(Universo Canónico Principal)
“ | No lo comprendes, Mark... Ahora soy como ellos... siento esa hambre... Deja que muera mientras aún soy yo mismo... | ” |
– Bob a Mark |
Bob es un personaje secundario que aparece en Resident Evil: Outbreak.
Biografía[]
Bob era un guardia de seguridad de Raccoon City, trabajaba para Scutum (que en latín significa Escudo) Security, y era amigo de Mark Wilkins, quien también era un guardia de Scutum Security. Ambos compañeros trabajaban como guardias para el hotel Apple Inn.
Cuando el incidente de destrucción de Raccoon City alcanzó niveles incontrolables el 24 de septiembre de 1998, Bob se encontraba cenando junto a su amigo Mark en el Bar J's, sin saberlo, Bob ya estaba al borde de una infección completa por el virus-T, sintiendo un hambre intenso que sentían las víctimas que ya habían sucumbido al virus. Cuando Will, el camarero del bar fue atacado por un infectado, Bob cayó inconsciente al suelo, Mark rápidamente le auxilió y se dio cuenta de que algo no andaba bien.
Aunque estaba infectado, Bob no tenía lesiones visibles y parece ajeno a cualquier evento extraño que pueda haber causado la infección, por lo que se sugiere que él fue uno de los muchos ciudadanos de Raccoon City infectados a través del agua potable contaminada.
Con la gran conmoción ocasionada por un grupo de zombis que intentaban entrar al bar, Bob recuperó la consciencia y fue asistido por Mark, quien junto a otros supervivientes le ayudaron a llegar a la azotea del bar para huir del lugar, pero Bob ya en un estado avanzado de infección no pude seguir y tras hablar con Mark decide suicidarse. Aunque Mark intenta detenerlo, Bob finalmente se dispara con su arma en la cabeza para evitar transformarse en zombi mientras Mark, entristecido lamenta su muerte.
Jugabilidad[]
Bob es un personaje tipo Mark, por lo que posee una pistola y tiene como objeto inicial 10 balas de 9mm.
Comportamiento como PNJ[]
Bob aparece en el escenario Outbreak como un personaje no controlable en estado de peligro, sin embargo, Cindy Lennox u otros personajes no pueden curarlo, ni siquiera con la ayuda del spray de primeros auxilios. En estado constante de peligro, Bob se limitará únicamente a seguir al jugador lentamente mientras esté a su alcance. Si se juega en modo solitario sin utilizar a Mark o en multijugador sin que Mark esté presente, Bob no aparecerá en el escenario.
El jugador tiene la opción de ayudar a Bob a subir a la azotea del bar, por lo que deberá escoltarlo y ayudarlo en el trayecto, ya que los zombis pueden atacarlo y asesinarlo, aunque estos ignorarán a Bob y perseguirán al resto de supervivientes. Al llegar a la azotea, si Mark está presente ocurrirá una escena donde Bob sucumbe a la infección y decide suicidarse antes de transformarse en zombi. Tras disparse, dejará su pistola, la cual puede ser recogida por el jugador. Si la dificultad del escenario es muy difícil, Bob no alcanzará a suicidarse y se transformará en zombi para luego atacar al jugador y no dejará su pistola.
Estadísticas[]
Bob tiene las siguientes estadísticas dentro del juego:
Vitalidad | 3100 ~ 3500 |
Velocidad | 75% |
Daño | 98% |
Infección | 1.58/min |
Condición inicial | Peligro |
Objeto personal | Pistola de Mark |
Objeto inicial (File 2) | Munición de 9mm (10) |
Curiosidades[]
- Si conviertes los datos de Resident Evil: Outbreak a File 2, Bob aparecerá como personaje de 350 puntos con los otros personajes disponible para jugar con él.
- En modo muy difícil, Bob será un zombi más que hay que combatir, él será un poco más lento que un zombi normal pero a su vez más fuerte.
- Bob junto a Linda son los únicos PNJ que el jugador puede asistir en los escenarios que aparecen.