2" valign="top" width="510"| |
| colspan="2" valign="top" width="510"| |
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===[[Lanzacohetes]] (RPG-7)=== |
===[[Lanzacohetes]] (RPG-7)=== |
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− | [[Archivo:Lanzacohetes.gif|thumb|left|141px]] |
+ | [[Archivo:Lanzacohetes.gif|thumb|left|141px]]<span class="contenido" style="font-family:Arial;font-size:10pt;">'''Precio''': 30000 ptas</span> |
+ | <span class="contenido" style="font-family:Arial;font-size:10pt;">'''Espacio''': 2 x 8</span> |
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+ | |||
⚫ | Con su potencia de fuego puedes destruir prácticamente a cualquier enemigo del juego. Sin embargo ocupa mucho espacio en el inventario y sólo tiene un disparo sin posibilidad de recargar, es decir, que necesitas comprar otro lanzacohetes para volver a disparar. Se encuentra gratis en la sala de exhibición del castillo, dentro de una urna. |
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[[Archivo:RPG-7S.jpg|thumb|left]] |
[[Archivo:RPG-7S.jpg|thumb|left]] |
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+ | === [[Lanzacohetes infinito]] === |
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[[Archivo:Granadas.gif|thumb|left|141px]] |
[[Archivo:Granadas.gif|thumb|left|141px]] |
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{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="font-family:'TimesNewRoman';" |
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="font-family:'TimesNewRoman';" |
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Línea 1059: | Línea 1061: | ||
<span class="contenido" style="font-family:Arial;font-size:10pt;">'''Venta'''<span style="font-size:10pt;">: 2000 ptas / 1000 ptas / 500 ptas</span></span> |
<span class="contenido" style="font-family:Arial;font-size:10pt;">'''Venta'''<span style="font-size:10pt;">: 2000 ptas / 1000 ptas / 500 ptas</span></span> |
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Hay un total de 3 tipos: |
Hay un total de 3 tipos: |
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{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="font-family:'TimesNewRoman';" |
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="font-family:'TimesNewRoman';" |
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| colspan="2" valign="top" width="510"| |
| colspan="2" valign="top" width="510"| |
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+ | Granada de Mano: |
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− | <span style="color:rgb(255,255,255);font-family:Arial;line-height:normal;">Granada de Mano:</span> |
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− | + | Practico explosivo que detona varios segundos después de arrojarlo. |
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− | + | Especialmente útil contra grupos de enemigos. |
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+ | Granada Incendiaria: |
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− | <span style="color:rgb(255,255,255);font-family:Arial;line-height:normal;">Granada Incendiaria:</span> |
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− | + | Potente explosivo que envuelve en llamas a los atacantes. |
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− | + | Especialmente útil para destruir de un golpe a los regenerators. |
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+ | Granada Cegadora: |
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− | <span style="color:rgb(255,255,255);font-family:Arial;line-height:normal;">Granada Cegadora:</span> |
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− | + | Usalas para cegar momentaneamiente a los atacantes. |
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− | + | Son especialmente útiles para destruir a las Plagas. |
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Las armas que pongo a continuación, son armas que tendremos que conseguir a través de minijuegos y después de hacer importantes logros. |
Las armas que pongo a continuación, son armas que tendremos que conseguir a través de minijuegos y después de hacer importantes logros. |
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− | Son cinco armas, la Matilda que está explicada en la sección pistolas, la Chicago Typewriter |
+ | Son cinco armas, la Matilda que está explicada en la sección pistolas, la Chicago Typewriter en la seccion de fúsiles, el Handcannon y la P.R.L 412. |
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− | ===[[Chicago Typewriter]]=== |
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− | {| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="font-family:'TimesNewRoman';" |
