Resident Evil 4 (llamado Biohazard 4 (バイオハザード Baiohazādo Fō?) en Japón) es la cuarta entrega numerada y el sexto juego de la serie principal de la popular saga de survival horror Resident Evil creada por la compañía nipona Capcom siendo distribuido por otras compañías como Nintendo Australia, Ubisoft, THQ Asia Pacific y Red Ant Enterprises. Como es común en esta serie tiene una clasificación D originalmente en Japón, +18 en Europa y M (Mature 17+) en América del Norte. Originalmente se estrenó sólo para Nintendo GameCube siendo lanzado el 11 de enero de 2005 en Norteamérica, el 27 de Enero en Japón y el 18 de marzo de ese mismo año en Europa, pero luego se desarrolló también para PlayStation 2 siendo lanzado el 25 de octubre de 2005 en Norteamérica, el 4 de noviembre de 2005 en Europa y el 1 de diciembre de 2005 en el país nipón. Y estaría disponible ademas en PC desde el 2 de marzo de 2007, con otra versión ya lanzada (31 de mayo de 2007) para Nintendo Wii.

El argumento del juego nos pone en la piel de Leon Scott Kennedy, sobreviviente del desastre vírico que destruyó a Raccoon City, convertido ahora seis años después de este suceso en un agente del Servicio Secreto de los Estados Unidos enviado a una zona rural de España con la misión de rescatar a la hija del Presidente de los Estados Unidos, Ashley Graham que fuera secuestrada por una secta que opera en la zona. La investigación de Leon se complica luego de que una horda de aldeanos enfurecidos lo ataquen sin razón aparente.

Resident Evil 4 tuvo grandes diferencias respecto de sus versiones anteriores; esté incluyó una historia diferente, con pocos nexos con lo acontecido anteriormente, con grandes cambios, con un modo de juego con mas combate y menos componentes "Survival Horror" que los anteriores juegos, y con enemigos diferentes; el mayor cambio en cuanto a los enemigos fue la desaparición de los clásicos zombis por enemigos con IA (Inteligencia Artificial) más avanzada, como por ejemplo los Ganados (que vinieron a reemplazar a los zombis como enemigos comunes) destacando la capacidad de los pueblerinos frente a una amenaza, ya que se organizan a la hora de cazar a alguien con tridentes, piquetes, antorchas, motosierras, explosivos, etc. En comparación, la versión del PlayStation 2 trae más elementos que la versión del GameCube, pero esta última ofrece mejores gráficas. La versión de Wii, trae los extras de PS2 y las texturas y los gráficos mejorados, además, claro está, de poder disponer del control de Wii. Este videojuego ha alcanzado vender 6 millones de unidades en todo el mundo.

Por ultimo, el 27 de febrero de 2014, se lanzó la Ultimate HD Editon. A diferencia de la versión original para plataformas compatibles, esta edición para PC no tiene censura, funciona a 60 FPS por primera vez, permite resoluciones en HD y además soluciona algunos de los problemas técnicos del mismo. El 30 de agosto de 2016 fue publicada la versión de PlayStation 4 y Xbox One, similar a la Ultimate HD de PC, esta cuenta con gráficos en alta resolución y el 21 de mayo de 2019 fue lanzado para la Nintendo Switch.

Argumento

1998... No lo olvidaré jamás. Ese año ocurrieron los espeluznantes asesinatos de las montañas Arklay. Al poco, se supo la causa. Unos experimentos víricos secretos llevados a cabo por Umbrella. El virus brotó en una pequeña ciudad en las montañas, Raccoon City, asestándole un duro golpe que hizo temblar sus mismos cimientos. Para evitar riesgos, el Presidente de EEUU puso en marcha un plan de contingencia para esterilizar Raccoon City. Más tarde, el gobierno de EEUU decretó la suspensión indefinida de las actividades empresariales de Umbrella. Algo más tarde sus acciones cayeron en picado, lo que a efectos prácticos acabó con Umbrella. Han pasado seis años desde que tuvo lugar ese horrible suceso...

