Resident Evil Wiki
Registrarse
Advertisement
Resident Evil Wiki

Resident Evil 5 va a ocupar un lugar único en el mundo de los videojuegos. Vamos a dejarlos a todos en Shock.

– Jun Takeuchi, Productor

Resident Evil 5, también conocido en Japón como Biohazard 5 (バイオハザード5 Baiohazādo Faibu?), es la quinta entrega numerada de la saga de videojuegos de Resident Evil y la séptima entrega de la serie principal; del género shooter en tercera persona pero con la estética propia del género de Terror de supervivencia, El juego fue desarrollado por la compañía nipona Capcom para las consolas de séptima generación PlayStation 3 y Xbox 360. Fue lanzado el 5 de marzo de 2009 en Japón y toda Asia mientras que en América y Europa fue lanzado el 13 de marzo de 2009. Más tarde, la versión para Microsoft Windows fue estrenada en el mes de junio, con el soporte de NVIDIA's GeForce 3D Vision Technology. El 18 de mayo de 2016 fue lanzada una versión en la Google Play para la NVIDIA Shield Tablet y el 28 de junio de 2016 fue lanzada la versión digital del juego para la PlayStation 4 y Xbox One mientras que la versión física fue lanzada el 12 de julio de 2016. El 29 de octubre de 2019 se lanzó para la Nintendo Switch, encontrándose también disponible desde la edición especial Triple Pack.

La trama del juego se ubica en el año 2009, cinco años después de los acontecimientos posteriores a Resident Evil 4, poniéndonos en el papel esta vez de Chris Redfield quien ahora trabaja como agente activo de la B.S.A.A., organización creada para combatir el fenómeno del Bioterrorismo surgido tras la desaparición de la Corporación Umbrella, en una misión en territorio africano.

Argumento

Debí haberlo visto venir, poco después del hundimiento de la Corporación Umbrella, sus armas bio orgánicas cayeron en manos terroristas. Una nueva era de Bioterrorismo se cernió sobre los países más vulnerables, lo que puso en peligro el equilibrio de poderes en esas regiones. Los habitantes de las áreas infectadas empezaron a pensar que otro incidente como el de Raccoon City era inevitable. En medio del pánico los gobiernos del mundo recurrieron al Consorcio Farmacéutico Mundial, que creó la unidad antiterrorista B.S.A.A. Los soldados de la B.S.A.A. recibieron la misión de infiltrarse en las bases bioterroristas, neutralizarlas, y restablecer la seguridad y estabilidad en distintas zonas del planeta.

– Chris Redfield en el prólogo del juego

La historia de fondo del juego se cuenta exclusivamente en Perdido en un Mar de Pesadillas, la cual, es una precuela de la trama principal, disponible como DLC o en la Edición Gold.

Incursión en la Mansión de la familia Spencer: en el año 2006, la B.S.A.A. recibe información sobre el paradero del fundador de Umbrella, Oswell E. Spencer. Jill Valentine y Chris Redfield son ordenados por la Sede Europea de la B.S.A.A. para detenerlo, y estos aceptan la misión, con la esperanza de descubrir alguna información que pueda llevarlos al paradero de Albert Wesker.

Sumario de la trama

1Chrisllega

Chris Redfield llega a la zona autónoma de Kijuju

Los sucesos narrados en la historia del juego comienzan en el año 2009, seis años después de la destrucción de la Corporación farmacéutica Umbrella, y 11 años después del Incidente de Destrucción de Raccoon City. Chris Redfield es enviado por la B.S.A.A. a investigar un posible contrabando de armas bio orgánicas en África.

2chrisysheevaseencuentran

Chris conoce a Sheva Alomar

Al llegar a la zona autónoma de Kijuju, Chris se encuentra con su compañera, Sheva Alomar, de la rama de África Occidental de la B.S.A.A. Juntos, intentan reunirse con el "Equipo Alfa" de la B.S.A.A., los cuales, intentaban interceptar a un contrabandista de B.O.W.’s llamado Ricardo Irving.

Para cuando Chris llega a la ciudad, la mayoría de la gente del pueblo ya ha sido infectada con las Plagas Tipo 2, aunque inicialmente, se abstienen de atacar a Chris y Sheva (dado que, aún no se les ha ordenado hacerlo), sino que, estos los ignoran, o les son hostiles.

Sin embargo, la situación empeora rápidamente a medida que su contacto local, Reynard Fisher,  es descubierto para posteriormente ser ejecutado públicamente, y el agitador de la multitud descubre su presencia, lo que resulta en una confrontación abierta entre los dos agentes, y las multitudes de Majini infectados por Plaga.

