Resident Evil Wiki
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La Granada incendiaria es un explosivo de mano que aparece en Resident Evil 4Resident Evil 5Resident Evil 6Resident Evil: Operation Raccoon City y en el escenario No soy un héroe de Resident Evil 7: Biohazard.

Características[]

Las granadas incendiarias es un término genérico para una granada antipersonal diseñadas para crear una explosión de fuego con una reacción química causada por sustancias como el fósforo blanco o termita.

Como reemplazo de las bombas molotov, Resident Evil 4 es el primer juego introducir granadas incendiarias en la franquicia. Desde entonces han aparecido en Resident Evil 5, 6 y Operation Raccoon City.

Consideraciones hacia los enemigos[]

  • Mata al instante a los Colmillos (recomendada usarla si hay muchos en conjunto).
  • Bitores Méndez puede morir con 9 granadas incendiarias y sin gastar ni una bala, siempre y cuando esperes hasta que el efecto incendiario de la granada acabe y vuelva a caminar  o saltar al techo, usas primero 4 y cuando se libre de sus pies cinco.
  • Los regeneradores son muy vulnerables a las granadas incencidarias ya que con una granada de estas mas unos cuántos disparos de armas mas potentes como de la broken o del killer 7 seran suficientes para acabar con uno de ellos.
  • Osmund Saddler es inmune a estas, evita usarlas.
  • El Verdugo reacciona con dolor ante estas, mas no le hacen ningún tipo de daño.
  • Son muy efectivas para los Adjule.
  • El punto débil del Uroboros Mkono es el fuego.
  • No son útiles para los Cephalo.
  • Mataran instantáneamente a los Bloodshot.
  • Son muy efectivas para herir a los Zombi-C.
  • Son muy efectivas para mayoría de las mutaciones de los J'avo (excepto los Napad).
  • Los Rasklapanjesson sensibles a estas, haciendo que su punto débil salga desde su interior.
  • Cuando Derek C. Simmons este derribado en su forma de mosca, podemos correr hacia su boca y pulsamos el botón para meterle una granada incendiaria (debemos tener al menos una de estas en el inventario), que al explotar, reventará una parte de su cabeza.

Curiosidades[]

  • El primer diseño de esta arma iba a aparecer en Resident Evil 2 en su beta 1.5 donde actuaba como un explosivo de mano capaz de ser lanzado y de explotar en pocos segundos y capaz de quemar a un enemigo hasta matarlo o herirlo, pero no fue incorporado en la versión final. En cambio, fueron reemplazadas por las granadas incendiarias del lanzagranadas.
  • En Resident Evil 4 las granadas incendiarias son capaces de quemar lo que este a alrededor de la explosión, incluso le baja la vitalidad a Leon S. Kennedy, pero jamás lo matará.
  • Ademas su uso en ese mismo juego no afecta la relación de aciertos.

Galería[]

v · e · d Armas de Resident Evil 4
Resident Evil 4 GC
Pistolas/Magnums Silver GhostCastigadoraBlacktailRed9MatildaBroken ButterflyKiller7
Escopetas EscopetaArma antidisturbiosStrikerEscopeta (Ada)
Subfusiles TMP
Rifles RifleRifle (Semiautomático)Rifle P.M.
Armas pesadas LanzaminasLanzacohetesLanzacohetes (Especial)Lanza arponesArco
Armas secundarias CuchilloHuevosGranada cegadoraGranada incendiariaGranada de mano
Especiales P.R.L. 412Chicago TypewriterLanzacohetes M.I.Cañón de Mano
v · e · d Armas de Resident Evil 7: Biohazard
RE7 cover
Pistolas Pistola M19Pistola G17Pistola MPM44 MAGAlbert-01
Escopetas Escopeta M37Escopeta M12Martillo de Thor
Subfusiles Ametralladora P19
Armas pesadas LanzagranadasLanzallamas
Armas cuerpo a cuerpo NavajaCuchillo de supervivenciaHachaPalancaMotosierraPuñosAMG-78
Armas arrojadizas GranadaGranada incendiariaGranada de gas nerviosoCuchillo arrojadizoJabalina
Explosivos Bomba de control remotoBomba de clavos
Especiales Albert-01RSierra circularMachete espiritualAMG-78aAMG-Dual
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