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Los síntomas mas notables antes de la mutación son: la picazón, el aumento del metabolismo (a veces acompañado de náuseas y vómitos constantes), y la perdida gradual de la memoria que termina en un estado de irracionalidad. Pasado el tiempo se generan más cambios (mucho más notorios) como el incremento del apetito como se puede ver en el '''[[Diario del Cuidador]]'''. Curiosamente, estos síntomas solo se han mostrado cuando la víctima ha sido contaminada por el agua. Los que se infectaron a través de mordeduras, como '''[[Marvin Branagh]]''''', '''''[[Jill valentine|Jill Valentine]]''', '''[[Brad Vickers]], '''etc. para convertirse primero han de entrar en un estado de coma o morir.
 
Los síntomas mas notables antes de la mutación son: la picazón, el aumento del metabolismo (a veces acompañado de náuseas y vómitos constantes), y la perdida gradual de la memoria que termina en un estado de irracionalidad. Pasado el tiempo se generan más cambios (mucho más notorios) como el incremento del apetito como se puede ver en el '''[[Diario del Cuidador]]'''. Curiosamente, estos síntomas solo se han mostrado cuando la víctima ha sido contaminada por el agua. Los que se infectaron a través de mordeduras, como '''[[Marvin Branagh]]''''', '''''[[Jill valentine|Jill Valentine]]''', '''[[Brad Vickers]], '''etc. para convertirse primero han de entrar en un estado de coma o morir.
   
===Características===
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== Características ==
[[Archivo:Zombie_Attack.png|thumb|220px|Horda de zombis en las calles de Raccoon City]] Los Zombis son persistentes, difíciles de matar y tienen un aspecto terrorífico. Todos han perdido el razonamiento y solo actúan por instinto. Un zombi perseguirá a su presa, hasta que muera por: pérdida de sangre, decapitación o destrucción de la masa encefálica. Un zombi puede resistir varios disparos desde una típica 9 mm, pero puede ser fácilmente asesinado con un buen disparo de la '''[[Escopeta]]''' en la cabeza o un revólver''' Mágnum'''. Usar la '''[[Escopeta]]''' cerca y contra grupos de ellos es muy efectivo; nos ahorrará tiempo y mucha munición de pistola.
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[[Archivo:Zombie_Attack.png|thumb|220px|Horda de zombis en las calles de Raccoon City]] Los zombis son criaturas persistentes, difíciles de matar y tienen un aspecto terrorífico.
   
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<nowiki> </nowiki>A pesar de que, en el colectivo general se creeque son seres que han perdido el razonamiento y solo actúan por instinto, esto se ha demostrado como algo falso, puesto que, los zombis carecen de cualquier instinto de preservación y de reproducción, solo son criaturas con la necesidad incesante de alimentarse y vagar en búsqueda de alimento.
Curiosamente, el zombi siempre deseará comer y beber sangre así este satisfecho, actualmente se ha descubierto que el ''' Virus T''' está hecho a base del '''[[Virus Progenitor]]''' el cuál regenera las células y ADN de Sanguijuela, estos insectos se adhieren a la piel humana o animal y comienzan a beber sangre a través de unos pequeños dientes, entonces podemos decir que las características principales del Zombi son:
 
   
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<nowiki> </nowiki>Un zombi perseguirá a su presa, hasta que muera por decapitación, destrucción de la masa encefálica, o de su columna vertebral. Un zombi puede resistir cualquier tipo de daño, siempre y cuando, no se afecte su sistema nervioso central.
*Sus células se regeneran constantemente (Efecto del Virus Progenitor)
 
*Tienen que beber sangre para subsistir (Efecto del ADN incorporado de Sanguijuela)
 
   
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Curiosamente, los zombis siempre tienen apetito, sin importar la cantidad de comida que hayan ingerido, o incluso, aunque ni siquiera conserven su sistema digestivo. Su dieta se basa en la carne cruda de criaturas que no estén infectadas, ignorando por completo cualquier otro tipo de alimento. El como ellos perciben si una criatura está infectada o no es un misterio que Capcom jamás ha respondido.
Un zombi continuará persiguiendo a su presa, incluso después de perder sus extremidades inferiores o la mitad de su cuerpo. Zombis que han perdido el uso de sus piernas (ya sea a través de deterioro o daño) en lugar de rastrear a su presa le muerden la pierna. Otros zombis por falta de nutrición estarán en el suelo sin poder moverse esperando que su presa vaya. Solo se puede comprobar que un zombi esta muerto cuando le sale un charco de sangre a su alrededor o cuando su cabeza es decapitada
 