– Leon S. Kennedy en el prólogo del juego

Raccoon City: alguna vez fue una próspera comunidad montañosa ubicada en medio de la zona medio-oeste de los Estados Unidos cuyo desarrollo urbano e industrial era destacable, hasta que el 28 de Septiembre de 1998, toda la población fue infectada con un agente viral patógeno conocido como el Virus-T el cual fue creado por la Corporación Umbrella, una compañía farmacéutica multinacional que en secreto producía armamento biológico con fines militares. A este suceso se le conoció como el desastre vírico de Raccoon City el cual le costó la vida a casi todos sus habitantes. Temiendo que se desatará una posible pandemia en todo el mundo, el gobierno de los Estados Unidos se vio forzado a destruir la ciudad. Con el incidente siendo responsabilidad de Umbrella quienes intentaron encubrir el incidente eliminando evidencia comprometedora, el gobierno decretó la suspensión de las actividades empresariales de la corporación farmacéutica multinacional, Umbrella para evitar otros posibles incidentes, una vez se pudo comprobar su responsabilidad en la tragedia. Poco tiempo después, las acciones de la compañía cayeron en picado de tal forma que a efectos prácticos, sumada la conmoción nacional e internacional que causó el desastre viral en Raccoon City, acabaron con Umbrella. Tras ello, los sobrevivientes a la catástrofe se unieron a diferentes entidades con la intención de erradicar el bioterrorismo del mundo que se disparó de manera alarmante

Seis años después de estos acontecimientos, Leon S. Kennedy, es enviado a España en una misión para rescatar a Ashley Graham, la hija del presidente, que ha sido secuestrada por una misteriosa organización de culto. El fue elegido, dado que, fue uno de los pocos sobrevivientes de los acontecimientos ocurridos en Raccoon City, además, él fue reclutado y entrenado por el gobierno de los Estados Unidos para convertirse en un agente especial, después de que se enteraron de sus acciones en Raccoon City.

Como agente activo, la primera misión de Leon, consistía en rescatar a Ashley Graham, la hija del presidente de los Estados Unidos quien había sido secuestrada por una misteriosa organización que opera en una zona rural de España.

Sumario de la trama

La historia de Leon

La campana suena en la iglesia

Leon viaja a un pueblo no revelado en España, acompañado por dos policías locales. Ellos son atacados por un grupo de aldeanos en las afueras del pueblo, por lo que Leon decide huir rápidamente hacia la aldea, descubriendo que los oficiales que lo acompañaban fueron asesinados. Al entrar a la aldea, Leon es descubierto por la población que de manera hostil, lo ataca. Es así que León trata de resistir la acometida de los aldeanos hasta que estos reaccionan al sonido de la campana de una iglesia cercana dejando a Leon solo. León descubre que los aldeanos son fieles a un misterioso grupo conocido como Los Iluminados, el culto que perpetuó el secuestro de Ashley. Durante sus investigaciones, Leon conoce a Luis Sera, un ex investigador que estaba detrás de la pista de Los Iluminados, y finalmente decide ayudar a Leon en su misión.

Leon Kennedy conoce a Luis Sera

Al examinar las notas de Sera, Leon descubre que Los Iluminados obtuvieron el control de las demás personas de la aldea tras implantar un parásito de control mental conocido como "Las Plagas" en sus cuerpos. Dichos parásitos toman control de su cuerpo y mente, y los transforma en sujetos dóciles a la manipulación y control del líder de la religión. Desafortunadamente, Leon y Luis son capturados, tiempo durante el cual Leon es inyectado con el parásito.

Después de escapar y encontrarse con un hombre misterioso, conocido como el Mercader (o Buhonero) (el cual, le vende a Leon diferentes municiones y armamento), Leon regresa a su objetivo.

Mientras él explora la casa donde se encuentra cautivo conoce al líder del pueblo, un hombre llamado Bitores Méndez , el cual le comenta que el está infectado con el parásito y pronto será parte de la orden.

El monstruo del Lago aparece

Tras esto, Leon se sube a una lancha pequeña y cruza a través de un lago. Pero en el camino es atacado por una enorme y peligrosa criatura, y debe enfrentarse a ella. Dicha criatura es conocida por los lugareños como el monstruo del Lago. Leon derrota a la criatura, pero está severamente fatigado y se derrumba en una cabaña quedando inconsciente durante seis horas. Después de recuperar la conciencia, obtiene una llave para abrir la Iglesia donde se encuentra Ashley.

El Gigante aparece

En el camino de regreso, Leon es testigo de como los aldeanos intentan tenderle una trampa; tras hacer descender las puertas, ellos abren una enorme puerta y gracias a unas cuerdas ellos liberan a una feroz y gigantesca criatura conocida como El Gigante (un enorme ser infectado con las plagas que intentará acabar con todo lo que esté en su camino). Este despacha rápidamente a los aldeanos que le liberaron, sin embargo, la experiencia de Leon le ayudará a plantarle cara y derrotar a esta monstruosa criatura.

Mientras escapa con Ashley, él conoce al autor intelectual del secuestro, el líder de Los Iluminados: Osmund Saddler. Este les cuenta sobre las plagas que crecen en sus cuerpos, y su plan para dominar el mundo.

