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Resident Evil (1996)[]
Na versão Sega Saturn do primeiro Resident Evil, Wesker aparece como um zumbi no minigame Battle Game. Ele é encontrado na primeira área do laboratório acompanhado por outros três zumbis nus. Wesker é mais resistente que os zumbis comuns, conseguindo resistir até três tiros de Magnum.
Resident Evil: Deadly Silence[]
Wesker é um personagem jogável através de desbloqueio no modo "Multiplayer" de Resident Evil: Deadly Silence. Para desbloqueá-lo, obtenha uma classificação B no minigame Master of Knifing. Ele é um especialista em armas de fogo, sendo descrito como "Master of Firearms", e empunha uma versão especializada da pistola Samurai Edge.[1]
Resident Evil (2002)[]
Apesar de ser injogável, Wesker serve como personagem de apoio no cenário de Chris durante a última luta contra Lisa Trevor. Ele está armado com sua Samurai Edge personalizada.
Resident Evil CODE:Veronica/CODE: Veronica X[]
Wesker é um personagem jogável através de desbloqueio no modo Battle Game em Resident Evil CODE: Veronica, sendo seu chefe de cenário Alexia Ashford em sua primeira forma. Ele está equipado com:
Imagem | Inventário | Requerimento para Desbloquear |
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Conclua uma partida no Battle Game jogando com Chris. |
Resident Evil: The Umbrella Chronicles[]
Wesker é um personagem jogável em três cenários: "Beginnings", "Rebirth" e "Dark Legacy". Sua arma para os cenários "Beginnings" e "Rebirth" é sua própria Samurai Edge enquanto em "Dark Legacy" é a "Pistola c/ Silenciador", que tem um tiro abafado. Seu ataque corpo-a-corpo também será diferenciado dependendo do cenário escolhido: em "Beginnings", Wesker primeiro empurra o zumbi para longe e então dar um chute rotatório pulando, já nos outros cenários, ele chuta o zumbi para longe e então dá o golpe de estocada.
Resident Evil 4 (2005)[]
Wesker é um personagem jogável através de desbloqueio no minigame The Mercenaries de Resident Evil 4. Ele vem equipado com armamentos muito poderosos, incluindo o Fuzil Semiautomático, o Killer7 (único Magnum disponível da modalidade dentre os demais personagem), numerosas granadas de todos os tipos, bem como poderosos ataques corpo-a-corpo; no entanto, como desvantagem, ele começa sem munição sobressalente para qualquer uma de suas armas. Seu vasto arsenal também pode obstruir seu espaço de inventário.
Estatísticas[]
Imagem | Inventário | Movimentos Corpo-a-Corpo | Requerimento para Desbloquear |
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Consiga 4 estrelas no Estágio 4. |
Movimentos corpo-a-corpo[]
Posição | Nome | Dano | Descrição |
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Atordoamento de cabeça | Thrust Punch | Morte Instantânea (Depende) | Wesker estende seu braço para frente e dá um soco no peito do inimigo extremamente rápido, o que o faz voar e o mata instantaneamente na maioria dos casos.
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Atordoamento de perna | Chikyo Chagi | Morte Instantânea (Depende) | Wesker levanta sua perna acima de sua cabeça e a desce sobre o inimigo, instantaneamente esmagando seu crânio.
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Resident Evil 4 (2023)[]
Wesker regressa como um personagem jogável através de DLC no minigame The Mercenaries do remake de Resident Evil 4. Diferente da versão de origem, ele tem um traje alternativo desbloqueável: seu terno social preto com moletom da mesma cor que usara no jogo original. No que se refere a suas competências de combate, Wesker é facilmente o personagem mais poderoso da modalidade, já que pode contra-atacar ou desviar de movimentos ofensivos com as mãos e até mesmo desferir ataques corpo-a-corpo em inimigos distantes. Não obstante, durante o Modo Caótico, Wesker é capaz de realizar físicos combinados que podem eliminar a maioria dos inimigos que atinge com facilidade.[2] Todavia, deve-se ter cautela ao jogar com Wesker, pois além dele não ter acesso a facas (algo que limita suas opções de ataque), as chances dos inimigos deixarem itens de cura para ele são baixíssimas, o que obriga o jogador a te atenção redobrada a fim de evitar receber muito dano.
Estatísticas[]
Inventário | Modo Caótico | Requerimento para Desbloquear | |
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Baixe-o separadamente via DLC. |
Resident Evil 5[]
Campanha[]
Wesker é encontrado três vezes no jogo principal e serve como o chefe final. Quando alguma das lutas contra ele termina, a contagem de derrotas para ele sobe na seção de Registros.