   
Cuando un zombi es incapacitado entra en un estado de hibernación en el cual el Virus T sufre una mutacion y lo convierte en '''[[Crimson Head]]''' (una criatura mucho mas resistente, agil y destructiva que su antecesor). Si un zombi se convierte en un Crimson head, entrara en un estado evolutivo que lo llevara al '''[[Regis Licker]]''' y finalmente cerrara el ciclo convirtiendose en un '''[[Licker]]'''.
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Cuando un zombi es incapacitado (ya sea por la pérdida de movimiento, o por quedar atrapado) el virus T provoca una mutación extra, la cual le dota de una fuerza superior, agilidad y un visible tono rojizo en su piel. Dicha transformación se denomina '''[[Crimson Head|Crimson Head.]] '''Tras dicha transformación, el mismo se verá atrapado en un espiral evolutivo que terminará convirtiendolo en un l '''[[Regis Licker]]''' y concluirá con la transformación definitiva, el '''[[Licker]]'''. Esto, como ya fue especificado anteriormente, solo ocurrirá con aquellos humanos que no sean compatibles con el virus T, aquellos que si lo hagan se transformaran directamente en un Tyrant.
 
==Algunos personajes zombificados==
 
   
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=== Personajes que terminaron convertidos en zombis ===
 
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Revisión del 19:27 14 dic 2019

En el imaginario popular, un zombi (o zombie, por su traducción del inglés) es es la representación de un cadáver que de una, u otra manera, puede resucitar o volver a la vida. El origen de estas criaturas subyace en rituales paganos, provenientes de algunas regiones de África.

Dentro del universo de Resident Evil, se refiere al experimento con seres humanos que fueron expuestos al Virus T, ya sea de forma controlada (experimentos en laboratorios clandestinos de Umbrella), o de forma accidental (tal como sucedió, por ejemplo, en Raccoon City). La denominación oficial por parte de los científicos de Umbrella es desconocida, pero, a lo largo de la historia, diferentes personajes se refirieron a ellos simplemente como zombis o muertos vivientes.

Origen

El origen de estas criaturas está fuertemente vinculado a los experimentos realizados por los científicos de Umbrella con diferentes cepas del virus Progenitor y el virus T. Tras realizar distintos experimentos con diferentes animales, los científicos de Umbrella se hicieron a la tarea de experimentar los efectos de dichos virus sobre seres humanos. Se desconoce quien fue el primer paciente expuesto a los efectos de dichos virus, pero los resultados obtenidos han sido mas que estudiados.

A diferencia de lo sucedido con otros animales, los seres humanos expuestos al virus pierden gran parte de su movilidad y solo conservan instintos básicos, llegando incluso a no tener en cuenta su auto preservación (si, por ejemplo, corren riesgo de ser destruidos, no cesan en su empeño de continuar con su objetivo de buscar alimento).

Distintas investigaciones derivaron en el descubrimiento de que, algunos seres humanos, tienen un ADN compatible con el virus T, y, en consecuencia, son capaces de mutar en una criatura mucho más avanzada que ninguna otra, los denominados Tyrant.

Con el tiempo, Umbrella se percató de la importancia de estas criaturas como armas bio orgánicas y destino gran parte de su tiempo y dinero en su desarrollo, llegando a la cúspide con el Tyrant basado en el virus T más poderoso y eficiente, Nemesis.

Tras la caída de Umbrella, distintas organizaciones gubernamentales y terroristas se volcaron a la tarea de conseguir muestras de dicho virus, ya sea para bio terrorismo o para desarrollar vacunas o investigaciones secretas. Dentro del universo de Resident Evil la organización más famosa destinada a combatir el bio terrorismo es la B.S.A.A.

Infección y Síntomas

GraveyardzombieS2

Un ser humano puede ser infectado de varias formas

  • Aeróbica, siempre y cuando exista una alta concentración del virus T en el aire, en un entorno cerrado.
  • Contacto con un infectado. En este caso, los fluidos corporales del ser infectado deben entrar en contacto con la víctima, deben caer sobre una herida abierta, o sobre los ojos (algo que nunca ha sido mencionado en ningún juego dentro de la saga canónica).
  • Beber líquidos contaminados.
  • Mediante una inyección. La cual debe contener alguna cepa del virus, o fluidos corporales de un infectado.

El período de incubación del virus puede variar. Una de dichas variables es la resistencia del sistema inmunológico de la persona que fue infectada.

El promedio de transformación después de la primera exposición al virus es de alrededor de una semana, aunque, esto dependerá en gran medida de la forma en la que el ser humano haya sido infectado, y si, además, la persona tiene alguna herida incapacitante. En caso de que la persona infectada falleciera, si la misma tiene intacta su corteza cerebral y espinal, la misma se transformará y despertará en cuestión de horas.