4reynardejecutado

Reynard Fisher es ejecutado

5equipoalfaeliminado

Chris y Sheva se encuentran con el Cápitan Dan DeChant

Apenas escapando de los Majini, Chris y Sheva cruzan la ciudad, y encuentran al Capitán Dan DeChant, el único miembro restante del Equipo Alfa. Sin embargo, DeChant está herido de muerte y les advierte del engaño de Irving antes de entregarles un archivo de datos y sucumbir a sus heridas. Poco después, los dos se encuentran cara a cara con una criatura extraña y peligrosa, aparentemente hecha de gusanos (similares a las sanguijuelas de Resident Evil Zero), con Chris asumiendo correctamente que fue responsable de la destrucción del Equipo Alfa.

6joshaparece

El Cápitan Josh Stone aparece

Chris y Sheva destruyen a la criatura encerrándola en una sala de incineración y activando los lanzallamas, y luego envían los datos recién adquiridos a la sede. Más tarde, el Equipo Delta de la B.S.A.A. de África Occidental encuentra y rescata a la pareja de una multitud de Majini en motocicletas, y el Capitán Josh Stone, líder del equipo Delta, le da a Chris una tarjeta de memoria que contiene imágenes de material de investigación. Entre ellas se encuentra una imagen de la supuestamente muerta, compañera y amiga íntima de Chris, Jill Valentine.

7fotodejill

Chris observa la fotografía de Jill Valentine

8jillaparece

El Murciélago ataca

Chris y Sheva continúan su búsqueda de Irving, y eventualmente lo arrinconan en un edificio más allá de las minas, aunque este escapa con la ayuda de una misteriosa figura encapuchada (más tarde se reveló que era un Jill con lavado de cerebro), y desata un B.O.W. similar a un murciélago. Después de derrotar al monstruo, el agente de la B.S.A.A. Dave Johnson aparece en un Humbee  y los escolta a través de la sabana (mientras son perseguidos por más Majini en motocicletas) hasta encontrarse con el Equipo Delta, sin saber que ellos (con la excepción de Josh Stone), ya ha sido eliminados por otro B.O.W. Tras llegar y encontrar a todos sus camaradas muertos, ellos presencian como Dave es aplastado poco después con la aparición del Gigante Ndesu.

9giganteaparece

El Gigante ataca a Sheva y Chris

Chris y Sheva usan las ametralladoras en la parte posterior del Humbee para luchar contra el monstruo, y finalmente lo derrotan.

Una vez que lo hacen, se les ordena abandonar el área e informar a la sede, a lo que Sheva inicialmente acepta. Sin embargo, Chris está decidido a encontrar a Jill y elige continuar su misión de todos modos, lo que lleva a Sheva a cambiar de opinión y seguirlo.

Utilizando los datos obtenidos de las minas que revelan la ubicación real de la transacción programada de Irving, por lo que deciden dirigirse a un campo petrolero más allá de los pantanos.

10mansion

Mansión de la familia Spencer

Es durante este tiempo que Chris le revela a Sheva la verdad detrás de la supuesta muerte de Jill. En el año 2006, tres años antes de los eventos narrados en esta aventura, Chris y Jill estaban trabajando para localizar a Albert Wesker. Ellos tenían la intención de obtener respuestas del ex presidente de Umbrella, Oswell E. Spencer, después de enterarse de la ubicación de este (aunque, también tenían intenciones de detenerlo también).

10

Wesker arrincona a Chris Redfield

Sin embargo, llegaron a la finca solo para encontrar a Spencer muerto a los pies del propio Wesker, iniciando una batalla. La pareja no era rival para Wesker, quien ansiosamente se preparó para acabar con su odiado rival Chris de una vez por todas. Jill, sacrificándose por Chris, se arrojó junto con Wesker a través de una ventana cercana que daba hacia los acantilados circundantes. Al no poder encontrar ninguno de sus cuerpos, la B.S.A.A. se vio obligada a asumir que ambos habían muerto.

11jillempujawesker

Jill se arroja junto con Albert Wesker por la ventana

12irvingescapa

Irving escapa

Al llegar a las marismas, viajan a través de una pequeña aldea habitada por los Ndipaya, una tribu indígena que fue infectada por Plagas Tipo 3 por el propio Irving después de que este les dijese que se trataba de una vacuna contra una enfermedad mortal (que, en realidad, no existía). A medida que escapan del pueblo, descubren un par de tiendas que pertenecen a Tricell, junto con una serie de notas que implican a la compañía en la expansión de Las Plagas en toda la región.