Wesker é enfrentado junto com Jill Valentine (sofrendo lavagem cerebral) na Sala do Monarca no final do Capítulo 5-3. Para combatê-lo, simplesmente o atraia para as salas no canto noroeste do mapa e saia correndo de sua vista, já que atacá-lo diretamente é inútil, uma vez que ele irá simplesmente se esquivar. Sempre que Wesker dizer: "You can't hide forever" (Você não pode se esconder para sempre) ou "Just accept you fate" (Apenas aceite seu destino), indicará que ele perdeu a noção da localização do jogador. Depois de encontrar um ponto de cobertura perto da posição de Wesker, bata contra uma parede próxima, então pule e atire nele com a melhor arma disponível que tiver. Depois disso, corra para longe o mais rápido possível antes que Wesker possa correr para sua posição e realizar um ataque rápido. Também é possível contra-atacar contextualmente pressionando os botões de comandos necessários. No geral, assim que o jogador danificar Wesker o suficiente ou a duração da luta tiver passado de sete minutos, ele fugirá do local e o confronto apenas contra Jill terá início.[3]
Wesker é enfrentado sozinho no Hangar na penúltima fase do Capítulo 6-3. Como na batalha anterior, ele é capaz de se esquivar de todos os ataques ou disparos a longa distância. O jogador deve então ficar fora de sua vista para conseguir atingi-lo, do contrário, se chegar muito perto de Wesker enquanto ele o ainda tem em seu campo de visão, o mesmo executará um ataque corpo-a-corpo que deve ser evitado pressionando os botões de aviso necessários. De fato, ainda referente a seus ataques, seu movimento de agarrar remove uma grande quantidade de energia em um ritmo alarmante caso não seja interrompido. Wesker também tentará disparar sua arma de fogo, o que irá atordoar e danificar fortemente o jogador ao mesmo tempo se o acertar.
Primeiro, o jogador deve correr para os três painéis de controle na alavanca inferior para desativar os holofotes acima a fim de diminuir o campo de visão de Wesker. Um quarto painel no canto noroeste também pode ser encontrado, no entanto estará quebrado, embora o jogador ainda possa coletar RPG-7 NVS após quebrar o painel de vidro não muito longe dele.[4]
Após conseguir um RPG-7 NVS, saia da vista de Wesker antes de disparar um direto para ele. Assim que o jogador conseguir uma visão clara dele de volta, dispare o foguete em Wesker que ele irá pegá-lo. Solte então rapidamente o RPG-7 NVS e atire no foguete antes que Wesker possa colocar o explosivo sob controle. Uma vez que ele ficar brevemente atordoado, o jogador deve pressionar os botões de aviso necessários rapidamente para conter Wesker enquanto o parceiro do jogador tenta injetá-lo com uma dose do PG67A/W. Porém, a primeira tentativa falhará, como Wesker evitará a ação e jogará Chris no chão. Em geral, o jogador deve repetir a mesma estratégia para derrotar Wesker.
Assim que o jogador conseguir derrotar Wesker com sucesso, uma cena será exibida mostrando-o a bordo de uma aeronave com Chris e Sheva em sua perseguição. Agora, o jogador deve enfrentar Wesker em dois eventos Quick Time dentro da aeronave, pressionando os botões necessários para se esquivar e contra-atacar os ataques dele. Deixar de pressionar os botões que aparecerem resultará em Wesker matando Chris/Sheva instantaneamente.
Wesker é combatido com a mutação do Uroboros no Vulcão ao final do Capítulo 6-3. Essa luta é feita em algumas fases. Quando a batalha começar, Wesker terá dois ataques possíveis;
- Um balanço de seus braços agitados que vai matar o jogador instantaneamente após o contato.
- Ele disparará lodo como projéteis em direção ao jogador, embora possam ser evitados seguindo as instruções dos botões de comandos necessários.[5]
Enquanto Wesker balança seus braços tentaculosos, vire e corra subindo a encosta, mas pare antes de pisar na ponte fraca. Há um grande afloramento rochoso à frente que cairá se for atingido. Assim que a ponte fraca desmoronar, vá para a plataforma de pedra (que o jogador havia atirado no início do confronto) para chegar a uma pequena passagem. Vire-se e volte para onde o jogador havia caído. Jogando com Sheva, o jogador pode atirar em Wesker à distância. Assim que ele transformar seu outro braço, o mesmo pulará na passagem dela. Corra então para outra ponte fraca e pressione os botões necessários enquanto Sheva tenta escalar o penhasco novamente. Assim que ela subir, siga o caminho à frente e espere até que Chris derrube a pedra na lava, criando assim um caminho por onde o jogador poderá pular.
