Le Tyrant, nom de code « T-002 » était le sujet principal de recherches du Laboratoire secret de l'Arklay.
Créé par Umbrella Corporation sous la direction d'Albert Wesker, il devait être « l'être vivant ultime ».
Histoire[]
Genèse[]
En 1998, le projet Proto Tyrant (modèle T-001) est stoppé net — peu avant complétion — en raison de divers défauts. Mais la recherche sur les Tyrant est maintenue dans le Laboratoire Arklay, sur la base des données recueillies avec le T-001.
Quatre prisonniers masculins, adultes et en bonne santé sont sélectionnés pour servir de cobayes. Sous la direction d'Albert Wesker, des opérations chirurgicales d'augmentation musculaire sont réalisées sur les quatre prisonniers. Seul un individu survit au processus et montre des signes de rétablissement encourageants.
Le 11 mai 1998, une souche du Virus-T est injectée avec succès dans l'organisme du prisonnier. Le T-002 est né : il est puissant, intelligent et est exempt des défauts de son prédécesseur.
Le Tyrant T-002 devait être l'arme biologique ultime qui aurait permis à Umbrella Corporation d'accéder au statut de superpuissance internationale. Cependant, des évènements imprévus liés au transfuge de William Birkin coupent court au projet.
Durant les mois qui suivent, le T-002 est abandonné dans un tube de verre du Laboratoire Arklay. La créature gagne une conscience d'elle-même et se laisse envahir par une colère incontrôlable.
Evènements de Resident Evil[]
Le 9 juillet 1998, Umbrella décide d'utiliser l'unité d'élite des S.T.A.R.S. pour combattre le Tyrant. Le T-002 est déjà considéré obsolète, mais les données du combat serviront à l’élaboration d'un nouveau T-103. Wesker est chargé de ramener les S.T.A.R.S., récolter les données, et de tout faire disparaître dans une explosion.
Le 24 et 25 juillet 1998, les S.T.A.R.S. débarquent dans le Manoir Arklay, mais beaucoup meurent en chemin. Chris Redfield et Jill Valentine parviennent à se frayer un chemin dans les méandres du manoir et atteignent le laboratoire souterrain. Wesker décide alors de libérer la créature, mais celle-ci se retourne contre lui et le « tue ».
Chris et Jill affrontent le Tyrant une première fois dans le laboratoire et une seconde fois sur l'héliport du manoir. Ils parviennent à vaincre la créature grâce à l'utilisation d'un lance-roquettes envoyé par Brad Vickers, quelques instants seulement avant que tout le complexe explose.
Mouvements[]
Dans Resident Evil (1996)[]
Au total, le Tyrant peut exécuter six attaques uniques, dont trois seulement au cours de sa première forme.
| Attaque | Dégâts infligés en phase 1 | Dégâts infligés en phase 2 | Description |
|---|---|---|---|
| Claw attack
(爪攻撃 Tsume kōgeki) |
12 | 12 | Le Tyrant griffe le joueur. |
| Impale
(突き刺す Tsukisasu) |
10 | 10 | Le Tyrant empale le joueur. |
| Three-stage attack
(3段攻撃 3-Dan kōgeki) |
12 + 12 + 10 | 12 +12 + 10 | Le Tyrant effectue trois mouvements avec ses griffes. |
| Turn attack
(振り向き攻撃 Furimuki kōgeki) |
Seulement en phase 2. | 16 | Le Tyrant attaque le joueur en se retournant. |
| Dash attack
(ダッシュ攻撃 Dasshu kōgeki) |
Seulement en phase 2. | 20 | Le Tyrant fonce sur le joueur. |
| Dash/Claw attack
(ダッシュ爪攻撃 Dasshu tsume kōgeki) |
Seulement en phase 2. | 20 | Le Tyrant fonce sur le joueur et le griffe. |
Dans Resident Evil Remake (2002)[]
Le Tyrant peut effectuer cinq attaques uniques. Certaines d'entres elles sont propres à une forme ou une autre.
