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Este artículo corresponde a la versión remake del juego de 2019, para ver el juego original de 1998, véase Resident Evil 2.


Resident Evil 2, también conocido en Japón como Biohazard RE:2 (バイオハザード RE:2 Baiohazādo RE:2?), es el remake del videojuego Resident Evil 2 de 1998, desarrollado por Capcom, el cual fue lanzado el 25 de enero de 2019 para PlayStation 4, Xbox One y PC.[1]

El 11 de enero de 2019, fue lanzada una versión de demostración para todas las plataformas titulada 1-Shot Demo, que permitía jugar con Leon S. Kennedy en la comisaría por un tiempo máximo de 30 minutos. Un nuevo avance del juego se podía ver cuando se finalizaba la demostración. El 12 de diciembre de 2019, fue lanzada una nueva versión de demostración basada en la 1-Shot, ahora titulada R.P.D. Demo, la cual no incluye límite de tiempo de juego.

Descripción

La obra maestra que definió el género, Resident Evil 2 regresa, completamente reconstruido desde cero para una experiencia narrativa más profunda. Utilizando el motor RE Engine patentado por Capcom, Resident Evil 2 ofrece una nueva visión de la clásica saga de terror de supervivencia con imágenes increíblemente realistas, audio impactante, una nueva cámara sobre el hombro y controles modernizados en la parte superior de los modos de juego del juego original. Las pesadillas regresan reimaginadas para PlayStation 4, Xbox One y PC el 25 de enero de 2019.

En Resident Evil 2, regresa el clásico juego de acción, exploración de tiempo real y resolución de rompecabezas que definió la serie Resident Evil. Los jugadores se unen al oficial de policía novato Leon S. Kennedy y a la estudiante universitaria Claire Redfield, quienes son empujados por un desastroso brote en Raccoon City que transformó a su población en zombis mortales. Tanto Leon como Claire tienen sus propias campañas jugables por separado, lo que permite a los jugadores ver la historia desde las perspectivas de ambos personajes. El destino de estos dos personajes favoritos de los fanáticos está en manos de los jugadores, ya que trabajarán juntos para sobrevivir y llegar al fondo de lo que está detrás del aterrador ataque a la ciudad.

Historia del desarrollo del proyecto

Desde el año 2015, el equipo de desarrollo independiente Invader Games, se encontraba trabajando en un remake no oficial que llevaba por nombre Resident Evil 2 Reborn. Sin embargo, en agosto del mismo año, Capcom contactó al equipo creativo para pedir la detención del proyecto tras el anuncio de Yoshiaki Hirabayashi ese mismo año en pos del desarrollo del juego.[2]

Llevabais años pidiéndonos una nueva versión de Resident Evil 2 y no habíamos podido hacerlo... ¡hasta ahora! Desde la R&D Division 1 de Capcom, haremos lo posible por tener en cuenta vuestros comentarios para ofreceros la experiencia de juego que estabais esperando.

– Yoshiaki Hirabayashi anunciando el proyecto de desarrollo del remake de Resident Evil 2

El 12 de agosto del 2015, Yoshiaki Hirabayashi hacía oficial por medio del canal de Youtube del proyecto, confirmando el desarrollo del juego por parte del equipo I+D de Capcom; Hirabayashi había estado involucrado en el trabajo de la remasterización en alta definición deñ Resident Evil original y Resident Evil 0. Además, dijo que el proyecto fue aprobado gracias al apoyo de los fanáticos de la franquicia.[3]

En 2017, Capcom anunció que el juego no iba a contar con los actores de voz del juego original, ya que el juego sería desarrollado desde cero, por lo que el argumento incluiría nuevos diálogos tanto en cinemáticas como en situaciones dentro del juego.[4]

La adaptación del videojuego original fue uno diseñado totalmente desde cero, y no solamente una remasterización del título original.[5] Finalmente, durante la presentación de Sony en el E3 de 2018, fue publicado un avance que daba a conocer la fecha de lanzamiento: el 25 de enero de 2019. El avance también dio a conocer que seria lanzado para PlayStation 4, Xbox One y PC.[6]