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[[Archivo:Handcannon_RE4_by_MerihemXx.jpg|thumb|left|141px]]'''Precio'''<span style="color:rgb(255,255,255);font-family:Arial;line-height:normal;">: Gratis al conseguir 5 estrellas en los mercenarios con todos los personajes y en todos los escenarios</span> |
[[Archivo:Handcannon_RE4_by_MerihemXx.jpg|thumb|left|141px]]'''Precio'''<span style="color:rgb(255,255,255);font-family:Arial;line-height:normal;">: Gratis al conseguir 5 estrellas en los mercenarios con todos los personajes y en todos los escenarios</span> |
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'''Venta Actualizada'''<span style="color:rgb(255,255,255);font-family:Arial;line-height:normal;">: 395000 ptas</span> |
'''Venta Actualizada'''<span style="color:rgb(255,255,255);font-family:Arial;line-height:normal;">: 395000 ptas</span> |
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⚫ | Es una mágnum del .50 que recién comprada no pasa de ser un modelo un poco más potente de lo normal con un tipo de munición poco común. Pero una vez que consigues la actualización especial se incrementa su potencia hasta el límite y obtiene munición infinita, convirtiéndose en la mejor arma del juego. En esas condiciones se puede derrotar de 1 disparo a casi todos los enemigos y jefes. |
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+ | {| style="font-family:'TimesNewRoman';" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" |
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− | {| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="font-family:'TimesNewRoman';" |
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− | | colspan="2" valign="top" width="510"| |
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− | {| border="1" bordercolor="#999999" cellpadding="2" cellspacing="0" class="niveles" style="font-family:Verdana;font-size:8pt;border:1pxsolidrgb(153,153,153);border-collapse:collapse;" |
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|- bgcolor="#777777" |
|- bgcolor="#777777" |
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− | | align="CENTER" width="30"|'''Nvl''' |
+ | | align="CENTER" width="30" |'''Nvl''' |
− | | width="100"|'''Potencia''' |
+ | | width="100" |'''Potencia''' |
− | | width="100"|'''Cadencia''' |
+ | | width="100" |'''Cadencia''' |
− | | width="100"|'''Recarga''' |
+ | | width="100" |'''Recarga''' |
− | | width="100"|'''Capacidad''' |
+ | | width="100" |'''Capacidad''' |
|- |
|- |
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− | | align="CENTER"|1 |
+ | | align="CENTER" |1 |
|30.0 |
|30.0 |
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|1.17 |
|1.17 |
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Línea 1163: | Línea 1112: | ||
|3 |
|3 |
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|- |
|- |
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− | | align="CENTER"|2 |
+ | | align="CENTER" |2 |
|35.0 (40000) |
|35.0 (40000) |
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| - |
| - |
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Línea 1169: | Línea 1118: | ||
|4 (15000) |
|4 (15000) |
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|- |
|- |
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− | | align="CENTER"|3 |
+ | | align="CENTER" |3 |
|40.0 (50000) |
|40.0 (50000) |
||
| - |
| - |
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Línea 1175: | Línea 1124: | ||
|5 (20000) |
|5 (20000) |
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|- |
|- |
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− | | align="CENTER"|4 |
+ | | align="CENTER" |4 |
|45.0 (70000) |
|45.0 (70000) |
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| - |
| - |
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Línea 1181: | Línea 1130: | ||
|6 (25000) |
|6 (25000) |
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|- |
|- |
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− | | align="CENTER"|5 |
+ | | align="CENTER" |5 |
|50.0 (90000) |
|50.0 (90000) |
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| - |
| - |
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Línea 1187: | Línea 1136: | ||
|8 (35000) |
|8 (35000) |
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|- |
|- |
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− | | align="CENTER"|6 |
+ | | align="CENTER" |6 |
|60.0 (120000) |
|60.0 (120000) |
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| - |
| - |
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Línea 1193: | Línea 1142: | ||
|10 (50000) |
|10 (50000) |
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|- bgcolor="#777777" |
|- bgcolor="#777777" |
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− | | |
+ | | colspan="5" align="LEFT" |'''Especial''' |
|- |
|- |
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− | | |
