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¡Este artículo contiene y revela información de la trama que quizá no quieras saber! |
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Resident Evil: Requiem, también conocido como Resident Evil 9 y titulado en Japón como Biohazard Requiem (バイオハザード レクイエム Baiohazādo Rekuiemu?), es la novena entrega numerada de la línea principal de Resident Evil y el undécimo título de la serie. Será lanzado el 27 de febrero de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.[1]
Presentado durante el Summer Game Fest de 2025, la trama del juego, se ubica en el año 2028, 30 años después del trágico incidente que destruyó a Raccoon City y se nos presenta a Grace Ashcroft, una analista del FBI cuya investigación de una serie de asesinatos acontecidos en un hotel ocho años atrás, la involucran debido a que una de las víctimas fue su madre.
Descripción
Resident Evil Requiem es el noveno título de la saga principal de Resident Evil.
Prepárate para escapar de la muerte a través de una experiencia que te helará hasta lo más profundo de tu ser.
Una nueva era del survival horror comienza en 2026. Los avances tecnológicos y la amplia experiencia del equipo de desarrollo se combinan en una trama con personajes profundos y una jugabilidad más envolvente que nunca.
Jugabilidad
Resident Evil: Requiem presenta un sistema de juego que combina aspectos de anteriores entregas tales como:
- Perspectiva en Primera y tercera persona: el juego permite que el jugador pueda cambiar la cámara para jugar en un modo de primera persona o uno en tercera persona en el que la cámara estará ubicada detrás del personaje permitiendo que el jugador pueda alternar entre ambas vistas durante el juego. Los cambios de cámara no sólo están para darle estética al juego, sino que además ofrecen una inmersión más completa ante situaciones estresantes y exasperantes prometiendo muchos momentos de tensión.
- Inspección de objetos: como en las primeras entregas de la serie, el jugador podrá examinar objetos a fin de obtener otros objetos de importancia para seguir avanzando en el juego así como obtener objetos más útiles para seguir avanzando en la partida.
- Interacción con objetos para avanzar: Un viejo elemento de la franquicia vuelve al permitir al personaje poder mover objetos como cajas u otro elemento del entorno para seguir avanzando en la partida, permitiendo que el jugador acceda a zonas antes restringidas o a zonas elevadas.
- Importancia de la luz para avanzar: Por primera vez en la historia de la serie, existen habitaciones completamente oscuras en las que el jugador no solo no podrá ver nada, sino que a falta de luz, impide cualquier tipo de interacción. Por más que el jugador entre a estas habitaciones y las recorra por completo, no podrá ejecutar ninguna acción si no se cuenta con una fuente de luz que le permita ver el entorno.
Galería
Vídeos
Referencias
Referencias: Notas:
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