Leon, Luis y Ashley se atrincheran en la cabaña

Los dos escapan de Saddler y se dirigen al punto de extracción. Sin embargo, en el camino ellos son perseguidos por un gran número de aldeanos. Leon, al ver que no había escapatoria, decide esconderse junto con Ashley en una cabaña. Dentro de dicha cabaña ellos vuelven a encontrarse con Luis, pero antes de que puedan ponerse al tanto, la multitud les rodea. Cuando termina el ataque, Leon y Luis se separan. Más tarde, Leon descubre que el helicóptero había sido enviado para rescatarles había sido derribado.

Leon descubre la forma mutada de Bitores Méndez

Después de viajar a lo largo de un cañón, donde los dos se enfrentan a otro El Gigante, Leon decide ir a una cabaña en las afueras para encontrarse con el jefe de la aldea, Bitores Méndez, Tras un duro combate, Leon derrota a su enemigo y toma su ojo falso para luego utilizarlo en un escáner de retina que se encuentra a las salida del pueblo. El mismo abre la puerta que conduce al castillo. Leon y Ashley creen que pueden refugiarse en él hasta que llegue otro helicóptero, pero, estaban equivocados.

Después de conocer a otro de los acólitos de Saddler, el castellano del castillo, Ramón Salazar (el cual interrumpe la comunicación de Leon con sus contactos en Estados Unidos), Leon y Ashley viajan al centro del castillo.

Ada Wong aparece en el castillo

En ese momento Ashley comienza a toser sangre, algo que le produce una gran angustia, por lo que termina huyendo de Leon, y es capturada. Mientras busca a Ashley, Leon se encuentra con Ada Wong, quien sobrevivió a la destrucción del laboratorio subterráneo de Umbrella y las heridas causadas por el Tyrant seis años atrás durante los acontecimientos en Raccoon City. Ada ahora está tratando de obtener una muestra de la "Plaga de especies dominantes" para sus enigmáticos empleadores, la Compañía Rival, pero no se lo cuenta a Leon.

Saddler asesina a Sera y recupera la muestra

Luego, Leon se abre paso a través del sistema de alcantarillado subterráneo, a pesar de los ataques de los Novistadors de Saddler. Cuando Leon encuentra a Ashley y está a punto de rescatarla, Luis aparece con las drogas para reprimir el crecimiento del parásito explicándole que el hecho de que Ashley esté tosiendo sangre significa que el parásito en su cuerpo ha eclosionado y una muestra de Plaga de especies dominantes para el gobierno de EE. UU., pero en ese justo momento, Saddler entra en escena, lo mata, recupera la muestra y se va. Leon tras obtener el medicamento se despide de Luis y promete vengar su muerte.

Mientras Ashley recorre el castillo es atrapada por un Novistador y es enviada a la isla de investigación militar, lo que obliga a Leon a viajar allí junto a Ada después de derrotar a Ramón Salazar.

Krauser utiliza el poder de las Plagas

Después de numerosos altercados con los secuaces de Saddler, Leon debe enfrentarse en dos ocasiones con su antiguo camarada y aliado Jack Krauser. En el primer enfrentamiento Leon recibe la ayuda de Ada, quien en el último minuto le salvo la vida. Sin embargo, en el segundo enfrentamiento, Leon debió enfrentarse solo contra Krauser en un muy duro combate. Tras que Leon pasase todas las pruebas puestas por Krauser, este le propone un último combate donde él, finalmente mostrará todo su poder. Aunque esto no fue suficiente y Leon salió victorioso.

Saddler demuestra su verdadera forma

Tras el combate contra Krauser y contra It, Leon al fin puede rescatar con éxito a Ashley y huir de Saddler con la ayuda de Ada. Sin embargo, Saddler captura a Ada y desafía a Leon a un último combate. Después de una intensa pelea con Saddler el cual muta su cuerpo en una apariencia monstruosa, Leon lo mata con un lanzacohetes especial proporcionado por Ada. Tras recuperar la muestra Ada lo obliga a dársela, y le entrega las llaves de un moto acuática para que escapen de la isla, mientras ella escapa del complejo en un helicóptero.

Aunque Leon y Ashley logran escapar de la isla, el paradero y el destino de la muestra siguen siendo inciertos.

La historia de Ada

Ada y Albert tienen una conversación

Ada llega al pueblo aparentemente al mismo tiempo que Leon. Después de luchar contra un par de Ganados, Wesker contacta con ella y le dice que toque la campana de la iglesia para apaciguar a los aldeanos. Luego se da cuenta de Leon está en el lugar y parece haber sido emboscado por una pandilla de aldeanos. Ada luego se dirige a la iglesia, mientras evita el contacto con Leon, y toca la campana, lo que a su vez salva a Leon del asalto de los Ganado.

