Las granadas de mano son explosivos pequeños y portátiles que se pueden lanzar con la mano, a menudo con resultados devastadores. Las granadas a menudo se basan, ya sea en la fuerza bruta de la explosión en sí misma, o de la metralla que producen para hacer daño. En los Chronicles son armas muy útiles para eliminar grupos de enemigos y limpiar zonas.
En el remake de Resident Evil 2, las granadas de mano aparecen como una nueva arma tipo secundaria, que se puede usar para eliminar grupos de enemigos o como arma defensiva al ser atrapado por un enemigo.
Curiosidades[]
El primer diseño de esta arma iba a aparecer en Resident Evil 2 en su beta 1.5 donde actuaba como un explosivo de mano capaz de ser lanzado y de explotar en pocos segundos, pero no fue incorporado en la versión final. En cambio, fueron reemplazadas por las granadas explosivas del lanzagranadas. En el remake del juego, las granadas fueron reincorporadas.
Dentro de los archivos de juego de la versión de prueba de Resident Evil 0 se puede encontrar el modelo y la textura de una granada de mano, es posible que durante su desarrollo se planeara implementar esta arma al juego, pero fue descartada en la versión final.
A pesar de que no aparecen como tal en Resident Evil 3: Nemesis, se puede ver a varios personajes usar granadas de mano en diferentes momentos del juego. Murphy Seeker aparece arrojando una granada a unos zombis en la cinemática de intro, Mikhail Victor arroja una granada a un grupo de zombis afuera del tranvía y Tyrell Patrick usa una granada para intentar asesinar a Nikolai Zinoviev en el hospital.
Galería[]
Una granada en Biohazard 1.5
Modelo de la granada en Resident Evil 0
La granada desde el menú de armas de RE TDC
Granada de mano en RE2 Remake
Granada de mano en RE3 Remake
Granada de mano en RE4 Remake
Granada de mano en Resident Evil 4
Granada en Revelations
Granada de mano en Village
Mikhail con una granada de mano en Resident Evil 3