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Portada beta RE1.5

Hola comunidad, este blog es para informar de que se ha actualizado la beta MZD (Magic Zombie Door) de Resident Evil 1.5 donde se corrigieron algunos errores, se añadieron nuevos contenidos, etc. Esta nueva versión demuestra el trabajo de unos fans por terminar el juego originalmente cancelado por Capcom.

Nota: esta nueva versión no es de Team IGAS, es de MartinBiohazard.

Lista de cambios[]

Esta es una lista con las nuevas características añadidas en el parche del 17 de febrero de 2023, en el cual también se incluyen todas las características que se añadieron en parches anteriores.

  • Añadido nuevo cuarto 101 (Interrogation Room) (por Juvenal).
  • Añadido nuevo cuarto 108 (RPD Elevator) (por Juvenal).
  • Añadido nuevo cuarto 10C (2F West Side) (por Juvenal).
  • Añadido nuevo cuarto 10D (2F Corridor) (por Juvenal).
  • Añadido nuevo cuarto 114 (Briefing Room) (por Juvenal).
  • Añadido nuevo cuarto 116 (Kennel - versión oscura) (por Juvenal).
  • Añadido nuevo cuarto 118 (B1 Corridor - versión oscura) (por Juvenal).
  • Añadido nuevo cuarto 11A (Spider Tunnel 2) (placeholder).
  • Añadido nuevo cuarto 11D (Kennel - versión iluminada) (por Juvenal).
  • Añadido nuevo cuarto 11F (RPD Boiler Room) (por Juvenal).
  • Añadido nuevo cuarto 123 (B1 Corridor - versión iluminada) (por Juvenal).
  • Añadido nuevo cuarto 126 (Sewer Passage) (por Juvenal).
  • Añadido nuevo cuarto 201 (Sewer Save Room) (por Juvenal).
  • Añadido nuevo cuarto 202 (Zombie Tunnel) (por Juvenal).
  • Añadido nuevo cuarto 203 (Treatment Pool) (por Juvenal).
  • Añadido nuevo cuarto 204 (Sealed Tunnel) (por Juvenal).
  • Añadido nuevo cuarto 205 (Septic Pool) (por Juvenal).
  • Añadido nuevo cuarto 206 (Sewer Engine Room) (por Juvenal).
  • Añadido nuevo cuarto 208 (Control Room) (por Juvenal).
  • Añadido nuevo cuarto 209 (Alligator Pool) (por Juvenal).
  • Añadido nuevo cuarto 20A (Service Tunnel) (por Juvenal).
  • Añadido nuevo cuarto 30B (Factory South Office) (en desarrollo todavía) (por Juvenal).
  • Añadido nuevo cuarto 402 (Lab Elevator) (por Juvenal).
  • Añadido nuevo cuarto 405 (Private Rooms) (por Juvenal).
  • Añadido nuevo cuarto 407 (Emergency Stairs) (por Juvenal).
  • Añadido nuevo cuarto 500 (A-2 Entrance) (por Juvenal).
  • Añadido nuevo cuarto 602 (Shelters) (en desarrollo todavía) (por Juvenal).
  • Se añadieron fondos mejorados para el cuarto 207 (Tunnel Flood Dry) (por Juvenal).
  • Añadido Sewer Tunnel de Bio2 Trial.
  • Se añadió un nuevo video de inicio (por Juvenal).
  • Se añadió botón para saltar la introducción (presione el botón CUADRADO) (en desarrollo todavía).
  • Se añadió una nueva mecánica para usar ascensores (R.P.D. y Laboratorio).
  • Se añadió una nueva mecánica para usar los paneles numéricos del R.P.D. (en desarrollo todavía).
  • Se añadió una nueva mecánica para usar paneles generadores (R.P.D. y Alcantarillas) (en desarrollo todavía).
  • Se añadió una nueva mecánica para controlar la música en el juego, por ejemplo, parte de la música se reproducirá solo cuando se enfrente a un enemigo y se detendrá cuando sea eliminado.
  • Ahora se puede jugar como Sherry en la fábrica.
  • Ahora se puedes equipar las armaduras del R.P.D. en Armory.