Ada lee acerca de los Iluminados

La próxima vez que vemos a Ada, ella está buscando información en un libro sobre los aldeanos, y más datos acerca del culto de los Iluminados en la casa de Bitores Méndez. En ese momento, ella recibe otra llamada de Wesker. En dicha llamada él le informa que su informante, Luis Sera, ha sido capturado por los Ganados y está detenido en una cabaña. Como es necesario para obtener acceso a la muestra de Plaga, Ada es enviada a rescatarlo. Ada llega justo a tiempo para ver a Luis y Leon siendo trasladados a una nueva ubicación.

En su camino de regreso a la casa de Bitores, es testigo de que Leon es asaltado por Bitores e interviene, haciéndolo perseguirla en lugar de dañar a Leon. Ella baja por la parte trasera de la casa y se enfrenta con un Ganado que acompaña a Bitores, este logra sedarla y ella pierde el conocimiento. Se despierta momentos antes de encontrar su final con un hacha. Luego se encuentra con Luis después del asalto a la cabaña y él le informa que se va a recoger la muestra.

Ada se reencuentra con Leon

Ada luego se revela a Leon dentro del castillo y, luego, después de una breve conversación, escapa al laberinto de setos afuera y recibe otro mensaje de Wesker diciéndole que obtenga la muestra de Luis y, si encuentra a Leon, debe eliminarlo, puesto que, el hecho de que sea un superviviente de Raccoon City puede causarles problemas. Mientras hace todo lo posible para evitar a Leon, se encuentra con Luis justo a tiempo para ver a Saddler le asesina y recupera la muestra.

Ada y Krauser conversan

Ada y Jack Krauser se encuentran en la torre de radio de la isla. Krauser le dice que tanto el como Wesker desconfían de ella, algo que a ella no le interesa oír, por lo que decide irse. Más tarde, Wesker le contacta y le informa que Krauser ahora tiene órdenes de asesinar a Leon. Ada se dirige hacia donde los dos están peleando y dispara el cuchillo de las manos de Krauser, que estaba a solo centímetros de su pecho. Después de la pelea de Leon con Krauser, Ada informa la muerte de Krauser a Wesker. Luego se encuentra con Leon, quien, estando temporalmente bajo el control de su Plaga, ataca a Ada.

Poco después es atacada por nada menos que un Krauser mutado, que no había caído en la batalla con Leon. No queriendo lidiar con haber reportado a un hombre vivo muerto a Wesker, ella termina con Krauser de una vez por todas.

Ada le dispara a Saddler

Ada luego llega, a través de una entrada del balcón, a la sala de contención de Ashley. En este lugar ve como Leon y Osmund Saddler discuten sobre el futuro de Ashley. Ella comienza a dispararle a para distraerle y darle tiempo a Leon y Ashley para que estos puedan escapar. Sin embargo ahora ella debe luchar contra él. Tras un duro combate y pensando que derrotó a Saddler, Ada intenta recuperar la muestra de Plaga, sólo para ser atacada furtivamente y capturada por este.

Leon salva a Ada

Al ser liberada del cautiverio por Leon, Ada corre para obtener un lanzacohetes para ayudar a Leon en la batalla (tal como sucedió en Resident Evil 2). Después de obtener dicha arma, y que Leon la use para derrotar a Saddler de una vez por todas, Ada roba la muestra de Las Plaga que Leon había obtenido del derrotado Saddler,y escapa de la isla a través de un helicóptero, no sin antes darle a Leon las llaves de una moto de agua para escapar con Ashley mientras la isla se prepara para explotar.

En la última escena de su informe, Ada declara que la 3ra Organización quiere la muestra de Plaga para ellos, que se le ordenó fingir que trabajaba con Wesker, lo que encontró "entretenido" y que tiene la intención de enviarle a Wesker una muestra diferente, según lo ordenado. Luego declara que "Wesker no es estúpido, que él sabe exactamente lo que la Organización está planeando, y que la misión puede haber terminado pero la batalla apenas está comenzando".

La historia de Albert Wesker

Albert Wesker en su sala de control

Por otra parte, Albert Wesker, quien permanece en el anonimato tras la caída de Umbrella, necesita otro organismo para continuar con el desarrollo de armas bio-orgánicas. Él ha puesto la mira en el parásito de Los Iluminados y envía a dos espías para lograr su propósito: Jack Krauser y Ada Wong; la llegada de Krauser es benéfica tanto para el como para Saddler, Krauser necesita ganarse la confianza de Saddler para lograr su robo y Saddler necesita a alguien de nacionalidad norteamericana para lograr el rapto. 

