Resident Evil Wiki
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Resident Evil CODE: Veronica, también conocido en Japón como Biohazard CODE: Veronica (バイオハザード コードベロニカ Baiohazādo Kōdo: Beronika?), es la quinta entrega de la serie de videojuegos Resident Evil y el cuarto dentro de la serie principal del género survival horror desarrollada por la compañía nipona Capcom para las consolas de sexta generación Sega Dreamcast, PlayStation 2 y Nintendo GameCube. Fue publicado inicialmente en el año 2000 para Dreamcast, y en el año 2001 para PS2 y en 2003 para la Nintendo GameCube, aunque estas últimas dos fueron tituladas Code Veronica X (Code Veronica Kanzenban en Japón) e incluyeron más contenido. En el año 2011, una versión remasterizada fue publicada para las consolas Xbox 360 y PlayStation 3 y en el 2017 fue publicado para la PlayStation 4. El 2019 fue lanzado para Xbox One a través de la retrocompatiblidad.

Este fue el primer juego en la serie hecho para la sexta generación de consolas, siendo la secuela argumental de Resident Evil 2 y Resident Evil 3, y la precuela a los eventos de Resident Evil 4 siendo además el cuarto título dentro de la serie principal y el quinto título en orden de lanzamiento en ser producido por Capcom. La aventura se juega alternando entre secciones controladas por Claire Redfield y Chris Redfield, y transcurre en las ubicaciones de Isla Rockfort y la Antártida.

Por primera vez en la serie, el juego emplea escenarios poligonales que reemplazan a los prerenderizados de las entregas anteriores.

El argumento del juego revela una de las circunstancias más importantes en la decadencia de Umbrella, como es la desaparición de la línea de uno de sus fundadores, la de los Ashford, así como también la existencia de una corporación rival a Umbrella que también está interesada en armas biológicas y que ha reclutado a un villano clave en la serie que se creía muerto, Albert Wesker.

Argumento

El pueblo del medio-oeste Americano, Raccoon City fue completamente diezmado debido a la fuga de el arma viral conocida como el Virus-T instigada por la Corporación Internacional Umbrella. Claire Redfield quien llegó a Raccoon City buscando a su hermano Chris y un oficial de policía novato Leon S. Kennedy lograron escapar de la ciudad. Pero su periplo, fue tan solo el preludio de las cosas que estaban por venir... 3 meses después.

– Texto inicial del juego.

Eventos previos y escenario

Tres meses han pasado desde la destrucción de Raccoon City; luego de sobrevivir a la aterradora experiencia en esta ciudad, Claire Redfield continúa en la búsqueda de su hermano, Chris, el cual se ha marchado a Europa junto a sus compañeros de S.T.A.R.S. para continuar con su investigación a la Corporación Umbrella y sus actividades ilícitas en torno a sus experimentos ilegales. Así pues, Claire se infiltra en una de las sucursales de la compañía farmacéutica en la ciudad de París, sin embargo su infiltración termina en fracaso. Tras ser perseguida por el equipo de seguridad al ser descubierta, es hecha prisionera por Rodrigo Juan Raval y enviada a una prisión y base de experimentación en Rockfort Island, una isla propiedad de Umbrella, y en concreto de la familia Ashford, una de las líneas fundadoras de la compañía. Sin embargo, poco después de ser sacada del avión que la transportaba, recibe un golpe en la cabeza que la deja inconsciente; cuando ella despierta, ya en su encarcelamiento, la isla es atacada por una fuerza desconocida y se contamina con el virus-T.

Resumen de la trama

Rodrigo libera a Claire sin haber otra opción en la ahora desolada isla, y ella en agradecimiento lo ayuda con sus heridas (si el jugador así lo decide). Claire también conoce a un compañero de prisión, Steve Burnside, un chico de aproximadamente su edad que se empeña en hacer las cosas por su cuenta sin depender de nadie. Aunque al principio no parecen calzar muy bien, al final acaban estableciendo un fuerte vínculo. Durante la exploración de la prisión, ambos son perseguidos por Alfred Ashford, el heredero de la familia Ashford, cotitular de la Corporación Umbrella.

Claire también tiene un encuentro sorpresa con un villano de la serie que se creía muerto, Albert Wesker (éste encuentro sólo sucede en la versión Code Veronica X) y del que sabía por la relación que tuvo con su hermano. Claire da con el paradero de la mansión de los Ashford, donde descubre a la hermana de Alfred, Alexia Ashford, pero poco después se descubre que todo era una farsa y que Alfred realmente era su propia hermana travestido; Steve y Claire deducen que tenía doble personalidad. Alfred, acto seguido, activa la autodestrucción de la instalación de experimentación de Rockfort Island y huye a las instalaciones secundarias de la Antártida.