Características

El remake de Resident Evil 2 muestra una gran cantidad de novedades y nuevas características con respecto a la versión original: se tomaron ciertas características de otros vídeo juegos de la franquicia, por ejemplo, se cambió la perspectiva de la cámara, la cual, ahora se enfoca sobre el hombro del personaje (similar a la perspectiva implementada en Resident Evil: Revelations, puesto que, el jugador se puede mover mientras apunta); se optó por una interfaz del inventario y del equipamiento de armas similar a la utilizada en Resident Evil 7, con la misma cantidad de espacios que el juego original (8 espacios); se incluyó el uso de cuchillos de combate y granadas como arma defensiva al ser atrapado por los enemigos (mecánica similar a la de Resident Evil Remake); se añadió el uso de pólvoras (siendo una pieza fundamental para crear diferentes tipos de munición para las armas, similar a la mecánica de Resident Evil 3).

Hicieron su regreso el uso de los baúles de objetos para almacenar todo objeto que no se utilice y del uso de riñoneras para ampliar la capacidad del inventario, una linterna (la cual se activa automáticamente en entornos oscuros), los spray de primeros auxilios y las hierbas medicinales reaparecen y estas últimas, se pueden mezclar para potenciar sus efectos. Ahora es posible combinar la hierba azul con la hierba roja para otorgar un aumento de la resistencia de forma temporal, las máquinas de escribir (para poder guardar el avance del juego), con el añadido de que en dificultad estándar, o asistida, se puede utilizar ilimitadamente, mientras que, en la dificultad hardcore, esta requiere del uso de cintas de tinta para guardar el progreso.

Por otra parte, se hicieron re diseños de varias características del juego original, tales como: un re diseñó casi en su totalidad de la comisaría, incluyendo nuevas zonas (áreas de aseo, baños, nuevos pasillos y habitaciones); se re diseñaron por completo varios enemigos, (como los lickers, las criaturas G y el Tyrant), así como los trajes clásicos y especiales de los protagonistas. También se aumentó la variedad de zombis, se añadieron nuevos enemigos (zombi hiedra), y se eliminaron otros, tales como las arañas gigantes, la polilla gigante y los cuervos.

Se mantuvieron los minijuegos desbloqueables: The 4th Survivor y The Tofu Survivor. Y se optó por realizar varios cambios en el argumento de la historia y el destino de los personajes.

Argumento

Puesto que se realizaron cambios, ya no existen diferencias importantes en cuanto argumento si el jugador elige las opciones de Claire 1er escenario y Leon 2do escenario. Sin embargo, se mantendrá esa línea como la canónica a efectos de enumerar los sucesos acontecidos en la trama del juego.

Raccoon City, una ciudad industrial en el corazón de América, y el destino de Claire Redfield.
A lomo de su moto, Claire solo tiene un objetivo: encontrar a su hermano mayor, Chris, quien parece haberse desvanecido de la faz de la tierra hace unas semanas. La lluvia empapa su ropa y una extraña sensación se apodera de ella. Es el presentimiento de que algo está a punto de tomar forma, delante de sus propios ojos.

– Narrador al comienzo de la aventura de Claire

Raccoon City, una ciudad industrial en el corazón de América, la cual Leon S. Kennedy ha jurado proteger y servir.
Conforme avanza hacia su nuevo empleo, las tenues luces de una gasolinera llaman la atención del poli novato...
La casualidad quiere que haga una última parada y tropiece de lleno con una horrible realidad.

– Narrador al comienzo de la aventura de Leon

La trama del juego comienza con la llegada de Claire y Leon a la ciudad, con la intención de dirigirse a la estación de policía (Claire en búsqueda de su hermano, Leon para unirse a la policía). En el camino, ellos se ven forzados a separarse para re encontrarse en la comisaría. En ese lugar, tras conocer la horrible realidad, y al no encontrar a prácticamente nadie con vida, se verán forzados a escapar de la ciudad.

