Resident Evil Wiki
Advertisement
Resident Evil Wiki
Oryginalna linia fabularna
Stub-icon.png Ta strona to zalążek artykułu. Jeśli możesz, rozbuduj go.

Resident Evil Village (stylizowane jako Resident Evil VII.I.AGE) znane także jako Resident Evil 8 lub Biohazard Village (バイオハザード ヴィレッジ baiohazādo virejji) to gra gatunku survival-horror, ósma część serii Resident Evil, stworzona przez firmę Capcom. Ukazała się 7 maja 2021 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X i Xbox Series X, a także 28 października 2022 na macOS oraz Nintendo Switch. 28 października 2022 zostało wydana reedycja gry o tytule Gold Edition wraz z fabularnym DLC pt. Shadows of Rose.

Obsada[]

Postać Głos Model Mocap
Ethan Winters Todd Soley Yaya Chamki Todd Soley
Mia Winters Katie O'Hagan Savannah Daniels Katie O'Hagan
Chris Redfield Jeff Schine Geordie Dandy Jeff Schine
Matka Miranda Michelle Lukes Anja Voskresenska Michelle Lukes
Karl Heisenberg Neil Newbon Joel Hicks Neil Newbon
Salvatore Moreau Jesse Pimentel Jesse Pimentel
Angie Paula Rhodes Paula Rhodes
Donna Beneviento Andi Norris Daniela Aiko (credited as Daniela L) and Lisa Goodwin Andi Norris
Alcina Dimitrescu Maggie Robertson Helena Mankowska and Cliah Maggie Robertson
Bela Dimitrescu Bekka Prewitt Lisa Goodwin Bekka Prewitt
Cassandra Dimitrescu Jeanette Maus Elisa Duncan Jeanette Maus
Daniela Dimitrescu Nicole Tompkins Karolina Nicole Tompkins
Kupiec Aaron LaPlante

Opis[]

Gold Edition[]

Uwaga! Resident Evil 5 również zawiera reedycję o nazwie Gold Edition. By uzyskać więcej informacji na ten temat, kliknij tutaj.

Gold Edition, oprócz podstawowej gry, zawiera w sobie rozszerzenie Winters' Expansion, które oferuje graczowi fabularne DLC pt. Shadows of Rose, które opowiada historię córki głównego bohatera kilkanaście lat po wydarzeniach znanych z podstawowej gry. Oprócz Winters' Expansion, reedycja zawiera też trzy dodatkowe postacie w trybie The Mercenaries oraz tryb trzecioosobowy (widok zza pleców bohatera) w głównej kampanii.

Rozgrywka[]

Resident Evil Village jest zaprojektowanie w podobny sposób, co poprzednia gra z cyklu. Blokowanie ciosów może być używane do zmniejszenia ilości otrzymywanych obrażeń, a Ethan ma teraz możliwość odpychania wrogów.

Część oponentów została już ujawniona. Są to między innymi Lycanie, czyli wilkołakopodobne stwory, które mogą łączyć się w stada, co czyni je bardziej niebezpiecznymi. Są również w stanie używać broni do walki wręcz i długodystansowej. Gigantyczna odmiana tych humanoidów będzie miała możliwość użycia wielkiego młota w celu zgładzenia Ethana.

Poza tym w zamku znajdą się też oponenci przypominający zombie. Cechują się dosyć powolnymi ruchami, ale mogą za to korzystać z broni białej, aby stać się jeszcze bardziej niebezpiecznym.

Podobnie jak w Resident Evil 4, a także Resident Evil 5, gra korzysta z systemu waluty. W tym przypadku jest to lej rumuński i waluty odpowiednie dla terenów Mołdawii. Co więcej, powróci motyw pojawiającego się okazjonalnie kupca, mogącego handlować bronią, przedmiotami leczącymi, amunicją oraz dodatkowym miejscem w ekwipunku. Będzie on miał tudzież możliwość ulepszenia dotychczasowej broni Ethana.

Fabuła[]

Akcja gry została osadzona w odosobnionym, górzystym rejonie w Europie Wschodniej, dokąd Ethan oraz Mia przenieśli się po wydarzeniach znanych z Resident Evil 7: Biohazard. Kiedy para myśli, że udało się jej zostawić przeszłość za sobą, Chris Redfield zaburza ich spokój, gdy napada na ich dom podczas operacji przeprowadzonej przez BSAA. Podczas nalotu na dom Wintersów, Mia zostaje zabita, a nieprzytomny Ethan oraz jego córka, Rosemary zostają zabrani z domu. Tej samej nocy, nad ranem, Ethan budzi się w rozbitej ciężarówce i zauważa wokół siebie martwych konwojentów. Kiedy odkrywa, że nie ma z nim jego córki, wyrusza na jej poszukiwanie. Trafia do odciętej od świata, opustoszałej wioski, gdzie wkrótce zostaje zaatakowany przez stado potworów. Przemieszczając się po opuszczonych chatach, Ethan natrafia na informację o schronieniu w domu Luizy. W trakcie drogi spotyka kolejne potwory, które opuszczają wioskę na dźwięk dzwonu pobliskiego zamku. Po drodze do domu Luizy spotyka jeszcze staruchę, a następnie odnajduje budynek, w którym ma znajdować się schronienie. Na miejscu pomaga dwójce ludzi, Elenie i jej rannemu ojcu Leonardowi dostać się do środka. Po początkowej niechęci ocalałych wewnątrz, Ethan zostaje wpuszczony do środka. Po chwilowej sielance, okazuje się, że Leonardo został zarażony i atakuje pozostałych ocalałych. Po podpaleniu domu, Ethan dostaje się na strych wraz z Eleną, która spada w ogień.

