Las Hierbas medicinales, a lo largo de la saga Resident Evil, han sido esenciales para sobrevivir en la aventura.
A continuación mostramos sus funcionamientos y combinaciones:
Hierba verde[]
Sirve para restaurar un 25% de la salud.
Es la mas común de todas, y la base para poder usar los efectos de las demás hierbas.
Da un bono de salud si mezclas con otra hierba verde. Da un bono de 10% de salud si se mezcla con una hierba verde y 15% más si se mezclan 3 hierbas verdes.
Hierba roja[]
Combinada con la hierba verde, multiplica x4 su efecto, por lo tanto, restaura el 100% de la salud (como un spray de primeros auxilios).
No abundan demasiado durante el juego, y es imprescindible combinarla con una hierba verde para poder usarla.
Hierba azul[]
Combinada con la hierba verde, cura el envenenamiento. Además, recupera un 33% de la salud por la hierba verde.
Aparecen en Resident Evil, 2, 3, Outbreak, Outbreak File 2, etc.. A partir de Resident Evil 4 esta hierba desapareció.
Hierba amarilla[]
Es una hierba que aparece en Resident Evil 4. Mezclada con una hierba verde o una roja recupera un porcentaje de salud y aumenta un poco la salud máxima de Leon, de Ashley o de Ada.
También tiene una aparición en Resident Evil: Gaiden, pero sólo cura un nivel de daño medio en lugar de incrementar la salud máxima.
Hierba morada[]
Es una hierba que aparece en Resident Evil: Gaiden. Esta hierba al ser utilizada recupera un 60% de la salud y cura el envenenamiento, es más potente que la azul.
Combinaciones y Resultados[]
Resumen de las hierbas base[]
- Verde: Recupera el 25% de la salud
- Roja: Recupera el 100% de la salud si se mezcla con una Verde
- Azul: Cura el envenenamiento si se mezcla con una Verde (+ 25% de salud por la hierba Verde)
- Amarilla: Aumenta la salud máxima si se mezcla con una Verde en Resident Evil 4 y curan un nivel de daño medio en Resident Evil: Gaiden.
- Morada: Recupera un 70% de la salud y cura el envenenamiento.
Combinaciones[]
- Verde + Verde: Recupera el 60% de la salud
- Verde + Roja: Recupera el 100% de la salud
- Verde + Azul: Recupera el 25% de la salud y cura el envenenamiento
- Roja + Azul: Aumenta la resistencia
- Verde + Amarilla: Recupera el 25% de salud y aumenta la salud máxima
- Verde + Verde + Azul: Recupera un 60% de la salud y cura el envenenamiento
- Verde + Verde + Verde: Recupera el 100% de la salud (menos en Resident Evil 5)
- Verde + Roja + Azul: Recupera el 100% de la salud y cura el envenenamiento
- Verde + Roja + Amarilla: Recupera el 100% de la salud y aumenta la salud máxima
Curiosidades[]
- En Resident Evil 4 y Resident Evil 5 las mezclas se hacen dentro de tubos de ensayo.
- En Resident Evil 5, se usa como si fuera un spray.
- En Resident Evil, Resident Evil 2 y Resident Evil 3 y Resident Evil 6, las mezclas se hacen sobre un papel.
- Es cultivada en todo el mundo por Umbrella y Tricell.
- En Resident Evil 4 la hierba azul desaparece.
- En Resident Evil 4 es imposible combinar y usar una hierba amarilla y una roja, pero para que recupere salud siempre debe haber una verde.
- En Resident Evil: Operation Raccoon City los miembros del equipo pueden "prepararla para comer" y solo sale la verde.
- En el primer Resident Evil, la hierba verde mezclada x3 tenía un color gris y la hierba verde mezclada con azul tenía un color azul claro.
- En Resident Evil 6, si incorporas 3 mezclas de hierbas verdes son de su mismo color, pero si lo mezclas con otra roja, cambia a un verde pistacho.
- En Resident Evil: Gaiden aparece una hierba morada, que sólo aparece en este juego y es una hierba potencializada de la azul, que cura gran porcentaje de vida y cura el veneno.
- En Resident Evil 5, solo se puede mezclar 2 hierbas verdes en vez de 3.
- En Resident Evil 6, se cura con pastillas.
- En Resident Evil 6, se desmiente el hecho de que solo crecen en Raccoon City, África, España, etc... Sino que también en China, Lanshiang, la República de Edonia y Europa oriental entre otras.
- Combinarlas ayuda a obtener espacio para otros objetos.