The Mercenaries es un minijuego que se desbloquea tras acabar el modo historia de Resident Evil 4, en este minijuego el jugador encarnará a 5 personajes en 4 escenarios; si el jugador logra llegar a las 5 estrellas con los 5 personajes en los 4 escenarios, podrá desbloquear la Hand cannon.
Reglas[]
- El objetivo de este modo es conseguir la mayor puntuación posible, eliminando a tantos enemigos como puedas, antes de que se agote el tiempo y llegue el helicóptero de evacuación.
- Elimina enemigos sucesivamente pade obtener una buena puntuación, es importante recoger los relojes amarillos que hay repartidos a lo largo de los cuatro escenarios disponibles. Estos relojes añadirán unos valiosos segundos al tiempo total.
- Los puntos solo se guardarán si tu personaje sobrevive hasta agotarse el tiempo. Si mueres, tendrás que volver a intentarlo.
Sistema de puntuación[]
El sistema de puntuación se divide en tres partes:
- Puntuación por muertes. Se añaden puntos por cada enemigo eliminado.
- Enemigos comunes: +300 puntos
- Hermanas Bella: +5000 puntos
- El Garrador: +7000 puntos
- J.J.: +10000 puntos
- Dr. Salvador Especial: +5000 puntos
- Bonificación de tiempo. Es un objeto especial que se encuentra en el interior de los cofres rojos que hay repartidos a lo largo de los cuatro escenarios. Con una bonificación de tiempo, cada enemigo que elimines sumará 1000 puntos a tu marcador, durante los próximos 30 segundos.
- Puntuación por combo. Se añaden puntos por eliminar enemigos de forma consecutiva. Tienes un margen de 11 segundos entre enemigo y enemigo para mantener un combo. Al terminar el combo, recibirás la puntuación total que hayas acumulado.
Nota: Cuando acumulas un combo X10, cada enemigo común que elimines a partir de ahí, sumará 700 puntos más al marcador. Los enemigos especiales dan mayor puntuación cuanto mayor sea el combo que tengas acumulado, por lo que es recomendable eliminarlos cuando tengas acumulado un combo X10 o superior para sacar la máxima puntuación.
- Puntuación por combo con enemigos normales:
Combo | Bonus por muerte | Bonus total por combo |
---|---|---|
X2 | 20 Puntos | 20 Puntos |
X3 | 50 Puntos | 70 Puntos |
X4 | 100 Puntos | 170 Puntos |
X5 | 200 Puntos | 370 Puntos |
X6 | 250 Puntos | 620 Puntos |
X7 | 300 Puntos | 920 Puntos |
X8 | 350 Puntos | 1270 Puntos |
X9 | 400 Puntos | 1670 Puntos |
X10 | 700 Puntos | 1670+700 por combo |
- Puntuación por combo con enemigos especiales:
Combo acumulado | Bonus por muerte |
---|---|
X1 | 0 Puntos |
X2 | 500 Puntos |
X3 | 1000 Puntos |
X4 | 1500 Puntos |
X5 | 2000 Puntos |
X6 | 2500 Puntos |
X7 | 3000 Puntos |
X8 | 3500 Puntos |
X9 | 4000 Puntos |
X10+ | 4500 Puntos |
Personajes[]
Leon S. Kennedy[]
- Disponibilidad: Desbloqueado desde el principio
- Arsenal:
- Pistola Blacktail (Potencia: 2.7, Cadencia: 1.4, Recarga: 1.47, Capacidad: 21)
- Arma Antidisturbios (Potencia: 7.0, Cadencia: 1.53 Recarga:1.67, Capacidad: 13)
- Munición de la pistola x30
- Cartuchos de escopeta x10
- Spray de primeros auxilios
- Cuchillo de combate
- Movimientos especiales:
- Patadas (Cabeza)
- Patadas (Piernas) Solo durante el nivel del pueblo
- Suplex (Piernas) En todos los niveles excepto el primero
- Notas sobre el personaje: Su nivel de salud es el mismo que el de Albert Wesker
En la versión de Nintendo Wii y posteriores, si mantienes pulsados ciertos botones al elegir a Leon, podrás seleccionarlo con sus diferentes atuendos:
- Leon con chaqueta: Botón Y (Xbox 360/Xbox One/Steam), Triangulo (PS3/PS4)
- Traje de la R.P.D.: Botón RB (Xbox 360/Xbox One/Steam), R1 (PS3/PS4)
- Traje de Mafioso: Botones Y+RB (Xbox 360/Xbox One/Steam), Triangulo+R1 (PS3/PS4)
Ada Wong[]
- Disponibilidad: Consigue un rango de 4 estrellas en el Nivel 1
- Arsenal:
- Punisher (Potencia: 1.9, Cadencia: 0.33 Recarga: 1.47, Capacidad: 20)
- TMP (Potencia: 1.0, Cadencia: 0.10 Recarga: 1.93, Capacidad: 100)
