El Milkor MGL Mk 1L, o Granade Launcher como se lo conoce en Resident Evil 5, es el lanzagranadas insignia del juego.
Este arma aparece por primera vez en el capítulo 4-1, el laberinto, dentro de un maletín plateado en el cuadrante, a nivel del suelo, en el suroeste del mapa.
Este tiene capacidad para doce rondas (el doble que el arma del mundo real). Además de las rondas altamente explosivas, hay otras rondas ficticias disponibles para que el arma dispare, que incluyen rondas de destello, rondas de llamas, rondas de ácido, rondas de nitrógeno y rondas eléctricas.
Este arma compensa su versatilidad con el echo de que no se puede actualizar de ninguna forma.
En el minijuego los Mercenarios, S.T.A.R.S. Chris y Tribal Sheva lo tienen en sus inventarios (cargados con rondas de nitrógeno y electricidad, respectivamente). Excella usa uno en The Mercenaries Reunion.
Este arma, cargado con rondas incendiarias, se puede recoger en la etapa "Cubierta de barco", mientras que varias más se encuentran dispersas por la etapa "Ruinas" en Mercenaries No Mercy para PC.