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El Brain sucker se pone de pie para atacar a sus víctimas con sus afiladas garras y trepa paredes para atacar. Un disparo lo tumbará, pero el Brain sucker dará un paso atras antes de arremeter contra el jugador, así que, es recomedable evitar un combate con él, pues posee cualidades venenosas que le causará muchos problemas al jugador.
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En cuanto a combate la estrategia es la misma que con los [https://residentevil.fandom.com/es/wiki/Drain_Deimos Drain deimos], la única diferencia entre estas dos especies es que los Brain sucker hacen mas daño y pueden envenenar.
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* Pistola normal = entre 6 y 11 disparos
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* Pistola mejorada = entre 4 y 6 disparos
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* Escopeta con cartuchos normales = entre 2 y 3 disparos (4 a rango máximo)
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* Escopeta con cartuchos mejorados = entre 1 y 2 disparos (3 a rango máximo)
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* Mágnum = 1 disparo
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* Lanza granadas equipado con granadas incendiarias o heladas = 1 disparo
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* Lanza granadas equipado con granadas normales o ácidas = 1 o 2 disparos
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* Lanza minas = entre 1 y 3 disparos
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* Rifle de Asalto = entre 10 y 17 disparos
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* Gatling Gun = entre 6 y 11 disparos
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* Lanzacohetes = 1 disparo
   
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Última revisión del 21:26 19 feb 2019

El Brain Sucker es un criatura mutante producto del resultado de un artrópodo infectado por el T-Virus que aparece en Resident Evil 3.

AparienciaEditar

El Brain sucker es muy parecido al Drain deimos incluso por la forma de actuar; pero a diferencia de este, el Brain sucker es ligeramente más fuerte, de apariencia más grotesca y tiene la capacidad de escupir veneno a sus víctimas.

El Brain sucker posee dos cabezas y un músculo que rasga y sobresale de su exoesqueleto. La sangre del Brain sucker contiene hemocianina, lo que le dá el toque verdoso a su sangre. Este mounstruo, al igual que la mayoría de los atrópodos, es ovíparo.

EstrategiasEditar

En cuanto a combate la estrategia es la misma que con los Drain deimos, la única diferencia entre estas dos especies es que los Brain sucker hacen mas daño y pueden envenenar.

  • Pistola normal = entre 6 y 11 disparos
  • Pistola mejorada = entre 4 y 6 disparos
  • Escopeta con cartuchos normales = entre 2 y 3 disparos (4 a rango máximo)
  • Escopeta con cartuchos mejorados = entre 1 y 2 disparos (3 a rango máximo)
  • Mágnum = 1 disparo
  • Lanza granadas equipado con granadas incendiarias o heladas = 1 disparo
  • Lanza granadas equipado con granadas normales o ácidas = 1 o 2 disparos
  • Lanza minas = entre 1 y 3 disparos
  • Rifle de Asalto = entre 10 y 17 disparos
  • Gatling Gun = entre 6 y 11 disparos
  • Lanzacohetes = 1 disparo

 

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