“ | Beretta M92FS. Viene automáticamente cargada con munición calibre 9mm. | ” |
– Descripción del arma (Resident Evil) |
“ | M92F a medida. Una pistola hecha para S.T.A.R.S. Usa cartuchos de 9 mm parabellum. | ” |
– Descripción del arma (Resident Evil 3: Nemesis) |
“ | M92F especial a medida. Tiene cartuchos de 9mm parabellum especiales. | ” |
– Descripción del arma con munición mejorada (Resident Evil 3: Nemesis) |
La Samurai Edge de Jill es un arma que aparece en los videojuegos Resident Evil y Resident Evil 3: Nemesis. Es el arma insignia de Jill Valentine, y es, según el lore, una Beretta 92F Custom "Samurai Edge".
Descripción[]
Esta pistola tiene un cargador con capacidad para 15 balas calibre 9mm parabellum. Es un arma que causa poco daño y debe ser usada únicamente contra zombis o cerberus, siendo bastante inútil contra prácticamente cualquier otro enemigo.
M92F Mejorada (sólo en Resident Evil 3: Nemesis)[]
Al igual que la Benelli M3S mejorada, es posible cargar el arma con munición mejorada para mejorar sus capacidades.
Dicha munición no genera cambios en el apariencia del arma o en su capacidad, aunque el sonido de su disparo y la luz de fogueo se ven incrementadas al momento de disparar.
En cuanto a su performance, la M92F se vuelve un arma más potente, aunque, también aumenta su retroceso (no es tan fuerte como el de la escopeta, y Jill no se mueve hacia atrás).
Con el poder de fuego de esta pistola mejorada, se puede observar como los enemigos son noqueados con un solo disparo, además de que estos caerán con menos disparos. Es posible incluso derrotar a Nemesis de una forma bastante sencilla (se recomienda leer el apartado Comportamiento y Estrategias dentro de la página de Nemesis para más información).
- El contador de munición de esta arma en el inventario cambia cuando está cargada con munición mejorada. La munición disparada tiene una tonalidad más oscura.
- Si el arma tiene cargada balas normales, es necesario vaciarla para cargarla con balas especiales.
- Cuando el jugador quiera cambiar de munición, de especial a normal, deberá seguir la misma regla.
Obtención y ubicación[]
Resident Evil[]
- Si encuentra en el inventario de Jill al inicio de la aventura.
Resident Evil 3: Nemesis[]
- Si comienzas el juego en modo fácil estará en la caja de objetos.
- Si comienzas en modo difícil se encontrará en el inventario de Jill.
Comparación de daño[]
La munición estándar y la mejorada tienen las mismas características, con la única excepción del daño provocado a los enemigos.
Aquí está una tabla para comparar cuantas balas son necesarias para eliminar a un enemigo:
Enemigo | Munición estándar | Munición mejorada |
---|---|---|
Zombi | entre 4 y 10 disparos |
entre 2 y 6 disparos |
Cerberus | entre 5 y 9 disparos |
entre 3 y 5 disparos |
Drain Deimos | entre 6 y 10 disparos | entre 4 y 6 disparos |
Brain Sucker | entre 6 y 10 disparos | entre 4 y 6 disparos |
Araña gigante | entre 6 y 10 disparos | entre 4 y 6 disparos |
Hunter β | entre 6 y 8 disparos | entre 4 y 5 disparos |
Hunter γ | entre 6 y 8 disparos | entre 4 y 6 disparos |
Nemesis T-Type | entre 52 y 56 disparos | entre 32 y 36 disparos |
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