13escapedelabase

Chris, Sheva y Josh escapan de la base

Chris y Sheva llegan al campo petrolero poco después, lugar donde, una vez más, se encuentran con Josh Stone (herido pero vivo) y Ricardo Irving, quien responde a su presencia haciendo explotar toda la instalación, mientras que él escapan en su bote. Sin embargo, la B.S.A.A. alcanza el bote de Irving y lo arrinconan. Sin ninguna otra opción, Irving, en un acto desesperado, se inyecta una muestra de Plaga de especies dominantes que Jill le proporcionó, y la usa para tratar de derrotar a los agentes de B.S.A.A.

Usando las ametralladoras montadas en la nave de Irving, Chris y Sheva lo destruyen a pesar de su "cambio de imagen extremo".

14Irvingderrotado

Ricardo Irving muere

15excellawesker

Excella aparece

Tras oír las palabras de Ricardo Irving, los agentes descubren la verdad; Excella Gionne, la directora de la división de África Occidental de Tricell, está implicada en todo lo sucedido en África, al igual que la propia Tricell. Excella, tras darse cuenta de esto (aunque no le da mayor importancia), decide contarles a los dos agentes que deben buscar en una cueva cercana, dado que, en ese lugar, podrán encontrar todas las respuestas que están buscando.

16ascencionalsol

Chris y Sheva encuentran la Asención al Sol

Chris y Sheva se dirigen a las cuevas y allí descubren unas ruinas. Al parecer, hacía miles de años existia una civilización, la cual, vivía en un entramado de cuevas subterráneas. Dichas cuevas demás de albergar a más Ndipaya infectados por la Plaga, estas albergan un secreto único. Chris y Sheva se dan cuenta de que los Ndipaya en realidad actuaban de manera tan agresiva, dado que, ellos custodian una gruta abandonada, la cual, contiene una misteriosa flor conocida como Ascensión al Sol, la que, finalmente, resulta ser la fuente. del virus Progenitor.

17chrisumbrella

Chris descubre el símbolo de Umbrella

Viajando más profundo en el área, encuentran una instalación de investigación que una vez fue utilizada por Umbrella, pero que Tricell ha tomado desde hace mucho tiempo. Cuando se encuentran con las cápsulas vistas en el material de investigación que adquirieron anteriormente, Chris busca frenéticamente la ubicación de Jill en una computadora cercana. Sin embargo, un enorme B.O.W. llamado U-8 aparece antes de que puedan hacerlo.

18u8aparece

El U-8 aparece

Tras derrotar al monstruo, proceden a encontrar el nombre de Jill en la computadora, sólo para descubrir que, la cápsula que la sostenía ahora está vacía.

19excellamonitor

Excella habla con Chris y Sheva

Excella Gionne aparece en uno de los monitores de la sala, y les dice a los agentes que se vayan, negando cualquier conocimiento de Jill, además de revelarles que ella fue quien ordenó a la B.S.A.A. evacuar después de que derrotaron a Ndesu. Más profundo en el laboratorio, Chris y Sheva se encuentran con Excella una vez más, pero ella desata otra criatura similar a la que aniquiló al Equipo Alfa, por lo que se ven obligados a destruirlo utilizando un lanzallamas.

20jilldesenmascarada

Wesker revela la identidad de la figura encapuchada

Más tarde se encuentran con Jill en una caverna subterránea, y Chris dispara una ronda perdida, la cual, le quita su máscara, lo que hace que Wesker finalmente haga su aparición. El agitado Chris queda rápidamente sin palabras cuando Wesker revela que la misteriosa mujer encapuchada es Jill. Chris intenta razonar con ella, pero ella lo ataca con movimientos rápidos y comienza una intensa batalla. Wesker afirma arrogantemente que puede dedicar solo siete minutos para luchar contra ellos, y finalmente deja la tarea a Jill.

21jilldesencadenada

Wesker controla a Jill Valentine

22chrissalvajill

Chris Redfield salva a Jill

Chris vuelve a llamar a Jill, y ella intenta resistirse al P30 utilizado para controlarla. Wesker luego activa un dispositivo, causándole un gran dolor y administrando más P30. En el proceso, se arranca parte de su traje revelando un dispositivo conectado a su pecho. Jill ataca a Chris y Sheva nuevamente, por lo que ellos trabajan juntos para someter a Jill y quitarle el dispositivo de su pecho. Luego, Chris acuna a la debilitada Jill y ella se disculpa, afirmando que era plenamente consciente de sus acciones, pero que no podía hacer nada para detenerlas.

