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El Tyrant T-002 fue el primer Tyrant (del inglés "tirano") verdadero por su poder e inteligencia. Fue un B.O.W. creado en el laboratorio de las montañas Arklay, en la mansión Spencer.

Creado en base del virus-T en un ser humano viviente, superior en todo aspecto a su predecesor, el Proto Tyrant. Aparece durante los sucesos del primer Resident Evil. La información obtenida por Umbrella de este Tyrant, llevaría a la creación del Tyrant T-103.

HistoriaEditar

Después del intento fallido que el grupo de científicos de Umbrella obtuvo con el modelo T-001, se enfocaron en crear una versión mejorada de este, la cual sería denominada como el modelo T-002. Al igual que su antecesor, se utilizó a un ser humano como base de su creación, al cual, utilizaron como sujeto de pruebas para el desarrollo de armas bio-orgánicas y probar los efectos del virus-T en los seres humanos. La creación de este B.O.W fue un proceso largo y extenuante de prueba y error, puesto que, debido a la naturaleza del virus-T solo 1 de cada 10.000 Humanos poseen un ADN compatible para que el virus logre fusionarse de manera exitosa con el huésped, haciendo que este se convierta en un Tyrant y no en un zombi, como es en la gran mayoría de los casos. Además de que el sujeto de pruebas debe ser sometido a una alta dosis del virus para poder crear el efecto deseado.

Gracias a los descubrimientos que se lograron con el modelo T-001, este modelo no sufrió demasiadas mutaciones y fue lo suficientemente apto como para probarlo en combate, pero, debido a la naturaleza agresiva e impredecible de esta B.O.W era muy difícil mantenerla bajo control, y mucho menos realizar una prueba de combate que fuese exitosa.  No fue sino hasta que ocurrieron los acontecimientos del "incidente de la mansión" que Umbrella vio una oportunidad para probar al modelo T-002 en combate. Albert Wesker fue quién lo liberó de su cápsula para matar a los restantes miembros de S.T.A.R.S. y tomar nota del desempeño de la criatura en un combate contra elementos entrenados de las fuerzas de seguridad. Una vez que el Tyrant se despertó de su sueño, atacó a Wesker, hiriéndolo aparentemente de muerte (aunque Wesker había tomado precauciones y utilizó este evento para fingir su muerte).

Con la ayuda de Brad Vickers, quien lanzó al grupo un lanzacohetes desde el helicóptero. Jill Valentine, Barry Burton, Chris Redfield y Rebecca Chambers fueron capaces de destruir al Tyrant tras una larga y extenuante pelea.

BiologíaEditar

Este Tyrant podría o bien ser visto como un fracaso catastrófico, o bien como un tremendo éxito. Originalmente se concibió como una máquina de matar inteligente que podría seguir órdenes y podría ser capaz de pasar moderadamente como un ser humano (esto se logró, en última instancia, con el Tyrant T-103), pero este Tyrant no fue capaz de alcanzar dichas expectativas. Este modelo sólo actuaba por su propio instinto y atacaba a cualquier cosa que él considerase una amenaza.

Al igual que el modelo T-001, el sujeto de pruebas sufrió un notable incremento en tamaño y en masa muscular, obteniendo una increíble fuerza física, superior a la de cualquier ser humano normal, pero a diferencia de su antecesor, el T-002 tenía reflejos mucho más desarrollados, era capaz de correr a altas velocidades, dar grandes saltos y embestir a cualquier objetivo que se pusiese en su camino. Además de que este poseía la habilidad de regenerar sus heridas, al igual que el modelo T-001, cosa que sería vista en otros modelos después de este.

Por desgracia, la mutación del virus-T provocó estragos en el cerebro del sujeto de pruebas, al igual que su antecesor, este perdió completamente la memoria y la capacidad de racionar o de hablar, además de un gran incremento en la agresividad, causando que sea imposible de controlar, por lo que la compañía le considero en última instancia, un fracaso. 