+ | | colspan="5" align="LEFT" | Incrementa la capacidad a munición infinita y a 99.9 de potencia (300000) |
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|} |
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− | ===[[ |
+ | === [[P.R.L 412]] === |
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− | ===[[P.R.L 412]]=== |
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[[Archivo:Resh_re4_prl412.jpg|thumb|left|141px]] |
[[Archivo:Resh_re4_prl412.jpg|thumb|left|141px]] |
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Línea 1224: | Línea 1158: | ||
|} |
|} |
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+ | Sólo está disponible en la versión de PS2, PS3, PS4, Wii y PC. |
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⚫ | |||
⚫ | Si se deja apretado el disparador hasta que se acumule toda la energía contenida lanza una descarga que atraviesa al anfitrión y elimina al parásito. En caso de no acumular toda la energía, la descarga sólo deslumbrará y paralizará a los oponentes de forma parecida a las granadas cegadoras pero ocasionando daño moderado. |
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+ | En la versión de PS3, PS4, Wii y PC la P.R.L 412 es capaz de destruir objetos, como las cajas y barriles, ademas no necesitas apuntar para que la descarga de a algo en especial, esta se autodirige y ramifica pudiendo acabar con varios enemigos a la vez. También el tiempo de carga se redujo a la mitad. Debido a estas características nuevas para la versión de ps3, la partida se vuelve realmente sencilla (sin importar el nivel de dificultad) por lo que no se recomienda el uso para jugadores que disfruten de los retos. |
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− | |||
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− | <span style="color:rgb(255,255,255);font-family:Arial;line-height:normal;">Sólo está disponible en la versión de PS2 y Wii.</span> |
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⚫ | |||
⚫ | |||
==Munición== |
==Munición== |
Revisión actual - 02:27 19 abr 2020
Hay que explicar primero, que durante el juego nos podremos dar cuenta que hay un total de 7 tipos de armas de fuego que pueden ser llevadas y usadas por el jugador:
Pistolas, escopetas, rifles, mágnums, subfusiles y artillería pesada. Ademas de que algunas de estas armas se las puede conseguir gratuitamente al completar ciertas tareas como se explicará a continuación.
Será importante que durante el avance del juego tengáis bastante dinero como para poder realizar unos buenos trucajes y compras a los buhoneros que nos encontraremos durante el camino (y es que podrá parecernos de buen principio que estos hombres sean enemigos pero no, aunque tengan una apariencia agresiva, se comportarán bastante bien con nosotros, será importante no matarlos, la broma nos saldrá cara y no aparecerán en el lugar en donde los matamos).
Uno de los grandes atractivos de Resident Evil 4, es la gran cantidad de modificaciones que podremos realizar en nuestras armas. Durante el juego podremos modificar (trucar) la velocidad de disparo, la potencia, la velocidad de recarga y la capacidad de munición de todas las armas que forman el juego, que no son pocas.
De esta manera, a la vez que vayamos avanzando en nuestra aventura nos irán apareciendo Buhoneros con nuevas cosas, ya sean armas u objetos que nos serán totalmente útiles (casi siempre).
Otra cosa que hay que destacar: muchas de las armas que compraremos durante el juego, tendrán una mejora especial, esta se podrá realizar cuando el arma esté al máximo de todas las cualidades.
En seguida, se dará a conocer las cualidades de cada arma y además facilitar información de todas las armas que se encuentran en Resident Evil 4, recuerda que Leon siempre debe ir bien equipado.
NOTA:
Este es un pequeño truco del juego
Cada vez que le compres una actualización de munición a un buhonero, asegúrate que el arma que estés actualizando esté a 0 de munición, de esta manera, la actualización de munición te llenará la arma de munición de una manera totalmente gratuita.
Cuchillo
Cuchillo de supervivencia que Leon lleva enfundado en el pecho. No solo puede resultar útil como defensa cuando se agote la munición o para romper cajas, sino además puedes ahorrar una cantidad considerable de munición usándolo contra enemigos derribados por patadas o golpes, también puedes usarlo para activar las trampas para osos sin hacerte daño o para romper candados y cadenas sin gastar munición. Otra de sus funciones es desviar flechas, hachas y demás objetos, pero se recomienda no hacerlo por la dificultad de la ejecución y el riesgo. Como dato curioso, Krauser es débil en contra del cuchillo tanto en su forma humana con en su forma mutada, no obstante se necesita acertar un aproximado de 15 puñaladas en su forma mutada para asesinarlo en dificultad profesional.
