Resident Evil Wiki
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Los Verdugos son los guardias mutantes de Ramón Salazar y aparecen en Resident Evil 4. Uno de ellos (a quien Salazar se refiere como "su mano derecha") se cubre con una túnica roja con adornos negros y el otro con una túnica negra con adornos rojos.

Debajo de la túnica son criaturas humanoides con un exoesqueleto parecido al de los insectos y una larga cola terminada en una cuchilla afilada, que usan en ataques sorpresa. A pesar que parezca que el color de ambos Verdugos es negro, la "mano derecha" es de un matiz más oscuro y parecido a un azul oscuro, que se ve negro en poca luz. El cuerpo del Verdugo es casi inmune a las balas, pero se debilita ante la exposición de nitrógeno líquido y mientras está congelado es más vulnerable a los disparos o explosivos. Si se le golpea con la suficiente fuerza explosiva, volará en mil pedazos (para este efecto, lo que mejor resulta es un cohete).

El Verdugo posee una agilidad y rapidez perspicaz y una excepcional habilidad para el combate, haciéndolo uno de los monstruos más peligrosos a los que Leon se tiene que enfrentar durante el juego. Es capaz de colgarse de las paredes y los techos para realizar ataques sorpresa. Aunque no es necesario vencerlo para pasar el capítulo, la única arma efectiva contra él es la Mágnum, y la escopeta sería una buena segunda opción.

El segundo Verdugo muta junto a Salazar en el último encuentro con Leon. Este verdugo forma la cabeza central de la entidad unida. En el Remake, el segundo verdugo sólo es enfrentado por Ada durante su campaña (y sustituye a lo que en el original fue el U-3) y Salazar muta sin fusionarse con ninguna otra entidad (además de que ambas batallas son completamente diferentes a sus contrapartes del juego original).

Historia

Resident Evil 4

Los Verdugos de Ramón Salazar aparecen por primera vez junto a él, en la entrada al castillo, cuando Salazar sale al balcón acompañado por ellos. Tras la presentación de Salazar, él y los Verdugos huyen de Leon S. Kennedy, que intentaba atacarlos. Mucho tiempo después, Salazar logra recapturar a Ashley Graham, por lo que Leon tiene que recuperarla. Tras una conversación telefónica con Salazar, Leon lo hace enfadar, por lo que Salazar, furioso, grita que se acabaron los juegos, y mirando a uno de los Verdugos (Isidro Uriarte Talavera), le ordena matarlo él mismo, ya que lo quiere muerto de una vez. El Verdugo suelta la lanza con la que amenazaba a Ashley y camina silenciosamente hacia el lugar donde se encuentra Leon. Leon puede elegir si matar a Verdugo o esquivarlo y huir, pero de cualquier forma, no volverá a verlo. Luego, Salazar y su otro Verdugo huyen con Ashley, y se la entregan a sus hombres para un ritual en La isla. Leon no llega a tiempo para salvarla, pero si para enfrentarse a Salazar, este se fusiona a su Verdugo y mutan juntos en una gran criatura, por lo que Leon mata a los dos.

Tácticas

Hay que tener en cuenta este combate no es obligatorio: basta con esquivarlo hasta que llegue el ascensor.

La clave en este combate son las bombonas de nitrógeno que hay por el escenario. Tumbar una congelará temporalmente al Verdugo, haciéndole vulnerable durante unos segundos.