Durante dicho escape, ellos conocerán las atrocidades creadas por Umbrella y sus científicos, y se verán cara a cara con una de las creaciones más horribles conocidas por el hombre.

Sumario de la trama

La trama del juego tiene lugar dos meses después de los eventos de Resident Evil en Raccoon City (una ciudad ficticia ubicada en el medio oeste de Estados Unidos en medio de las montañas) y un par de días después de los acontecimientos de Resident Evil: Outbreak. La negligencia de las autoridades locales al tratar con lo ocurrido dos meses antes en el "Incidente de la Mansión Spencer" ignorando las advertencias hechas por los sobrevivientes al evento mencionado, ocasionó que la mayor parte de la población quedara expuesta a la infección por un agente patógeno conocido como el virus-T el cual, provocó que los infectados se convirtieran en muertos vivientes y los animales se transformen en horrorosas criaturas en el evento que es conocido como el Incidente de Raccoon City. Esta arma biológica fue desarrollada en secreto por la Corporación Umbrella; una compañía farmacéutica multinacional como parte de un oscuro programa de desarrollo de armas biológicas con propósitos militares que se salió de control.

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La historia comienza con Leon Scott Kennedy, un oficial de policía recientemente incorporado a la fuerza policial de Raccoon City coincidiendo su llegada a la ciudad con su primer día de trabajo y Claire Redfield, una joven que viajó allí para buscar a su hermano Chris Redfield quien desapareció en circunstancias desconocidas. A su llegada a Raccoon, ambos personajes tienen encuentros fortuitos con los que una vez fueron los ciudadanos de Raccoon City ahora convertidos en muertos vivientes al ser infectados por el virus, por lo que deciden ir a la estación de Policía de la ciudad para protegerse de las hordas que los persiguen.
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Brian Irons secuestra a Sherry Birkin

En su recorrido, Claire conoce a una niña que huye de una criatura mutante que la persigue; su nombre es Sherry. Ellas se dirigen hacia la salida, a través del estacionamiento, pero son interceptadas por el Jefe de policía Brian Irons. Irons secuestra a Sherry (con la intención de quedarse con su colgante, el cual, contiene una muestra del virus-G), pero durante el secuestro, Sherry dejó caer el colgante. Tras esto, Irons le propone un trato a Claire: si ella le lleva el colgante, dejará ir a la niña. Claire, sin opciones decide dirigirse hasta el orfanato, lugar donde Irons mantenía cautiva a Sherry. Sin embargo, antes de que Claire llegue al lugar, William (el padre de Sherry) hace acto de presencia e implanta a Irons con uno de sus embriones, para, posteriormente hacer lo mismo con su hija.
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Leon conoce a Ada Wong

Por su parte, Leon conoce a una mujer de rasgos orientales llamada Ada Wong; ella afirma pertenecer al F.B.I. y tras varias preguntas de Leon, Ada le dice que se preocupe por escapar. Después de ese encuentro, él se adentra en la zona de celdas de la comisaría y conoce a Ben Bertolucci, un periodista que se encuentra encarcelado y le pide ayuda para salir. Leon se niega, incrédulo ante las acusaciones de Ben en contra del jefe de policía Brian Irons, y antes de que tenga tiempo de reaccionar, una mano atraviesa el muro y aplasta la cabeza del periodista. Leon tras conseguir la tarjeta que abría la persiana del estacionamiento se pone en marcha para escapar, pero se ve acorralado por el Tyrant, y, cuando estaba a punto de morir, Ada aparece para salvarlo.

Mientras ambos salían de la comisaría se adentran en una aparentemente abandonada tienda de armas y se topan con un hombre (Robert Kendo) y su hija. Él increpa a Leon y les deja pasar, sabiendo que su hija, en unos momentos, tendría el mismo destino que casi todas las demás personas de la ciudad.