Voltando a jogar com Chris, pule para uma pequena ilha e siga em direção ao caminho à esquerda. Enquanto Wesker tenta balançar seu braço tentaculoso, o ponto fraco dele será revelado. Uma vez que ele se aproximar do jogador na pequena ilha, Wesker levantará seu braço tentaculoso no ar, caminhará em direção ao jogador e executará um ataque violento, porém, o mesmo pode ser evitado pressionando o botão especificado que aparecer na tela.
Após o jogador infligir dano suficiente, Wesker irá transformar seu outro braço em uma forma tentaculosa e irá pular para onde Sheva está. Chris então deve retardar Wesker atirando à distância enquanto Sheva tenta escalar a ponte fraca desmoronada. Assim que ela subir com sucesso, o jogador deve correr para a pedra na parte sudeste de uma pequena ilha e depois pressionar os botões de instruções que aparecerem para jogá-la na lava; isso criará um caminho que Sheva poderá usar para se reagrupar com o jogador. Volte então para o topo da pequena ilha onde haverá um checkpoint, quando o confronto final com Wesker começa. O jogador terá então duas maneiras de derrotá-lo nesta batalha:
- Inflija danos massivos nas costas e no peito dele. Quando os pontos fracos de Wesker ficarem expostos, corra atrás dele para usar um comando de restrição enquanto ele cambaleia depois que a vulnerabilidade frontal é atingida. Contenha Wesker enquanto Sheva se aproxima de seu peito para esfaqueá-lo furiosamente.
- Mire no rosto de Wesker para atordoá-lo, forçando-o a recuar alguns passos. Repita isso até que ele execute seu ataque rodopiante, embora esteja ciente de que chegar muito perto resultará em uma morte instantânea. Conforme o ponto fraco no peito de Wesker é revelado, inflija dano suficiente até que ele seja derrotado.[5]
Perdidos em Pesadelos[]
Wesker é o chefe final do cenário extra "Perdidos em Pesadelos". Suas ações são basicamente as mesmas que mostra em sua forma humana durante o modo Campanha, embora ele tenha vários novos movimentos que exigem que o jogador tenha sucesso em um QTE para evitá-los. Wesker também continua sendo capaz de desviar de tiros mesmo se o jogador estiver distante ou atrás dele. No entanto, ao contrário do jogo principal, ele pode ser baleado durante um período muito breve quando esta executando um ataque.
The Mercenaries[]
Wesker retorna como um personagem jogável através de desbloqueio em The Mercenaries de Resident Evil 5. Ele tem dois trajes alternativos: sua roupa tática sem sobretudo usada no jogo principal e seu uniforme da S.T.A.R.S., cada um com um conjunto exclusivo de armas. Assim como Jill, Wesker também não pode ser jogado na versão Reunion, mas na versão United, ele é mais uma vez um personagem jogável. Em geral, Wesker é um dos personagens ofensivos mais poderosos da modalidade, sendo que sua super velocidade característica pode torná-lo virtualmente imbatível se usada corretamente. A desvantagem disso é que essa habilidade drena um pouco de sua energia cada vez que é usada.
Traje e Estatísticas[]
Imagem | Inventário | Requerimento para Desbloquear |
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Consiga pelo menos o rank "A" nas Minas. |
Imagem | Inventário | Requerimento para Desbloquear |
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Consiga pelo menos o rank "A" na Prisão. |
Movimentos corpo-a-corpo[]
Posição | Ataque | Dano | Força |
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Cabeça | Cobra Strike | Extremo | 1200 HP |
Braço (frente) | Panther Fang | Baixo | 300 HP |
Braço (costas) | Jaguar Kick | Baixo | 300 HP |
Perna (frente) | Tiger Uppercut | Médio | 400 HP |
Perna (costas) | Mustang Kick | Alto | 500 HP |
Solo | Windfall | Alto | 600 HP |
Combo Finalizador (frente) | Ghost Butterfly | Extremo | 4000 HP |
Combo Finalizador (costas) | Rhino Charge | Extremo | 4000 HP |
Arrancada | Knee Cannon | Extremo | 1000 HP |
Agarramento | Ram Horn | Alto | 500 HP |
Combo Nocauteante Sobrepujador (1) | Tiger Uppercut | Alto | 600 HP |
Combo Nocauteante Sobrepujador (2) | Stab | Extremo | 1200 HP |
Versus[]
Wesker também é um personagem jogável através de desbloqueio no minigame Versus. Ele tem os mesmos dois trajes vistos em The Mercenaries, cada uma com um conjunto único de armas dependendo dos tipos de jogo, embora compartilhem o mesmo conjunto de movimentos. Seu movimento corpo-a-corpo final é o Ghost Butterfly.
