FANDOM


Objetivo de la misión: ¡Recoge 5 muestras de plaga y dirígete hacia el punto de control!

– Objetivo de la misión, establecido al comienzo de la misión

Assignment Ada, también conocida como Ada the Spy en algunas regiones, es un minijuego no canónico presentado en Resident Evil 4 desbloqueado después de completar el juego.

Trama Editar

La trama del minijuego involucra a Ada Wong recolectando una serie de muestras de la plaga según lo ordenado por Albert Wesker (en lugar de recolectar la muestra de plaga de control como en el juego principal). Ada lo hace, y luego informa a Wesker que la misión se completó. También afirma que Jack Krauser fue asesinado, a pesar de la implicación de que realmente había sobrevivido.

Aunque la trama no es canónica, es interesante notar que, la cinemática final tiene una conexión con Resident Evil 5, dado que, Albert Wesker habla sobre "Cambios significativos en nuestro mundo".

Jugabilidad Editar

Ada usa un traje único en el minijuego que es un uniforme de estilo militar en lugar de su vestido rojo como en el juego principal.

La aventura inicia al comienzo de la isla en y termina en la torre de Comunicaciones. El diseño de los elementos en el mapa ha sido modificado para el mini juego y, tanto las pesetas como los tesoros, no se encuentran ni se utilizan en absoluto.

El jugador debe encontrar las cinco muestras del parásito Las Plagas que están marcadas en el mapa del jugador. Los únicos enemigos presentados son la milicia Ganado, los hombres Gatling y Jack Krauser como el "jefe" en el área final que el jugador debe derrotar para obtener la última muestra de Plaga.

El mini juego es relativamente corto, y está destinado a completarse en una sola sentada, dado que, no hay puntos de guardado durante el mismo.

Inventario y armamento Editar

Ada comienza el juego con seis y media barras de salud, y tiene una velocidad de movimiento ligeramente más rápida que Leon S. Kennedy. Las muestras de Plaga que Ada debe recoger ocupan espacio en el inventario, en lugar de encontrarse en el menú de llaves y tesoros.

La protagonista comienza el juego con un maletín (inventario) de tamaño básico. En las versiones de GameCube y PlayStation 2, ella no cuenta con el cuchillo (cosa que si ocurre en el resto de entregas).

No se pueden conseguir más armas, aparte de las que ella ya lleva en el inventario (sin contar las granadas de mano), y el comerciante no aparece en absoluto.

Adainventory

Inventario de Ada al inicio de la aventura

Ada tiene los siguientes artículos y armas de fuego con las siguientes estadísticas:

Muestras de la plaga Editar

Para conocer la ubicación de cada muestra, consulta el mapa y verás que están marcadas con una estrella. De todos modos, te ofrecemos su localización visual para facilitar aún más las cosas:

  • Muestra de Plaga 1: En el interior de las instalaciones, encontrarás la primera muestra en la zona del quirófano, junto a un cadáver.
  • Muestra de Plaga 2: La segunda muestra no se encuentra muy lejos de la primera. Está en la sala del congelador, donde encontrábamos la Mira térmica en la historia principal, dentro de un maletín plateado.
  • Muestra de Plaga 3: La tercera muestra se encuentra en un maletín plateado, en la habitación donde tenían a Ashley retenida en la historia principal.
  • Muestra de Plaga 4: La cuarta muestra se encuentra en una de las capsulas del centro de la sala de experimentos cultural.
  • Muestra de Plaga 5: La última muestra la tiene Krauser en su poder. Deberás enfrentarte a él en la pasarela que lleva a la torre de comunicaciones y vencerle para hacerte con la plaga.
Si no se te da bien el enfrentamiento cuerpo a cuerpo, existe un método para vencer fácilmente a Krauser:
  1. Avanza por la pasarela hasta que aparezca Krauser, esquiva sus ataques y sal por la puerta por la que has venido.
  2. Equípate con el Rifle semiautomático y vuelve a salir al exterior. Verás a Krauser venir desde la otra punta hacia ti, cubriéndose con el brazo mutado.
  3. Dispárale en las piernas con el Rifle mientras viene y, cuando esté desprotegido, dispárale en la cara o en el pecho.
  4. Cuando veas que está cerca de ti, vuelve a cruzar la puerta para que Krauser vuelva a su posición inicial y entonces vuelve a salir al exterior.
  5. Repite el mismo proceso una y otra vez hasta que Krauser muera. Es un método más lento de acabar con él, pero es el más seguro.

Recompensa:Editar

Tras completar Assignment Ada, aparecerán los créditos con escenas de la historia principal pero con los protagonistas vistiendo los atuendos de Resident Evil 2 (Especial 1). No hay pantalla de resultados como en el resto de modos, pero aun así recibirás una Chicago Typewriter para el juego principal (GameCube) o para el modo Separate Ways en el resto de versiones.

CuriosidadesEditar

  • En este minijuego, Ada tendrá que enfrentarse una vez mas al temible Jack Krauser.
  • En este juego no vale la pena guardar munición por tener que guardar las 5 muestras y tendremos que tenerlas en el maletin.
  • Si se llega a calcular el tiempo en el que ocurre y los cambios que hay, se podría decir que la misión ocurre antes de que Leon llegase a a la isla. Sin embargo, ambos llegaron al mismo tiempo a ella, de modo que es difícil saber con exactitud en qué punto de la historia ocurriría ésto (aunque después de todo, no es canónico).
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.