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La '''Mansión Spencer''' fue diseñada por '''[[George Trevor]] '''para '''Lord [[Oswell E. Spencer]]''' y fue completada en 1967. La misma se encontraba ubicada en las '''[http://es.residentevil.wikia.com/wiki/Monta%C3%B1as_Arklay montañas Arklay]''', una zona boscosa cercana a la ciudad de Raccoon City.
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La '''Mansión Spencer''' fue diseñada por '''[[George Trevor]] '''para '''Lord [[Oswell E. Spencer]]''' y fue completada en 1967. La misma se encontraba ubicada en las '''[[montañas Arklay]]''', una zona boscosa cercana a la ciudad de '''[[Raccoon City]]'''.
   
 
Spencer decidió usarla como un centro de investigaciones secreto para sus experimentos ilegales, los cuales incluyen la creación de '''[[B.O.W (Biological Organic Weapon)|B.O.W.s]]''' en el laboratorio subterráneo. Lugar donde '''Trevor''' y su familia, después de ser invitados a visitar la mansión, fueron tomados como rehenes para los experimentos.
 
Spencer decidió usarla como un centro de investigaciones secreto para sus experimentos ilegales, los cuales incluyen la creación de '''[[B.O.W (Biological Organic Weapon)|B.O.W.s]]''' en el laboratorio subterráneo. Lugar donde '''Trevor''' y su familia, después de ser invitados a visitar la mansión, fueron tomados como rehenes para los experimentos.
   
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La mansión Spencer hace su aparición en el primer '''[[Resident Evil]]''', donde en el transcurso de este, se revela un complot que vinculaba a la empresa farmacéutica con los altos cargos de Raccoon City, y una serie de experimentos ilegales con armas biológicas.
   
31 años después de la construcción de la mansión, los miembros del escuadrón Alfa de '''[[S.T.A.R.S.]]''' fueron en búsqueda del equipo Bravo, después que estos habían desaparecido en la zona. Al aterrizar con el helicóptero se encuentran con restos humanos, por lo que deciden hacer un rastrillaje de la zona. Momentos después son atacados por criaturas con forma de '''[[Cerberus|perro]]''' y los supervivientes al ataque deciden refugiarse en la mansión. Mientras exploraban el edificio aparentemente abandonado, se encontraron con que el mismo habría sufrido de un '''[[Incidente de la Mansión Spencer|Incidente]]''', el cual, transformó a los que antes solían ser los investigadores de '''[[Umbrella]]''', en '''[[zombi]]s'''.
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Los supervivientes registrados del incidente de la '''Mansión Spencer''' fueron:
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*'''[[Rebecca Chambers]]''': Única superviviente del equipo Bravo del escuadrón '''S.T.A.R.S.''' siendo parte del equipo médico.
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*'''[[Chris Redfield]]''': Miembro destacado del equipo Alpha del escuadrón '''S.T.A.R.S.''' siendo especialista en caza, acecho y tácticas del equipo. Fue el personaje principal y jugable durante este videojuego, en el cual se dan los sucesos de la mansión.
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*'''[[Jill Valentine]]''': Miembro del equipo Alpha del escuadrón '''S.T.A.R.S.''' encargada de la retaguardia y especialista en cerraduras. Fue un personaje principal y jugable durante este videojuego.
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*'''[[Barry Burton]]''': Miembro del equipo Alpha del escuadrón '''S.T.A.R.S.''' encargado del respaldo del equipo y del mantenimiento del armamento y de suministros.
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*'''[[Brad Vickers]]''': Miembro del equipo Alpha del escuadrón '''S.T.A.R.S.''' encargado de la retaguardia y piloto de helicóptero; el fue quien rescató y evacuó en helicóptero a los anteriormente mencionados supervivientes del escuadrón '''S.T.A.R.S.''' de la mansión.
 
*'''[[Albert Wesker]]''': Líder del equipo Alpha y del escuadrón '''S.T.A.R.S.''' encargado de la misión, siendo en realidad un doble agente de la '''[[Corporación Umbrella]]''' con el objetivo de informarle a la Corporación de posibles investigaciones del '''[[R.P.D.]]''' sobre ellos, logrando convertirse en el Líder del Cuerpo de Élite. Tras ser aparentemente asesinado por un '''[[Tyrant T-002]]''', Wesker fue reanimado gracias al '''[[Virus Prototype]]''' y, tras no poder llevarse la información de '''Umbrella''' del sistema de los '''[[Laboratorio Arklay|laboratorios de las montañas Arklay]]''' para beneficio propio, escapó antes que el sistema de auto-destrucción pudiese llevarse a cabo.
   
 
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*Es el lugar donde se produce el primer brote vírico en toda la saga de '''[[Saga Resident Evil|Resident Evil]]'''.
 
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*Algunas lápidas del cementerio están escritas en Griego.
 
*Algunas lápidas del cementerio están escritas en Griego.
*La mansión y todas sus trampas fueron diseñadas por '''[[George Trevor]]''', quién se pierde en sus propias trampas que había creado.
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*Tiene una ambientación clásica de películas de terror.
 
