Resident Evil Wiki
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El Modo Manicomio es un modo de dificultad presente en Resident Evil 7: Biohazard.

Características[]

Este modo se desbloquea al completar el juego por primera vez. A diferencia de las dificultades fácil o normal, los holomorfos son mucho más resistentes, son más veloces en sus acciones y cuesta más detenerlos, además de que causan bastante daño, especialmente los holomorfos cuadrúpedos, los cuales son capaces de asesinar al jugador de un solo golpe al realizar su ataque de salto. Jack Baker es uno de los enemigos que más cambia en esta dificultad, mientras persiga al jugador por la casa principal, su velocidad de movimiento será mayor y aparecerá frecuentemente para hostigar al jugador. El cambio más importante de esta dificultad es la inclusión de las cintas de casete para poder guardar el progreso en las grabadoras y los puntos de auto-guardado se reducen enormemente.

Otro factor importante de esta dificultad es el cambio de ubicación de los enemigos y de los objetos, los cuales estarán en diferentes ubicaciones respecto a las dificultades más bajas, además de que el jugador encontrará menos municiones y objetos de salud. En este modo también están presentes algunos objetos únicos como la moneda de poder y la moneda de defensa férrea, objetos que se pueden canjear usando las monedas antiguas, las cuales ahora son 33 para recolectar en lugar de 18.

Curiosidades[]

  • Este nivel de dificultad hace reflejo a la dificultad de los juegos clásicos, ya que el juego requerirá de cintas de casete para guardar el progreso.
  • En esta dificultad, la llave del escorpión se tendrá que conseguir al canjearla por 3 monedas antiguas en el salón principal.
  • Después de la pelea con Jack Baker en el garaje, cuando este vuelva a perseguir a Ethan tendrá de nuevo su camisa amarilla puesta, la cual es consumida por el fuego en la explosión del auto en el garaje. Es posible que se deba a un error, ya que en las otras dificultades no tendrá la camisa puesta al perseguir a Ethan.
  • En el combate del granero, aparecerán dos gran holomorfos en lugar de uno.
  • En esta dificultad habrá menos ganzúas y no serán suficientes para abrir todas las cajas con suministros.