Nuevas características

Con respecto a los juegos de la saga anteriores a este, Resident Evil 4 tiene las siguientes nuevas características:

  • Se cambia el estilo clásico de cámaras fijas y shooters sobre railes para pasar a una cámara sobre el hombro del personaje.
  • Hacen aparición por primera vez en la historia de Resident Evil los Quick time events, los cuales consisten en apretar botones o combinaciones de botones para progresar en un combate o esquivar ataques.
  • El juego deja su lado más Survival y apuesta por un estilo más arcade donde la munición sobra y, tanto los enemigos como el escenario, nos van suministrando dinero y munición para progresar en nuestro camino.
  • Este juego implementa la mecánica de mejorar las armas basado en un sistema de puntos. La idea es que podamos mejorar las armas a nuestro gusto haciendo uso del dinero que obtenemos en el juego.
  • Resident Evil 4 apuesta por la aparición de un mercader, el cual, nos vende objetos y mejoras, a cambio de dinero del juego.
  • Un nuevo sistema de inventario, donde cada artículo tiene un tamaño diferente y puede girarse para adaptarse mejor a la caja.
  • Los escenarios en esta entrega son más abiertos, lo que permite la exploración libre.
  • El juego incluye un nuevo modo Mercenarios, el cual es muy entretenido y permite rejugarlo para mejorar nuestros propios récords.

Personajes

Leon S. Kennedy Ashley Graham Luis Sera Ada Wong Ingrid Hunnigan
Leon Kennedy Portrait RE4.png Ashley Graham Portrait RE4.png Luis Sera Portrait RE4.png Ada Wong Portrait RE4.png Ingrid Hunnigan Portrait RE4.png
Osmund Saddler Portrait RE4.png Bitores Méndez Portrait RE4.png Ramón Salazar Portrait RE4.png Jack Krauser Portrait RE4.png Albert Wesker Portrait RE4.png
Osmund Saddler Bitores Méndez Ramón Salazar Jack Krauser Albert Wesker



Enemigos

  • Campesinos: Son los enemigos comunes del juego y con los que primero te encuentras, son fáciles de matar, van armados con herramientas como palas, cuchillos, rastrillos, dinamita, etc.
  • Dr. Salvador: Campesino mas corpulento y armado con una motosierra, es muy resistente y su único ataque, el cual consiste en decapitarte con la sierra, es mortal de un solo golpe.
  • Hermanas Bella: 2 campesinas armadas con motosierras, similares al Dr. Salvador en ataque y resistencia.
  • El Gigante: Monstruosa criatura de más de 5 metros de alto, capaz de aplastarte pisándote o con arboles y rocas.
  • Del Lago: Una horrible criatura, creada a partir de experimentos con la plaga en criaturas marinas.
  • Colmillos: Lobos infectados con las plagas, unos peligrosos tentáculos brotan de su dorso.
  • Fanáticos: Seguidores de la religión de los iluminados, tienden a estar armados con manguales y guadañas, son los enemigos mas comunes en el área del castillo.
  • Armaduras: Armaduras controladas por la Plaga que utilizan sus armas medievales para atacar.
  • Regenerator: Arma biológica creada con la Plaga. Los distingue su extraordinario metabolismo veloz, que les permite regenerar partes del cuerpo dañadas en cuestión de pocos segundos.
  • Iron Maiden: Una variante mejorada y más letal del Regenerador, con sus mismas capacidades regenerativas y un cuerpo lleno de púas capaz de matar instantáneamente a su víctima.
  • Garrador: Se trata de un prisionero ciego infectado con el parásito de Las Plagas, tiene poderosas garras retráctiles de hierro en las manos con las que puede decapitarte o empalarte.
  • Novistador: Es un insecto gigante que puede volar y hacerse invisible que al parecer surgió luego de experimentos con especímenes humanos llevados a cabo por Los Iluminados.
  • Verdugo: Sirviente y guardia personal de Ramón Salazar, con una gran agilidad y capacidad de esconderse, además de un cuerpo muy resistente a los ataques.
  • Soldados: Milicia personal de Saddler que se encarga de proteger la isla y las instalaciones de investigación de las Plagas.
  • J.J.: Fuerte y enorme soldado que utiliza una minigun como arma.
  • Bitores Méndez: Alcalde del pueblo manipulado por Las Plagas que Leon debe derrotar para poder avanzar en el castillo.
  • Ramón Salazar: Castellano bajo las ordenes de Saddler que reina en el pueblo español donde transcurre el juego. Los Verdugos son sus guardaespaldas, a uno lo asesina Leon y el otro se fusiona con Salazar para dar origen al jefe final del castillo.
  • U-3: Poderosa arma biológica a base de las Plagas empleada por Saddler.
  • Jack Krauser: Fuerte soldado al servicio de Lord Saddler, antiguo compañero de Leon y el responsable del secuestro de Ashley.
  • Osmund Saddler: Jefe final de Resident Evil 4, líder de la religión de Los Iluminados y el artífice de todo lo sucedido hasta ahora en el juego. 

