Wiki Resident Evil
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Resident Evil 4, connu au Japon sous le nom BIOHAZARD RE:4 (バイオハザード RE:4 baiohazādo RE:4) est jeu en développement par la Division 1 de Capcom. Il s'agit du remake du jeu du même nom sorti en 2005, et doit sortir le 24 mars 2023.

Développement[]

Le jeu est co-réalisé par Kazunori Kadoi et Yasuhiro Ampo et sous la direction du producteur Yoshiaki Hirabayashi. Le jeu est officiellement présenté au public lors du Stat of Play de Sony le 3 juin 2022. Il est à noter qu’un mode dédié au PSVR2 a été annoncé, sans plus d’informations pour le moment.[1]

Pre-production[]

Le directeur général de la division 1, Jun Takeuchi, s'est intéressé à la fois à un remake de Resident Evil 3 et Resident Evil 4 vers 2016 lors du développement du remake de Resident Evil 2. Bien que l'on sache que les travaux sur Resident Evil 3 ont commencé immédiatement dans les filiales de Capcom, le producteur de la division 1, Yoshiaki Hirabayashi, a commencé à travailler fin 2018 avec les co-réalisateurs Kazunori Kadoi et Yasuhiro Ampo, qui terminaient chacun leur travail sur Resident Evil 2 à l'époque. Les deux co-réalisateurs étaient initialement réticents à travailler sur le projet, craignant que le Resident Evil 4 original ait un tel prestige que toute erreur de calcul dans le remake serait un anathème pour les fans. L'équipe de développement s'est assurée de rejouer le jeu avant les réunions pour conserver un souvenir frais.[2]

Mécaniques de jeu[]

En termes de mécanique de combat, l'attention a été portée sur la modernisation du gameplay dans la lignée de Resident Evil 2, Resident Evil 3 et Resident Evil Village. Pour aider à viser, le jeu original utilisait un viseur laser rouge sur chaque arme, mais cela a maintenant été remplacé par un réticule plus conforme aux jeux récents ; cependant, pour apaiser les fans préférant le laser, Capcom s'est assuré de l'inclure en pièce jointe dès le début.[3] Comme avec Resident Evil 2, le couteau a maintenant une durabilité limitée et s'usera avec l'usage, mais il peut être modifié.[4] Un nouvel ajout est le Bolt Thrower, une arbalète qui peut être utilisée pour abattre des ennemis seuls pour éviter que des coups de feu n'alertent leurs amis.[5]

Les Ganados eux-mêmes ont été retravaillés pour le remake afin qu'il soient des ennemis plus dangereux, forçant le joueur à utiliser l'environnement contre eux, comme allumer des objets inflammables ou barricader les portes et les fenêtres.[6] Ces modifications de l'environnement sont enregistrées dans le jeu, de sorte que lors des visites de retour dans la zone déjà visitée les objets déplacés ou détruits soient toujours dans le même état.[7] Le remake utilise des mécanismes de lutte, le joueur peut appuyer sur des boutons ou équiper le couteau pour sortir de l'emprise d'un Ganado.[8] Les événements Quick Time, bien que populaires dans le jeu de 2005, sont considérés comme obsolètes dans l'industrie, et il n'y a "presque pas" de QTE dans le remake.[9] Comme le mouvement caractéristique des Ganados consiste à faire éclater leurs parasites Plaga de leur corps, un travail a été fait pour l'incorporer en tant que mécanisme de jeu, les laissant tomber au sol et convulsant au lieu d'éclater immédiatement : cette action oblige le joueur à ignorer les ennemis proches et à donner la priorité à la mort du Ganado à terre, se mettant alors en danger.[10]

Tout en effectuant de nouvelles parties du jeu de 2005 pour trouver des idées, les développeurs ont remarqué la mini-quête des médaillons bleus dans le village, qui n'était pas reproduite ailleurs dans le jeu. De nouvelles mini-quêtes ont été ajoutées au village, Leon étant récompensé pour avoir trouvé certains objets et chassé des ennemis ciblés.[11]