23jillsedespide

Jill le pide a Chris que continúe con su misión

Ella les dice a Chris y Sheva que no se preocupen, que estará bien, y les ordena que detengan a Wesker antes de que sea demasiado tarde. Chris se opone, pero a regañadientes acepta cuando Jill pregunta "¿No confías en tu pareja?". Tras esto, ellos se despiden, por lo que Chris y Sheva se sube al ascensor.

Eres nuestra única esperanza de sobrevivir a esto

– Jill Valentine a Chris Redfield tras despedirse

24jeringas

Sheva encuentra las jeringas que dejó caer Excella

Chris y Sheva logran abordar el barco de Wesker y pronto localizan Excella. Ella huye con un maletín que contiene varios productos químicos, dejando caer algunas jeringas en su prisa, que Sheva recoge. Finalmente alcanzan a Excella una vez más, aunque ahora está infectada con Uroboros. Wesker llama por un intercomunicador, y comenta que ella fue rechazada por Uroboros. Excella entre gritos de dolor le responde que ella creía que gobernaría junto a Wesker en su utopía imaginada, pero él responde que sólo la veía como un peón.

25excellasetransforma

Excella se transforma frente a Chris y Sheva

En respuesta a esto, Chris comenta "Wesker no le importa nadie que más que a sí mismo". Simultáneamente, los gusanos de Uroboros estallaron en Excella, matándola y consumiendo el montón de cadáveres circundantes. La monstruosidad resultante es casi lo suficientemente grande como para hundir toda la nave. Sheva y Chris intentan luchar contra la criatura, pero ante el colosal tamaño de esta, Chris y Sheva se ven obligados a usar un dispositivo láser satelital de alto poder para destruirla.

26excelladestruida

El Uroboros Aheri (Excella) es destruida

Luego, estos continúan persiguiendo a Wesker, quien revela su plan para difundir Uroboros en todo el mundo con un bombardero, destruyendo a la mayoría de la humanidad y gobernando a los sobrevivientes como un dios.

Jill les llama e informa sobre la debilidad de Wesker: el cual, debe recibir una dosis exacta de un suero llamado PG67A/W, aclarando que, si las mismas no son exactas, estas actuarían como un veneno, por lo que Sheva se da cuenta de que ella tiene uno de esos sueros.

27weskerbombardero

Chris y Sheva se encuentran con Wesker

Después de perseguir obstinadamente a Albert Wesker por el desierto, Chris y Sheva se encuentran en el hangar de los bombarderos. Wesker había abastecido el avión con suficientes misiles portadores de Uroboros como para infectar todo el planeta. En la lucha que sigue, Chris logra inyectar a Wesker una dosis extra de los sueros que Excella dejó caer. Esto debilita enormemente a Wesker, lo que le obliga a huir, y escapar a su Jet, aunque Chris y Sheva pueden alcanzarlo.

28weskerinyectado

Albert Wesker es inyectado con PG67A/W

Wesker revela que el bombardero ahora está subiendo a la altitud ideal para la saturación global, y que planea desatar el virus en breve. Chris y Sheva continúan luchando contra Wesker, y el primero le inyecta otra dosis del suero. Luego Chris lo saca de una esclusa de aire, pero se las arregla para agarrar a Sheva. Torturado por sus recuerdos de Jill en la finca Spencer, Chris salta hacia adelante y atrapa la mano de Sheva después de que ella se suelte, negándose a dejarla compartir el destino de Jill.

Sheva le dispara a Wesker en la cara, y él cae en la caldera de un volcán activo. El bombardero mismo se estrella contra el mismo volcán poco después.

29avionseestrella

El Jet se estrella en el volcán

30weskersobrevive

Wesker aparece entre la chatarra

Los dos agentes se sorprenden al descubrir que Wesker todavía está vivo. Habiendo perdido finalmente todo lo que quedaba de su cordura, hunde su brazo derecho en un misil Uroboros intacto, y el virus lo envuelve de inmediato. Wesker, empoderado de Uroboros, persigue a Chris y Sheva por todo el volcán, despotricando sobre sus visiones para el futuro de la humanidad. Pero a medida que Chris gana la delantera en la lucha, la cordura de Wesker se deteriora aún más, negándose a aceptar la derrota y gritando.

