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¡¡S.T.A.R.S!!

– Única frase de Némesis al perseguir a los S.T.A.R.S.

Nemesis es un personaje ficticio de la serie de videojuegos Resident Evil. Es un B.O.W. (arma bio-orgánica) y un nuevo prototipo de Tyrant, llamado Nemesis-T Type y es el principal antagonista de Resident Evil 3.

Características

Es una de las armas biológicas más mortales de la Corporación Umbrella. Es el siguiente paso en las investigaciones de la farmacéutica Umbrella, la evolución de T-103 (Tyrant con apariencia en principio humana, que aparece en Resident Evil 2).

Es un humanoide de 2,33 metros de altura. Porta una gabardina negra y cargadores. Entre sus características se incluyen una cara profundamente marcada con una cicatriz (el Parasito para crear a Nemesis se implanta directamente en el cerebro, además posee otras cicatrices de intervenciones reforzantes que sus ropas camuflan hasta la segunda parte del juego), una especie de tentáculos que sobresalen horriblemente de la parte posterior superior de su cuerpo que atraviesan los músculos y que usa como armas. Su brazo izquierdo es más musculoso, mientras que el derecho parece más normal, pero envuelto en una funda de cuero apretada con numerosas correas porque en él se concentran más tentáculos (hecho que delata el hombro).

Origen y creación

De acuerdo con lo visto en Resident Evil 3: Nemesis el experimento Nemesis fue dirigido por la sede europea de Umbrella (división francesa) durante los años 80, independiente de la investigación de Tyrant en las montañas Arklay. La inserción del parásito Nemesis dentro de un huésped tenía una tasa de éxitos muy baja, porque había solamente 1 de cada 60 millones de personas con un ADN compatible que acepte el parásito. Un anfitrión incompatible moriría algunos minutos después de que el parásito Nemesis tomara control de su cerebro.

Este problema fue solucionado por Umbrella Francia. Durante finales de 1997 y principios de 1998, Umbrella Francia produjo 4 parásitos de NE-Alpha que se implementaron con el modelo Tyrant de producción en masa T-103. El primer experimento fracasó, debido al hecho de que el parásito permitió que el huésped conservara el pensamiento cognoscitivo lo que resultaría en un deseo de escapar. Este primer Némesis fue destruido. El segundo tenía su inteligencia restringida debido al uso de fármacos inhibidores que limitarían el crecimiento de las células de cerebro del parásito de Némesis. Este Némesis fue enviado a Raccoon City durante un brote del Virus-T, donde tenía que ser probado en el campo; así es como asesina a cualquier miembro de S.T.A.R.S. que pudiera intentar transmitir información de las actividades ilegales de Umbrella a los medios o a los gobiernos del mundo y como venganza por los intentos de sabotear la compañía en el pasado.

Los acontecimientos de Resident Evil 3 ocurren sobre el curso de varios días con el Nemesis activo, a través de este tiempo este exhibe una inteligencia superior en comparación a los Tyrant T-103 desplegados por Umbrella en Raccoon City.

Nemesis tiene una capacidad muy limitada de habla (a lo largo del juego solo se limita a repetir una y otra vez la palabra "STARS") y carga con un lanzacohetes modificado. El motivo de que los Tyrant continúan siendo el tipo de B.O.W más utilizado por Umbrella es porque el suceso en Raccoon sugiere que el proyecto Nemesis demostró ser impráctico al existir pocos anfitriones compatibles y que era muy difícil de producir.

Resident Evil 3: Nemesis

Durante los acontecimientos del Incidente de Destrucción de Raccoon City Umbrella envió a dicho Tyrant para ponerlo a prueba en combate, y poder observar su desempeño a la hora de seguir ordenes. Dicha compañía le envía a Raccoon City para acabar con los miembros de las fuerzas especiales de la R.P.D., los S.T.A.R.S., quienes habían sobrevivido al incidente de las instalaciones Arklay, y, al parecer, se estaban acercando mucho a la verdad en sus investigaciones, algo que la compañía no podía tolerar. Esta criatura se convertirá en la mayor pesadilla de Jilll Valentine, puesto que, la perseguirá a donde quiera que vaya y no cesará en su misión de acabar con su vida.