Hay una forma fácil, una normal, y una difícil:

  • Forma fácil: basta con tumbar una bombona, y cuando esté congelado dispararle con el lanzacohetes. Es más, si no lo congelan, y lo vuelan en pedazos con el lanzacohetes podrán ver un final muy parecido al de Krauser. Cae al suelo soltando a chorros una sangre de color amarillo.
  • Forma normal: congelarlo con las bombonas y dispararle todo lo que puedas con la mágnum (si no quedan balas, con la [[escopeta] o la TMP). Es muy importante aprovechar al máximo el tiempo en que es vulnerable, ya que las bombonas son limitadas.
  • Forma difícil: Es la forma resultante si te quedas sin bombonas de nitrógeno y el Verdugo sigue vivo. El único momento en que podremos causarle daño es cuando abre la boca al hacer una especie de gruñido. Hay que ser muy preciso para dañarle, es recomendable usar la escopeta para no fallar. El problema es que cara a cara cuesta mucho evitar sus ataques. Si consigues acertarle unas cuantas veces, morirá dejando el tesoro.
  • Sobrevivir: Resiste durante 4 minutos hasta que el ascensor llegue intentando esquivar sus ataques y escapándote de él (no podrás volver, por lo que da por perdido el tesoro).

Curiosidades

Cuerpo de uno de los Verdugos

Primera aparición del verdugo.