- Rifle (Semiautomático) + Mira (Potencia: 15.0, Cadencia: 1.43, Recarga: 1.90, Capacidad: 12)
- Munición de la pistola x30
- Cartuchos para TMP x100
- Balas para el rifle x5
- Granada incendiaria x3
- Spray de primeros auxilios
- Cuchillo de combate
- Movimientos especiales:
- Senpukyaku (Cabeza)
- Kaitenkyaku (Piernas)
- Notas sobre el personaje:
- Es el personaje que menos salud tiene de los cinco disponibles
- El cuchillo de Ada no existe en las versiones de Game Cube y PlayStation 2
- Ada lleva de serie una versión modificada del vestido que llevaba en Resident Evil 2
En la versión de Nintento Wii y posteriores, si mantienes pulsados ciertos botones al elegir a Ada, podrás seleccionarla con sus diferentes atuendos:
- Ada con vestido rojo: Botón Y (Xbox 360/Xbox One/Steam), Triangulo (PS3/PS4)
- Traje de espía: Botón RB (Xbox 360/Xbox One/Steam), R1 (PS3/PS4)
Jack Krauser[]
- Disponibilidad: Consigue un rango de 4 estrellas en el nivel 2
- Arsenal:
- Movimientos especiales:
- Patadas (Cabeza)
- Rodillazo (Piernas)
- Estocada con brazo mutado (Especial)
- Notas sobre el personaje:
- Es el personaje con más salud de los cinco disponibles
- Su velocidad de movimiento, alcance y poder de ataque con el cuchillo son superiores a los de Leon
- El brazo de Krauser puede transformarse cuando desprende una luz roja. Pulsa RB para transformar el brazo de Krauser y X para atacar o B/RB para cancelar (Xbox 360/Xbox One/Steam)
- Pulsa R1 para transformar el brazo de Krauser y Cuadrado para tacar o Circulo/R1 para cancelar (PlayStation 3/PlayStation 4)
HUNK[]
- Disponibilidad: Consigue un rango de 4 estrellas en el nivel 3
- Arsenal:
- TMP + Culata (Potencia: 100, Cadencia: 0.10 Recarga: 1.93, Capacidad: 100)
- Munición para TMP x50
- Granada de mano x3
- Spray de primeros auxilios
- Movimientos especiales:
- Rompe cuellos(Cabeza)
- Patadas(Pierna)
- Notas sobre el personaje:
- El movimiento Rompe cuellos causa la muerte instantánea al enemigo. Este movimiento puede utilizarse contra los enemigos especiales del nivel 1, las hermanas Bella.
Albert Wesker[]
- Disponibilidad: Consigue un rango de 4 estrellas en el nivel 4
- Arsenal:
- Pistola + Silenciador (Potencia: 2.0, Cadencia: 0.33 Recarga: 1.87, Capacidad: 25)
- Killer 7 (Potencia: 30, Cadencia: 0.70 Recarga: 1.53, Capacidad: 10)
- Rifle (Semiautomático) (Potencia: 15.0, Cadencia: 0.80 Recarga: 1.90, Capacidad: 24)
- Granada de mano x4
- Granada cegadora x3
- Granada incendiaria x1
- Spray de primeros auxilios
- Movimientos especiales:
- Shotei (Cabeza)
- Chikyo Chagi (Piernas)
- Notas sobre el personaje:
- Comparte la misma cantidad de salud que Leon
- La pistola de Wesker está modificada con un silenciador.
Escenarios[]
En el modo mercenarios, podrás elegir entre cuatro niveles disponibles para jugar, una vez hayas seleccionado un personaje. En la pantalla de selección de nivel, se mostrará tu puntuación máxima en cada fase y el rango que hayas obtenido en cada una de ellas con el personaje seleccionado.
Los tres primeros escenarios son zonas ya vistas en el modo historia (correspondientes a las áreas del Pueblo , Castillo de Salazar y La isla ). En cada uno, a parte de los ganados normales también hay uno o más especiales caracterizados por su fuerza y resistencia, pero que darán más puntos al ser derrotados. La localización de estos "jefes" de escenario puede variar dependiendo de la configuración inicial de partida.
En el modo mercenarios, podrás elegir entre cuatro niveles disponibles para jugar, una vez hayas seleccionado un personaje. En la pantalla de selección de nivel, se mostrará tu puntuación máxima en cada fase y el rango que hayas obtenido en cada una de ellas con el personaje seleccionado.
Consigue todas las extensiones de tiempo posibles y las bonificaciones de tiempo que hay en los cofres rojos, para aumentar tus posibilidades de hacer una mayor puntuación y conseguir premios especiales.