Los síntomas mas notables antes de la mutación son: la picazón, el aumento del metabolismo (a veces acompañado de náuseas y vómitos constantes), y la perdida gradual de la memoria que termina en un estado de irracionalidad. Pasado el tiempo se generan más cambios (mucho más notorios) como el incremento del apetito como se puede ver en el Diario del Cuidador. Curiosamente, estos síntomas solo se han mostrado cuando la víctima ha sido contaminada por el agua. Los que se infectaron a través de mordeduras, como Marvin Branagh, Jill Valentine, Brad Vickers, etc. para convertirse primero han de entrar en un estado de coma o morir.

Características

Zombie Attack

Horda de zombis en las calles de Raccoon City

Los zombis son criaturas persistentes, difíciles de matar y tienen un aspecto terrorífico.

A pesar de que, en el colectivo general se creeque son seres que han perdido el razonamiento y solo actúan por instinto, esto se ha demostrado como algo falso, puesto que, los zombis carecen de cualquier instinto de preservación y de reproducción, solo son criaturas con la necesidad incesante de alimentarse y vagar en búsqueda de alimento.

Un zombi perseguirá a su presa, hasta que muera por decapitación, destrucción de la masa encefálica, o de su columna vertebral. Un zombi puede resistir cualquier tipo de daño, siempre y cuando, no se afecte su sistema nervioso central.

Curiosamente, los zombis siempre tienen apetito, sin importar la cantidad de comida que hayan ingerido, o incluso, aunque ni siquiera conserven su sistema digestivo. Su dieta se basa en la carne cruda de criaturas que no estén infectadas, ignorando por completo cualquier otro tipo de alimento. El como ellos perciben si una criatura está infectada o no es un misterio que Capcom jamás ha respondido.

Cuando un zombi es incapacitado (ya sea por la pérdida de movimiento, o por quedar atrapado) el virus T provoca una mutación extra, la cual le dota de una fuerza superior, agilidad y un visible tono rojizo en su piel. Dicha transformación se denomina Crimson Head. Tras dicha transformación, el mismo se verá atrapado en un espiral evolutivo que terminará convirtiendolo en un l Regis Licker y concluirá con la transformación definitiva, el Licker. Esto, como ya fue especificado anteriormente, solo ocurrirá con aquellos humanos que no sean compatibles con el virus T, aquellos que si lo hagan se transformaran directamente en un Tyrant.

Personajes que terminaron convertidos en zombis

Nombre Vivo Zombificado
Brad Vickers Brad Vickers a punto de morir Zombie Brad
Marvin Branagh Marvin Vivo mini Marvin Zombie
Forest Speyer Forest speyer Forest death
Edward Dewey EdwardDeweyZero Edward zombie
Adam Benford Adam Benford Portrait RE6 Adam Benford Zombie
Liz Liz re 6 Liz
Greg Glenn Greg Glenn Greg Zombie
Kurt Kurt KurtDiamond
Coco Coco Coco Zombificada

Variación de la infección

Dado que cualquiera puede convertirse en un zombi, se han dado casos de civiles, policías, bomberos, niños, U.B.C.S y científicos de Umbrella. Algunos casos conocidos son Edward Dewey, Forest Speyer, Marvin Branagh, Murphy Seeker y Brad Vickers, entre otros. Las capacidades del zombi dependen de que tan hábil haya sido el humano. Estos zombis pueden ser mas dificiles de matar qe el resto (como por ejemplo es el caso de Brad) puesto que este tenia un chaleco antibalas a la hora de su muerte.

Ataques de los zombies

Enemigo1

Zombi en Resident Evil Gaiden

Mordedura: La "mordida" es el movimiento mas emblemático mostrado por los zombis. Cuando están cerca de una presa, los zombis realizan un movimiento rápido para incar los dientes sobre la carne de sus victimas, infectandola ademas con el Virus T, puesto que sus fluidos corporales son cultivos muy infecciosos.

En los juegos clásicos Capcom para evitar que los zombis puedan bloquear completamente los movimientos de un jugador enfocaron la jugabilidad de forma que solo permitían que un zombi pueda morder al jugador a la vez y cuando este se quitara al zombi de encima lo empujaría junto con los zombis que se encuentren cerca de el (para asi evitar que el jugador quede completamente desprotegido y pueda escapar)

Arañazos: Al igual que sus sucesores V-ACT, los zombis utilizan sus uñas para cortar la piel abierta. Esto puede ser utilizado para lesionar a las posibles víctimas antes de comerlas. Es posible ser herido por sus uñas y no ser infectado, puesto que para esto suceda la sangre de la victima debe estar en contacto con los fluidos del zombi.

Vomito: La mayoría de los zombis comparten el hábito de vomitar al azar. La bilis tiende a causar daños debido a un rasgo ácido.