Claire y Steve encuentran un avión de carga C-130 que les permite escapar de la isla. Pero no tardan en descubrir que el aeroplano fue programado para aterrizar en un laboratorio secreto de Umbrella en la Antártida. En pleno vuelo, Claire se ve forzada a tratar con un Tyrant T-078 al que mata con cierto grado de dificultad arrojándolo fuera del avión de carga.

Dentro del laboratorio, Claire y Steve hacen frente a Alfred y a Nosferatu (monstruo creado a partir de Alexander Ashford, el padre de Alfred). Luego se descubre que Alexia de verdad existe y que mantenía un vínculo psíquico con su hermano con los poderes que había obtenido con sus experimentos. Alfred muere durante un forcejeo con Steve y es recogido por Alexia Ashford, que utiliza los poderes sobrehumanos que le otorga el virus T-Veronica para evitar que Claire y Steve escapen de la base.

Mientras tanto, Chris Redfield llega a Rockfort Island para rescatar a Claire (mientras ella estaba en la isla, pudo enviar un correo electrónico a Leon informándole de su situación y éste se la comunicó a Chris), donde se encuentra con su mayor enemigo, Albert Wesker, que sobrevivió a los incidentes de la mansión Spencer gracias a un virus que además lo ha dotado de poderes sobrehumanos (como había planeado). Wesker aprovecha el momento para agarrar a Chris por el cuello con la firme intención de matarlo para así poder vengarse por lo ocurrido en el incidente de las Montañas Arklay.

Wesker revela a Chris que su intención es capturar a Alexia y obtener el Virus T Veronica, y también le comunica el paradero de Claire. Alexia anuncia su presencia y Wesker, contrariado por perder el factor sorpresa, olvida a Chris. Chris viaja hasta la Antártida a buscar a su hermana en un avión de combate Harrier de Alfred que encuentra. Chris logra rescatar a su hermana, pero quedan separados de nuevo por culpa de Alexia. Claire entonces busca a Steve, pero éste está infectado por el virus T-Veronica, y en una dramática escena Steve muta y ataca a Claire. Un tentáculo de Alexia la sujeta con el fin de que no escape pero en el último momento recobra su conciencia e intenta salvarla, pero el tentáculo ataca a Steve que luego de revertir a su estado normal, confiesa su amor por Claire y muere por las secuelas del virus.

Luego de haberse separado de Claire, Chris observa cómo Wesker y Alexia se enfrentan; Alexia muestra su aspecto mutado y supera a Wesker.

Tras una pequeña pelea (en Resident Evil Code: Veronica X esta pelea se intensifica y otorga algo más de valentía a Wesker) en la que Wesker nota que le va a ser difícil vencer a Alexia, descubriendo además que Chris también está allí, decide que sea éste el que se las vea con Alexia, y se da a la fuga.

Chris vence a Alexia (temporalmente), y luego va en búsqueda de su hermana y la libera del lugar donde había quedado atrapada con el cuerpo de Steve. Para escapar de las instalaciones deben de activar el sistema de autodestrucción, algo que hacen mediante el código VERONICA. Nada más activar la secuencia, Alexia les sale al paso (mostrando que los tentáculos de las instalaciones son suyos), Chris defiende a Claire, y Alexia realiza un nueva mutación para enfrentársele. Chris vence a Alexia (haciéndola estallar) gracias al disparo del Linear Launcher, y escapa de las explosiones que su muerte provoca. (En Resident Evil Code: Veronica X Chris vuelve a toparse con Wesker, que tiene capturada a Claire y se la lleva como rehén. Chris persigue a Wesker hasta el área donde se encuentra el submarino de escape de éste último, y tras soltar a Claire a petición de su hermano declara que aun con la muerte de Alexia ha conseguido el virus T-Veronica gracias al cuerpo de Steve, que ha sido transportado al submarino por hombres de Wesker. Es entonces cuando Chris y Wesker deciden pelear para resolver sus diferencias de una vez por todas, mientras Claire escapa hacia el avión. Tras una dura pelea en la que Wesker se muestra claramente superior a Chris, y que gracias a una acción inteligente de éste último le salva de morir, las explosiones de las instalaciones separan a ambos contendientes y hacen inviable continuar con la pelea, por lo que ambos escapan).