¡No puedo perder, no ante ti!

– Albert Wesker a Chris Redfield

Finalmente, el volcán agitado hace que el suelo se agriete y se derrita, lo que hace que Wesker caiga al magma. Josh, pilotando un helicóptero B.S.A.A., ve a la pareja, y Jill Valentine les baja una escalera. Chris y Sheva apenas escapan cuando el suelo se derrite debajo de ellos.

31weskerintentaderribar

Albert Wesker intenta derribar el helicóptero

Enfurecido y desafiante, incluso ante su propia mortalidad, Wesker intenta un último truco, enganchando el helicóptero B.S.A.A. con su brazo monstruosamente mutado. Jill les dice a Chris y Sheva que usen los RPG-7 montados en la parte trasera. Los dos socios envían un par de cohetes antitanque a la cara corrupta de Albert Wesker, terminando su vida en una nube de llamas y cenizas.

Chris Redfield: ¡Chúpate esto, Wesker!; Sheva Alomar: ¡Te llegó la hora hijo de perra!

– Chris y Sheva mientras se preparan para disparar los cohetes

32Weskerderrotado

Albert Wesker es derrotado en el volcán

Mientras el helicóptero se va volando en la escena final, Chris comenta: "Cada vez más, me pregunto si vale la pena luchar por todo". Él mira a Sheva y Jill y concluye con: "Por un futuro sin miedo... sí, vale la pena". El juego termina con el helicóptero volando hacia el amanecer.

33elgrupoescapa

Josh, Sheva, Chris, y Jill escapan

Características

Este juego comparte una serie de características con el Resident Evil 4, un juego del que toma muchos conceptos, y olvida otros, aunque siempre conservando la esencia de su predecesor.

  • Se mantiene una cámara sobre el hombro del personaje.
  • El juego se divide en capítulos, los cuales, podemos jugar de forma separada en cualquier momento.
  • Se pueden comprar y personalizar armas. Aunque se deja de lado el concepto de un mercader, aquí simplemente lo compramos en el menú entre los capítulos.
  • El juego deja completamente de lado el Survival Horror y se decanta casi por completo a la acción y el estilo arcade donde la munición sobra y, tanto los enemigos como el escenario, nos van suministrando dinero y munición para progresar en nuestro camino..
  • Se mantienen los Quick time events, los cuales consisten en apretar botones o combinaciones de botones para progresar en un combate o esquivar ataques.
  • Los escenarios en esta entrega son más abiertos, lo que permite la exploración libre.
  • El juego incluye un nuevo modo Mercenarios, el cual es muy entretenido y permite rejugarlo para mejorar nuestros propios récords.

Y respecto a los juegos de la saga anteriores a este, Resident Evil 5 tiene las siguientes nuevas características:

  • Una serie de DLCs para complementar la historia, y extender la experiencia de juego.
  • Mayor cantidad de cinemáticas, para desarrollar de manera más completa la historia.
  • La posibilidad de jugar la aventura principal con un compañero. Si no tenemos a nadie con quien jugar, podemos ser acompañados por la IA del ordenador.
    • Además, dicho personaje nos puede ayudar para pasar zonas inaccesibles, recoger objetos, o servirnos de baúl si no tenemos espacio suficiente en el inventario.
  • Se eliminan los baúles en los escenarios, apostando a que los jugadores utilicen de forma correcta sus inventarios.
  • Una gran cantidad de enemigos, los cuales, aparecen en gran número dentro de los escenarios, haciendo que el juego sea muy dinámico.

Personajes

Chris Redfield Sheva Alomar Jill Valentine Albert Wesker Excella Gionne Ricardo Irving
Chris Redfield Portrait RE5 Sheva Alomar Portrait RE5 Jill Valentine Portrait RE5 Albert Wesker Portrait RE5 Excella Gionne Portrait RE5 Ricardo Irving Portrait RE5
Oswell Spencer Portrait RE5 Reynard Fisher Portrait RE5 Josh Stone Portrait RE5 Kirk Mathison Portrait RE5 Dave Johnson Portrait RE5 Dan DeChant Portrait RE5
Oswell E. Spencer Reynard Fisher Josh Stone Kirk Mathison Dave Johnson Dan DeChant



Enemigos

En esta entrega, además del nuevo Virus Uroboros, veremos nuevamente a los parásitos las plagas, vistos por primera vez en Resident Evil 4, sólo que, en esta entrega veremos una versión mejorada de dicho parásito llamado plagas tipo 2.