*Tiene una ambientación clásica de películas de terror.
*En las peliculas, la '''Mansión Spencer''' se llama '''Mansión Arklay''' debido a que [[Oswell E. Spencer|'''Spencer''']] no existe en la saga cinematografica de Resident Evil, ademas de que la mansion se situa en dichas montañas.
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*En las películas, la '''mansión Spencer''' se llama '''[[mansión Arklay]]''' debido a que '''[[Oswell E. Spencer|Spencer]]''' no existe en la saga cinematográfica de Resident Evil, además de que la mansión se sitúa en dichas montañas.
*La Mansión Spencer hace una aparición en [http://es.residentevil.wikia.com/wiki/Marvel_vs._Capcom_3:_Fate_of_Two_Worlds '''Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds'''] en el final de Hulk. 
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*La mansión Spencer hace una aparición en '''[[Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds|Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds]]''' en el final de Hulk.
   
 
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Jardín interno.jpg|Jardín interno
 
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Revisión del 14:24 24 nov 2020

La Mansión Spencer fue diseñada por George Trevor para Lord Oswell E. Spencer y fue completada en 1967. La misma se encontraba ubicada en las montañas Arklay, una zona boscosa cercana a la ciudad de Raccoon City.

Spencer decidió usarla como un centro de investigaciones secreto para sus experimentos ilegales, los cuales incluyen la creación de B.O.W.s en el laboratorio subterráneo. Lugar donde Trevor y su familia, después de ser invitados a visitar la mansión, fueron tomados como rehenes para los experimentos.

La mansión Spencer hace su aparición en el primer Resident Evil, donde en el transcurso de este, se revela un complot que vinculaba a la empresa farmacéutica con los altos cargos de Raccoon City, y una serie de experimentos ilegales con armas biológicas.

31 años después de la construcción de la mansión, los miembros del escuadrón Alfa de S.T.A.R.S. fueron en búsqueda del equipo Bravo, después que estos habían desaparecido en la zona. Al aterrizar con el helicóptero se encuentran con restos humanos, por lo que deciden hacer un rastrillaje de la zona. Momentos después son atacados por criaturas con forma de perro y los supervivientes al ataque deciden refugiarse en la mansión. Mientras exploraban el edificio aparentemente abandonado, se encontraron con que el mismo habría sufrido de un "incidente", el cual, transformó a los que antes solían ser los investigadores de Umbrella en zombis.

Tras ser rescatados con éxito, la mansión fue destruída por Rebecca Chambers , única superviviente del equipo Bravo del escuadrón S.T.A.R.S., al activar la secuencia de auto-destrucción de la misma.

Los supervivientes registrados del incidente de la mansión Spencer fueron:

  • Rebecca Chambers: Única superviviente del equipo Bravo del escuadrón S.T.A.R.S. siendo parte del equipo médico.
  • Chris Redfield: Miembro destacado del equipo Alpha del escuadrón S.T.A.R.S. siendo especialista en caza, acecho y tácticas del equipo. Fue el personaje principal y jugable durante este videojuego, en el cual se dan los sucesos de la mansión.
  • Jill Valentine: Miembro del equipo Alpha del escuadrón S.T.A.R.S. encargada de la retaguardia y especialista en cerraduras. Fue un personaje principal y jugable durante este videojuego.
  • Barry Burton: Miembro del equipo Alpha del escuadrón S.T.A.R.S. encargado del respaldo del equipo y del mantenimiento del armamento y de suministros.
  • Brad Vickers: Miembro del equipo Alpha del escuadrón S.T.A.R.S. encargado de la retaguardia y piloto de helicóptero; el fue quien rescató y evacuó en helicóptero a los anteriormente mencionados supervivientes del escuadrón S.T.A.R.S. de la mansión.
  • Albert Wesker: Líder del equipo Alpha y del escuadrón S.T.A.R.S. encargado de la misión, siendo en realidad un doble agente de la Corporación Umbrella con el objetivo de informarle a la Corporación de posibles investigaciones del R.P.D. sobre ellos, logrando convertirse en el Líder del Cuerpo de Élite. Tras ser aparentemente asesinado por un Tyrant T-002, Wesker fue reanimado gracias al Virus Prototype y, tras no poder llevarse la información de Umbrella del sistema de los laboratorios de las montañas Arklay para beneficio propio, escapó antes que el sistema de auto-destrucción pudiese llevarse a cabo.

Mapas

Resident Evil

Resident Evil Remake

Curiosidades

  • Es el lugar donde se produce el primer brote vírico en toda la saga de Resident Evil.
  • El Presidente de Umbrella encargó realizar esta mansión aparentemente en inspiración de la la mansión de su familia en Europa, siendo que el frente, el salón principal y el comedor de ambas mansiones son casi idénticos; así como comparten muchos elementos en común y poseen el mismo estilo arquitectónico.
  • Algunas lápidas del cementerio están escritas en Griego.
  • La mansión y todas sus trampas fueron diseñadas por George Trevor, quien se pierde en sus propias trampas que había creado.
  • En Resident Evil Remake, la mansión fue modificada parcialmente respecto a la original, esta incluye nuevas habitaciones y lugares además de suprimirse algunas del juego original.
  • Tiene una ambientación clásica de películas de terror.
  • En las películas, la mansión Spencer se llama mansión Arklay debido a que Spencer no existe en la saga cinematográfica de Resident Evil, además de que la mansión se sitúa en dichas montañas.
  • La mansión Spencer hace una aparición en Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds en el final de Hulk.

Galería