Chris llega al avión de combate antes de que termine la cuenta atrás, y escapa de la Antártida junto a su hermana. La historia concluye con Chris jurando que hará todo lo posible por acabar con las acciones de Umbrella de una vez por todas.

Personajes

  • Claire Redfield: Protagonista principal de la aventura. Mientras buscaba a su hermano Chris, ella fue capturada por Umbrella. Ahora, deberá volver a escapar.
  • Steve Burnside: Protagonista principal de la aventura. Su misión será escapar de la prisión y de los experimentos de Umbrella
  • Chris Redfield: Ex miembro del equipo S.T.A.R.T.S. Tras un viaje por Europa, volverá para rescatar a su hermana de las manos de Umbrella.
  • Alfred Ashford: Antagonista principal de la aventura. Descendiente de uno de los creadores de Umbrella caerá víctima de ambiciones ajenas, y propias.
  • Alexia Ashford: Antagonista principal de la aventura. Ella fue el resultado de la experimentación genética y se encuentra en la cúspide de la evolución humana. Tras despertar de un largo sueño, sus ambiciones de poder están más latentes que nunca.
  • Albert Wesker: Tras su escape de la Mansión Spencer el unirá esfuerzos con una empresa rival de Umbrella el Hive Capture Force y así seguir dando paso a sus ambiciones.
  • Rodrigo Juan Raval: Líder de equipo en la Fuerza de Seguridad de Umbrella en París de Umbrella, gracias a el, Claire pudo ser capturada. Ahora, en la isla, el se dará cuenta de los secretos que esconde la compañía.
  • D.I.J.: Un pequeño roedor que será testigo de varios sucesos importantes durante la historia.

Enemigos

  • Zombis: Enemigo primario del videojuego. Básicamente es un ser humano infectado con el virus-T.
  • Perro Zombi: Perros locales infectados con el virus-T.
  • Murciélagos: Animales locales que fueron infectados por el virus-T y han crecido de forma desproporcionada.
  • Polillas: Pequeñas polillas que fueron infectadas por el virus-T y han crecido de forma desproporcionada.
  • Black Widow: Araña Viuda Negra que fue infectada con el virus-T, provocando que aumente colosalmente en tamaño y agresividad.
  • Bandersnatch: B.O.W creada por Umbrella, muy similar en apariencia a los primeros modelos de la serie Tyrant.
  • Hunter II: Versiones mejoradas de los B.O.W's mitad humano mitad reptil creados en los laboratorios, son muy ágiles y peligrosos.
  • Sweeper: Versiones similar al Hunter Alfa, pero con algunas mejoras.
  • Robot Centinela: Pequeño robot que tiene la función de alertar a los Hunters sobre posibles presas.
  • Albinoid: B.O.W. creada a partir de la experimentación con el virus-T en salamandras.
  • Tyrant T-078: Experimento del tipo Tyrant. Fue enviado a la Isla Rockfort y almacenado en criogenia por Umbrella.
  • T-Veronica Steve: Criatura en la que se transformó Steve tras ser infectado con el virus-T Veronica.
  • Nosferatu (Alexander Ashford): Criatura en la que se transformó Alexander Ashford tras ser infectado con el virus-T Veronica.
  • Alfred Ashford: Hermano gemelo de Alexia, desquiciado por la soledad y aires de grandeza.
  • Alexia Ashford: Criatura en la que se transformó Alexia Ashford tras ser infectada con el virus-T Veronica, y haber sido puesta en criogenia durante 15 años.
  • Albert Wesker: Un Albert Wesker mejorado con capacidades sobre humanas tras la infección con una cepa del virus Progenitor.

Armas

  • Cuchillo: Arma blanca estilo militar de corte clásico.
  • Pistola M93R: Pistola semi-automática Beretta 93R con capacidad para 15 balas calibre 9x19mm.
  • Pistola Glock 17: Pistola portada por Chris Redfield. Usa balas calibre 9x19mm.
  • Pistola Calico M-100P: Pistolas duales calibre .22 con acción semi-automática.
  • Pistola Luger de oro: Pistolas alemanas Luger P08 calibre .30 bañadas en oro.
  • Ballesta: Ballesta de corto alcance, dispara 3 flechas por ronda.
  • Escopeta SPAS 12: Escopeta de corredera calibre 12.
  • Sub ametralladora Ingram MAC-11: Sub ametralladora automática que dispara munición .380 ACP
  • Rifle de Asalto AK-47: Rifle de asalto automático calibre 7.62x39mm estándar.
  • Rifle de Francotirador MR7: Rifle de precisión Remington calibre .308 Winchester.
  • Revólver Mágnum Colt Python: Revólver con barril de 4 pulgadas, calibre .357 Mágnum
  • Lanzagranadas M79: Lanza granadas M79 de 40x46mm. Tiene el detalle de ser el único de la saga Resident Evil que puede cargarse con granadas de Gas anti-B.O.W.
  • Lanzacohetes FIM-92 Stinger: Es un arma que lanza un misil tierra-aire, posee un rastreador infrarrojo, fue diseñado en los Estados Unidos y es utilizado por todos los servicios armados de este país.
  • Cañón Lineal: Un arma anti-B.O.W creada por Umbrella. No está basada en ningún arma de al vida real.