Traje e Estatísticas[]
Imagem | Inventário (normalmente) | Requerimento para Desbloquear |
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Versus Mode Character G (custa 30,000 EP) |
Imagem | Inventário (normalmente) | Requerimento para Desbloquear |
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Versus Mode Character H (custa 50,000 EP) |
Resident Evil: The Mercenaries 3D[]
No jogo não canônico Resident Evil: The Mercenaries 3D, Wesker é um dos personagens jogáveis através de desbloqueio. Ele é um dos personagens mais fortes neste jogo, mas tem uma taxa de recuperação muito baixa. Seu conjunto de armas também possui uma falha de baixa reposição.
Traje e Estatísticas[]
Inventário | Resistência a Danos | Taxa de Recuperação | Requerimento para Desbloquear | |
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110% | 300 | Consiga um rank "B" ou maior na Missão 5-5. |
Inventário | Resistência a Danos | Taxa de Recuperação | Requerimento para Desbloquear | |
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50% | 90 | Consiga um rank "B" ou maior em todos os níveis das missões. |
Movimentos corpo-a-corpo[]
Posição | Ataque | Dano | Descrição |
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Atordoamento de Cabeça | Cobra Strike | 1200 | Wesker estende o braço para frente e atinge o inimigo com a palma da mão através de uma estocada, fazendo-o voar para o chão. |
Atordoamento do braço (frente) | Panther Fang | 300 | Wesker dá um gancho de mão aberta no inimigo, acertando-o no rosto e jogando-o para trás. |
Atordoamento de Braço (costas) | Jaguar Kick | 300 | Wesker chuta seu inimigo direto no estômago, mandando-o para trás. |
Atordoamento de Perna (frente) | Tiger Uppercut | 400 | Wesker vira levemente para o lado e dá um uppercut de mão aberta no inimigo, jogando-o no chão. |
Atordoamento de Perna (costas) | Mustang Kick | 600 | Wesker dá um poderoso chute lateral no inimigo que o joga no chão. |
Inimigo Caído (Solo) | Windfall | 650 | Wesker levanta a perna acima da cabeça antes de acertar o inimigo no chão com ela. |
Combo Finalizador (frente) | Ghost Butterfly | 4000 | Wesker faz um movimento de braço como uma borboleta enquanto ataca com força um inimigo atordoado através de combo ou um do tipo chefe. |
Combo Finalizador (costas) | Rhino Charge | 4000 | Wesker avança contra um inimigo atordoado através de combo ou um do tipo chefe e mergulha sua mão violentamente no peito de antes de acertá-lo enquanto eles caem no chão. |
Pressionando "Direita" no controle direcional. | Dash | 200 | Wesker se ajoelha e corre para frente muito rapidamente. |
Pressionando "Y" enquanto Dash é executado | Knee Cannon | 1000 | Enquanto Wesker está correndo, ele salta no ar e dá uma joelhada no rosto do inimigo, instantaneamente explodindo sua cabeça. |
Resident Evil: Revelations 2[]
Wesker é um personagem jogável através de desbloqueio no Raid Mode para Resident Evil: Revelations 2. Seu visual é o mesmo de Resident Evil 5 e suas especialidades são evasão, resistência e durabilidade, além de também ser proficiente em diversas armas fortes e garrafas elementares, tornando-o, portanto, um dos personagens mais fortes da modalidade.
Informações Básicas | Habilidades ativas | Habilidades passivas | Conteúdo do episódio | Requerimento para Desbloquear | |
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Ataque físico:
Finalizador (solo):
Gesto:
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Weapon Masteries
Electric Bottle |
Evade Cancel
Melee Master
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Baixe-o separadamente ou compre a versão de varejo do jogo. |
Resident Evil: Zero HD Remaster[]
Wesker aparece como um personagem jogável no minigame Wesker Mode, ao lado de Rebecca Chambers. Ele tem a aparência de Resident Evil 5 e habilidades semelhantes, inclusive sua marca registrada de velocidade sobre-humana. No entanto, Wesker tem uma habilidade adicional onde ele descarrega energia de seus olhos contra seus inimigos. Ele também sabe como misturar ervas, diferente de Billy Coen. Durante as cenas do jogo, no entanto, devido a ser essencialmente um traje alternativo na história principal, Wesker é tratado como se fosse Billy, incluindo nas falas dele.