Armas

Puesto que, Capcom decidió que a partir de esta entrega las armas no tendrían sus nombres reales (para ahorrar dinero en el pago de licencias), todas las armas que aquí aparecen tienen nombres ficticios, aunque sus modelados están basados (en su mayoría) en armas reales.

  • Cuchillo: Arma blanca estilo militar de corte clásico.
  • Arco de Krauser: Arco de cacería que utiliza Krauser como arma básica. Puede ser equipado con flechas con punta explosiva.
  • Lanza arpones: Una ballesta común. Su fácil apuntado permite que usuarios novatos puedan disparar con precisión.
  • Silver Ghost: Pistola 9mm con la que Leon inicia la aventura. Es posible agregarle ciertos aditamentos para mejorar su daño, cadencia, reducir el tiempo de recarga y demás. Tiene una gran capacidad para asestar golpes críticos.
  • Castigadora: Pistola 9mm con un alto poder de penetración. Es posible conseguirla de forma gratuita si cumplimos una misión secundaria.
  • Blacktail: Pistola 9mm con un alto poder de fuego. Ada Wong la tiene en su inventario en el modo "Separate Ways".
  • Red 9: Es la pistola insignia de Luis Sera. Se puede comprar por 14.000 pesetas, y es la pistola con el mayor daño base del juego.
  • Matilda: Pistola 9mm con la capacidad de disparar ráfagas cortas. Posee una culata para mejorar la precisión. Se puede conseguir únicamente si terminamos el juego al menos una vez.
  • Escopeta: Escopeta clásica de corredera calibre .12 Es útil durante los primeros compases de la aventura.
  • Arma Antidisturbios: Escopeta de uso policial y militar de alto poder de fuego y baja cadencia. Es superior en gran medida a la escopeta clásica y brinda un mayor control.
  • Striker: Escopeta semi-automática equipada con una asadera y un barril. Puede albergar una gran cantidad de cartuchos, y su baja cadencia de disparo permite al portador una relativa seguridad para enfrentar grandes oleadas de enemigos.
  • Escopeta de Ada: Escopeta calibre .12 que Ada porta en el modo de juego "Separate Ways"
  • Rifle: Rifle calibre .223 de cerrojo con un gran alcance y la capacidad de agregarle una mira aumentada para mejorar la precisión.
  • Rifle semi-automático: Rifle calibre .223 semi-automático al que se le puede agregar una mira aumentada para mejorar la precisión.
  • Broken Butterfly: Revólver Winchester Mágnum calibre .45 Puede ser mejorado y tener uno de los ratios de daño más altos del juego.
  • Killer 7Pistola Winchester Mágnum calibre .45 ACP. Posee una mirilla laser para aumentar la precisión del arma.
  • TMP: Sub ametralladora automática calibre 9mm Parabellum. 
  • Chicago Typewriter: Sub ametralladora calibre .45 ACP. Puesto que se trata de un arma especial, posee munición ilimitada.
  • Lanzaminas: Arma con la capacidad de arrojar un proyectil explosivo. Dichos proyectiles no explotan de forma inmediata, sino que, necesitan de unos segundos para detonar.
  • Lanzacohetes: Lanza cohetes tipo RPG 7. Dispara ojivas de 40mm. Al final del juego, Ada nos lanzará uno con una ojiva roja, especial para matar al jefe final.
  • Granadas: objetos arrojadizos que pueden ser utilizados tanto para escapar de una situación complicada, como para obtener una ventaja a la hora de enfrentarnos a nuestros enemigos. Existen varios tipos:
    • Granada de mano: Granada explosivas con gran alcance y daño.
    • Granada incendiaria: Granada con la capacidad de crear una poderosa fuente de llamas.
    • Granada cegadora: Granada tipo "Flashbang" con la capacidad de cegar a todos los enemigos dentro de una habitación.
  • Cañón de Mano: Revólver Smith & Wesson Modelo 500. Posee una cámara para 6 balas y utiliza munición que no puede ser compartida con ninguna otra Mágnum.
  • P.R.L. 412: Arma experimental con la capacidad de emitir un fogonazo de luz que puede eliminar al parásito de las Plagas.

Acertijos

Esta entrega se mantiene un poco en la línea de los juegos más clásicos de Resident Evil y, a pesar de la gran cantidad de acción que contiene, aun tiene una serie de acertijos, los cuales, nos permiten acceso a diferentes áreas u objetos dentro de la aventura.

Aquí se expone un apartado con todas las soluciones a dichos acertijos.

Finales

Existen dos imágenes final en este título y una cinemática. las cuales, veremos tras finalizar la Aventura principal (en el caso de Leon), y Separate Ways (en el caso de Ada), junto con la cinemática correspondiente a Assignament Ada.