Pistolas
Como es lógico, este tipo de arma será el estándar. Encontraremos una gran cantidad de armas durante el juego, será conveniente ir cambiándola constantemente.
Tendremos que tener claro que la pistola sólo será de gran utilidad cuando tengamos a nuestro enemigo a una distancia mediana, si está muy cerca nos cogerá del cuello rápidamente.
Aquí están todas las pistolas que existen en el juego:
Silver Ghost (Pistola)
Precio: 8000 ptas (empiezas con ella)
Espacio:3 x 2
Coste Actualizada: 198000 ptas
Venta Actualizada: 103750 ptas
Pistola estándar de 9 mm que lleva Leon al comienzo de la misión. Es útil y casi imprescindible contra los ganados de las primeras zonas, teniendo un alto rango de aciertos letales conforme se va actualizando. Se recomienda mantenerla y actualizarla eventualmente hasta conseguir la Red9.
|
Punisher (Castigadora)
Precio: 20000 ptas *
Espacio: 3 x 2
Coste Actualizada: 266000 ptas
Venta Actualizada: 148900 ptas
Pistola de 9 mm capaz de atravesar a dos enemigos de un disparo. Esto y que puede salir gratis con los medallones azules son sus únicas ventajas, ya que las actualizaciones son muy parecidas a las de la pistola estándar pero más caras. El especial tampoco es muy útil, puesto que en muy pocas ocasiones tendrás 5 cuerpos en linea, y para abatir a más de 2 enemigos ya están las escopetas.
|
Blacktail
Precio: 24000 ptas
Espacio: 3 x 2
Coste Actualizada: 362000 ptas
Venta Actualizada: 182000 ptas
Pistola de 9 mm muy equilibrada con unos niveles de potencia, cadencia, recarga y capacidad superiores a la media. Teniendo en cuenta estas buenas prestaciones es recomendable para principiantes, pero si eres bueno disparando, la potencia extra de la Red 9 compensará de sobra su ligera carencia en el resto de área.
|
Red 9
Precio: 14000 ptas
Espacio: 4 x 2
Coste Actualizada: 335000 ptas
Venta Actualizada: 168200 ptas
Pistola de 9mm que, a pesar de ocupar mucho espacio en el inventario, tener poca capacidad y ser algo lenta cargando, es la que presenta mayor potencia de fuego, incrementándose considerablemente ésta con la actualización especial de la misma.Además, la culata da una estabilidad considerable facilitando la precisión de tiro. Aunque la Blacktail parece igualarla y superarla en varios aspectos, se recomienda mantenerla hasta el final actualizándola siempre que sea posible. Su potencia extra puede resultar útil incluso contra jefes.
|
La culata de la Red 9 Precio: 4000 ptas Espacio: 3 x 1 |
Matilda
Precio: 70000 ptas (tras acabar el juego)
Espacio: 5 x 2
Coste Actualizada: 303000 ptas
Venta Actualizada: 155750 ptas
Pistola de 9 mm con capacidad para disparar ráfagas de tres balas seguidas. Esta es su única ventaja en relación al resto de pistolas, ya que incluso con la Blacktail se pueden lograr mejores niveles de actualización.Se consigue comprándosela al buhonero a partir de la segunda ronda de juego.Como detalle curioso, se piensa que el nombre de este arma está inspirado en el nombre del personaje que hacía Natalie Portman junto a Jean Reno en la película "Leon, The Professional".
|
Escopetas
Es el tipo de arma que te irá bien llevar para ciertos enemigos como grupos de Ganados, el Dr. Salvador o contra enemigos de gran envergadura. También será recomendable usarla cuando nuestro enemigo esté a una distancia corta, si es un ganado, y le apuntamos en toda la cabeza seguro que cae rápidamente al suelo.