FallosEditar

Tyrant T-002 PxZ

Esta B.O.W al igual que su antecesor sufrió de varias malformaciones físicas, como por ejemplo, el crecimiento deforme y desmesurado de su brazo izquierdo, su mano izquierda se deformo tanto que quedo casi irreconocible, convirtiéndose en una especie de garra enorme y grotesca, la cual usaría como su arma principal. Esta sería una característica que se vería en futuros modelos.

Otra falla era que el sujeto de pruebas desarrollaba un metabolismo muy acelerado, el cual, hacia que el virus formase más mutaciones y malformaciones en el cuerpo, por lo tanto, se le tuvieron que agregar órganos extra (como en este caso, un segundo corazón, el cual estaba completamente expuesto, siendo un claro punto débil).

LocalizacionesEditar

T002

El T-002 duerme dentro de su cápsula

Independientemente de que entrega estemos jugando (ya sea Resident Evil o Resident Evil Remake), el Tyrant T-002 tendrá dos apariciones, y en ambas debemos derrotarle. La primera será en el laboratorio, donde Wesker le libera ante la atónita mirada de Jill o Chris (dependiendo con quien estemos jugando). La segunda aparición será en el helipuerto de la Mansion Spencer, allí el atravesara el techo y nos enfrentara en un combate final.

Modo de actuarEditar

Resident EvilEditar

En el primer combate el Tyrant cuenta con 220 puntos de salud, mientras que, en el segundo combate, el Tyrant contará con 600 (la cinemática en la que Brad nos arroja el lanzacohetes se activará cuando el Tyrant vea reducida su vida a 400)

La pistola le provoca 20 puntos de daño, la escopeta 30, la mágnum 50, las granadas 100 (indiferentemente de su tipo), y el lanzacohetes 900 de daño.

Con Jill
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Jill lucha contra el Tyrant T-002

Primer encuentro: una vez finalizada la cinemática en la que Jill y Barry deciden si deben dejar vivo al monstruo o no, Barry le libera del contenedor de cristal en donde éste estaba dormido. Una vez que el Tyrant golpea a Barry y nosotros asumimos el control de Jill debemos correr hacia adelante tres pasos, nos giramos y disparamos. Con tres tiros del lanzagranadas equipado con granadas explosivas será suficiente para enviar al Tyrant al suelo.

Es importante mover la mira un poco a la derecha a medida que el Tyrant avanza para no fallar los disparos.

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Posición segura de tiro

Segundo encuentro: antes de iniciar el combate, una vez salgamos del ascensor y hayamos tomado una de las bengalas, debemos posicionarnos sobre la pared que se encuentra a la derecha del ascensor (la que esta al fondo de la pantalla), al lado de una de las máquinas que están contra la pared. Una vez allí activamos la bengala, lo que iniciará la escena donde Brad sobrevuela el edificio con el helicóptero (es importante ubicarnos en esta posición, puesto que, nos da una línea limpia de tiro contra el Tyrant). Una vez el Tyrant haya salido del agujero apuntamos y rápidamente disparamos tres tiros con el lanzagranadas equipado con granadas explosivas, luego, equipamos el arma con granadas incendiarias y tras disparar un proyectil, Brad nos arrojará el lanzamisiles. En ese momento corremos rápidamente hacia el arma, la equipamos y con un solo disparo será suficiente para acabar con el monstruo.

En el caso de que el Tyrant intente correr hacia el jugador, solo hace falta pausar y despausar el juego rápidamente. Al hacer esto la animación de embestida se cortará y le dará tiempo al jugador para moverse en caso de ser necesario.

Con Chris
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Chris lucha contra el Tyrant T-002

Primer encuentro: una vez finalizada la cinemática en la que Chris se burla absurdamente de Wesker, este se enfada y libera al Tyrant, este le golpea y, tras la cinemática, da comienzo el combate. Una vez tengamos los controles del personaje debemos correr hasta una de las esquinas de la sala, equiparnos la Mágnum y disparar. Tres tiros son suficientes para enviar al Tyrant a la lona.