Ashley et mécaniques de jeu[]

Ashley Graham a été retravaillée, les développeurs espérant faire disparaitre la stigmatisation qu'elle a accumulée dans le fandom comme une contrainte. Dans le jeu de 2005, les joueurs pouvaient lui ordonner de "les suivre", "d'attendre" sur place ou de "se cacher" dans une benne à ordures. Dans le remake cependant, Ashley suivra toujours Leon, lui ordonnant à la place de suivre à une plus grande distance; cela l'empêche d'être enlevée par des Ganados pendant que Leon est de l'autre côté de la pièce, mais il risque toujours de lui faire du mal. La perte du mécanisme "Cacher" empêche les joueurs de jouer avec le système en la mettant hors de danger et en ne sortant que lorsque la zone est sécuisée.[7] Pour garder un certain défi cependant, la barre de santé d'Ashley a été supprimée et ne peut plus être boostée avec l'utilisation d'herbes jaunes ; au lieu de cela, les joueurs doivent garder un œil sur elle pour vérifier son état. Quand Ashley subit de graves dommages, elle tombe au sol et a besoin d'être réanimée pour éviter un Game Over, une idée similaire utilisée dans Resident Evil 6.[7] Comme dans le jeu de 2005, Ashley peut également être envoyée à certains moments, le joueur pouvant la conduire à travers des trous pour déverrouiller des portes.[7] De plus, Ashley descendra les échelles par elle-même, plutôt que de forcer le joueur à revenir vers elle pour la rattraper en bas.[9]

Histoire[]

L'histoire et le scénario de Resident Evil 4 ont été développés de la même manière que le remake de Resident Evil 2, avec une collaboration entre Capcom et un scénariste anglophone pour produire une localisation plus naturelle. Un essai a d'abord été écrit en japonais, puis traduit en anglais pour être affiné avant le processus de doublage. Le script japonais serait alors modifié en fonction des résultats du doublage anglais pour assurer un mouvement des lèvres cohérent; ce processus est courant dans la localisation des émissions de télévision.

Design[]

L'une des visions fondamentales des designs de Ganado pour le remake était de les rendre plus horribles. Un exemple de ceci est l'éruption de Plaga ; dans le jeu de 2005, la tête d'un Ganado tremblait momentanément et le Plaga explosait, mais dans le remake, le Plaga brisera le cou avant d'apparaitre. Les scènes de mort ont également été rendues plus violentes, comme le fait qu'un Ganado attrape le crâne de Leon et lui détruise les yeux avec ses pouces.[5] En plus des versions mises à jour des personnages et ennemis existants, le village était peuplé de miniboss uniques pour offrir plus de variété. L'un d'eux est un grand Ganado portant un crâne de taureau sur la tête et armé d'un marteau.[5][11]

Capcom a pris compte les critiques de la représentation inexacte de l'Espagne par Resident Evil 4 et a collaboré avec des personnes en Espagne pour obtenir une description plus précise du cadre du village. L'île a été fortement retravaillée pour répondre aux exigences du jeu.[9]

Histoire[]

« Six ans se sont écoulés depuis la catastrophe biologique qui a frappé Raccoon City.

Leon S. Kennedy, l'un des survivants de l'incident, a été affecté comme agent du gouvernement sous les ordres directs du président des États-Unis.

Fort de son expérience sur de multiples missions, Leon se voit confier la tâche d'aller sauver la fille du président qui a été enlevée.

Et c'est en suivant sa trace qu'il arrive dans un village isolé d'Europe, où la folie semble s'être emparée des villageois.