Extras

Al finalizar el juego nos dará la opción de grabar, ya conocida en otras entregas, con el fin de comenzar la aventura nuevamente, de esta forma al comenzar, tendremos en nuestro poder todos los objetos y dinero con los que finalizamos el juego. Además nos desbloqueara 3 modos de juego extras y una opción más.

Separate Ways

Separatewaysfront.png

Separate Ways, también conocido como The Another order (La otra orden) en algunos países, es un contenido extra de Resident Evil 4. Para desbloquearlo debemos terminar la historia principal al menos una vez

Este minijuego cuenta la aventura paralela de Ada Wong, mientras Leon S. Kennedy rescata a Ashley Graham.

Esta historia tiene la intención de resolver algunas interrogantes que surgieron durante la historia de Leon.

The Mercenaries

Mercenariesfront.png

Los Mercenarios (por su traducción al español), es un subjuego, el cual, consiste en obtener la mayor cantidad de puntos, ya sea eliminando a tantos enemigos como sea posible, como obteniendo diferentes bonificaciones, todo esto, antes de que se agote el tiempo y llegue el helicóptero a recogerte. 

Este cuenta con 4 mapas y cada uno con diferentes subjefes. 

Si ganas con 60000 puntos, o más, en todos los escenarios, ganaras un arma con municiones infinitas y con un potente disparo. 

Assignment Ada

Assignamentadafront.png

Assignment Ada es un subjuego en el cual, controlas a Ada Wong, la cual, debe conseguir cinco muestras de la Plaga.

Se Comienza en el acantilado de entrada a la isla, y tendrás que superar a todos los Ganados de tipo soldado que frecuentan esa zona, robar las muestras en distintos emplazamientos de los laboratorios y alcanzar la Torre de Control para llamar al helicóptero de escape.

Para tener acceso a él basta con acabar el modo historia al menos una vez en cualquier nivel. Aparecerá como una nueva opción del menú principal.

Recepción

En los primeros veinte días del lanzamiento del juego 320.000 copias fueron vendidos en los EE.UU. En enero de 2006, sobre 3.000.000 copias se han enviado. Ocupó la lista del TOP 10 de los juegos más vendidos. El juego era considerado ser un competidor superior para el juego 2005's del año, y anotó el 95% en GameRankings, un sitio que hace un promedio de cuentas de diversas fuentes.

Fue premiado como el mejor juego para Gamecube del 2005. Tanto fue el impacto, que Capcom decidió llevarlo a la consola de Sony, en donde se le agregaron algunos extras como la parte de Separate Ways, y al igual que el original alcanzó la lista de los TOP 10 más vendidos. Debido a la crítica de varios usuarios de PC, y la poca industria de videojuegos para éste, se permitió que Capcom lo editara también para PC. Sin embargo, esta fue criticada debido a que no se le implemento el control del mouse y por su bajo nivel gráfico. En esté último, se agregó una parte en la historia en cual podemos ocupar a Ada Wong, jugando paralelamente a la aventura de Leon Kennedy.