Como dato curioso, los programadores incluyeron esta característica para evitar que los zombis puedan atravesar el escenario, es decir, si por ejemplo un zombi nos atrapa en una escalera o una pendiente, el juego podría corromperse y tanto el jugador como el zombi durante la animación de forcejeo atravesarían el suelo, así que para evitar este fallo, si nos encontramos en una escalera o un desnivel, los zombis jamas intentaran mordernos, solo se limitaran a vomitarnos encima.

"Playing Dead": Algunos zombis puede tumbarse en el suelo en un estado inmóvil, imitando la muerte. Cuando la presa se ​​ha movido demasiado cerca, este agarra y muerde en la pierna. Los Zombis "Playing Dead" se pueden encontrar si su cabeza se ve en movimiento con la presa; obsérvalo. Pueden ser confirmados como muertos cuando un charco de sangre empieza a formar alrededor del cuerpo del zombi.

Como enfrentarlos

Zombis outbreak

Unos zombis devorando el cadaver de un rinoceronte.

Como cualquier otro enemigo, hay que ser prudentes y se puede huir de ellos fácilmente puesto que no son muy rápidos. En Resident Evil 3 tienen la característica agregada del modo Turbo, la cual hace que algunos zombis puedan moverse mas rápido de lo normal para atacarnos.

  • Pistolas: eficaz contra zombis individuales, se requieren de 4 a 5 disparos para tumbarlos y otros 3 o 4 para eliminarlos.
  • Escopetas: eficaz contra grupos de zombis, si se apunta hacia arriba se puede decapitar a un zombi de un disparo (Hasta 3 máximo), si se apunta de la cadera suelen ser necesarios entre 1 y 2 disparos.
  • Lanza granadas: los lanza granadas generalmente los matan de un disparo, aunque hay una mínima posibilidad de partir al zombi en dos y que este no muera.
  • Mágnum: decapita siempre de un disparo.
  • Ametralladoras: a efectos prácticos, la ametralladora funciona como una pistola con muy baja cadencia de tiro.
  • Cuchillos: se necesitan entre 3 y 4 puñaladas para tumbar a un zombi y otras 3 o 4 para liquidarlo, suele ser una mala opción debido al corto rango.

 Curiosidades

  • Desde el primer juego, de los muchos diarios o archivos que encuentras, se deja claro que las personas contagiadas por el Virus T sufren mucho antes de que el virus les quite la conciencia y finalmente su vida.
  • Resident Evil 2 es el único juego en donde los zombis se parten a la mitad aleatoriamente si se les dispara con una escopeta.
  • Los zombis dentro de los juegos tienen una barra de HP (vida), esta es bajada a 0 cuando el zombi es partido por la mitad, sin embargo, el zombi continuara moviéndose e intentara atacarnos, para eliminarlo no hace falta seguir disparandole, sino que saliendo de la habitación forzaremos su despawn y cuando volvamos habrá desaparecido.
  • Sin contar las películas live actions de Resident Evil, en la saga actualmente no ha aparecido un niño zombi.- Esto también se repite en muchos otros videojuegos de la temática zombi, siendo uno de los pocos Dead Space 2.
  • En la mayoría de juegos donde aparece esta criatura, a excepción de Resident Evil: Outbreak, mientras el jugador controle al personaje, este jamas sera infectado.
  • En Resident Evil 6 si te mata un zombi se aprecia como el zombi te come y volteara la cabeza mirando hacia atrás haciendo referencia al primer zombi del primer juego.
  • En ORC un parásito puede usarlo y hacer una simbiosis entre ellos dos.
  • En algunos RE no aparecen zombis femeninos, en Resident Evil 2 hay 2 de ellos antes de llegar a la comisaria.
  • Estos pueden perder sus extremidades y aún así no se detendrán, morirán solamente si les causas mucho daño o le aplastas la cabeza.
  • Los zombis son incapaces de sentir dolor, por eso son capaces de caminar entre las llamas, aunque estas si les causan daño y pueden morir si permanecen allí.
  • Los desarrolladores originalmente trabajaron con la idea de ser infectado durante el curso de la aventura, sin embargo notaron que la jugabilidad sufría mucho debido a que era muy frustrante para los jugadores tener que reiniciar el juego si recibían mucho daño, por lo cual se descarto esa idea y se cambio para poder curarnos y quedar con la salud restablecida. Esto cambio con la llegada de los Outbreak File 1 y File 2, pero esta caracteristica jamas fue repetida.
  • A pesar de que aparecen animales infectados en más de un juego de la saga es en Resident Evil Outbreak File 2, donde se ve por primera vez a los zombis alimentarse de cadaveres de animales como rinocerontes, cebras, etc.
  • Hay pocos zombis obesos en la Saga. Por ejemplo, en todo el juego de Resident Evil 3 solo hay dos zombis obesos.
  • A pesar de que en varios juegos se repite la idea de que la vacuna contra el Virus T tiene una alta probabilidad de fallar, en todos los casos conocidos que se suministro fue eficaz.

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