Resident Evil Wiki
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Equipada con las ventajas de un disparo amplio, permite disparar más rápido que una escopeta estándar.

– Descripción del arma

La Striker, Armsel Striker o Jail Breaker como se lo conoce en Resident Evil 5, es una escopeta de la saga Resident Evil con cargador en forma de tambor, que aparece en Resident Evil 4 y en Resident Evil 4 (remake).

Gracias a su gran potencia de fuego, baja cadencia y alta capacidad, esta arma puede disparar en un área extensa y es muy eficaz con varios enemigos juntos y de cerca.

Al inicio tendrá una capacidad de 12 cartuchos, trucando hasta su máxima capacidad puede tener hasta 100 cartuchos (comprando el Especial).

Su diseño es un híbrido entre la escopeta SWD/Cobray Street Sweeper y la Armsel Protecta. Siendo un arma semi-automática, esta escopeta tiene una cadencia de disparo muy baja y se ve potenciada gracias a su amplio abanico de daño.

Resident Evil 4[]

En esta entrega el arma tiene un precio base de 43.000 pesetas, un coste de actualización máximo de 392.000 pesetas y un precio de venta maximizado de 206.560 pesetas. Ocupa un espacio de 5x2 casillas en el inventario y es un arma eficaz contra grandes grupos de enemigos en espacios cerrados.

Nvl Potencia Cadencia Recarga Capacidad
1 6.0 0.73 3.00 12
2 7.0 (25000) - 2.40 (8000) 14 (10000)
3 8.0 (28000) - 1.50(15000) 16 (12000)
4 9.0 (32000) - - 20 (16000)
5 10.0(40000) - - 24 (18000)
6 12.0(60000) - - 28 (25000)
Especial
Incrementa la Capacidad a 100 (60000)

Resident Evil 5[]

Este arma se puede conseguir en el capítulo 5-1, dentro de un cajón, en la parte inferior de una escalera que dirige a las entrañas del barco.

Potencia Rango Recarga Capacidad
180 7 2.52 5
200 (2000) 10 (6000) 2.38 (500) 6 (1000)
220 (3000) 15 (15000) 2.24 (1500) 7 (1000)
250 (4000) - 2.10 (2000) 8 (1500)
300 (7000) - 1.96 (5000) 9 (1500)
350 (10000) - 1.82 (7000) 10 (2000)
- - - 11 (2000)
- - - 12 (3000)
- - - 13 (4000)
- - - 15 (6000)
  • Precios en la moneda del juego

Curiosidades[]

  • Existe un glitch en el cual si equipas la Striker, apuntas y vas al inventario antes de que el láser aparezca y te equipas otra arma, Leon caminará, correrá y disparará mas rápido y usará el cuchillo velozmente (solo ocurre en Resident Evil 4). Aunque si vuelves a equipar esta arma, te golpean o esquivas ataques, pasa una cinemática y obviamente si mueres el bug se desactivará. Este glitch es conocido con el nombre de Ditman glitch, debido al nombre del usuario que descubrió dicho glitch.
  • Es la mejor escopeta de Resident Evil 4.
  • Es la escopeta rápida de Resident Evil 5.

Galería[]

v · e · d Armas de Resident Evil 4
Resident Evil 4 GC
Pistolas/Magnums Silver GhostCastigadoraBlacktailRed9MatildaBroken ButterflyKiller7
Escopetas EscopetaArma antidisturbiosStrikerEscopeta (Ada)
Subfusiles TMP
Rifles RifleRifle (Semiautomático)Rifle P.M.
Armas pesadas LanzaminasLanzacohetesLanzacohetes (Especial)Lanza arponesArco
Armas secundarias CuchilloHuevosGranada cegadoraGranada incendiariaGranada de mano
Especiales P.R.L. 412Chicago TypewriterLanzacohetes M.I.Cañón de Mano
v · e · d Armas de Resident Evil 4 (remake)
RE4R
Pistolas/Magnums SG-09 RPunisherRed9BlacktailMatildaSentinel NineBlacktail ACXM96E1Broken ButterflyKiller7
Escopetas W-870Arma antidisturbiosStrikerSkull ShakerRecortada W-870
Subfusiles TMPLE 5
Rifles SR M1903StingrayRifle de asalto CQBR
Armas pesadas Pistola de dardosLanzacohetesLanzacohetes (Especial)Ballesta de estallidoArco compuesto EJF-338
Armas secundarias Cuchillo de cocinaCuchillo de botaCuchillo de combateCuchillo de supervivenciaCuchillo tácticoHuevos de gallinaGranada cegadoraGranada de manoGranada de gran potencia
Especiales Cuchillo primarioCuchillo de éliteCañón de manoChicago SweeperLanzacohetes infinito
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