Destacar que las escopetas serán muy necesarias para matar a las plagas que salgan de los cuerpos de los enemigos, con la pistola nos será más difícil matarlas. Cuando te encuentres con muchos enemigos o acorralado será recomendable usar esta arma, su campo de expansión de tiro desde cerca será muy potente.
Cuando tus enemigos estén lejos, no uses la escopeta, apuntar con ésta será dificultoso.
Las escopetas que habrá disponible en el juego serán las siguientes:
Escopeta (Normal)
Precio: 20000 ptas *
Espacio: 8 x 2
Coste Actualizada: 312000 ptas
Venta Actualizada: 167440 ptas
Escopeta del 12 con mecanismo de corredera. Si unimos sus aceptables niveles de actualización al hecho de que se puede conseguir gratis prácticamente al comienzo del juego, se convierte en una excelente adquisición que puede aguantar sin problemas hasta que aparezca la Striker. Actualizala siempre que lo creas necesario y úsala contra grupos de enemigos a corta distancia.
Nvl | Potencia | Cadencia | Recarga | Capacidad |
1 | 4.0 | 1.53 | 3.03 | 6 |
2 | 4.5 (15000) | - | 2.43 (7000) | 8 (8000) |
3 | 5.0 (20000) | - | 1.50 (15000) | 10 (10000) |
4 | 6.0 (25000) | - | - | 12 (12000) |
5 | 7.0 (30000) | - | - | 15 (15000) |
6 | 8.0 (45000) | - | - | 18 (20000) |
Especial | ||||
Misma Potencia de Fuego para todas las distancias (90000) |
* Se encuentra gratis en una de las casas del pueblo al principio del juego
Riot Gun (Arma Anti disturbios)
Arma Antidisturbios
Precio: 32000 ptas
Espacio: 8 x 2
Coste Actualizada: 415000 ptas
Venta Actualizada: 208700 ptas
Escopeta del 12 ligera con mecanismo de corredera. Aunque es muy manejable y permite apuntar más rápidamente que con la escopeta estándar, el resto de cualidades son prácticamente idénticas pero más caras. No merece la pena gastar el dinero en comprarla, se recomienda aguantar con la escopeta estándar hasta que salga a la venta la Striker.
Nvl | Potencia | Cadencia | Recarga | Capacidad |
1 | 5.0 | 1.53 | 3.03 | 7 |
2 | 5.5 (20000) | - | 2.43 (7000) | 9 (10000) |
3 | 6.0 (24000) | - | 1.50 (20000) | 11 (12000) |
4 | 6.5 (28000) | - | - | 13 (15000) |
5 | 7.0 (32000) | - | - | 15 (20000) |
6 | 8.0 (50000) | - | - | 17 (25000) |
Especial | ||||
Incrementa la Potencia de Fuego a 10.0 (120000) |
Striker (Armsel Striker)
Precio: 43000 ptas
Espacio: 5 x 2
Coste Actualizada: 392000 ptas
Venta Actualizada: 206560 ptas
Escopeta del 12 con cargador en forma de tambor. Gracias a su gran potencia de fuego, baja cadencia y alta capacidad, que se incrementa aun más con la actualización especial, se convierte en la mejor con diferencia. Su compra es más que obligada en cuanto aparezca a la venta. Resulta efectiva contra grupos de enemigos e incluso contra algunos jefes.
|
Rifles
Bueno, creo que no hay que dar mucha explicación de para que sirve este tipo de arma. Durante una parte del juego, nos daremos cuenta que el rifle será de gran utilidad, nos encontraremos con que enemigos no nos ven y nosotros a ellos sí, entonces deberemos matarlos a larga distancia, sin que se den cuenta.
Además, esta opción será muy útil también para esas malditas plagas que nos hacen la vida imposible. Está claro que estamos delante la arma de largo alcance.
Sin más demora, damos a conocer los detalles de los dos rifles disponibles en el juego, al primero no le daremos mucha utilidad, pero al segundo seguro que si así que no dudéis un solo momento en adquirirlo.
