La Granada incendiaria es un explosivo de mano que aparece en Resident Evil 4, Resident Evil 5, Resident Evil 6, Resident Evil: Operation Raccoon City y en el escenario No soy un héroe de Resident Evil 7: Biohazard.
Características[editar | editar código]
Las granadas incendiarias es un término genérico para una granada antipersonal diseñadas para crear una explosión de fuego con una reacción química causada por sustancias como el fósforo blanco o termita.
Como reemplazo de las bombas molotov, Resident Evil 4 es el primer juego introducir granadas incendiarias en la franquicia. Desde entonces han aparecido en Resident Evil 5, 6 y Operation Raccoon City.
Consideraciones hacia los enemigos[editar | editar código]
- Mata al instante a los Colmillos (recomendada usarla si hay muchos en conjunto).
- Bitores Méndez puede morir con 9 granadas incendiarias y sin gastar ni una bala, siempre y cuando esperes hasta que el efecto incendiario de la granada acabe y vuelva a caminar o saltar al techo, usas primero 4 y cuando se libre de sus pies cinco.
- Osmund Saddler es inmune a estas, evita usarlas.
- El Verdugo reacciona con dolor ante estas, mas no le hacen ningún tipo de daño.
- Son muy efectivas para los Adjule.
- El punto débil del Uroboros Mkono es el fuego.
- No son útiles para los Cephalo.
- Mataran instantáneamente a los Bloodshot.
- Son muy efectivas para herir a los Zombi-C.
- Son muy efectivas para mayoría de las mutaciones de los J'avo (excepto los Napad).
- Los Rasklapanjesson sensibles a estas, haciendo que su punto débil salga desde su interior.
- Cuando Derek C. Simmons este derribado en su forma de mosca, podemos correr hacia su boca y pulsamos el botón para meterle una granada incendiaria (debemos tener al menos una de estas en el inventario), que al explotar, reventará una parte de su cabeza.
Curiosidades[editar | editar código]
- El primer diseño de esta arma iba a aparecer en Resident Evil 2 en su beta 1.5 donde actuaba como un explosivo de mano capaz de ser lanzado y de explotar en pocos segundos y capaz de quemar a un enemigo hasta matarlo o herirlo, pero no fue incorporado en la versión final. En cambio, fueron reemplazadas por las granadas incendiarias del lanzagranadas.
- En Resident Evil 4 las granadas incendiarias son capaces de quemar lo que este a alrededor de la explosión, incluso le baja la vitalidad a Leon S. Kennedy, pero jamás lo matará.
- Ademas su uso en ese mismo juego no afecta la relación de aciertos.
Galería[editar | editar código]
v · e · d | Armas de Resident Evil 4 | ||||||||||||||
![]() |
|
v · e · d | Armas de Resident Evil 7: Biohazard | ||||||||||||||||
![]() |
|
- Armas
- Granadas
- Armas de Resident Evil 1.5
- Armas de Resident Evil 4
- Armas de Resident Evil 5
- Armas de Resident Evil 6
- Armas de Resident Evil: Operation Raccoon City
- Armas de Resident Evil 7: Biohazard
- Resident Evil 1.5
- Resident Evil 4
- Resident Evil 5
- Resident Evil 6
- Operacion Raccoon City
- Resident Evil 7: Biohazard
Idiomas:
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.