El Pueblo[]
El primer nivel está basado en el centro del pueblo que visitamos durante el primer capítulo de la historia principal. Los enemigos comunes son los Ganados de pueblo con la Plaga básica. A esta amenaza se le suman hasta seis parejas de hermanas Bella, las cuales añadirán 5.000 puntos por cada una que eliminemos. Hay cinco relojes distribuidos por el mapa que añaden 5:30 minutos al tiempo total.
Nota: el rompe cuellos de Hunk puede acabar con ellas al instante.
El Castillo[]
El segundo nivel es la muralla del castillo que visitamos en el capítulo 3-1 de la historia principal. Los enemigos comunes son los Ganados de la secta de Los Iluminados y pueden portar guadañas, escudos de madera, ballestas, bolas con pinchos, etc. Mediante un sistema de puertas, puedes acceder a las habitaciones interiores del castillo y a un área totalmente nueva. Como enemigos especiales tenemos a tres Garradores que dan 7.000 puntos por cada uno que matemos. Hay seis extensiones de tiempo que añaden 6:50 minutos al tiempo total.
El Campo de Batalla (Isla)[]
El tercer nivel se sitúa en la zona del fuerte de la isla. Los enemigos comunes son los Ganados soldados que portan porras eléctricas, escudos de madera, bolas con pinchos, hachas, etc. Puedes acceder a varias zonas que ahora están abiertas y a torres con ametralladoras que estaban destruidas en la historia principal. El enemigo especial de esta zona es J.J, el soldado que porta una ametralladora Gatling. Aparecen tres en total y eliminar a cada uno de ellos nos premiará con 10.000 puntos para el marcador. Hay doce extensiones de tiempo distribuidas por todo el mapa y todas ellas añaden 30 segundos al tiempo total, lo que nos da un máximo de 6:00 minutos extra.
Mundo Acuático[]
El cuarto y último nivel es una zona totalmente nueva de la isla que no aparece durante la historia principal, una enorme estructura de madera sobre el mar. Los enemigos comunes de este nivel vuelven a ser los Ganado soldado del nivel anterior. El enemigo especial de este nivel es exclusivo del modo mercenarios y una pesadilla hecha realidad, se trata de una versión más grande y agresiva del Dr. Salvador. Este enemigo porta una motosierra de doble hoja e irá dando bandazos a lo loco hacia tu posición. Mantén las distancias y no te cruces en su trayectoria o te decapitará nada más entrar en contacto contigo. Por suerte (o no) solo hay dos en todo el nivel y acabar con cada uno de ellos te dará 5.000 puntos extra. En este nivel hay doce relojes que añaden 7:30 minutos a tu tiempo total.
Ranking[]
Al final de cada partida, verás una pantalla de resultados en la cual se mostrará el total de enemigos eliminados, tu puntuación total, el máximo de blancos seguidos y el rango obtenido junto a tu mejor record en ese nivel. Dependiendo del rango que hayas sacado, puedes desbloquear más personajes para el modo mercenarios o una sorpresa especial para la historia principal. A continuación, te mostramos una tabla con los rangos y la puntuación necesaria para alcanzar cada uno de ellos:
Puntuación |
Rango |
---|---|
0 | 0 estrellas |
300 - 9990 | 1 estrella |
10000 - 19990 | 2 estrellas |
20000 - 29990 | 3 estrellas |
30000 - 59990 | 4 estrellas |
60000+ |
5 estrellas |
Premio[]
Para conseguir el potente Cañón de Mano para la historia principal, debes conseguir un rango de 5 estrellas en todos los niveles con todos los personajes. Una vez desbloqueado, podrás adquirirlo de forma totalmente gratuita en el Buhonero, cuando empieces una segunda ronda.
Curiosidades[]
- En este modo, HUNK no lleva su legendaria Matilda.
- Cuando Krauser muta su brazo, se le quitan las bandas que contienen las granadas.
- Leon usa su cuchillo y no el de Krauser.
- Los escenarios de El Pueblo, El Castillo y El Campo de Batalla sufren modificaciones a comparación de como aparecen en el modo historia.
- El escenario de Mundo Acuático (Waterworld) es el único que no aparece en el modo historia.
- Las Hermanas Bella son los únicos jefes que son vulnerables contra las técnicas del jugador, teniendo en cuenta que la técnica Rompecuellos las mata al instante.
- En la pantalla de puntaje de Krauser se puede apreciar que logro escapar de la isla antes de que explotara, esto se utilizo para darle una explicación a como sobrevivió luego de enfrentarse con Leon.
- Es el único modo de juego que al oprimir en comenzar el juego no te lanzara directamente a la partida.