Resident Evil: The Missions (también conocido como Biohazard: The Missions en Japón) es un videojuego de teléfono móvil desarrollado por Capcom y publicado originalmente el 2003 en Japón y el 2006 en Norteamérica, basado en el videojuego de sobremesa Resident Evil 3: Nemesis. Este juego a diferencia de los otros juegos de Capcom, como Biohazard: The Stories y Biohazard: The Episodes, fue publicado fuera de Japón, siendo el único de esta trilogía de juegos en 3D basados en Resident Evil 3 que se encuentra disponible fuera de Japón.

Características[editar | editar código]

En el juego la protagonista es Jill Valentine, está situado durante el brote del virus-T en Raccoon City, específicamente en la comisaría de policía, usando muchos fondos prerenderizados reciclados del juego Resident Evil 3: Nemesis de PlayStation, haciendo recordar mucho a este juego, inclusive cuando al principio del juego se empieza con una pistola y un cuchillo.

Entre los tantos objetivos que tiene el juego, está el de salvar a civiles que no fueron infectados por los zombis, llegar a un punto específico en un límite de tiempo, derrotar enemigos bajo ciertas condiciones y encontrar objetos clave que son requeridos para desbloquear distintas misiones. Existen 18 objetos claves que si no son encontrados no se desbloquearán algunas misiones cruciales para completar el juego. Hay un total de 118 misiones para completar el juego, que se dividen entre 72 misiones principales, 28 misiones especiales y 18 misiones secretas. Los niveles o misiones están conformados por un sistema que le da la opción al jugador de elegir qué misión quiere jugar aunque ya haya sido completada. Las misiones se clasifican con un sistema de puntuación, siendo el rango A el más alto y el rango C el más bajo. Varias misiones requieren ser superadas con rango A para desbloquear otras misiones.

El juego además incluye 3 trajes únicos para Jill que se desbloquean si se pasan las misiones finales y 3 personajes del U.B.C.S. que también se desbloquean una vez pasadas las misiones finales con el mejor rango posible y que pueden ser usados para completar ciertas misiones, cada uno de ellos equipado con su propio arsenal. Otros desbloqueables de las misiones finales son los objetos especiales, los cuales permiten potenciar las habilidades del personaje o sus armas. También se incluyen 3 imágenes de bonificación que se desbloquean al superar ciertas misiones finales.

Los controles de este juego son similares a los controles de los juegos clásicos de la saga, permitiendo elegir entre 2 esquemas de control, el primero es un esquema libre que permite mover al personaje en cualquier dirección y el segundo esquema consiste en el modo de juego tipo tanque, con el movimiento clásico de personaje. El apuntado con las armas es automático a través de una retícula, el personaje apuntará siempre al enemigo más cercano automáticamente con la posibilidad de apuntar al torso, las piernas y a la cabeza del enemigo, siendo esta última el punto más vulnerable y donde existe mayor probabilidad de impactos críticos.

Existen 2 versiones de este juego, una en 3D y otra en 2D, la versión en 2D utiliza una cámara en primera persona y se debe eliminar a los enemigos que aparecen en pantalla y jugar a través de una serie de misiones de forma similar a la versión 3D.

Personajes[editar | editar código]

Enemigos[editar | editar código]

NPC[editar | editar código]

  • Civiles

Armas[editar | editar código]

El juego consta de 7 armas que se pueden utilizar:

  • Puñal: Es el arma más débil del juego. Se recomienda utilizarla en extrema necesidad.
  • Pistola: Es el arma de potencia media, indispensable al inicio del juego.
  • Eagle 6.0: La pistola más potente, capaz de realizar un disparo crítico si se apunta bien.
  • Magnum: El arma más potente del juego, capaz de matar enemigos de un tiro, pero con mucho retroceso.
  • Escopeta: Una de las armas más potentes del juego capaz de atacar a varios enemigos a la vez con un disparo, pero es ineficaz a distancias largas.
  • Rifle de asalto: Ametralladora muy potente que al principio usa 150 balas, pero si se equipa el kit de personalización aumentará a 300.
  • Ametralladora Gatling: La mejor arma y muy potente, capaz de matar muchos enemigos en pocos segundos, pero agota la munición rápidamente.

Objetos especiales[editar | editar código]

El juego consta de 9 objetos especiales, los cuales solo se puede equipar uno por misión para mejorar las habilidades del personaje:

  • Visor nocturno: Objeto que permite ver en la oscuridad.
  • Detector de metales: Permite encontrar objetos ocultos a simple vista.
  • Chaleco antibalas: Aumenta la defensa y reduce los daños en un 40%.
  • Mira láser: Permite mejorar la puntería.
  • Transceptor: Permite saber si hay enemigos en un área específica o la ruta a seguir.
  • Kit de personalización: Mejora el daño provocado por las armas en un 25%.
  • Pack de reserva: Aumenta 2 espacios más del inventario para llevar objetos como municiones, hierbas o spray de primeros auxilios.
  • Botas ligeras: Objeto que aumenta la velocidad de movimiento.
  • Guantes: Permite zafarse más rápido de los ataques enemigos.

Objetos normales[editar | editar código]

El juego consta de 3 objetos normales que se pueden encontrar en los escenarios:

Galería[editar | editar código]

Enlaces externos[editar | editar código]


El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.