Localizaciones

Acertijos

Resident Evil Code: Veronica es un juego que cuenta con una gran cantidad de acertijos a resolver y objetos escondidos. Aquí se expone un apartado con todas las soluciones a dichos acertijos.

Finales

Tiempo de juego total Requisitos extra Rango
menos de 4:30 horas No usar sprays de primeros auxilios, y no grabar la partida. A
entre 4:31 y 5:00 horas Usar un spray de primeros auxilios, y grabar la partida entre 1 y 2 veces. B
entre 5:01 y 5:31 horas Usar un spray de primeros auxilios, y grabar la partida entre 3 y 4 veces. C
entre 6:01 y 6:31 horas Usar un spray de primeros auxilios, y grabar la partida entre 5 y 6 veces. D
más de 7:00 horas Usar más un spray de primeros auxilios, y grabar más de 7 veces la partida. E

Nota: guardar la partida a mitad del juego (cuando se realiza el cambio de disco) no cuenta a la hora de contabilizar el rango.

Versiones posteriores

Tras su salida inicial el 2000 para Dreamcast, CODE: Veronica fue lanzado en otras plataformas en los años siguientes y se le añadió nuevo contenido y mejoras respecto a la versión original.

Versión Complete

En el año 2001, este juego fue lanzado para la PlayStation 2 y relanzado en Sega Dreamcast, esta nueva edición fue titulada Resident Evil CODE: Veronica X en occidente y Biohazard CODE: Veronica Kanzenban (Complete Version) en japonés, la cual incluye varias novedades entre las que destaca el añadido de 10 minutos extra de cinemáticas, la cual muestra escenas inéditas de la llegada de Wesker a la isla, una escena mejorada de su confrontación con Alexia y una pelea al final con Chris. Otro cambio notorio es el cambio en el peinado de Steve. En el 2003 fue lanzada también para Nintendo GameCube.

Versión HD

En el año 2011 se lanzó una versión remasterizada en HD del título para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360, esta versión incluye todo lo de la versión X, pero también se le añade una mejora gráfica notable, soporte para resolución 720p, trofeos y logros desbloqueables y una mejora de iluminación dinámica.

Curiosidades

  • La versión para PS2 se le añadió la letra "X" al final del título, dado que es una versión ampliada, con nuevos añadidos respecto a la versión de Dreamcast. La nueva versión incluía más escenas de vídeo durante el juego y algunas mejoras gráficas.
  • Canónicamente es el juego que continua la historia narrada en Resident Evil 2 .
  • La versión de PS2 incluía una demo de Devil May Cry.
  • Cronológicamente, es la última aventura que mantiene el espíritu original de la saga.
  • En el guión original, Leon ocuparía el puesto de Steve y, al igual que este, moriría dentro del juego. Esto no gustó a los desarrolladores, puesto que, veían potencial en Leon para futuras entregas. Por lo que se optó por crear un personaje nuevo, utilizando dibujos conceptuales. De ahí que, la versión original de Steve es muy parecida a Leon.
  • Capcom enfrentó el riesgo de conseguir problemas legales debido a que el diseño de Steve Burnside era muy similar en apariencia al actor Leonardo DiCaprio por lo que para la versión de PS2 (la cual salió un año después que la de Dreamcast) fue modificado.
  • Puesto que, el juego estaba siendo desarrollado en conjunto con Resident Evil 3, se le quitaron acciones como subir en forma automática las escaleras y el esquive.
  • Se le consideraba como el último título survival horror de la saga Resident Evil hasta el lanzamiento de la séptima entrega.
  • Es el último juego de la franquicia que incluía los nombres originales de las armas, esto fue porque las licencias de los nombres costaban mucho dinero a la empresa desarrolladora.

Galería

Portadas

Enlaces externos


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