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La Hydra es una escopeta recortada de triple barril disponible en Resident Evil 5, Resident Evil RevelationsResident Evil 6Resident Evil The Mercenaries 3D  y Resident Evil Revelations 2.  En comparación con otras escopetas hace mucho daño a larga distancia, y es igual o más eficaz a corta distancia. Es la escopeta más poderosa de RE5.

Resident Evil 5[]

La Hydra, cuando se actualiza en su rango de ataque, puede triplicar o incluso cuadruplicar su daño a corta distancia. Por comparación, la M3 no puede aumentar el alcance, siendo su mejor baza los 900 puntos de daño. La Hydra tiene una potencia de fuego base de 280, una velocidad de recarga de 3,67 segundos, una capacidad de 4 cartuchos y un rango de alcance de 0. Totalmente mejorada posee una potencia de fuego de 550*, una velocidad de recarga de 3,30 segundos, una capacidad de 10 cartuchos y un rango de alcance de 2. El único inconveniente es un tiempo de recarga muy lento, así que es recomendable recargar a través del inventario.

Chirs Hydra

Chris usando el Hydra.

La característica más notable de esta arma es la forma de empuñarla cuando la usan Chris o Wesker. En lugar de la tradicional postura de dos manos (una en el gatillo y la otra sosteniendo el cañón), la nueva postura implica ponerse de lado y apuntar con una sola mano. Lo malo es que cuesta acostumbrarse al ángulo de la cámara. Esta postura da a entender que el arma es pesada y/o su retroceso muy fuerte, por lo que tanto Jill como Sheva no pueden usarla con una mano debido a eso (ellas apuntan de la forma tradicional).

La Hydra puede comprarse por 30.000₦ después de haber mejorado por completo la Ithaca M37.

No es aconsejable llevar la Gatling Gun y la Hydra a la vez, ya que la caja de munición de la Gatling dificulta mucho el apuntar con la Hydra.

  • La potencia de fuego es de 550 por perdigón. Disparada a quemarropa podría causar entre 2.500-3.000 de daño por disparo más o menos.
  • 4 disparos a quemarropa contra el Verdugo de Resident Evil 5, seria una muerte asegurada.

Tabla de mejoras[]

Potencia Velocidad de recarga Capacidad Rango de ataque
280 3.67 4 7
290 (2000) 3.30 (200) 5 (1000) 10 (6000)
310 (3000) - 6 (1000) 15 (15000)
330 (3000) - 7 (1000) -
350 (4000) - 8 (1500) -
380 (4000) - 9 (1500) -
400 (5000) - 10 (2000) -
420 (5000) - - -
440 (7000) - - -
460 (7000) - - -
500 (10000) - - -
550 (13000) - - -

*Precios en la moneda del juego

Resident Evil 6[]

En este juego la Hydra es exclusiva de Helena Harper, y la usa en el modo historia (disponible desde el principio) y en los Mercenarios .

No es tan potente como su contraparte en Resident Evil 5, y la velocidad de recarga sigue siendo lenta (al menos en este juego puedes moverte mientras recargas). Para más inri sólo tiene un cargador de 3 cartuchos y su munición no es la misma que la de la escopeta normal. El lado bueno es que es la escopeta con la cadencia de disparo más rápida, pudiendo hacer que esta pequeña escupa los 3 cartuchos en menos de 1 segundo.

Además, si usas el disparo rápido Helena hará una serie de poses especiales al disparar, hasta un máximo de 3 veces (vistoso, pero a veces no es suficiente para salvar ese combo en los Mercenarios). Otro dato importante sobre el disparo rápido con la Hydra es que si lo usas cuando sólo queda 1 cartucho en el arma, Helena recargará automáticamente al terminar el disparo, y lo hará más rápido de lo normal (también ocurre al hacer los 3 disparos rápidos seguidos).

En el modo Asedio (Siege) Carla Radames lleva una Hydra. Es extraño, ya que técnicamente era el arma exclusiva de Helena.

Resident Evil: The Deck Building Game[]

La Hydra es una carta de arma en el DBG Resident Evil .Aquí se llama la escopeta triple cañón. La Hydra es el arma especial de la cubierta de escopeta en el área de recursos, y es el sucesor de la escopeta automática. Al igual que la mayoría de tarjetas de escopeta, la Hydra de subvenciones adicionales explora. Pero a diferencia de otras escopetas que otorga dos en lugar de sólo uno. El efecto adicional de la Hydra está ganando 10 Daño del personaje del jugador (s) es / son la lucha, lo cual le da 30 de daño adicional si toda la explora se utilizan. Esto hace que sea especialmente mortal en manos de personajes con los efectos que la concesión adicional explora o daños como el aumento de la original tarjeta de Chris Redfield, cuyo efecto técnico le daría al arma de una bonificación de daño por cada 15 infectados encontrados. El Hydra tiene un Coste de Oro de 90, un requisito de munición de 80 y 50 de daño sin el uso de sus efectos.

Curiosidades[]

  • El nombre "Hydra" es el nombre de una criatura mitológica que era una inmensa especie de Serpiente-Anguila que aterrorizo al Mar Egeo durante años hasta que a Hércules se le asigno matar a la criatura.
  • Es la escopeta multicañón más recurrente y popular de la saga.

Galería[]

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