  • Estas criaturas tienen un cierto parecido con los "xenomorfos" de la saga cinematográfica Alien.
    • Curiosamente las mandíbulas de su cara tienen un cierto parecido con las del Predator o Yautja.
    • Dicho estas anteriores, es posible que el verdugo se base en el Predalien o ambas especies.
  • En referencia a la curiosidad anterior, aunque su apariencia en el Remake ha sufrido ligeros cambios en su aspecto (como por ejemplo, sus mandíbulas, aunque insectoides, presentan más características antropomórficas una vez se abren del todo, lo cual no ocurría en el original), la temática "Predalien" se mantiene mayoritariamente.
  • Debido a su apariencia, pudo haber sufrido una mutación diferente al de los ganados. Esta teoría no solo es confirmada en el Remake sino que, también, es explicada en profundidad.
  • En el Remake, aunque no se nos dice directamente, es muy posible que las mutaciones que muestran características insectoides en Verdugo (U-I), los Novistadores (U-II) y Pesanta (U-III) no se trate de hibridación genética con otros seres vivos, ya que los recursos con los que estaba obligado a trabajar su creador eran demasiado limitados, pues muchos de sus instrumentos científicos databan de la Edad Media (En Separate Ways, Luis nos confirma, parcialmente, que no se trataba de un caso aislado, pues no solo tenía otro laboratorio en el castillo con peor nivel tecnológico al de Isidro, sino que el supresor que le entrega a Ada para librarse temporalmente del Verdugo es desarrollado en tiempo real durante la cinemática usando un instrumento que podría ser considerado una pieza de museo por su antigüedad). En el documento sobre la creación de los Novistadores, se nos menciona que fueron creados mediante la ingesta del Liquido Negro de los rituales de la secta en mujeres embarazadas, provocando que lo que una vez fue un feto humano ahora fuese un Novistador. También se sabe que en el resto de sus creaciones también se utilizó dicho Líquido. Esto podría indicar que todas las creaciones de Isidro son mitad Plaga no necesitando la influencia del parásito para ser controlados (La criatura que se encuentra en Pesanta es descrita como un sistema de soporte vital rudimentario y no como uno de control). Al mismo tiempo, explicaría porque (al menos los Novistadores) son tan utilizados por los Iluminados, pues, nivel espiritual, son la representación viva de la unidad perfecta y total de uno mismo con la divinidad (al menos para los Iluminados ya que, para cualquier otra persona, esta criaturas son una grotesca aberración genética).
  • En muy raras ocasiones, si el Verdugo refleja demasiadas balas, se burlara fríamente de Leon, moviendo su dedo de un lado a otro (haciendo la seña "NO"), dándole entender que no lograra vencerlo... En el Remake, el gesto fue cambiado por uno dónde el Verdugo tratará de animar a Leon a que siga intentándolo, burlándose de él al indicarle que, sin importar cuanto se haya esforzado el jugador en la pelea, el Verdugo, más que sentirse amenazado, está empezando a aburrirse, tratando de hacerle creer a Leon que sus acciones no están teniendo resultados sobre la criatura.
  • Ya que son guardaespaldas personales de Ramón Salazar, da a entender que su mayordomo pudo haber sido infectado y convertido en uno de los verdugos pues era él quien acompañó a Salazar durante toda su vida y era muy fiel a su amo.
  • El mayordomo siempre se opuso a 'Saddler, pero como estuvo dispuesto a seguir a Ramón Salazar (el cual si quería seguir a Saddler) se resignó y se convirtió en el Verdugo.
  • En el Remake, se nos confirma la identidad de ambos Verdugos. El que persigue a Leon (Verdugo), se trata de su mismo creador Isidro Uriarte Talavera quien decidió transformarse a sí mismo en Verdugo tras finalizar el desarrollo de los Novistadores y Pesanta (El otro Verdugo). La que persigue a Ada (Pesanta), al menos en el Remake, se trata del ama de llaves del castillo quien, a pesar de ser un personaje distinto, cumple con la misma función (al menos narrativamente) que la que ejercía el mayordomo del juego original.
  • Después de activar el interruptor para llamar al ascensor, si el jugador se queda demasiado tiempo parado sin hacer nada este bajará. Esta mecanica se mantiene en el Remake.
  • Es la B.O.W. de mayor intelecto en manos de Los Iluminados. En el remake, esto se refuerza aun más.
  • En el remake, uno de los verdugos de Salazar fue llamado U-3.
  • Uno de los verdugos se llama Isidro Uriarte Talavera, este fue el que Leon se enfrento
  • El otro es Pesanta, este verdugo es el que se enfrenta Ada
  • En el Remake, el nitrógeno líquido puede matar al jugador si este no se aparta cuando es activado, mientras que el Verdugo sólo será aturdido. Este cambio fue añadido dado que, en la vida real, la exposición directa al Nitrógeno Líquido causará la muerte por Hipotermia del sujeto en la mayoría de las veces y en un período muy breve de tiempo.
  • Es posible que su designación como BOW sea U-I (Pronunciada como U-1º). La explicación a esto se encuentra en el Remake. A diferencia de la serie U de RE5, la serie U de RE4 (según el Remake) sigue la lógica de una línea de sangre pues, según el investigador que la desarrolló, el nombre de esta serie de BOWs se encuentra basado en el primer apellido de este investigador (Isidro Uriarte Talavera, siendo "Uriarte" lo que les da nombre). Por otro lado, este investigador tomó esta decisión al ver a sus creaciones como sus hijos/legado. Gracias a documentos encontrados antes de su combate, podemos intuir que Isidro decidió convertirse en Verdugo voluntariamente algún tiempo después de finalizar el "problemático" desarrollo del U-III (Pesanta). Por esta lógica, aunque nunca es mencionado directamente en el juego, podemos entender que la designación de U-I siempre corresponderá al mismo Isidro al ser el "Patriarca" de esta supuesta línea de sangre. Esto es irónico ya que Verdugo fue el último en ser creado.
  • En el Remake, tras analizar parte del escenario dónde transcurre su combate, podemos observar algunos experimentos que, aunque inacabados, parecen ser muy recientes. De ser algo intencionado por parte de los desarrolladores, podemos intuir que Isidro continuó con sus experimentos incluso tras su transformación en Verdugo, indicando lo inteligente que esta BOW podía llegar a ser.
  • A pesar de que, debido a la similitud entre ambas BOWs, la mayor parte de la comunidad de RE esta de acuerdo en referirse tanto a U-I como a U-III como Verdugos, la verdad es que esto solo podría aplicarse al juego original dónde ambas BOWs eran una copia la una de la otra. Sin embargo, en el Remake, se hace énfasis en que el nombre Verdugo sólo corresponde a U-I, mientras que U-III fue renombrado como Pesanta, ya que, aunque a nivel externo no parecen diferenciarse mucho el uno de la otra, el juego trata de indicarnos constantemente que se tratan de BOWs completamente distintas y con abilidades únicas para cada una.

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