Resident Evil Wiki
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En Resident Evil 3: Nemesis, es posible que Jill Valentine cree diferentes tipos de munición utilizando la herramienta de recarga la cual se tiene desde el comienzo del juego, este es un utensilio que se usa para llenar balas vacías con pólvora. También se pueden crear diferentes tipos de munición especial.

Tipos de pólvora[]

Nombre Inscripción al comprobar Crea Imagen 
Pólvora A Uno de los objetos con los que se hace munición. Puedes combinarlo con la herramienta de recarga o con las granadas. Balas pistola
Pólvora AA Una mezcla de dos botes de pólvora A. Puedes combinarla con la herramienta de recarga o con las granadas. Balas pistola
Pólvora AAA Una mezcla de tres botes de pólvora A. Puedes combinarla con la herramienta de recarga. Balas pistola
Pólvora B Uno de los objetos con los que se hace munición. Puedes combinarlo con la herramienta de recarga o con las granadas. Cartuchos de escopeta
Pólvora BB Una mezcla de dos botes de pólvora B. Puedes combinarla con la herramienta de recarga o con las granadas. Cartuchos de escopeta
Pólvora BBB Una mezcla de tres botes de pólvora B. Puedes combinarla con la herramienta de recarga o con las granadas. Cartuchos de escopeta
Pólvora C Uno de los objetos con los que se hace munición. Puedes combinarlo con la herramienta de recarga o con las granadas. Granadas
Pólvora CC Una mezcla de dos botes de pólvora C. Puedes combinarla con la herramienta de recarga o con las granadas. Congelante
Pólvora CCC Una mezcla de tres botes de pólvora C. Puedes combinarla con la herramienta de recarga o con las granadas. Balas Magnum
Pólvora AC Inscripción al comprobar: Mezcla de un boto de pólvora A y un bote de pólvora C. Puedes combinarla con la herramienta de recarga. Llamas
Pólvora BC Mezcla de un bote de pólvora B y un bote de pólvora C. Puedes combinarla con la herramienta de recarga. Ácido
Pólvora AAB Una mezcla de dos botes de pólvora A y uno de pólvora B. Puedes combinarla con la herramienta de recarga. Cartuchos de escopeta
Pólvora BBA Una mezcla de dos botes de pólvora B y uno de pólvora A. Puedes combinarla con la herramienta de recarga. Balas pistola

Tipos de munición[]

Nombre Inscripción al comprobar Se crean al Imagen 
Granadas Granadas ráfaga. Proyectiles estándar. El objetivo salta en mil pedazos tras el impacto. Las usa el lanzagranadas Hk-p. Combinar Pólvora C + la Herramienta de Recarga
Congelante Granadas heladas. Proyectiles cuya ojiva está rellena de nitrógeno líquido a muy baja temperatura. Las usa el lanzagranadas Hk-p Combinar Granadas + Pólvora C o con solo Pólvora CC + la Herramienta de Recarga
Llamas Granadas de fuego. Proyectiles cuya ojiva está rellena de un poderoso gel de napalm. Las usa el lanzagrandas Hk-p Combinar Granadas + Pólvora A o con solo Pólvora AC + la Herramienta de Recarga
Ácido Granadas ácidas. Proyectiles cuya ojiva está rellla de ácido sulfúrico que destruye a las criaturas. Las usa el lanzagranadas Hk-p Combinando Granadas + Pólvora B o con solo Pólvora BC + la Herramienta de Recarga
Munición mejorada para la escopeta Casquillos del calibre 12 con potente pólvora, obra de la herramienta de recarga. La usa la Benelli M3S. Se pueden obtener si mejoras tu habilidad creando Cartuchos de Escopeta. En The Mercenaries se obtiene si salvas a la persona del Grill 13 (Jugando como Mikhall).
Munición mejorada para la pistola Cartuchos de 9mm parabellum con potente pólvora, obra de la herramienta de recarga. Los usa la M92F y la SIGPRO. Se pueden obtener si mejoras tu habilidad creando Balas pistola.
Balas Magnum Cartuchos de calibre 44 Magnum. Balas potentes para un revolver. Las utiliza el S&W M629C. Se crean combinando Pólvora CCC con la Herramienta de recarga.