Armas

Las armas de fuego podrán mejorarse en "Gestión de Objetos", subiendo las diferentes características como Potencia de fuego, Velocidad de recarga, Capacidad y atributos especiales como Crítico o Perforación entre otros. Además, si un arma se mejora al máximo podrás comprar su munición infinita en el apartado Extras.

Las armas disponibles durante el juego son:

Finales

Existen tres imágenes finales en este título, las cuales, veremos tras finalizar la Aventura principal (en el caso de Chris Redfield), Perdido en un mar de pesadillas y Desperate Escape (en el caso de Jill Valentine).

Extras

The Mercenaries

Mercre5

The Mercenaries es un modo de juego que se hizo famoso gracias a Resident Evil 3: Nemesis, y Resident Evil 4, esta vez regresa para Resident Evil 5. En esta entrega, como es costumbre, podremos controlar a ciertos personajes en diferentes modos de juego (cada modo tiene diferentes armas), donde el objetivo es simple, matar a tantos enemigos como sea posible y obtener puntos antes de que se termine el tiempo.

Este modo en Resident Evil 5 es muy similar al ya visto en Resident Evil 4, sólo que, a diferencia de este, no incluye canciones específicas para cada personaje, y tiene sólo a 4 personajes jugables (a diferencia de los 5 que estaban disponibles en Resident Evil 4). En este caso podremos tomar el control de Chris Redfield, Sheva Alomar, Jill Valentine, o Albert Wesker.

Resident Evil 5 tiene la particularidad de ofrecer a los jugadores la opción de elegir diferentes trajes para cada uno de los personajes jugables (cada traje incluye armas distintas).

Versus

Versusre5

Este contenido descargable cuesta alrededor de $4.99 para PlayStation Network, y 400 Microsoft Points en Xbox LIVE. Este nuevo modo permitirá a los jugadores enfrentarse en PVP (jugador contra jugador) ya sea 1vs1 o 2vs2, y existen 2 tipos de modalidades:

  • Slayer: Desafía a los jugadores a ver quién alcanza a matar más majinis en la ronda.
  • Survival: El modo más peligroso, los jugadores tendrán que cazarse entre sí en un duelo a muerte con sus propias armas. Para desbloquear a los personajes en el juego tendrás que comprarlos con tus puntos que llevas acumulados en él.

Perdido en un Mar de Pesadillas

Linre5

Lost in Nightmares (nombre original del DLC), es un contenido descargable narra los eventos que sucedieron antes de la historia contada en Resident Evil 5. Aqui podremos ser testigos de como Chris perdió a su compañera Jill, en una misión de alto secreto hace algunos años.

Este complemento cuesta 400 Microsoft Points para descargar en Xbox LIVE o $ 4.99/ £ 3.99/ € 4.99 en PlayStation Network. También se incluyó en Resident Evil 5 Gold Edition en Xbox 360 y PlayStation 3, y se remasterizó para relanzar en Xbox One y PlayStation 4, junto con todos los demás DLC adicionales.

Evasión a la Desesperada

Descapere5

Desperate Escape (nombre original del DLC) es un contenido descargable agrega otros dos capítulos a la historia contada en Resident Evil 5. En el mismo se narra el escape de Josh y Jill de las instalaciones de Tricell, tal como si se tratase de una historia paralela (tal como ocurren en Separate Ways de Resident Evil 4).

Este DLC viene incluido en Resident Evil 5 Gold Edition en Xbox 360 y PlayStation 3, y se remasterizó para relanzar en Xbox One y PlayStation 4, junto con todos los demás DLC adicionales.

The Mercenaries Reunion

Mercunionre5

The Mercenaries Reunion es una versión alternativa del minijuego The Mercenaries en Resident Evil 5.

El juego inicial, y los conjuntos de personajes se pueden adquirir comprando y descargando cada uno de los cuatro segmentos al paquete de descarga de Resident Evil 5: Gold Edition o comprando la Gold Edition Disc, edición que tiene todo el contenido descargable.

The Mercenaries United

The Mercanaries United

The Mercenaries United es una nueva versión del modo de juego The Mercenaries de Resident Evil 5 exclusivo de PS4 y Xbox One, en la cual, podemos utilizar todos los personajes y trajes de The Mercenaries (RE5) y The Mercenaries Reunion dentro del mismo minijuego.

