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Los Hyper zombis son zombis que pueden mostrar un repentino estallido de velocidad y sprint hacia su objetivo. Aunque no son coordinados, inducen mucho más daño que los demás.

El primer concepto de un hyper zombi surgió cuando Resident Evil 2 se retrasó. En el desarrollo de Resident Evil: Director's Cut como una disculpa por el retraso, se decidió que una serie de cambios se hiciera para forzar al jugador experto replantear su estrategia. El hyper zombi fue concebido por Shinji Mikami como un zombi fuerte y rápido que mataría a los jugadores al acercarse, en particular al utilizar pistolas y cuchillos. El concepto fue utilizado posteriormente en el zombi de Forest Speyer en Resident Evil Remake.

Una serie de zombis rápidos también aparece en Resident Evil: Dead Aim y Resident Evil: Outbreak.

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