Rifle (Normal)
Precio: 12000 ptas
Espacio: 9 x 1
Coste Actualizada: 296000 ptas
Venta Actualizada: 149950 ptas
Rifle del calibre .223 con cerrojo. Gracias a su mira podrás derribar blancos a largas distancias con precisión, aunque su excesivo tiempo de recarga y el hecho de tener que accionar el cerrojo cada vez que disparas le restan puntos. Es un buen rifle para empezar, se recomienda comprarlo y usarlo sin necesidad de actualizarlo hasta que aparezca el semiatomático. Se trata de un Springfield M1903A4. Y la munición que usan es la misma que el M1 Garand, .30-06. Se recomienda si no lo usas mucho, ya que su potencia de disparo es alta, siriviendote para algunos enemigos.
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La mira del Rifle
Precio: 7000 ptas
Espacio: 3 x 1
Rifle Semi-Automático
Precio: 35000 ptas Espacio: 7 x 2 Coste Actualizada: 361000 ptas Venta Actualizada: 182600 ptas |
Rifle del calibre .223 con más potencia de fuego, mayor capacidad y menos tiempo de recarga que el estándar. Además, gracias a la actualización especial su cadencia de fuego se asemeja prácticamente a la de una pistola. Ni que decir tiene la importancia de su adquisición para poder resolver con eficacia retos como los de proteger a Ashley a distancia o destruir a los regeneradores. Viene bien incluso contra algunos jefes a los que se les debe disparar con precisión en un punto concreto de su cuerpo.
Nvl | Potencia | Cadencia | Recarga | Capacidad |
1 | 7.0 | 1.43 | 2.33 | 10 |
2 | 8.0 (10000) | - | 1.90 (9000) | 12 (10000) |
3 | 9.0 (12000) | - | 1.33 (18000) | 14 (12000) |
4 | 11.0 (20000) | - | - | 17 (15000) |
5 | 13.0 (25000) | - | - | 20 (20000) |
6 | 15.0 (35000) | - | - | 24 (25000) |
Especial | ||||
Reduce la Cadencia de Fuego a 0.40 (80000) |
La mira del Rifle Semiautomático Precio: 10000 ptas Espacio: 3 x 1 |
Magnums
Estas son las armas más valoradas por casi todos, son esas balas que nos hará daño desperdiciar y que nos alegrará mucho aprovechar. Encontramos dos mágnums distintas, cada una con su particularidad, esta arma será importante tenerla contra los jefes finales, les hará mucho daño.
Broken Butterfly
Precio: 38000 ptas*
Espacio: 4 x 2
Coste Actualizada: 455000 ptas
Venta Actualizada: 249000 ptas
Revolver Mágnum del .45. Aunque tiene un tiempo de recarga algo elevado y los niveles de potencia en condiciones normales son inferiores a los de la Killer 7, el hecho de poder conseguirla gratis y alcanzar una enorme potencia de fuego con la actualización especial, hacen de ella una adquisición más que interesante a tener en cuenta si tienes paciencia y dinero. Debido a la escasez de su munición, se recomienda usarla exclusivamente contra jefes.
Nvl | Potencia | Cadencia | Recarga | Capacidad |
1 | 13.0 | 0.70 | 3.67 | 6 |
2 | 15.0 (25000) | - | 3.0 (15000) | 8 (15000) |
3 | 17.0 (30000) | - | 2.33 (20000) | 10 (20000) |
4 | 20.0 (35000) | - | - | 12 (25000) |
5 | 24.0 (50000) | - | - | - |
6 | 28.0 (70000) | - | - | - |
Especial | ||||
Incrementa la Potencia de Fuego a 50.0 (150000) |
Se encuentra gratis en una sala del castillo cerca del jardín.
Necesitas a Ashley para acceder a ella.
