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Resident Evil: Outbreak File 3 o también conocido como Resident Evil: Online (Network Biohazard en Japón) es el nombre dado a los contenidos estancados de Resident Evil: Outbreak que en última instancia nunca fueron lanzados o finalizados.

Existen varias imágenes de medios de comunicación y capturas de pantalla que se puede encontrar de los escenarios y las áreas durante el desarrollo de Outbreak que no aparecieron ni en el propio Outbreak File 1 ni en el File 2 desde que comenzó el desarrollo como Resident Evil: Online (Network Biohazard).

Por otra lado, existe una parte bastante grande de datos que incluye personajes NPC de escenarios y enemigos, los personajes fueron probablemente destinados a ser desbloqueados de la misma manera de como se desbloqueaban en File 1 y 2. Otra característica rechazada que no se alcanzó en los lanzamientos finales fue un multijugador en pantalla dividida que estaba mostrado durante la fase de desarrollo online.

Personajes

Dentro de los archivos del juego, existen bastantes plantillas de personajes ocultos que solo pueden ser obtenidos a través de un Game Shark (truco). Estos se pueden desbloquear y utilizar. Los personajes son los siguientes:

U.S.S.
U.B.C.S.
Civiles
Zombis

Enemigos

También existieron varios enemigos que no lograron aparecer en File 1 y 2, pero aún así sus datos permanecen en el juego:

Escenarios

Durante el desarrollo de Resident Evil Online (Biohazard Network) para octubre, 18 escenarios diferentes se confirmaron en desarrollo, con aún más en la fase de concepto. Sólo 9 de estos escenarios lo hicieron tanto en Outbreak File 1 como en File 2, dejando a los otros 9 (y posiblemente más) descartados, algunos de ellos son conocidos:

  • A Day in Raccoon: Este escenario era un hotel cuyo propietario era Mickey.
  • Raccoon Pier: Este escenario probablemente involucraba a Clint y otros sobrevivientes que salían a través de un muelle/puerto.
  • Raccoon High School: Se supone que esta ubicación era parte del contenido de recorte y puede haber involucrado a Mary como una sobreviviente NPC (visto en capturas de pantalla).
  • Escenario U.S.S.: Un escenario en el que el equipo alfa del U.S.S. (incluyendo a HUNK) estaba involucrado, evidente por los personajes sobrantes NPC y el modelo de Birkin-G como enemigo, que también se ve en un trailer de Resident Evil: Online, junto con capturas de pantalla del equipo alfa del U.S.S. en acción.
  • Escenario U.B.C.S.: El U.B.C.S. también tuvo un papel en la historia. Aquí es donde los sobrevivientes se reunirían con ellos en algún momento, algunos sitios de Resident Evil 3 probablemente se verían como se ve en las viejas imágenes de los medios de comunicación y vídeos, tales como el frente exterior del Raccoon General Hospital que enlaza a la Torre del Reloj y el Raccoon Park, que se supone que han sido explorables en un cierto escenario cuando el juego todavía era conocido como RE: Online (Biohazard Network). O bien evolucionó y se convirtió en La Colmena o fue otro escenario que probablemente se archivó.

Armas

Algunas armas también se encuentran ocultas en los archivos del juego:

Galería

Vídeos

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