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Las Hierbas medicinales, a lo largo de la saga Resident Evil, han sido esenciales para sobrevivir en la aventura.

A continuación mostramos sus funcionamientos y combinaciones:

Hierba verdeEditar

Green herb
Sirve para restaurar un 25% de la salud.

Es la mas común de todas, y la base para poder usar los efectos de las demás hierbas.

Da un bono de salud si mezclas con otra hierba verde. Da un bono de 10% de salud si se mezcla con una hierba verde y 15% más si se mezclan 3 hierbas verdes.

Hierba rojaEditar

Red Herb
Combinada con la hierba verde, multiplica x4 su efecto, por lo tanto, restaura el 100% de la salud (como un spray de primeros auxilios).

No abundan demasiado durante el juego, y es imprescindible combinarla con una hierba verde para poder usarla.

Hierba azulEditar

Blue Herb
Combinada con la hierba verde, cura el envenenamiento. Además, recupera un 33% de la salud por la hierba verde.

Aparecen en Resident Evil, 2, 3, Outbreak, Outbreak File 2, etc.. A partir de Resident Evil 4 esta hierba desapareció.

Hierba amarillaEditar

PLANTA-AMARILLA
Es una hierba que aparece en Resident Evil 4. Mezclada con una hierba verde o una roja recupera un porcentaje de salud y aumenta un poco la salud máxima de Leon, de Ashley o de Ada.

También tiene una aparición en Resident Evil: Gaiden, pero sólo cura un nivel de daño medio en lugar de incrementar la salud máxima.

Hierba moradaEditar

Purple Herb
Es una hierba que aparece en Resident Evil: Gaiden. Esta hierba al ser utilizada recupera un 60% de la salud y cura el envenenamiento, es más potente que la azul.

Combinaciones y ResultadosEditar

Resumen de las hierbas baseEditar

  • Verde: Recupera el 25% de la salud
  • Roja: Recupera el 100% de la salud si se mezcla con una Verde
  • Azul: Cura el envenenamiento si se mezcla con una Verde (+ 25% de salud por la hierba Verde)
  • Amarilla: Aumenta la salud máxima si se mezcla con una Verde en Resident Evil 4 y curan un nivel de daño medio en Resident Evil: Gaiden.
  • Morada: Recupera un 70% de la salud y cura el envenenamiento.

CombinacionesEditar

  • Verde + Verde: Recupera el 60% de la salud
  • Verde + Azul: Recupera el 25% de la salud y cura el envenenamiento
  • Verde + Roja: Recupera el 100% de la salud
  • Roja + Azul: Aumenta la resistencia
  • Verde + Amarilla: Recupera el 25% de salud y aumenta la salud máxima
  • Verde + Verde + Azul: Recupera un 60% de la salud y cura el envenenamiento
  • Verde + Verde + Verde: Recupera el 100% de la salud (menos en Resident Evil 5)
  • Verde + Roja + Azul: Recupera el 100% de la salud y cura el envenenamiento
  • Verde + Roja + Amarilla: Recupera el 100% de la salud y aumenta la salud máxima

CuriosidadesEditar

  • En Resident Evil 4 y Resident Evil 5 las mezclas se hacen dentro de tubos de ensayo.
  • En Resident Evil 5, se usa como si fuera un spray.
  • En Resident Evil, Resident Evil 2 y Resident Evil 3 y Resident Evil 6, las mezclas se hacen sobre un papel.
  • Es cultivada en todo el mundo por Umbrella y Tricell.
  • En Resident Evil 4 la hierba azul desaparece.
  • En Resident Evil 4 es imposible combinar y usar una hierba amarilla y una roja, pero para que recupere salud siempre debe haber una verde.
  • En Resident Evil: Operation Racoon City los miembros del equipo pueden "prepararla para comer" y solo sale la verde.
  • En Resident Evil 6, si incorporas 3 mezclas de hierbas verdes son de su mismo color, pero si lo mezclas con otra roja, cambia a un verde pistacho.
  • En Resident Evil: Gaiden aparece una hierba morada, que sólo aparece en este juego y es una hierba potencializada de la azul, que cura gran porcentaje de vida y cura el veneno.
  • En Resident Evil 5, solo se puede mezclar 2 hierbas verdes en vez de 3.
  • En Resident Evil 6, se cura con pastillas.
  • En Resident Evil 6, se desmiente el hecho de que solo crecen en Raccoon City, África, España, etc... Sino que también en China, Lanshiang, La República de Edonia y Europa oriental entre otras.
  • Combinarlas ayuda a obtener espacio para otros objetos.

GaleríaEditar

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