Outros Jogos[]
Marvel vs. Capcom 3[]
Wesker é um personagem jogável em Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds. Seu tema musical é um remix da música de Resident Evil 5, Wind Of Madness, apresentada como uma versão orquestral (digital no OST) quando Chris e Sheva lutam contra ele no navio-petroleiro da Tricell.
A jogabilidade de Wesker gira em torno de jogos mentais de alto nível por meio de seu Phantom Move, uma série de teletransportes para frente ou diagonalmente para cima no solo, ou para a esquerda, direita e para baixo no meio do ar. Vários de seus ataques físicos em Resident Evil 5 estão disponíveis em seu conjunto de movimentos de luta, como seu "Windfall" (agora um arremesso normal), "Panther Fang" (seu ataque médio em pé), "Cobra Strike", "Ghost Butterfly", "Knee Cannon" (renomeado Jaguar Dash, com a parte do joelho sendo Jaguar Kick), "Tiger Uppercut" (seu ataque de arremesso padrão, bem como uma reversão onde Wesker contra-ataca e se teletransporta para longe do perigo com um ataque variado) e "Mustang Kick" (agora um lance de comando). Ele também tem sua arma, Samurai Edge, em três de seus ataques normais de comando, "Horizontal Fire" (dispara direto para frente), "Lower Shot" (dispara arma no solo, que pode lançar inimigos abatidos) e "Anti-Surface" (dispara a arma para baixo no ar). Seus Hyper Combos são "Phantom Dance" (uma versão mais forte de "Collide" em que Wesker se lança na tela com a opção de controlar as direções; apelidado de "Maximum Wesker" por Seth Killian em homenagem a "Maximum Spider" do Homem-Aranha), "Rhino Charge" (que agora é um ataque reverso como Tiger Uppercut), e "Lost in Nightmares" (onde Wesker esmurra o inimigo para frente e para trás, terminando jogando um míssil neles de cima; em homenagem ao DLC homônimo de Resident Evil 5). Seus óculos de sol agora se quebram se forem atingidos o suficiente, e durante a Phantom Dance, ele mesmo os removerá. Sua provocação pode renovar seus tons e também marcá-lo tanto para fora quanto para dentro.
O uso básico de Wesker tende a ser um pouco difícil de dominar devido a várias possibilidades de ataque com seu Phantom Move, mas caso isso seja dominado, ele se torna um dos personagens pontuais mais poderosos do jogo, já que possui todos os tipos de combos longos envolvendo sua Samurai Edge, com cruzamentos incríveis e jogos mentais efetivos. Wesker também tem uma boa barra de saúde, embora seu ataque seja normalmente mediano. Apesar disso, ele não tem overheads aterrados, o que o torna fraco em mixups.
Na versão Ultimate do MVC3, a barra de saúde de Wesker é reduzida de 1.100.000 para 1.000.000, que é a mesma quantidade de Ryu e é 100.000 a menos que na versão Vanilla. Os ataques "Phantom Dance" e "Lost in Nightmares" estão entre os muitos Hyper Combos que agora podem ser combinados para causar mais danos. Além disso, sua velocidade e ataque aumentam se seus óculos forem removidos ou destruídos. Isso, combinado com um "Lv. 3 X-Factor" faz com que Wesker invoque um "Lv. 4 X-Factor", tornando-o ainda mais poderoso do que na versão original.
Lost Planet 2[]
A aparência de Wesker e de sua Samurai Edge foram disponibilizadas em 17 de novembro de 2009 pela Gamestop como um item de bônus exclusivo em relação à sua reserva. No entanto, ele não aparece no enredo principal do jogo e é considerado apenas como conteúdo extra.
Ele pode ser desbloqueado por meio de um código inserido no menu Edit do jogo. Seu código é "72962792".
Resident Evil: The Deck Building Game[]
Wesker tem três cartas em Resident Evil: The Deck Building Game. São duas de personagens e uma infectado.
Referências[]
- ↑ BIOHAZARD Deadly Silence OFFICIAL COMPLETE GUIDE, página 008.
- ↑ Resident Evil 4 Remake: Modo The Mercenaries, Trajes, habilidades de personagem e estilo de jogo vazaram. TechnClub. Criado em 28/03/2023. Acessado em 10/04/2023.
- ↑ Resident Evil 5: The Complete Official Guide, Chefes: Wesker & Jill, página 99.
- ↑ Resident Evil 5: The Complete Official Guide, Chefe: Wesker & Jill, página 110.
- ↑ 5,0 5,1 Resident Evil 5: The Complete Official Guide, Chefe: Wesker & Jill, página 113.