Existe un detalle no menor para este combate y es que Chris, por algún motivo de programación, gusta de apuntar un poco hacia la izquierda de la hitbox del Tyrant, por lo que, tras cada disparo debemos volver a apuntar el arma (presionando el botón correspondiente), o corremos el riesgo de fallar alguno de los tiros (alcanza con que el Tyrant se mueva 1 píxel hacia su derecha para que Chris falle el disparo).

Al igual que con Yawn, en este combate es posible abusar de la mecánica de Chris de cancelar la animación de disparo del arma pausando y despausando el juego en cuanto oímos el sonido del disparo. Es una técnica que requiere práctica pero elimina casi por completo la cadencia de disparo de las armas.

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Segundo encuentro: en este caso debemos repetir la misma táctica que con Jill, antes de iniciar el combate, una vez salgamos del ascensor y hayamos tomado una de las bengalas, debemos posicionarnos sobre la pared que se encuentra a la derecha del ascensor. Una vez allí activamos la bengala, lo que iniciará la escena donde Brad sobrevuela el edificio con el helicóptero. Una vez el Tyrant haya salido del agujero, apuntamos y rápidamente disparamos con la Mágnum. Cinco tiros serán suficientes para que Brad nos arroje el lanzamisiles. En ese momento corremos rápidamente hacia el arma, la equipamos y con un solo disparo será suficiente para acabar con el monstruo.

Si ubicamos a Chris en ese lugar, al Tyrant caminar en una linea recta, Chris no fallará ninguno de sus disparos como si puede suceder dentro del laboratorio.

Resident Evil RemakeEditar

Con Jill
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Jill lucha contra el Tyrant en el laboratorio

Primer encuentro: tras finalizada la cinemática en la cual el Tyrant golpea a Wesker y a Barry obtendremos de nuevo el control del personaje. Es entonces que debemos rápidamente correr hacia donde yace el cuerpo de Wesker, apuntamos con el lanzagranadas y disparamos 2 veces. Luego, vamos moviéndonos por la habitación vamos disparando y moviéndonos de forma constante, disparando una granada a la vez (en áreas amplias podemos disparar hasta 2 granadas por ronda). Para derrotar a este monstruo serán necesarios 6 disparos del lanzagranadas, o 5 granadas y un disparo de la escopeta.

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El combate final contra el T-103

Segundo encuentro: una vez colocada la caja de bengalas en la plataforma se dará inicio a la cinemática en la cual Jill se verá acompañado de Chris (si le rescatamos) y Barry. Ellos entonces observarán como el Tyrant hace un agujero en el techo y aparece para el combate final. Mientras el Tyrant sujeta a Barry (o le golpea) debemos dispararle, para derrotarlo serán necesarios 3 cartuchos de escopeta, 5 balas de mágnum y 3 granadas incendiarias del lanzagranadas (sumados a unos 11 disparos que aporta Barry con su mágnum). Una vez hecho esto, Brad nos arrojara el lanzagranadas y con acertar un cohete le habremos derrotado.

Con Chris
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Chris lucha contra el Tyrant en el laboratorio

Primer encuentro: tras finalizada la cinemática en la cual el Tyrant atraviesa a Wesker obtendremos de nuevo el control del personaje. Es entonces que debemos rápidamente correr hacia donde yace el cuerpo de Wesker, apuntamos con la escopeta y disparamos 2 cartuchos. Luego, vamos moviéndonos por la habitación vamos disparando y moviéndonos de forma constante, disparando un cartucho a la vez (en áreas amplias podemos disparar hasta 2 cartuchos por ronda). Para derrotar a este monstruo serán necesarios entre 7 y 9 cartuchos de escopeta.