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Leon y Ada conocen a Robert Kendo

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G-Birkin ataca al Tyrant

Claire aparece en el lugar y se lleva a Sherry, introduciéndose en las alcantarillas de la ciudad. En el camino se reencuentran con el Tyrant, quien las acorrala en un ascensor, pero, en el último momento, Birkin aparece y parte en dos al Tyrant, para luego hacer caer el ascensor. Tras esto, Claire es rescatada por Annette, quien le cuenta el grave estado en el que se encuentra su hija, ella le dice que no tiene salvación, pero Claire se niega a aceptarlo y, tras llegar con la niña decide ponerse en búsqueda de una cura, algo que finalmente logra obtener en los laboratorios.

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Ada besa a Leon

Mientras tanto, Leon y Ada se infiltran en el sistema de alcantarillado, Leon logra escapar de un cocodrilo gigante, y, cuando parecía que lo habían logrado, Annette aparece y Leon resulta herido de un disparo. Momentos después, tras reunirse de nuevo, Ada convence a Leon de entrar al Laboratorio subterráneo para así, poder conseguir pruebas para los federales sobre los experimentos de Umbrella. Ada le dice a Leon que está herida, y tras un corto beso, ellos se separan.

Por otro lado, Claire también se adentra en el laboratorio subterráneo en búsqueda de una cura para Sherry, quien, visiblemente muestra signos de estar infectada.

Tras encontrar lo que estaban buscando (Leon una muestra del virus-G, y Claire el antídoto) son interceptados por un mutado William Birkin, y, tras un duro combate, logran escapar. Claire le da el antídoto a Annette y ella se lo inyecta a Sherry, mientras que Leon se entera que Ada en realidad es una espía y, tras que esta cae por un precipicio decide huir junto con Claire y Sherry utilizando un tren.

En el camino, Leon tiene un enfrentamiento final con un Tyrant mutado y más agresivo debido a un daño severo sufrido en su cuerpo, mientras que Claire tiene un duro enfrentamiento con una nueva mutación de Birkin. Tras esto, ambos llegan al tren y logran escapar. Sin embargo, G-Birkin no se rinde y tras abortar el tren, los protagonistas logran desenganchar uno de los vagones y dejar que este sea devorado por las llamas de la explosión del laboratorio.

En las escenas finales del juego, Sherry les pregunta a Leon y Claire si son novios (pregunta que les pone un poco incómodos). Tras unos pocos pasos fuera del complejo, un camión aparece sobre la carretera. Claire pregunta a Leon "¿Qué tal si no es solo la ciudad?" a lo que Leon responde "Aleja a Sherry". Leon se prepara a desenfundar su arma, solo para ver que el camión no era ninguna amenaza.

Los protagonistas entonces se preguntan si "eso fue todo", pero no hay tiempo que perder, y todo estará bien, siempre y cuando se mantengan juntos.

Personajes

Leon S. Kennedy Claire Redfield Ada Wong Sherry Birkin William Birkin Annette Birkin
Leon Kennedy Portrait REmake2 Claire Redfield Portrait REmake2 Ada Wong Portrait REmake2 Sherry Birkin Portrait REmake2 William Birkin Portrait REmake2 Annette Birkin Portrait REmake2
Brian Irons Portrait REmake2 Ben Bertolucci Portrait REmake2 Marvin Branagh Portrait REmake2 HUNK Portrait REmake2 Robert Kendo Portrait REmake2 Daniel Cortini Portrait REmake2
Brian Irons Ben Bertolucci Marvin Branagh Hunk Robert Kendo Daniel Cortini