Curiosidades

  • Es uno de los juegos que se ha lanzado para más consolas: PS2, GameCube, Nintendo Wii, PS3, PC, Zeebo y Xbox 360. También se ha portado en versiones reducidas para el teléfono móvil, iPhone y Android.
  • En el capítulo 1-1 cuando llegas al pueblo y todos te atacan, si vas a la torre que esta al lado izquierdo del pasadizo hacia la iglesia, y subes las escaleras los ganados no subirán y se alejarán de la torre sin embargo están esperando a que bajes y salgas y si no lo haces te lanzaran cócteles molotov.
  • Por un error al acabar el juego la primera una vez y guardar la segunda vez que llegues a la granja no en el capitulo 1-1 si no mas tarde (cuando ya es de noche y llevas contigo a Ashley) al lado de donde estaban los cadáveres, esta la valla la cual si le das repetidamente saltar sobre (lo mas cerca de la piedra posible) y corres hacia ella el altiplano que hay no funciona y puedes entrar allí, parecerá que andas bajo tierra y encontraras la escopeta de Ada (la cual no le puedes comprar ni trucar al Buhonero) un spray y diferentes tipos de balas dependiendo del modo.
  • La peseta, moneda española, fue sustituida en el año 2002 por el euro, moneda oficial de 19 países europeos. Sin embargo, en Resident Evil 4, que se supone que acontece en 2004, se puede recoger pesetas para comprar objetos convirtiéndolo en un error anacrónico., aunque posiblemente esto se deba a que la zona infectada por el virus estaba apartada.
  • Al correr por un largo período de tiempo, Leon comenzará a jadear.
  • El juego en su etapa beta denominada, Resident Evil 3.5, resultó ser muy distinto a la historia de la versión final, la cual trataba de matar criaturas espectrales en una mansión y había un fantasma con un garfio que te persigue, muy parecido al T-103 o Nemesis.
  • La parte en que Leon se sienta en el trono de Saddler es muy parecido al final de la primera entrega del juego God of War en el que el personaje Kratos se sienta en el trono de dios de la guerra a descansar.
  • Después de vencer a Krauser en el duelo de cuchillos, si te fijas bien, Leon porta el cuchillo de Krauser en vez de su cuchillo usual.
  • El Dr Salvador está basado en Leatherface, el asesino en serie de las películas de terror "La Masacre de Texas".
  • Existe un extraño glitch llamado "ditman glitch" (porque, en unos foros del juego, el usuario que lo descubrió se llamaba así), este consiste en usar la Striker y apuntar, apenas se apunta se debe abrir el inventario y cambiar de arma y salir, como resultado, Leon se volverá el doble de rápido y todas sus acciones también, es útil para acabar con jefes y para avanzar rápidamente. El truco se acaba al ver una cinemática, al equiparse la Striker o al entrar a otra área, pero el truco se puede hacer de nuevo.
  • Fue el primer juego en agregar la vista por encima del hombro.
  • Es el primer juego de la saga donde se abandona el Survival Horror visto en las primeras entregas por el Survival Action.
  • En las cuevas del pueblo hay murciélagos que sobrevuelan y Leon volteara si te quedas parado
  • Cuando Leon mata a una serpiente, ésta deja un huevo de gallina.
  • A veces si disparas en los nidos de pájaros dejarán munición y tesoros.
  • También podrás recoger a los pescados como medicamento después de matarlos.
  • En la parte del lago , antes de acabar con el gran pez , si disparas a los peces mientras estas en el muelle , mueres a causa de que el gran pez te ataca. En cada uno de tus disparos retumbara el lago como aviso.
  • Hay varios glitch para este juego en los que la mayoría debes usar el "saltar" para lograr realizarlos
  • En un saco en el basurero de las cárceles de los soldados hay una cosa extraña.
  • Fue el primer juego de la saga de larga duración al jugarlo.
  • En cierta parte de la isla, más específico, la cueva donde encuentras el tesoro con forma de gato casi al principio de esa parte en la pared cercana puedes observar un mural que tiene una imagen como de un dibujo rupestre de origen indígena.
  • En la isla cuando Saddler manipula a Ashley y se la lleva, a Leon le lleva un par de minutos llegar hasta la zona donde se encuentra Krauser, mientras que en la Misión 4 de Ada, el camino es muy largo (llevaría entre 10 y 20 minutos terminar todo el camino) pero aun así llega a tiempo para impedir la muerte de Leon.
  • En el capítulo 1-1, cuando llegas a la aldea en la que están quemando al policía en la hoguera, resulta curioso que los aldeanos hayan tenido tiempo suficiente como para sacarlo del acantilado al que fue arrojado (junto con el otro policía y el auto) y para llevarlo hacia la aldea... Sin tomar en cuenta que cuando revisamos el cuerpo, este aparece "tostado", como si estuviera un buen tiempo quemándose...
  • En la campaña de Leon, después de su primer encuentro con Bitores Méndez y que este le haya dejado inconsciente, capturado e infectado con las plagas, podemos ver que Leon ya no lleva su chaqueta.
  • Y por eso, en la campaña de Ada, si nos fijamos bien uno de los aldeanos tendrá la chaqueta de Leon, e incluso podremos "comprobarla". Resulta gracioso que uno de estos aldeanos le haya robado la chaqueta a Leon. 
  • El aldeano que apareció con la chaqueta de Leon en Separate Ways no se desintegra y es Don Manuel, pero tiene el audio de Don José y Don Esteban y si compruebas dice: "Parece la cazadora de Leon, ¿Por qué la lleva puesta?".
  • Recientemente fue descubierto un tipo de "Easter Egg" que puede ser visible mediante el uso de hacks. consiste en que después de la muerte de Mike, al cruzar la puerta que lleva a la siguiente zona del juego, a la derecha de Leon hay un muro que esta destruido desde el cual se puede ver la zona del combate final contra Osmund Saddler, si se apunta con algún rifle con mira extendida se notará una silueta, si se utiliza algún hack para poder salir del mapa y llegar a ese punto se verá el sprite de una persona que lleva puesto una chaqueta verde, bufanda negra, jeans azules, y calcetines blancos, está haciendo una pose levantando levemente los brazos. Este secreto fue descubierto aproximadamente 12 años desde la salida del mismo juego.

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