Samotnie, Ethan ucieka z budynku i udaje się w stronę zamku górującego nad wioską. Dostaje się do pierwszego przedsionka, zostaje jednak pojmany przez mężczyznę, który roztacza wobec siebie pole magnetyczne, a następnie doprowadzony przed naradę wioski. Skazany na śmierć przez Matkę Mirandę, Ethan zostaje zmuszony do ucieczki przed Lycanami wgłąb zamku. Ostatecznie dostaje się on do komnat zamkowych, gdzie pokonuje najpierw trzy córki właścicielki zamku, a później samą jego panią. W zamku odnajduje tajemniczą fiolkę - jak informuje go kupiec stacjonujący w wiosce, fiolka ta zawiera jedną z czterech części ciała jego córki.

W kolejnym etapie poszukiwań Ethan dostaje się do posiadłości za wioską, gdzie zmuszony jest pokonać szereg halucynacji, wywołanych przez właścicielkę domu oraz jej lalkę. Po pokonaniu ich zyskuje on kolejną fiolkę ze szczątkami dziecka oraz klucz do nieotwartej bramy niedaleko wioski.

Otwarta ścieżka prowadzi go do dużego zbiornika wodnego oraz zapory. W trakcie przeszukiwania terenu, odnajduje on zdeformowanego potwora, w którego posiadaniu znajduje się kolejna fiolka z częścią Rose. Ethanowi udaje się ukraść fiolkę, jednak stwór odgradza mu drogę ucieczki. Kiedy Ethan wydostaje się z pułapki, odnajduje namiot, w którym znajduje się sprzęt badawczy BSAA, w tym próbki pleśni. Po raz kolejny Ethan wchodzi w konfrontację z Chrisem, jednak nie dowiaduje się zbyt wiele, ponieważ namiot zostaje zaatakowany przez gigantycznego, rybopodobnego potwora. Po osuszeniu tamy, Ethan pokonuje stwora, a następnie udaje się do pobliskiej warowni, gdzie pokonuje kolejne fale Lycanów. Po pokonaniu Uriasa, odzyskuje ostatnią fiolkę z ciałem Rose.

Postacie[]

Treść poniższej sekcji przedstawia jedynie część informacji
Dla pełnej listy postaci zobacz: Lista postaci w Resident Evil Village

Resident Evil Village oferuje plejadę postaci, zarówno powracających jak i zupełnie nowych. Najważniejsze z nich to:

  • Chris Redfield – starszy brat Claire Redfield oraz jeden z żołnierzy Bio-Terrorism Security Assessment Alliance. Po śmierci jego rodziców zaciągnął się do amerykańskiej armii, z której po upływie kilku lat został usunięty. W czasie swojej kariery został między innymi wysłany do chińskiego miasta Lanshiang, gdzie miał za zadanie uratować ważne dla Organizacji Narodów Zjednoczonych osoby.
  • Ethan Winters – główny bohater poprzedniej odsłony, małżonek Mii Winters. Jest amerykańskim inżynierem wojskowym, mieszkającym poprzednio w Los Angeles.
  • Mia Winters – żona Ethana, była agentka i opiekunka Eveline. Ukrywała swoją karierę przed mężem, używając jako przykrywki pracę jako opiekunka.
  • Rosemary Winters – córka Ethana oraz Mii i jednocześnie ludzki mutant, zainfekowany jeszcze przed narodzinami.
  • Duke – postać wspomagająca, oferująca możliwość kupna i sprzedaży wyposażenia.
  • Alcina Dimitrescu – kojarzona z licznymi morderstwami wampirzyca. Posiada trzy córki.
  • Donna Beneviento – przewodnicząca rodowi Beneviento. Posiada zdolność sterowania lalką Angie.
  • Karl Heisenberg – zarządca fabryki i głowa rodziny Heisenberg.
  • Salvatore Moreau — człowiek zmutowany z rybą, zamieszkuje mokradła
  • Miranda – przewodnicząca kultu w wiosce. Posiada władzę nad wioską/

Produkcja[]

Pracę nad grą rozpoczęto zaraz po wydaniu poprzedniej odsłony cyklu i uznano, że będzie to jej fabularna kontynuacja. Podczas projektowania samej wioski, dyrektor kreatywny Tomonori Takano miał za zadanie stworzenie niepokojącego otoczenia, wywołującego emocje nawet w ciągu dnia.

Domyślając się, że historia może być skomplikowana do zapamiętania przez gracza, zaprojektowano podręcznik, który będzie mógł zostać użyty w celu przypomnienia lub streszczenia informacji.

Media[]

Wizualizacje[]

Zrzuty ekranu[]

Grafiki promocyjne[]

Pozostałe[]

Filmy[]

Zwiastuny[]

Inne[]

Advertisement