Enemigos

ENEMIGOS REGULARES
  • Zombi: Enemigo primario y más común del juego. Se trata de las personas infectadas con el virus-T.
  • Perro zombi: Perros infectados con el virus-T. Muchos de estos eran perros policía que estaban en la perrera de la comisaría.
  • Licker: Criaturas que son un estado evolucionado de un zombi; son más fuertes, tienen garras afiladas con las que atacan a sus víctimas y una larga lengua capaz de atravesar un tórax humano.
  • Zombi hiedra: Criatura creada a partir de un zombi con plantas contaminadas en el laboratorio. Tienen la capacidad de reanimarse después de sufrir daños graves, y solo el fuego puede eliminarlas por completo.
  • G adulto: Criatura infectada con un parásito del virus-G en una fase avanzada. Se encuentran en las alcantarillas y pueden envenenar.
    • G joven: Parásitos generados por la criatura G. Buscan introducirse dentro de sus víctimas y tienen la capacidad de envenenar.
JEFES
  • Caimán: Cocodrilo infectado por el virus-T que aumentó su tamaño considerablemente. Habita las alcantarillas y es sumamente peligroso.
  • Tyrant: B.O.W. humanoide fuerte y resistente, creado y enviado por Umbrella a Raccoon City para eliminar sobrevivientes y testigos del incidente de la ciudad.
  • G-Birkin: Creador del virus-G infectado con su propia creación. Posee diferentes mutaciones las cuales va evolucionando a lo largo del juego y lo hace cada vez más poderoso.
THE GHOST SURVIVORS
  • Zombi tóxico: Tipo de zombi mutado de color púrpura y ojos brillantes que es capaz de envenenar con su ataque y al morir libera un humo tóxico venenoso.
  • Cabeza pálida: Variante mutada del zombi bastante resistente con la capacidad de regenerarse y de moverse a mayor velocidad.
  • Zombi A-Gear: Zombi equipado con una armadura anti-balas que resiste bastante daño.

Armas​​​​​​

PISTOLAS
ESCOPETAS
SUBFUSILES
OTRAS
ESPECIALES
SECUNDARIAS

Acertijos

El remake de Resident Evil 2 alberga una gran cantidad de acertijos, los cuales, varían la recompensa que otorgan, dependiendo del personaje que estemos jugando, pero no varía la forma de resolverlos.

Aquí se expone un apartado con todas las soluciones a dichos acertijos.

Finales

Hay tres finales en total, por lo que se tiene que terminar el juego, tanto con Leon como con Claire, y, además, terminar el modo "El 4.º superviviente" para conseguirlos todos.

En el modo de juego "El tofu superviviente" existen cinco finales, donde, cada uno corresponde con uno de los Tofu.

Contenido adicional

Además de la campaña principal, el juego cuenta con una serie de contenidos desbloqueables y descargables que expanden la trama del juego con historias paralelas.

El 4.º superviviente (The 4th Survivor)

Escenario desbloqueable donde se juega con Hunk, un agente del U.S.S.. El escenario consiste en avanzar desde las alcantarillas hasta la entrada de la comisaría con un arsenal de armas limitado a través de cuartos y pasillos abarrotados de enemigos. Se desbloquea al completar el segundo escenario de la campaña principal con cualquier protagonista.

El tofu superviviente (The Tofu Survivor)

Escenario desbloqueable donde se juega con el particular personaje de Tofu. Este escenario es muy similar al de Hunk, pero a diferencia de Hunk, Tofu solo va equipado con cuchillos y debe seguir el mismo recorrido desde las alcantarillas hasta la entrada de la comisaría. Al completar el escenario, se desbloquean diferentes modelos de Tofu, cada uno con un arsenal diferente. El escenario se desbloquea al completar el escenario del 4.º superviviente.

Los otros supervivientes (The Ghost Survivors)

Contenido descargable gratuito que consiste en un modo de juego en cuatro escenarios diferentes usando a cuatro personajes diferentes: Robert Kendo, Katherine Warren, Ghost y Daniel Cortini. Los escenarios consisten en sobrevivir y llegar hasta cierto punto del escenario para ganar. Cada personaje dispone de armas y elementos de supervivencia diferentes, y se pueden conseguir más en las mochilas de los enemigos o de máquinas dispensadoras.

Otra superviviente (Another Survivor)

Parche descargable versión 1.05 que incluye algunas novedades.