Killer 7
Precio: 77700 ptas
Espacio: 4 x 2
Coste Actualizada: 337700 ptas
Venta Actualizada: 172350 ptas
Pistola Magnum del .45 que aunque no ofrece actualización especial, puede resultar muy útil si se tiene en cuenta su gran potencia de fuego (parte con casi el doble que la Broken Butterfly, aunque en comparación con el especial es inferior), su bajo tiempo de recarga y su ligeramente superior capacidad. Decidir si compras esta o mantienes actualizando la otra dependerá del dinero que puedas ahorrar. Debido a la escasez de su munición, se recomienda usarla exclusivamente contra jefes.
Nvl | Potencia | Cadencia | Recarga | Capacidad |
1 | 25.0 | 0.70 | 1.83 | 7 |
2 | 30.0 (62000) | - | 1.53 (20000) | 10 (30000) |
3 | 35.0 (78000) | - | 0.93 (30000) | 14 (40000) |
Especial | ||||
-No tiene |
Subfusiles
Estas armas son las de mejor cadencia de fuego (velocidad de disparo) incluso la segunda es de munición infinita.
TMP
Precio: 15000 ptas
Espacio: 3 x 2
Coste Actualizada: 339000 ptas
Venta Actualizada: 173900 ptas
Ametralladora que dispara ráfagas de balas de 9 mm especiales, a la que se le puede acoplar una culata para mejorar considerablemente su estabilidad. Aunque su falta de potencia la compensa con la rapidez de disparo, pierde puntos por algunos aspectos tales como el desperdicio de munición al disparar y carecer de efectividad cuando eres atacado por un grupo de enemigos. Sin embargo al actualizarla hasta 1.0 de potencia, gracias a su velocidad de disparo puede matar facilmente a oponentes normales.
Nvl | Potencia | Cadencia | Recarga | Capacidad |
1 | 0.4 | 0.10 | 2.37 | 30 |
2 | 0.5 (7000) | - | 1.93 (5000) | 50 (7000) |
3 | 0.6 (14000) | - | 1.17 (15000) | 100 (15000) |
4 | 0.8 (18000) | - | - | 150 (20000) |
5 | 1.0 (24000) | - | - | 200 (25000) |
6 | 1.2 (35000) | - | - | 250 (35000) |
Especial | ||||
Incrementa la Potencia de Fuego a 1.8 (100000) |
La culata de la TMP Precio: 4000 ptas Espacio: 2 x 2 |
Chicago Typewriter
Precio: 1000000 ptas *
Espacio: 7 x 3
Venta: 500000 ptas
Potente ametralladora del .45. Apodada por los gansters de los años 30 "Máquina de Escribir de Chicago" por su característico tableteo. Aunque es bastante cara y ocupa mucho espacio en el inventario, su baja cadencia añadida a su moderada potencia de fuego, la convierten en un arma extra a tener muy en cuenta para completar con facilidad el juego en posteriores partidas. Hecho que toma más importancia si tenemos en cuenta que no hace falta recargarla, gracias a que posee munición infinita.
La consigues comprándosela al buhonero tras haber completado al menos una vez el Separate Ways y para Ada pasando Assignment Ada.
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Artillería pesada
Estas armas son de las más poderosas porque disparan explosivos, que hacen mucho daño a los ganados e incluso a algunos jefes
Mine Thrower (Lanzaminas)
Precio: 28000 ptas Espacio: 5 x 2 Coste Actualizada: 219000 ptas Venta Actualizada: 112000 ptas |
Este arma dispara minas especiales que se fijan a los objetivos y explotan al cabo de un tiempo. Se le puede acoplar una mira para mejorar la precisión del disparo. En la tabla siguiente la potencia representa el radio de acción en metros, siendo su potencia de fuego real la de una granada, aproximadamente. Es un arma perfecta para disolver rápidamente grupos de enemigos de cualquier nivel, pero que queda muy limitada por la escasa cantidad de munición disponible para ella.
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La mira del Lanzaminas Precio: 8000 ptas Espacio: 2 x 2 |
Lanzacohetes (RPG-7)
Precio: 30000 ptas
Espacio: 2 x 8
Con su potencia de fuego puedes destruir prácticamente a cualquier enemigo del juego. Sin embargo ocupa mucho espacio en el inventario y sólo tiene un disparo sin posibilidad de recargar, es decir, que necesitas comprar otro lanzacohetes para volver a disparar. Se encuentra gratis en la sala de exhibición del castillo, dentro de una urna.
