Resident Evil Wiki
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Anunciado oficialmente en 2001, para llegar al definitivo Resident Evil 4, se requirió un gran período de desarrollo, durante el cual, tres versiones fueron presentadas y descartadas por los creadores, antes de que el producto final fuera lanzado en el 2005.

Un primer intento fue llevado a cabo de 1998 al año 2000 para PlayStation 2, con Hideki Kamiya (director de Resident Evil 2) dirigiendo el proyecto. El primer año fue ocupado en la investigación de cómo podría ser el aspecto visual de la nueva entrega, e incluso se hizo un viaje a España para que el equipo estudiara la arquitectura propia de la cultura española. Se diseñaron los primeros personajes. Finalmente, la dirección de dicho proyecto se desvió tanto del estilo tradicional de Resident Evil, que decidieron renombrar el juego y se lanzó en el 2001 como Devil May Cry.

El desarrollo de RE4 inició oficialmente en el 2001 como un título para Nintendo GameCube, como parte de un acuerdo de exclusividad entre Capcom y Nintendo. La primera versión propuesta (denominada “Versión Niebla”) fue revelada en el Tokyo Game Show 2002 y tuvo a Hiroshi Shibata (quien diseñó los escenarios de Resident Evil 3) como parte del proyecto. El argumento de esta versión presentaba a Leon S. Kennedy infiltrándose en los cuarteles de Umbrella, infectándose con el Virus Progenitor y enfrentando extrañas criaturas hechas de niebla, sin embargo, Capcom eliminó este segundo beta silenciosamente y creó una nueva versión sin publicidad.

Después de la "Versión Niebla" vino la Versión del "Hombre Enganchado". Mostrada en la E3 2003, esta versión estaba ubicada en una mansión embrujada y presentaba a Leon peleando contra lo que aparentemente son enemigos paranormales, como armaduras medievales y muñecos vivientes. El enemigo más notable es el “hombre enganchado”, quién perseguía al personaje a través de diversas estancias de la mansión, el cual atacaba al salir de las pinturas en las paredes.

Enemigos

Estos son algunos enemigos conocidos que hubieran aparecido en el juego:

Características conservadas

Éstas son varias de las características que se conservaron para la versión final de Resident Evil 4:

  • La perspectiva sobre el hombro de Leon cuando apunta con el arma.
  • La mira láser para ayudar a apuntar.
  • La linterna, que al final fue agregada al cinturón de Leon y también es utilizada por Ashley Graham en el castillo.
  • Las armaduras que repentinamente atacan cuando intentas pasar, así como la combinación de botones para esquivarla.
  • La habilidad de lanzar granadas.
  • El concepto de asignar un botón para empuñar otra arma, una granada en el beta y un cuchillo en la versión final y la granada quedó para Resident Evil: Revelations.
  • La característica de "lucha" cuando el jugador trata de escapar de un agarre enemigo.
  • El indicador de salud de Leon.
  • Algunos diseños de puertas.
  • Algunos sub-jefes: El hombre del gancho en el beta era un boceto de los regeneradores en el original.
  • El brazo izquierdo de Leon que tenía gran poder terminó siendo el de Krauser.
  • La chaqueta de Leon fue cambiada a un color más claro.
  • En la versión de prueba de Resident Evil 4 o Trial edition, se conservó el elemento de lentitud visto en los trailers, al encontrarnos con un enemigo aparecían bordes azules en la pantalla y las acciones eran más lentas.

Curiosidades

  • Esta entrega de Resident Evil tiene mucho parecido a su competidora Silent Hill.
  • Varios conceptos de este juego se utilizaron para crear el primer Devil May Cry.
  • El diseño de Leon de este juego se utilizó para crear a Dante Sparda, protagonista de Devil May Cry.
  • En este juego los enemigos eran fantasmas y alucinaciones en vez de los Ganados.
  • La mansión que iba a aparecer en el juego era mucho más grande que la mansión Spencer.
  • Algunas habitaciones de la mansión se utilizaron en el castillo de Salazar, aunque se modificó su diseño.
  • Los gráficos de este juego eran muy similares a los del REmake.
  • Algunas escenas eran en tercera persona.
  • Las armaduras de este juego son las mismas que las del castillo de Salazar.

Galería

Gameplay

Resident_Evil_4_-_Original

Resident Evil 4 - Original

Trailers

Resident_Evil_3.5_-_Trailer_1

Resident Evil 3.5 - Trailer 1

Primer trailer del juego

Resident_Evil_3.5_-_Trailer_2

Resident Evil 3.5 - Trailer 2

Segundo trailer del juego


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