Resident Evil Wiki
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Ahora puedo destruir a esa planta monstruosa.

– Descripción del objeto. Resident Evil

Es un líquido marrón bastante extraño.

– Descripción del objeto. Resident Evil Remake

El UMB Núm. 16, UMB Núm. 20 o "V-JOLT" es un objeto que aparece en Resident EvilResident Evil (remake).

Características[]

Es un producto químico color marrón de consistencia liquidada, tiene propiedades ácidas con las que es capaz de destruir las células de las plantas con las que tenga contacto.

Propósito[]

Puesto que la planta que crecía en el punto 42 se estaba volviendo muy peligrosa para todo el personal que residía en la casa de invitados era de vital importancia destruirla, es por eso que un grupo de investigadores tras estar experimentando lograron dar con la solución al problema, descubrieron que el producto "UMB No. 16" al que denominaron como "V-Jolt" destruía rápidamente las células de dicha planta, según sus cálculos si el producto era aplicado directamente en la raíz de la planta, podría destruirla en menos de 5 segundos.

Finalmente el V-Jolt es utilizado, jugando con Jill ValentineRebecca Chambers (en el caso de jugar con Chris), pero dependiendo de las acciones que hayas tomado durante el juego influirá a que puedas crearlo o no.

Cómo crearlo en Resident Evil[]

Primero debes tomar de 3 a 4 botellas vacías que están esparcidas por el cuarto, estás se encuentran; en el lavabo, en la mesa de la esquina, en el estante a un lado de la mesa de la esquina y en uno de los estantes frente al lavabo.

¡Precaución![]

Hay ciertos químicos que si se combinan erróneamente pueden llegar a producir un gas venenoso que se disipara en el cuarto haciendo que pierdas vida progresivamente y si no abandonas el cuarto a tiempo cuando se produzca el gas, terminaras muriendo.

Estas son las únicas combinaciones peligrosas que pueden producir gas venenoso, las demás sólo desaparecerán o crearán una mezcla ya conocida:

  • UMB Núm. 2 + Amarillo-6
  • UMB Núm. 2 + UMB Núm. 13
  • UMB Núm. 4 + UMB Núm. 13
  • Amarillo-6 + UMB Núm. 13
  • UMB Núm. 7 + UMB Núm. 13

Pasos a seguir[]

  1. Llena una botella con agua del lavabo, presta atención que botella llenas con agua, porque no se distingue mucho de una vacía.
  2. Llena otra botella con químico UMB Núm. 2 y combínalo con la botella que contiene agua para formar NP-003 (este producto se vuelve a crear más adelante).
  3. Llena una botella más pero ahora con químico UMB Núm. 4 y combínalo con el NP-003 para formar UMB Núm. 7 (este tampoco se diferencia mucho de una botella vacía).
  4. Llena otras dos botellas más con químico UMB Núm. 2y UMB Núm. 4, luego procede a combinarlos para formar Amarillo-6.
  5. Combina el químico Amarillo-6 con el UMB Núm. 7 para formar UMB Núm. 13
  6. Por último vuelve a crear el químico NP-003 y combínalo con el UMB Núm. 13 para formar UMB Núm. 16o V-Jolt.

Cómo crearlo en Resident Evil (remake)[]

Primero debes tomar de 3 a 4 botellas vacías que están esparcidas por el cuarto.

Pasos a seguir[]

  1. Llena una botella con agua y otra con UMB Núm. 3​​​​​​, combina las dos botellas entre sí para formar NP-004.
  2. Llena otra botella con químico Amarillo-6 y combínalo con el NP-004 para formar UMB Núm. 10​​​​​​.
  3. Llena otras dos botellas más pero ahora con agua y con químico Amarillo-6, combina las botellas entre sí para formar UMB Núm. 7​​​​​​.
  4. Combina el UMB Núm. 7con el UMB Núm. 10 para formar VP-017​​​​​​.
  5. Por último vuelve a llenar una botella con UMB Núm. 3 y combínala con el VP-017 para formar UMB Núm. 20 V-Jolt​​​​​​.

Nota: No combinar NP-004 con UMB Núm. 10 (naranja), puesto que producirá un gas letal.

Ubicación[]

El V-Jolt no es un objeto que se pueda encontrar como tal, pero todos los materiales necesarios para crearlo se encuentran en la farmacia de la casa de invitados.

Uso[]

El V-Jolt debe ser usado en la raíz de la planta 42 que se encuentra en la sala de seguridad del acuario.

v · e · d Objetos de Resident Evil
Resident Evil PS1 USA.jpg
Mansión Cinta de tintaGanzúaLlave de escritorioLlave de la espadaEmblemaHerbicidaLlave de la armaduraEscopeta estropeadaGema azulMecheroPartitura musicalEmblema de oroLlave del escudoSueroBlasón del vientoBlasón de la estrellaBlasón de la lunaBlasón del solBlasón de la luna (izquierdo)Blasón de la luna (derecho)RadioManivela cuadradaGema rojaBateríaLibro de la perdición 1Medallón del águilaDisco MOLlave especial
Casa de invitados Llave de la habitación 002Llave de la habitación 003Llave sala de controlLibro en blancoBotella vacíaAguaUMB Núm. 2UMB Núm. 4NP-003Amarillo-6UMB Núm. 7UMB Núm. 13V-JOLTLlave del casco
Túneles Manivela hexagonalLibro de la perdición 2Medallón del loboDisco MO
Laboratorio DiapositivasLlave sala generadoresLlave maestraBengala
v · e · d Objetos de Resident Evil (remake)
Resident-evil-cover.jpg
Mansión Cinta de tintaGanzúaEncendedorRecambio de bateríaBotiquínLlave viejaFlecha de oroPunta de flechaLibro de la maldiciónLlave de la espadaHerbicidaRecipiente combustibleSilbato para perrosCollarMonedaLlave falsaLlave de la armaduraPlaca de maderaEscopeta estropeadaGema azulJoyeroRadioPartitura incompletaPáginas intermediasSonata Claro de lunaEmblemaEmblema de oroLlave del escudoAnzueloCebo de avispa sin anzueloCebo de avispaAvispaSueroBlasón del vientoMáscara sin ojosMáscara sin bocaMáscara sin narizMáscara incompletaObjeto de piedra y metalObjeto de metalGema rojaGema amarillaDisquete MOBrocheLlave del emblemaVolumen 1Medallón del águilaVolumen 2Medallón del loboBateríaLlave especial
Patio Blasón de la estrellaBlasón de la lunaBlasón del solManivela cuadrada
Casa de invitados Llave de la habitación 001InsecticidaLlave de la galeríaLlave de la habitación 003Llave sala de controlLibro en blancoBotella vacíaAguaUMB Núm. 3NP-004Amarillo-6UMB Núm. 7UMB Núm. 10VP-017V-JOLTLlave del casco
Túneles Manivela hexagonalCilindroEjeEje cilíndricoLanzallamas estropeadoJoyeroAnillo de piedra
Laboratorio Disquete MORadiografía de ClarkRadiografía de GailCaja con filtrosLlave sala generadoresCápsula de combustibleLlave maestraFusibleBengalas
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