Lanzagranadas Hk-p de pequeño tamaño concebido para uso policial.

– Descripción del arma

El HK-P es un lanzagranadas de 40mm desarrollado y producido por la empresa alemana Heckler & Koch (HK). El arma fue diseñada para atacar soldados enemigos y posiciones fortificadas, y puede ser equipada con municiones de todo tipo. Dicha arma aparece en Resident Evil 3: Nemesis, ya sea dentro del armario de la oficina de S.T.A.R.S., o dentro de un armario en la planta eléctrica. El daño total del arma en última instancia, dependerá de qué tipo de munición de granadas se utilizan. Dentro del videojuego, este lanza granadas puede utilizar cuatro tipos de municiones: las granadas explosivas, las ácidas, las ígneas, y las de hielo.

Ubicación[editar | editar código]

La probabilidad de que el lanzagranadas se encuentre dentro del armario de la oficina de STARS es de 50%, en caso contrario, se encontrará la magnum, y el lanzagranadas aparecerá en la otra locación.

Tipos de munición[editar | editar código]

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Granadas explosivas: es la munición de lanzagranadas más común del juego. Podemos encontrarla dentro del juego en varias locaciones, o producirla nosotros de forma manual con la herramienta de recarga y la pólvora C. Las granadas explosivas son eficaces contra múltiples enemigos, aunque, con los zombis, tienen el problema añadido de que los parten por la mitad, y estos pueden quedar vivos.

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Granadas incendiarias: es la munición del lanza granadas más poderosa, puesto que, no solamente causa daño por el ataque principal, sino que además, quema a los enemigos por un corto período de tiempo. Este tipo de munición puede obtenerse mezclado granadas explosivas con pólvora A, o mezclando pólvora A con pólvora C y la herramienta de recarga.

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Granadas ácidas: es un tipo de munición especial que, sumado al daño base, provoca daño por erosión. Es especialmente útil en el enfrentamiento contra el Gravedigger. Este tipo de munición se puede crear mezclando granadas explosivas con pólvora B, o mezclando pólvora B con pólvora C y la herramienta de recarga.

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Granadas heladas: este tipo de munición provoca que los enemigos queden ralentizados, disminuyendo su velocidad de movimiento y de ataque. Se pueden obtener mezclando granadas explosivas con pólvora C, o mezclando dos pólvoras C y la herramienta de recarga. Es el único tipo de munición que no se encuentra como tal en el escenario, solo es posible obtenerla creándola.

Curiosidades[editar | editar código]

v · e · d Armas de Resident Evil 3: Nemesis
RE3.jpg
Pistolas/Magnums Beretta M92FSTI Eagle 6.0SIGPRO SP2009Smith & Wesson M629C
Escopetas/Lanzagranadas Benelli M3SRifle M37Lanzagranadas Hk-PLanzaminas
Rifles de asalto M4A1
Armas pesadas Lanzacohetes
Armas secundarias Cuchillo
Especiales Ametralladora Gatling
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