Recepción y crítica

En su primera semana de estreno, el juego logró posicionarse en el puesto número uno en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Japón, España, y en países como Australia, Francia, Inglaterra, Italia, México, Corea, China y Taiwan se logró posicionar en los puesto del Top 10 con una ventas superando las 500,000 unidades vendidas. Para su tercera semana de ventas, este logró superar el millón de unidades vendidas en todo el mundo. Para finales de marzo, Capcom anunció que se habían vendido más de 4 millones de unidades en todo el mundo. Actualmente el juego se posiciona como el segundo juego más vendido de Capcom (superado únicamente por Monster Hunter: World), con 7.6 millones de unidades vendidas, y el juego más lucrativo de la franquicia (seguido por Resident Evil 6 con 7.4 millones, Resident 7 Biohazard con 7.0 millones, y Resident Evil 2 (remake) con 5.8 millones de unidades vendidas)

La crítica especializada, en general, le dio notas positivas (IGN 9.0/10, GameZone 8.5/10, GameSpot 8.5/10, Eurogamer 7/10, Metacrític 86/100, Edge 7/10) aunque fue considerado inferior respecto a su predecesor, Resident Evil 4.

La comunidad de jugadores sin embargo se vio dividida entre aquellos que disfrutan los Resident Evil más enfocados a la acción, y aquellos que disfruta más con la experiencia Survival Horror de entregas pasadas. Aunque las ventas dan a entender que, los primeros, llevaron la delantera en la lucha por la identidad de la franquicia.

Controversia

Aunque el juego recibió críticas positivas, algunas personas se quejaron de la trama, o el argumento de Resident Evil 5, acusándolo de racista y promover el odio racial. Esto apoyado en lo visto en el primer trailer del juego, en el cual, a algunos les perturbó una escena en la que Chris Redfield disparaba contra aldeanos del pueblo africano mientras estos estaban huyendo.

En el 2008, los productores del juego decidieron lanzar un segundo tráiler menos explícito, pero esto no convenció a muchos. El productor Jun Takeuchi se sorprendió al ver la gran controversia que desencadenó Resident Evil 5. Incluso afirmó que “eso no era lo que él quería”. Luego que se estrenará el juego en 2009, no se tocó mucho el tema, ya que Capcom prometió “no desarrollar más juegos que promovieran el odio racial”.

Este rechazo realmente no caló en los fans de Resident Evil, la idea de que el juego fuese racista no se percibe en el juego. Además, la premisa de personas inocentes infectadas que se volvían agresivas, ya había sido tomada en Resident Evil 4, lugar donde luchábamos contra campesinos españoles, pero aparentemente, el odio racial ocurre solamente cuando se trata de personas afrodecendientes.

Demo

La Demo de Resident Evil 5 salió como exclusiva temporal para la consola de Microsoft el 5 de diciembre de 2008 en el bazar japonés de Xbox Live. Aunque salió únicamente para este país, mucha gente se hizo una cuenta de Xbox Live japonesa para poder llegar a descargársela. La demo también salió para Europa, pero sólo para Xbox Live, el 26 de enero de 2009. Con el tiempo, también llegó a salir en PlayStation Network, tanto en la versión japonesa como en la europea, el 5 de febrero de 2009. Días después de su descarga oficial en los distos basares, esta generó muchas críticas y enojo por parte de los seguidores de la saga al haber desaparecido los elementos principales de un Resident Evil: zombis y Survival horror.

Música

La música para el videojuego fue compuesta por Kota Suzuki. Su puntuación fue electrónica, sino que incluye 15 minutos de orquesta de relieve, que fue grabado en Los Ángeles en la puntuación de la fase Newman en los estudios 20th Century Fox con un conjunto de 103 piezas de la Hollywood Studio Symphony. Disposiciones adicionales para orquesta compuesta por Wataru Hokoyama, quien dirigió la orquesta. Capcom registran en Los Ángeles porque quería una calidad de sonido de Hollywood que aumentaría el valor del juego de cine y de interés mundial.

La banda sonora del juego contará con un tema musical original, así como composiciones de la música orquestal en directo, una primera serie para el juego. El tema musical está compuesto por Kota Suzuki y cantada por Oulimata Niang.

Collector's Edition

Aproximadamente dos meses antes de la salida de Resident Evil 5, Capcom anunció la salida de la Edición del Coleccionista que saldría al mismo tiempo que la edición convencional del juego. En total salieron cuatro diferentes tipos de ediciones limitadas:

  • Collector's Edition PAL (edición europea) Contiene: Juego, steelbook, y "making of the game"
  • Collector's Edition NTSC (edición norteamericana) Contiene:Juego, steelbook, "making of the game", collar de Kijuju, parche de la BSAA, figura de Chris Redfield, y un mochila tipo mensajero con el logo de Tricell.
  • Collector's Edition JAP (edición japonesa) Contiene: Juego, caja especial, bandolera, artbook, USB con motivo de Virus de Tricell.
  • Collector's Edition Asia (edición asiática) Contiene: Juego, artbook, "making of the game" (3 discos), USB con forma de motosierra.

