Resident Evil Wiki
Advertisement
Resident Evil Wiki

El Guardián de la Locura o Blob es un mutante originado a partir de los experimentos en personas inocentes en la Mansión Spencer, que se encuentra en Europa. Aparecen varios en el episodio extra "Perdido en un mar de pesadillas" de Resident Evil 5: Gold Edition.

Mutación y características[]

Debido a los experimentos, sus músculos están muy desarrollados, y de su espalda brota un tumor con un ojo (algo característico en algunos mutantes de la saga). Empuña un enorme ancla, que maneja de forma similar al Majini Verdugo. Como este, se mueve despacio, pero es mortal en distancias cortas. Sí agarran al personaje o al compañero, el compañero debe liberarlo de inmediato, en caso contrario morirá empalado por el ancla del monstruo.

Como enfrentarlos[]

RE5 GL1

La mágnum y las granadas son muy eficaces. Es importante mantener distancia, su ataque con el ancla es mortal. Al igual que el Majini Verdugo, podemos golpearle cuando esté aturdido por recibir impacto en la cabeza. Pero si le golpeamos y luego el compañero le golpea de nuevo, el mutante moverá el ancla de lado a lado para golpearnos, por lo que hay que alejarse de inmediato. Si no tenemos munición de mágnum, usamos la escopeta, el rifle o la pistola, sobretodo la pistola, ya que en este enfrentamiento es necesario disparar y correr para ganar distancia. Lo mas importante es apuntar a su cabeza, ya que es donde recibe mas daño. No es buena idea dispararle a su "chepa", ya que se sacudirá y soltará residuos ácidos que nos dañarán si estamos cerca. Aunque normalmente aparecen de uno en uno, es recomendable enfrentarlo directamente, ya que si seguimos avanzando y evitándolo puede aparecer otro que complicaría el enfrentamiento.

En el último enfrentamiento, al no contar con armas, debemos usar trampas que hay por el escenario para acabar con ellos. Mientras uno acciona con la correspondiente manivela un mecanismo que levanta un techo con pinchos, el otro debe atraer la atención del mutante. Cuando el mutante este debajo del techo, el compañero debe soltar la manivela para empalar y sepultar al monstruo. En algunas ocasiones, el mutante puede levantar el ancla para parar el techo. En ese caso, debemos darle el golpe de gracia (acercándonos a él y pulsando el botón correspondiente) para que el techo caiga sobre el mutante (antes debemos salir rápidamente del área de la trampa para no morir con él).

Curiosidades[]

  • Se mueven y atacan igual que el Majini Verdugo.
  • Si se tiene buena puntería y habilidad, se le puede matar en modo profesional con solo 25 balas de la pistola, disparándole al ojo que esta en su espalda.
  • Es junto con unos zombis delgados los únicos enemigos que aparecen en la mansión (sin contar el enfrentamiento con Wesker al final).
  • Se ha comprobado que dispararle a su ojo mientras esta aturdido le causa un poco más de daño que cuando le disparan a su ojo estando en pie.
  • Puede llegar a aparecer en la Reunión de Los Mercenarios si se supera la puntuación de 150,000 puntos.
Advertisement