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El combate final contra el T-103

Segundo encuentro: una vez colocada la caja de bengalas en la plataforma se dará inicio a la cinemática en la cual Chris se verá acompañado de Jill (si la rescatamos) y Rebecca (si sigue con vida). Ellos entonces observarán como el Tyrant hace un agujero en el techo y aparece para el combate final. Mientras el Tyrant sujeta a Rebecca (o la golpea) debemos disparar seis tiros con la mágnum, luego, cambiamos a la escopeta y disparamos otras 5 veces. Para este momento el Tyrant se encontrará seguramente muy cerca de Chris, por lo que, debemos alejarnos. En caso de que el Tyrant haga su animación de embestida, rápidamente debemos esquivarlo y, posterior a eso, seguimos disparando. Otros cinco disparos de escopeta darán inicio a la animación en la que Brad nos arroja el lanzamisiles. Una vez finalizada corremos rápidamente hacia el, lo equipamos y con un disparo será suficiente para terminar el combate. En el laboratorio el Tyrant no está programado para correr ni embestir, por lo que podemos utilizar los espacios abiertos para dispararle con relativa seguridad, aunque, hay que tener cierto cuidado de no quedar a rango de sus poderosos ataques.

En el helipuerto es posible que el Tyrant destruya uno de los cohetes del lanzamisiles. Si eso sucede, solo basta con apuntar y disparar de nuevo. Si el Tyrant agarra a Barry, en el caso de Jill, o Rebecca, en el caso de Chris, siempre que le disparemos con el lanzamisiles acertaremos.

Debemos actuar rápido, puesto que, Barry o Rebecca pueden morir si reciben mucho daño por parte del Tyrant.

Resident Evil: The Umbrella ChroniclesEditar

Tyrantheart

Primer encuentro: una vez finalizada la cinemática debemos esquivar su primera embestida, hecho esto comenzará el combate. En este combate debemos disparar al corazón expuesto del Tyrant, el cual es su punto débil y lo noqueara por unos segundos.

Tras noquearlo unas dos o tres veces, el Tyrant tropezará y caerá inmóvil al suelo.

Embestida

El Tyrant embiste en The Umbrella Chronicles

Segundo encuentro: una vez nos encontremos en el techo y el Tyrant haya salido del agujero dará inicio el combate final. Al igual que en el combate anterior, es primordial dispararle al corazón, de otra manera apenas le haremos daño, y, más importante, no lo noquearemos.El Tyrant tiene cuatro animaciones de ataque diferentes con su brazo izquierdo (un revés, un gancho, una embestida con gancho y un salto con golpe descendente) y un agarre con su brazo derecho. Salvo el agarre, todos los ataques del Tyrant se pueden interrumpir si le disparamos al corazón en el momento justo.

Una vez le hayamos quitado alrededor del 90% de vida, Brad nos arrojará el lanzamisiles. Con un disparo certero será suficiente para derrotar al enemigo.

CuriosidadesEditar

T-002 Card SNK vs Capcom DS

T-002 Aparece En SNK vs Capcom DS

  • Es uno de los enemigos de Jill y Chris en Project X Zone.
  • En Marvel vs. Capcom 2 uno de los ataque especiales de Jill es llamar a uno de estos tyrants para que ataquen a sus enemigos.
  • En el minijuego Battle Game del primer Resident Evil, existe un Tyrant T-002 de color dorado como enemigo de uno de los dos personajes y que ataca al jugador en los laboratorios de la mansión.
  • En la versión de Sega Saturn, después de vencerlo en los laboratorios de la mansión, antes de salir de la habitación, otro tyrant T-002 escapara y será obligatorio eliminarlo.
  • Según lo anterior, demuestra que fue producido mas de uno, y podría ser que la ultima lucha del juego, se tratase de otro tyrant distinto.
  • No posee genitales aparentemente, probablemente, estos fueron removidos quirúrgicamente cuando el sujeto de pruebas era Humano.
  • En el modelo T-002, la mutación se concentró en el brazo izquierdo, y no en el brazo derecho como en el modelo T-001, se cree que esto se debe a que el sujeto de pruebas era zurdo, por lo tanto la mutación afecto primero al brazo con el cual tenía más fuerza.
  • Al igual que la gran mayoría de los Tyrants, este no posee la capacidad de hablar, salvo por emitir unos pocos rugidos o gruñidos.
  • En Resident Evil: The Umbrella Chronicles, este Tyrant no explota en pedazos cuando se le disparas con el lanzacohetes, algo que si sucede en otras versiones de este combate.

GaleríaEditar

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