Instructions jeu B est un document de Resident Evil 3: Nemesis.
Emplacement[]
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Description[]
Un manuel de jeu qui décrit certaines mécaniques de jeu, comme la création de munitions.
Transcription[]
<Création de munitions>
Pour créer différentes munitions, vous devez utiliser le "kit munitions" et la "poudre".
<kit munitions>
C'est un objet nécessaire pour créer différents types de munitions. En associant la poudre avec le kit munitions, vous obtenez divers types de munitions.
<Poudre>
Mélangez des matériaux pour créer différents types de munitions. Il existe 3 poudres fondamentales : A, B et C. La poudre C provient du mélange des poudres A et B.
<Mélanger les poudres>
Vous pouvez créer de nombreuses sortes de munitions en mélangeant plusieurs poudres. Il existe, en tout, 13 poudres différentes.
<Exemples de poudres>
A : Balles de pistolet
B : Cartouches de fusil
C : Grenades
A + C : Grenades incendiaires
B + C : Grenades acides
C + C : Grenades azote
C + C + C : Balles de magnum
<Mélanger de la poudre avec des grenades>
Si vous associez un certain type de poudre avec des grenades, vous obtenez des grenades spéciales.
<Franchir des niveaux>
Si vous créez constamment le même type de munitions, vous améliorez vos compétences et vous pouvez alors créer des munitions plus puissantes.
<Ammunition Creation System>
To create various ammunition, you need to use the "Reloading Tool" and "Gun Powder."
<Reloading Tool>
This is a necessary item if you want to create different types of ammunition.
By combining the Gun Powder and Reloading Tool, various type of ammunition will be created.
<Gun Powder>
Mix materials to create various types of ammunition. There are three types of basic Gun Powders : A, B and C. Please note that Gun Powder C is created by mixing A and B types.
<How To Mix Gun Powders>
You can create various kinds of bullets by mixing the different Gun Powders. There are 13 different kinds of Gun Powders in all.
<Example Of Gun Powders>
A: Handgun Bullets
B: Shotgun Shells
C: Grenade Rounds
A + C: Grenade Flame Rounds
B + C: Grenade Acid Rounds
C + C: Grenade Freeze Rounds
C + C + C: Magnum Bullets
<Mixing Gun Powder With Grenade Rounds>
If you combine a certain type of Gun Powder with Grenade Rounds, special types of Grenade Rounds will be created.
<Mixing Level Improvement>
If you repeatedly create the same kind of ammunition, your skill will be improved, and you will be able to create more powerful ammunition.
Galerie[]
Apparition[]
| Personnages |
|---|
| Jouables |
| Jill Valentine - Carlos Oliveira |
| Jouables uniquement dans le mode The Mercenaries |
| Nikolai Zinoviev - Mikhail Victor |
| Non-jouables |
| Barry Burton - Tyrell Patrick - Brad Vickers - Murphy Seeker - Dario Rosso |
| Créatures |
| Communs |
| Zombie - Chien Zombie - Drain Deimos - Brain Sucker - Araignée géante - Hunter β - Hunter γ - Sliding Worm - Corbeau |
| Boss |
| Grave Digger - Nemesis |
| Lieux |
| Raccoon City (Commissariat - Restaurant - The Raccoon Press - Bureau des ventes - Beffroi - Hôpital - Raccoon Park - Usine désaffectée) |
| Divers |
| Documents du jeu - S.T.A.R.S. - UBCS - Umbrella Corporation - Virus-t - The Mercenaries: Operation Mad-Jackal |
| Musique |
| Original Soundtrack |
| Documents de Resident Evil 3: Nemesis | |||
|---|---|---|---|
| Tutoriel | Instructions jeu A - Instructions jeu B | ||
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| Commissariat | Rapport de Marvin - Mémo de David - Fax de Kendo, l'armurier | ||
| Centre-ville | Guide de la ville - Photo B - Photo C - Mémo du journaliste - Mémo du mécanicien | ||
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