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En cuanto a combate la estrategia es la misma que con los [[Drain deimos]], la única diferencia entre estas dos especies es que los Brain sucker hacen mas daño y pueden envenenar, pero en cuestiones de barra de vida son idénticos, por lo que de la misma manera la mágnum y el lanza granadas con munición incendiaria serán las opciones mas seguras para combatir contra estas criaturas.
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En cuanto a combate la estrategia es la misma que con los [https://residentevil.fandom.com/es/wiki/Drain_Deimos Drain deimos], la única diferencia entre estas dos especies es que los Brain sucker hacen mas daño y pueden envenenar.
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* Pistola normal = entre 6 y 11 disparos
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* Pistola mejorada = entre 4 y 6 disparos
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* Escopeta con cartuchos normales = entre 2 y 3 disparos (4 a rango máximo)
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* Escopeta con cartuchos mejorados = entre 1 y 2 disparos (3 a rango máximo)
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* Mágnum = 1 disparo
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* Lanza granadas equipado con granadas incendiarias o heladas = 1 disparo
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* Lanza granadas equipado con granadas normales o ácidas = 1 o 2 disparos
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* Lanza minas = entre 1 y 3 disparos
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* Rifle de Asalto = entre 10 y 17 disparos
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* Gatling Gun = entre 6 y 11 disparos
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* Lanzacohetes = 1 disparo
   
 
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Última revisión del 21:26 19 feb 2019

El Brain Sucker es un criatura mutante producto del resultado de un artrópodo infectado por el T-Virus que aparece en Resident Evil 3.

AparienciaEditar

El Brain sucker es muy parecido al Drain deimos incluso por la forma de actuar; pero a diferencia de este, el Brain sucker es ligeramente más fuerte, de apariencia más grotesca y tiene la capacidad de escupir veneno a sus víctimas.

El Brain sucker posee dos cabezas y un músculo que rasga y sobresale de su exoesqueleto. La sangre del Brain sucker contiene hemocianina, lo que le dá el toque verdoso a su sangre. Este mounstruo, al igual que la mayoría de los atrópodos, es ovíparo.

EstrategiasEditar

En cuanto a combate la estrategia es la misma que con los Drain deimos, la única diferencia entre estas dos especies es que los Brain sucker hacen mas daño y pueden envenenar.

  • Pistola normal = entre 6 y 11 disparos
  • Pistola mejorada = entre 4 y 6 disparos
  • Escopeta con cartuchos normales = entre 2 y 3 disparos (4 a rango máximo)
  • Escopeta con cartuchos mejorados = entre 1 y 2 disparos (3 a rango máximo)
  • Mágnum = 1 disparo
  • Lanza granadas equipado con granadas incendiarias o heladas = 1 disparo
  • Lanza granadas equipado con granadas normales o ácidas = 1 o 2 disparos
  • Lanza minas = entre 1 y 3 disparos
  • Rifle de Asalto = entre 10 y 17 disparos
  • Gatling Gun = entre 6 y 11 disparos
  • Lanzacohetes = 1 disparo

 

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