Al final del juego, durante el combate contra Saddler, puedes conseguir gracias a Ada una versión mejorada del lanzacohetes. Esta versión, además de tener el proyectil de color rojo, es mucho más potente.
Lanzacohetes infinito
Precio: 1000000 ptas (tras acabar el juego)
Espacio: 8 x 2
Venta: 500000 ptas
Es el mismo modelo que el lanzacohetes estándard, pero con munición infinita. Se consigue comprándosela al buhonero a partir de la segunda ronda de juego.
Granadas
Precio: Las encuentras esparcidas por el juego Espacio: 2 x 1 Venta: 2000 ptas / 1000 ptas / 500 ptas |
Hay un total de 3 tipos:
Granada de Mano: Practico explosivo que detona varios segundos después de arrojarlo. Especialmente útil contra grupos de enemigos. Granada Incendiaria: Potente explosivo que envuelve en llamas a los atacantes. Especialmente útil para destruir de un golpe a los regenerators. Granada Cegadora: Usalas para cegar momentaneamiente a los atacantes. Son especialmente útiles para destruir a las Plagas. |
Armas Especiales
Las armas que pongo a continuación, son armas que tendremos que conseguir a través de minijuegos y después de hacer importantes logros.
Son cinco armas, la Matilda que está explicada en la sección pistolas, la Chicago Typewriter en la seccion de fúsiles, el Handcannon y la P.R.L 412.
Cañón de Mano
Precio: Gratis al conseguir 5 estrellas en los mercenarios con todos los personajes y en todos los escenarios
Espacio: 4 x 2
Coste Actualizada: 790000 ptas
Venta Actualizada: 395000 ptas
Es una mágnum del .50 que recién comprada no pasa de ser un modelo un poco más potente de lo normal con un tipo de munición poco común. Pero una vez que consigues la actualización especial se incrementa su potencia hasta el límite y obtiene munición infinita, convirtiéndose en la mejor arma del juego. En esas condiciones se puede derrotar de 1 disparo a casi todos los enemigos y jefes.
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P.R.L 412
Precio: Gratis al acabar el juego en modo Profesional (PS2) Espacio: 5 x 2
Venta: -- |
Sólo está disponible en la versión de PS2, PS3, PS4, Wii y PC. Arma especialmente diseñada para destruir la plaga dejando al anfitrión intacto. Si se deja apretado el disparador hasta que se acumule toda la energía contenida lanza una descarga que atraviesa al anfitrión y elimina al parásito. En caso de no acumular toda la energía, la descarga sólo deslumbrará y paralizará a los oponentes de forma parecida a las granadas cegadoras pero ocasionando daño moderado.
En la versión de PS3, PS4, Wii y PC la P.R.L 412 es capaz de destruir objetos, como las cajas y barriles, ademas no necesitas apuntar para que la descarga de a algo en especial, esta se autodirige y ramifica pudiendo acabar con varios enemigos a la vez. También el tiempo de carga se redujo a la mitad. Debido a estas características nuevas para la versión de ps3, la partida se vuelve realmente sencilla (sin importar el nivel de dificultad) por lo que no se recomienda el uso para jugadores que disfruten de los retos.
Munición
Munición de Pistola:
Caja de Cargadores de 9 mm
Venta: 50 ptas/unidad
Cartuchos de Escopeta:
Caja de cartuchos del 12
Venta: 120 ptas/unidad
Munición de rifle:
Caja de balas de calibre .223
Venta: 150 ptas/unidad
Munición de Magnum:
Caja con cargadores del calibre .45
Venta: 500 ptas/unidad
Munición para TMP:
Caja con cargadores de 9 mm hechos a medida
Venta: 20 ptas/unidad
Munición para el Lanzaminas:
Caja de minas
Venta: 500 ptas/unidad
Munición para la Handcannon:
Caja de cargadores del calibre .50 personalizados
Venta: 600 ptas/unidad