| Attaque | Dégâts infligés en phase 1 | Dégâts infligés en phase 2 |
|---|---|---|
| Shake-off
(振り払い Furiharai) |
300 | 400 |
| Continuous claw attack
(ツメ連続攻撃 Tsume renzoku) |
200 + 200 + Mort immédiate | 300 + 300 + Mort immédiate |
| Thrust
(突き Kōgeki) |
300 | Seulement en phase 1. |
| Dash attack
(ダッシュ攻撃 Dasshu kōgeki) |
Seulement en phase 2. | 500 + 100 |
| Grab
(つかみ Tsukami) |
Seulement en phase 2. | Mort immédiate. |
Guide des armes[]
Dans Resident Evil (1996)[]
Ses points de vie s'élèvent à 220 en première phase et 600 en seconde phase. Rabaisser ses points de vie à 400 débloque le Lance-roquettes en seconde phase.
| Arme | Dégâts | Nb utilisations requises
(phase 1) |
Nb utilisations requises
(phase 2) |
|---|---|---|---|
| Couteau | 10 | 22 | 20 |
| Beretta | 20 | 11 | 10 |
| Fusil à pompe | 30 | 8 | 7 |
| Colt Python | 50 | 5 | 4 |
| Lance-grenades (explosif) | 100 | 3 | 2 |
| Lance-grenades (napalm) | 100 | 3 | 2 |
| Lance-grenades (acide) | 100 | 3 | 2 |
| Lance-roquettes | 900 | 1 | 1 |
| Lance-flammes | NA | NA | NA |
Dans Resident Evil Remake (2002)[]
Dans le Remake, ses points de vie s'élèvent à 800 (en comparaison, Chris et Jill ont 1400 et 960 points, respectivement). En seconde phase, sa vie atteint 6000 points. Le Lance-roquettes apparait quand la créature a reçu au moins 2400 points de dégâts.
| Arme | Dégâts | Nb utilisations requises
(phase 1) |
Nb utilisations requises
(phase 2) |
|---|---|---|---|
| Couteau (Chris) | 50 | 16 | 48 |
| Couteau (Jill) | 31 | 26 | 78 |
| Pistolet | 40
Critique : 160 |
14 à 20 | 48 à 57 |
| Samurai Edge | 30
Critique : 160 |
18 à 27 | 63 à 72 |
| Fusil à pompe | Rapproché : 100
Eloigné : 50 |
8 | 24 |
| Fusil à pompe d'attaque | 120 | 7 | 20 |
| Lance-grenades (explosif) | 140 | 6 | 18 |
| Lance-grenades (acide) | Tir direct : 200
Déflagration : 140 |
4 à 6 | 12 à 18 |
| Lance-grenades (napalm) | 140 | 6 | 18 |
| Revolver Magnum | 160 | 5 | 15 |
| Pistolet d'auto-défense | 300 | 2 | 8 |
| 44 Magnum de Barry | 9999 | 1 | 1 |
| Lance-flammes | NA | NA | NA |
| Poignard | 0 | 0 | 0 |
| Grenade aveuglante | 0 | 0 | 0 |
| Pistolet étourdissant | 0 | 0 | 0 |
Notes[]
- Dans la version Sega Saturn, un second Tyrant est rencontré dans la salle des tubes de verre. Il brise sa capsule après la « mort » du T-002, si le personnage joué est Chris. Il est en tous points similaire au T-002.
- Un T-002 doré apparaît dans le Battle Mode exclusif à la version Sega Saturn. Ses stats sont identiques au Tyrant de l'aventure principale.
- Dans le jeu Marvel Vs Capcom 3, le T-002 peut-être aperçu en arrière-plan, dans le stage « Laboratoire de TRICELL ».
- Le T-002, comme le T-103, peut dévier une roquette avec la seule force de ses griffes, s'il la voit arriver.
Galerie[]
Apparitions[]
- Resident Evil (1996)
- Resident Evil Remake (2002)
- Resident Evil: Deadly Silence (2006)
| Personnages |
|---|
| Personnages jouables |
| Chris Redfield - Jill Valentine - Rebecca Chambers |
| Personnages non-jouables |
| Richard Aiken - Barry Burton - Edward Dewey - Kevin Dooley - Joseph Frost - Enrico Marini - Forest Speyer - Kenneth J. Sullivan - Brad Vickers - Albert Wesker |
| Lieux |
| Montagnes Arklay - Manoir Spencer - Cour - Dortoir (Bassin circulaire) - Laboratoire Arklay |
| Éléments |
| Documents du jeu - Objets du jeu - S.T.A.R.S - Umbrella Corporation - Virus-t |
| Musique |
| Original Soundtrack Remix |