Ainsi commence une périlleuse mission de sauvetage… »

Casting[]

En raison du nombre de visites élevé et de l'attention des médias, le Resident Evil Wiki demande aux éditeurs de joindre des sources aux crédits des comédiens de doublage pour endiguer le flux de désinformation. Les noms de personnages suivants sont spéculatifs et basés sur l'hypothèse que les personnages du jeu original réapparaîtront tous.
Personnage Voix anglaises Voix japonaises Voix françaises Modèle facial
Leon Scott Kennedy Nick Apostolides Toshiyuki Morikawa Anatole de Bodinat Eduard Badaluta
Ashley Graham Genevieve Buechner Akari Kito Marie Nonnenmacher Ella Freya[12]
Ada Wong Lily Gao[note 1] Junko Minagawa Olivia Nicosia Adriana
Luis Serra Navarro André Peña Kenjiro Tsuda Benjamin Penamaria TBA
Ingrid Hannigan Raylene Harewood Yu Sugimoto Marie Diot TBA
Ramón Salazar Marcio Moreno Cho Stéphane Ronchewski TBA
Bitores Méndez Jon Bryant Takeshi Ooba Frédéric Souterelle TBA
Jack Krauser Mike Kovac Kengo Tsujii David Krüger TBA
Osmund Saddler Christopher Jane Hochu Otsuka Gabriel Le Doze TBA
Albert Wesker Craig Burnatowski Jouji Nakata Bernard Lanneau TBA
Ganados TBA TBA N/A TBA
Marchand Michael Adamthwaite Shigeru Chiba Bernard Métraux TBA
Graham TBA TBA N/A TBA
Mike Eric Gow Masahito Kawanago Bruno Méyère TBA

Media[]

Vidéos[]

Artwork promotionnel[]

Artwork de couverture[]

Marketing[]

Captures d'écran[]

Intro[]

Cabane du chasseur[]

Village[]

Autres lieux[]

Checkpoint[]

Château[]

Concept Arts[]

Menus[]

Presse[]

Notes[]

  • Wesley Bishop a été embauché comme directeur de la localisation pour le projet en mai 2020[13]

Sources[]

notes
  1. L'actrice incarnant Ada dans le remake de Resident Evil 2, Jolene Anderson, a été interrogée sur le jeu et a confirmé qu'elle n'avait pas été invitée à reprendre son rôle.
références
  1. Resident Evil 4 : Un remake pour nous faire cauchemarder sur PS5, Xbox Series et PC. Jeuxvideo.com. Consulté le 5 mai 2023.
  2. Game Informer issue #353, pp.28-29.
  3. Game Informer issue #353, p.30.
  4. Game Informer issue #353, p.31.
  5. 5,0 5,1 et 5,2 Game Informer issue #353, p.34.
  6. Game Informer issue #353, p.32.
  7. 7,0 7,1 7,2 et 7,3 Game Informer issue #353, p.33.
  8. Game Informer issue #353, pp.30-31.
  9. 9,0 9,1 et 9,2 80 Rapid-Fire Questions About Resident Evil 4 Remake. Game Informer. Consulté le 5 mars 2023.
  10. Game Informer issue #353, p.32-33.
  11. 11,0 et 11,1 Game Informer issue #353, p.35.
  12. @Eriza_Freya (Jun 3, 2022). トレーラーを見たとき、本当に泣きそうになりました。今は嬉しすぎます。皆さんこころからありがとうございます #バイオハザード #Residentevil4remake #アシュリーグラハム
  13. LinkedIn post by Wesley Bishop.

Liens externes[]

Resident Evil 4 remake logo (REMAKE)
PERSONNAGES Personnages jouables
Leon Scott Kennedy - Ashley Graham
Personnages jouables uniquement dans le mode Mercenaries
Ada Wong - HUNK - Jack Krauser - Albert Wesker
Personnages non-jouables
Ingrid Hannigan - Luis Sera - Mike - Marchand
ENNEMIS
Boss
Del Lago - El Gigante - Bitores Mendez - Verdugo - Ramon Salazar - Jack Krauser - Osmund Saddler
Semi boss
Dr Salvador - Sœurs Bella - Garrador
Communs
Plaga - Ganado - Colmillos - Novistador - Armadura - Regenerador - Iron Maiden
LIEUX
Village (Lac - Cimetière - Église) - Château de Salazar - Île militaire (Ruines)
Éléments
Los Iluminados - L'Organisation - Plaga
Musique
Biohazard RE:4 Soundtrack
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