Curiosidades

  • Dentro del juego, existe un truco legal para generar dinero infinito, el mismo es conocido como el Glitch del Huevo Podrido (Rotten Egg Glitch por su traducción del inglés), dado que, este implica la duplicación de Huevos podridos (el cual, es el elemento más valioso del juego, se vende por 2000 de oro cada uno). Cabe aclarar que este truco funciona con cualquier elemento, pero es más beneficioso si lo hacemos con los huevos. Para realizar dicho truco se requiere de dos personas controlando a los dos personajes de la aventura, y se realiza de la siguiente manera:
    1. Juega hasta encontrar al menos 1 huevo podrido
    2. Deposita todo menos el huevo podrido y ve al Capítulo 2-1 (o cualquier Capítulo donde no haya enemigos al principio)
    3. Inicie sesión en un segundo controlador en un gamertag con datos de Resident Evil 5 y presione unirse al juego
    4. Haga clic en listo en ambos controladores
    5. Dele a Sheva el huevo, luego salga y guarde en ambos archivos
    6. Repita el paso 5, excepto que esta vez dé a Chris los huevos en Sheva, luego salga nuevamente, pero esta vez y presione A para guardar en Chris y B para no guardar en Sheva
    7. Siga repitiendo el paso 5 hasta que esté satisfecho: dándole los Huevos a Chris y saliendo del juego
    8. Cada personaje puede tener hasta 45 huevos en su inventario, vendiendo un total de 90,000 de oro.
  • Además de lo anterior, también existe un método para robarle los objetos a nuestro compañero. Este infame truco implica organizar un juego, y luego expulsar al compañero tan pronto como se una para robar sus artículos. Este requiere obviamente dos controladores y se realiza de la siguiente manera:
    1. Organiza un juego en cualquier capítulo
    2. Espera a que un jugador se una al juego
    3. Enciende el segundo controlador y expulsa al otro jugador
    4. Presione inicio en el segundo controlador y únase sin gamertag
    5. Volverá a la pantalla de Gestión de artículos
    6. Tenga en cuenta que los artículos del otro jugador estarán en el personaje.
  • Por último, existe un truco para congelar a nuestros enemigos. Este truco consiste en provocar una falla gráfica para matar a nuestros enemigos a través del uso de comandos de reacción, más específicamente el aturdimiento de la pierna trasera. Esto no afecta el juego, o los personajes de ninguna manera, y se realiza de la siguiente forma:
    1. Aturdir a un enemigo en la pierna
    2. Corre detrás de él y usa el Back Body Stun Melee (debe ser un movimiento que implica agarrar al enemigo, como Chris 'Neck Break, Sheva's Throat Slit, Jill's Head Grab, Josh Suplex y Excella's First Aid)
    3. Justo antes de que el personaje agarre al enemigo para Leg Stun Melee, haga que el otro personaje golpee al enemigo con un ataque de retroceso (como un disparo de escopeta o Front Leg Stun Melee). El tiempo es estricto, el enemigo debe ser golpeado en el momento exacto en que el primer personaje lo agarra
    4. Si se hace correctamente, el enemigo se congelará mientras está parado (sucede principalmente con los escudos que manejan Majinis) o caerá al suelo, pero también se congelará. Después de unos segundos, el enemigo se disolverá como siempre
  • Se cambiaron los nombres de varios tesoros:
    • El objeto エ バ ー ・ グ リ ー ン Ebā gurīn en japonés, Evergreen en ingles, se cambió por "Gema del Alma"
    • El objeto イ エ ロ ー ・ デ ビ ル Ierō debiru en japonés, Yellow Devil en inglés, se cambió por "Gema de Poder"
    • El objeto ン デ ィ パ ヤ ・ ス ト ー ン Ndipaya sutōn en japonés, Ndipaya Stone en inglés, se cambió por "El enigma azul"
    • El objeto 毒蛇 の 腕 輪 Dokuhebi no udewa en japonés, Venom Fang en inglés se cambió por Brazalete de la Serpiente.

Galería

Portadas

Tráilers

Enlaces externos


Advertisement