Resident Evil Archives es un pack que contiene dos juegos, el primero es Resident Evil 0 el segundo es Resident Evil (remake), estos relanzamientos son exclusivos para la consola Wii de Nintendo y fueron lanzados el 2008 en Japón y entre 2009 y 2010 en el resto del mundo.

Este pack fue criticado por la falta de nuevas opciones y también por la retrocompatibilidad de Wii que permitía a los jugadores poder jugar la versión original de GameCube que era más barata.

Descripción[editar | editar código]

El juego clásico de horror de supervivencia llega a la Wii con nuevas opciones de control y todas las emociones gore del título original para la GameCube. Con unos gráficos deslumbrantes, un innovador modo de control para dos personajes y una sorpresa en cada esquina, Resident Evil Archives te permite sumergirte en los terroríficos antecedentes de esta legendaria serie.

La acción se desarrolla en una serie de frenéticos niveles, cada uno de ellos con gráficos tan elaborados como siniestros. La espectacular técnica de sombreado utilizada y las fantásticas imágenes de fondo se encargan de aumentar la tensión y de hacer que tengas tantas ganas de saber qué te espera en la siguiente habitación como de evitarlo. Tendrás que librarte de toda clase de aterradores enemigos, que presentan su punto álgido en la forma de los jefes finales, cuya derrota exigirá de toda la munición y capacidad estratégica que poseas.

Abre los archivos y adéntrate en los misteriosos orígenes de la serie Resident Evil en un festival de horror que pondrá a prueba tu capacidad de supervivencia.

  • Elige entre controlar el juego con el mando de Wii y el Nunchuk, el mando clásico o el mando de la GameCube.
  • Experimenta las épicas batallas contra los jefes finales mientras haces frente a verdaderas monstruosidades.
  • Asiste al desarrollo de la historia a través de las increíbles secuencias animadas.

Diferencias con la versión de GameCube[editar | editar código]

  • La fuente utilizada para examinar los archivos se cambió en Resident Evil 0 por una fuente de aspecto más serio. El lanzamiento original de NTSC usó una fuente más estilizada directamente transferida de la versión japonesa, mientras que la versión Archives usa una fuente similar a Times New Roman.
  • El error que permitía a los jugadores obtener cantidades ilimitadas de munición del lanzagranadas no está presente. Sucede en las versiones originales americanas y japonesas, pero se corrigió para la versión PAL original y las versiones Player's Choice.
  • Ambos juegos tienen una relación de aspecto predeterminada de 4:3, independientemente de la relación de aspecto de la consola, en pantalla ancha, aparecerán barras negras en los lados izquierdo y derecho de la pantalla. La resolución de la Wii U se encuentra escalada en consecuencia si se juega en esa consola.
  • Parte del audio se ha vuelto a grabar en la versión Archives. Un ejemplo es al examinar la puerta de acero doble detrás del vestíbulo donde por primera vez se oye a Lisa Trevor gimiendo su voz. En comparación con las versiones de GameCube, se escucha el gemido habitual, pero luego se mezcla con un segundo gemido que suena como el chillido de una niña. Este nuevo gemido no está presente en la versión HD Remaster, en cambio, dicha versión conserva la versión de GameCube.

Galería[editar | editar código]

Portadas[editar | editar código]



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