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La Munición es uno de los objetos mas importantes en los videojuegos de la saga Resident Evil, esta sirve para recargar la mayoría de armas.

CambiosEditar

En todo Resident Evil, la munición ha cambiado; en el primer Resident Evil las de pistola era un cargador, pero después fue cambiado por una caja de balas, la munición de escopeta estaba en una caja de metal en RE1, pero igualmente fue cambiado por una caja, las de SMG (sub machine gun) no han cambiado, ya que las SMG solo salen después de Resident Evil 2, las de lanzagranadas solo son un maletín con 3 cilindros cada uno con una tapa diferente, las rojas son las ígneas, las amarillas son las ácidas, las azules son las heladas, las grises son los mismos explosivos y no ha cambiado desde Resident Evil 3.

Municiones de Resident Evil 0Editar

Municiones de Resident EvilEditar

Municiones de Resident Evil (remake)Editar

Municiones de Resident Evil 2Editar

Municiones de Resident Evil 2 (remake)Editar

Municiones de Resident Evil 3: NemesisEditar

Municiones de Resident Evil 3 (remake)Editar

Municiones de Resident Evil: SurvivorEditar

Municiones de Resident Evil CODE: VeronicaEditar

Municiones de Resident Evil: GaidenEditar

Municiones de Resident Evil: Dead AimEditar

Municiones de Resident Evil: OutbreakEditar

Municiones de Resident Evil: Outbreak File 2Editar

Municiones de Resident Evil 4Editar

Municiones de Resident Evil 5Editar

Municiones de Resident Evil: RevelationsEditar

Municiones de Resident Evil 6Editar

Municiones de Resident Evil: Revelations 2Editar

Municiones de Resident Evil 7: BiohazardEditar

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