Nemesis es una criatura extremadamente inteligente. Mucho más inteligente que el Tyrant que Umbrella había estado produciendo en masa. Usa un lanzacohetes hecho a la medida, el cual, es es demasiado pesado para que un humano normal lo cargue, y mucho menos lo opere. Los récords muestran que Nemesis carga otras armas, como un cuchillo de combate, una pistola, un rifle de asalto e incluso un lanza granadas (Durante los acontecimientos de Resident Evil 3 no porta ninguna de estas armas, salvo el lanzamisiles). Solo usa sus tentáculos cuando no tiene mas cargas disponibles para el lanza misiles o cuando quiere ejecutar rápidamente a su objetivo.

Aunque la protección que porta Nemesis tiene una ligera resistencia en contra las balas calibre 9mm, y los perdigones, bajo fuego pesado Nemesis si recibe daño y dicha protección puede desprenderse. Este manto también recibe daño por parte del fuego, aunque puede permanecer a temperaturas elevadas por un tiempo considerable.

Después de recibir una cantidad de daño considerable, Nemesis se retira a una zona segura para recuperarse y para cerrar las heridas más graves. Si el daño recibido es muy grande, en su cuerpo aparecerán nuevas protuberancias y tentáculos. En este estado Nemesis se vuelve más violento e insistente, el pierde cierta cuota de autocontrol y comienza a abusar de su ventaja física (así como sus tentáculos). Bajo esta condición de excitación sus tentáculos se sueltan, volviéndose un ser más letal y ágil de lo usual. Tras encontrarse en este estado, Némesis no cesará en sus ataques aunque acumule heridas serias (p. ej., una lesión en el cuádriceps que le impida correr, o una herida grave en el hombro).

Nemesis, en un momento concreto, perdió su cabeza debido a las heridas provocadas por Jill, quedando parcialmente desactivado, y fue gracias a la activación de sus nódulos secundarios que el fue capaz de sobrevivir, incluso cuando partes de su cuerpo se disolvieron tras caer en un tanque de procesamiento de residuos. Es entonces cuando Nemesis pierde totalmente el control, procede a devorar a uno de los Tyrant T-103 que Umbrella soltó en Raccoon City con diversas misiones (el cual está inutilizado) y lo absorbe para obtener nutrientes para de alguna forma recuperarse, rompiendo sus barreras, los tentáculos se enrollan y ligan formando precarios apéndices, puesto que, había perdido los suyos propios, reconstruye sus órganos y los une a los del Tyrant muerto, y en la abertura donde tenía la cabeza forma una especie de boca y unos precarios ojos explotando al máximo el poder regenerativo de virus-T.

Cabe resaltar que Nemesis perdió su cabeza, y con ella la capacidad de comprender y pensar, y por consiguiente de cumplir su misión. El único hecho por el que ataca persistentemente es por la salvaje necesidad de alimentarse.

La rápida reacción química que ocurre dentro de Nemesis comienza a crear un conflicto entre las células del Virus-T y las células del parásito Nemesis. El conflicto entre las 2 células crea una reacción en cadena en la cual se produce una hinchazón de manera simultánea de sus tejidos, resultando que sean expulsados del cuerpo del Nemesis como si fueran burbujas. Todo su cuerpo se revela buscando la forma de avanzar: sus poros segregan mucosas para que Némesis deslice su cuerpo (ahora se desplaza de espaldas, con las entrañas hacia arriba) desplazándose más rápidamente y para los objetivos lejanos que no alcanza con sus tentáculos escupe ácido por su nueva boca de cuatro lóbulos.

Aunque su situación parece precaria e inestable, exponiendo sus vísceras y habiendo perdido mucha movilidad, este nuevo Nemesis resulta imparable e incansable tanto por el instinto de alimentarse como por la ira y adrenalina orgánicas haciendo que sus lesiones curen de manera forzada y atacando sin decaer. La única forma de derrotarlo es con el cañon Paracelsus Sword aprovechando su lentitud (tras esto te dan la opción de exterminarlo tú mismo o dejarlo morir junto con Raccoon City).

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