Resident Evil Wiki
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La Mansión Spencer fue diseñada por George Trevor para Lord Oswell E. Spencer y fue completada en 1967. La misma se encontraba ubicada en las montañas Arklay, una zona boscosa cercana a la ciudad de Raccoon City.

Spencer decidió usarla como un centro de investigaciones secreto para sus experimentos ilegales, los cuales incluyen la creación de B.O.W.s en el laboratorio subterráneo. Lugar donde Trevor y su familia, después de ser invitados a visitar la mansión, fueron tomados como rehenes para los experimentos.

La mansión Spencer hace su aparición en el primer Resident Evil, donde en el transcurso de este, se revela un complot que vinculaba a la empresa farmacéutica Umbrella con los altos cargos de Raccoon City, y una serie de experimentos ilegales con armas biológicas.

31 años después de la construcción de la mansión, los miembros del escuadrón Alfa de S.T.A.R.S. fueron en búsqueda del equipo Bravo, después que estos habían desaparecido en la zona. Al aterrizar con el helicóptero se encuentran con restos humanos, por lo que deciden hacer un rastrillaje de la zona. Momentos después son atacados por criaturas con forma de perro y los supervivientes al ataque deciden refugiarse en la mansión. Mientras exploraban el edificio aparentemente abandonado, se encontraron con que el mismo habría sufrido de un "incidente", el cual, transformó a los que antes solían ser los investigadores de Umbrella en zombis.

Tras ser rescatados con éxito, la mansión fue destruída por Rebecca Chambers , única superviviente del equipo Bravo del escuadrón S.T.A.R.S., al activar la secuencia de auto-destrucción de la misma.

Los supervivientes registrados del incidente de la mansión Spencer fueron:

  • Rebecca Chambers: Única superviviente del equipo Bravo del escuadrón S.T.A.R.S. siendo parte del equipo médico.
  • Chris Redfield: Miembro destacado del equipo Alpha del escuadrón S.T.A.R.S. siendo especialista en caza, acecho y tácticas del equipo. Fue el personaje principal y jugable durante este videojuego, en el cual se dan los sucesos de la mansión.
  • Jill Valentine: Miembro del equipo Alpha del escuadrón S.T.A.R.S. encargada de la retaguardia y especialista en cerraduras. Fue un personaje principal y jugable durante este videojuego.
  • Barry Burton: Miembro del equipo Alpha del escuadrón S.T.A.R.S. encargado del respaldo del equipo y del mantenimiento del armamento y de suministros.
  • Brad Vickers: Miembro del equipo Alpha del escuadrón S.T.A.R.S. encargado de la retaguardia y piloto de helicóptero; el fue quien rescató y evacuó en helicóptero a los anteriormente mencionados supervivientes del escuadrón S.T.A.R.S. de la mansión.
  • Albert Wesker: Líder del equipo Alpha y del escuadrón S.T.A.R.S. encargado de la misión, siendo en realidad un doble agente de la Corporación Umbrella con el objetivo de informarle a la Corporación de posibles investigaciones del R.P.D. sobre ellos, logrando convertirse en el Líder del Cuerpo de Élite. Tras ser aparentemente asesinado por un Tyrant T-002, Wesker fue reanimado gracias al Virus Prototype y, tras no poder llevarse la información de Umbrella del sistema de los laboratorios de las montañas Arklay para beneficio propio, escapó antes que el sistema de auto-destrucción pudiese llevarse a cabo.

Resident Evil: Welcome to Raccoon City

En el reboot cinematográfico de las películas live-action, la mansión Spencer era una mansión construida en las montañas Arklay, que servía tanto como una instalación de pruebas secreta para el personal de la Corporación Umbrella, la cual tenía túneles secretos que conducían al laboratorio NEST debajo de la ciudad. También fue la propiedad principal del fundador de la compañía, Oswell E. Spencer, hasta su presunta muerte. Después de su muerte, su morada fue considerada abandonada por la mayoría del público.

Durante el brote de virus-T en Raccoon City el 30 de septiembre de 1998, se reportó a la policía local sobre la aparición de un cadáver en la mansión y el equipo Bravo de S.T.A.R.S. fue enviado a investigar. En la comisaría de Raccoon se pierde el contacto con los Bravo y el jefe de policía Brian Irons decide enviar al equipo Alpha a investigar que ocurrió. Los Alpha encuentran el vehículo del equipo Bravo y siguen sus huellas hasta la mansión. Una vez dentro del recinto, se separan en dos equipos a investigar y encuentran a los miembros del equipo Bravo asesinados por zombis que comienzan a atacarlos a ellos. Para el amanecer del 1 de octubre, la mansión fue autodestruida.

Mapas

Resident Evil

Resident Evil Remake

Curiosidades

  • Es el lugar donde se produce el primer brote vírico en toda la saga de Resident Evil.
  • El Presidente de Umbrella encargó realizar esta mansión aparentemente en inspiración de la mansión de su familia en Europa, siendo que el frente, el salón principal y el comedor de ambas mansiones son casi idénticos; así como comparten muchos elementos en común y poseen el mismo estilo arquitectónico.
  • Algunas lápidas del cementerio están escritas en Griego.
  • La mansión y todas sus trampas fueron diseñadas por George Trevor, quien se pierde en sus propias trampas que había creado.
  • En Resident Evil Remake, la mansión fue modificada parcialmente respecto a la original, esta incluye nuevas habitaciones y lugares, además de varias alteraciones en algunos cuartos del juego original.
  • Tiene una ambientación clásica de películas de terror.
  • En las películas, la mansión Spencer se llama mansión Arklay debido a que Spencer no existe en la saga cinematográfica de Resident Evil, además de que la mansión se sitúa en dichas montañas.
  • La mansión Spencer hace una aparición en Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds en el final de Hulk.

Galería

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