Tras descargar el parche V1.05, se añade un apartado llamado "Resident Evil 3" en el menú, donde se puede ver la imagen de la portada del título. Además, si se accede al enlace, el mismo dirige a la tienda donde se puede reservar el juego (única forma oficial de obtener los trajes originales para Jill y Carlos).

Además, dentro del nuevo contenido se puede encontrar un nuevo trofeo llamado "Firmado, Jill" junto a un nuevo documento: "nota para el dueño". Todo hace referencia a la secuela de este título, Resident Evil 3.

Curiosidades

  • A pesar del claro vinculo con el juego original, aquí se encuentran varias diferencias:
    • Los escenarios son más amplios y no el jugador no tiene que volver tanto sobre sus pasos para cumplir con los objetivos.
    • La historia tiene varios cambios y hay menos diferencia entre los recorridos 1 y 2.
    • Existe menor variedad de enemigos y algunos de los que se encontraban en la versión anterior tuvieron un lavado completo de cara.
    • La relación entre Claire y Leon se siente más artificial, mientras que la historia entre Sherry y Claire se siente más trabajada.
  • Cuando el teniente Marvin Branagh se encuentra con Leon, le dice que el oficial Elliot Edward creía que había un pasaje bajo la estatua por el que se podía escapar, pero esto va en contra de los anteriores acontecimientos mostrados en Resident Evil Outbreak File #1, puesto que Marvin ya debería saber que dicho pasaje realmente existe.
  • A pesar de que intuitivamente se piensa que dispararle a la cabeza a los zombis les infligirá más daño, en este videojuego esto no ocurre, puesto que, se necesitan la misma cantidad de disparos para eliminarlos, sin importar donde impacten las balas. La única diferencia radica en que si se dispara a la cabeza, aumentan las posibilidades de acertar un disparo critico que mate al zombi instantáneamente explotándole la cabeza.
  • El juego cuenta con un sistema de dificultad adaptable heredado de Resident Evil 7 (el modo Estándar).. En este modo, el juego tendrá en cuenta la habilidad del jugador (basándose en el daño recibido, objetos recogidos y tiempo total) y hará ajustes para elevar la dificultad (si se juega bien) o para disminuirla (si se juega mal). Esta dificultad se ve reflejada en el daño infligido por los enemigos, el cual tiende a subir o bajar dependiendo obviamente del desempeño del jugador. Sin embargo, si se juega en modo Hardcore, el juego elevará la dificultad al máximo: los enemigos serán más duros y difíciles de derribar y el jugador sufrirá más daño. Al igual que en Estándar, la dificultad se ajusta si el jugador muere repetidas veces, pero en menor medida.
  • En el mes de diciembre de 2019, fue lanzado de forma gratuita la demostración jugable de este videojuego, el cual, recibió el nombre de "RPD Demo". La misma, a diferencia de la demostración original, no cuenta con un límite de tiempo, aunque termina cuando se inicia la cinemática donde el jugador se encuentra con Marvin Branagh. Como dato curioso, es posible escuchar la voz de Nemesis repitiendo su característica frase "STARS". Para poder escucharla, el jugador debe dirigirse a la puerta principal, salir al patio exterior y caminar un par de pasos a la derecha, hasta una puerta que esta tapiada con tablones de madera.

Galería

Vídeos

Referencias

Ver Fuentes

Referencias:

  1. Página oficial de Resident Evil 2
  2. El Diario Reviews: Cancelado el Remake no Oficial de Resident Evil 2
  3. IGN Latinoamérica: Capcom anuncia Remake de Resident Evil 2
  4. IGN Latinoamérica: Los actores de voz de Resident Evil 2 serán reemplazados
  5. VG247.com: El Remake de Resident Evil 2 no será sólo una remasterización sino un juego desarrollado desde cero (artículo en inglés)
  6. Polygon.com: Liberado el trailer del Remake de Resident Evil 2 y su fecha de lanzamiento(artículo en inglés)

Notas:



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