  • Ahora se puede equipar las armaduras del U.S.S. en CT-SCAN.
  • Añadido ajuste que corrige la desaparición de las sombras de los personajes y enemigos (cuando se interactúa con cosas en los cuartos) (por Unicorngoulash).
  • Añadido ajuste que arregla las armas Ingram M10 y SPAS-12 (por Unicorngoulash).
  • Se añadió un truco que bloquea el ícono de arma estándar para evitar errores (por Unicorngoulash).
  • Arreglados los datos .BLK de todos los cuartos (esto mejora en algo la I.A. de los enemigos y los PNJ).
  • Se añadieron caimanes bebés en el cuarto 205 (experimental) (por El Rincón del Lobezno).
  • Se añadió un nuevo modelo de Birkin adaptado de RE2 para usar en el área del metro.
  • Se eliminó el ajuste que permitía a los zombis levantarse rápidamente.
  • Se eliminó el ajuste que alteraba el botón de acceso al inventario.
  • Añadido nuevo modelo de John (por Rusty).
  • Añadido nuevo modelo de Ada (por Juvenal).
  • Añadido nuevo modelo de zombi de laboratorio (por Juvenal).
  • Añadido nuevo modelo de perro zombi (por Juvenal).
  • Se añadieron nuevos modelos de cadáveres en el cuarto 209 (por Juvenal).
  • Se añadieron nuevas tarjetas de identificación para Leon, Elza y Sherry (por Juvenal).
  • Se añadieron 4 ventiladores en el cuarto 102.
  • Efecto de electricidad añadido al panel del obturador en el cuarto 11E.
  • Efecto de sonido añadido al helicóptero de la primera escena de Leon en el cuarto 117.
  • Efecto de sonido añadido al fuego en el cuarto 109.
  • Se añadió una pequeña escena para Ada en el cuarto 105 (Leon).
  • Se añadió el SPAS-12 en el cuarto 203.
  • Se añadió el H&K MC51 en el cuarto 111.
  • Se añadió la Beretta M93R en el cuarto 11D.
  • Se añadieron zombis en el cuarto 109.
  • Se añadieron zombis en el cuarto 40A.
  • Se añadió una puerta bloqueada desde el otro lado en el cuarto 600.
  • Se corrigió la velocidad de disparo de las pistolas normales para Leon y Elza.
  • Se corrigió un error de máscara en el cuarto 20B.
  • Se corrigió un error de la máscara en el cuarto 309.
  • Se corrigió un error de la máscara en el cuarto 40A.
  • Se corrigió el sonido de pasos en el cuarto 40A.
  • Escena mejorada en el cuarto 109.
  • Se mejoró el evento donde el personaje debe escapar del agua en el cuarto 20B (en desarrollo todavía, solo se puede acceder desde el modo de depuración).
  • Fondos no utilizados restaurados en el cuarto 20B.
  • El Super Redhawk ahora tiene animaciones del Colt Python de RE1.
  • Se añadió el estilo de animaciones de RE2 para las armas y los PNJ (consulte el contenido adicional).

Enlaces[]

Aquí se encuentran algunos enlaces para descargar la nueva versión con el parche aplicado, la página web con información sobre los parches y el canal oficial de MartinBiohazard.

  • Descargar última versión (última versión con el parche incluido, para jugar es necesario descomprimir el archivo y montar los archivos .bin / .cue en un emulador de PS1).
  • Resident Evil Modification (página web de MartinBiohazard donde actualiza nuevos parches del juego).
  • Canal de YouTube (canal oficial de MartinBiohazard donde se publican vídeos acerca del nuevo contenido añadido a los parches).
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