Resident Evil: Revelations 2, conhecido como Biohazard Revelations 2 (バイオハザード リベレーションズ 2, Baiohazādo Riberēshonzu Tsū) no Japão, é um jogo de survival horror dividido em epísódios, décimo capitulo da série Resident Evil, e desenvolvido e publicado pela Capcom. Apesar do nome, o jogo não é uma sequência direta de Resident Evil: Revelations.
Enrendo[]
A trama do jogo se passa depois de Resident Evil 5 e antes de Resident Evil 6.
Tudo começa num coquetel com colegas e amigos da Terra Save. Lá, em especial, está a protagonista Claire Redfield. Moira Burton, filha de Barry Burton, agora é novata da Terra Save. Ela e Claire têm uma amizade muito forte, como irmãs. Mas, durante a festa, são pegos e levados por homens desconhecidos para uma ilha enigmática. Claire e Moira terão de sair de lá vivas e descobrirem quem está por trás disto tudo e o motivo de estarem lá. Seis meses depois do ocorrido, Barry vai para ilha com a intenção de encontrar Moira, sua filha. Por surpresa, chegando lá, encontra uma garotinha misteriosa chamada Natalia. Natalia o auxilia durante todo o jogo até finalmente encontrarem uma mulher que se auto-intitula como "A Supervisora".
Campanhas[]
Os personagens terão de enfrentar criaturas horrendas e assustadoras. Há emblemas espalhados pelo cenário, como no Resident Evil 4 e Resident Evil 5. Há desenhos de Kafka, um escritor cujas frases são citadas várias vezes pela autointulada "A Supervisora", e inseridas na tela de carregamento de cada novo capítulo.
Claire e Barry são os personagens que usam armas de fogo diversificadas. Natalia usa apenas tijolos como arma contra inimigos, no entanto tem o dom de enxergar inimigos de longe, com uma aura cobrindo-os, e também pode enxergar itens ocultos nos cenários e larvas de insetos. Já Moira pode cegar inimigos com sua lanterna e bater neles com seu pé de cabra, que também é usado para quebrar madeiras que impeçam a passagem através de alguma porta.
Existem dois episódios extras: um com a Moira, que mostra como foi sua jornada de seis longos meses tentando sobreviver na ilha após sofrer um acidente no episódio 4; e o outro com Natalia e seu "lado sombrio" como personagens jogáveis.
Personagens[]
Personagens | Voz ENG | Voz JP | Modelo de rosto | |
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Claire Redfield | ||||
Moira Burton | ||||
Barry Burton | ||||
Natalia Korda | ||||
Alex Wesker | Mary Elizabeth McGlynn | Rika Fukami | Elaine Hendrix | |
Neil Fisher | ||||
Gina Foley | ||||
Pedro Fernandez | ||||
Gabriel Chavez | ||||
Evgeny Rebic | ||||
Stuart |
Criaturas[]
Desenvolvimento[]
O trabalho em Resident Evil: Revelations 2 começou logo após o lançamento de Resident Evil: Revelations. Produzido por Michiteru Okabe e Masachika Kawata, foi concebido como um título mais barato que atenderia ao estilo de jogo mais clássico que os fãs mais velhos apreciariam, enquanto os títulos de grande orçamento continuariam a se concentrar em manter um público mais amplo. O nome em si foi decidido algum tempo após o início da produção, e a arte conceitual do pitch já havia sido apresentada. Inspirado em The Walking Dead da Telltale Games, Okabe desenvolveu o projeto não apenas como uma história episódica, mas como uma que seria lançada em partes semanais como um programa de TV real para atrair o interesse do público. Isso também impulsionaria as vendas na mente de Okabe, já que os jogos não tradicionais podem ficar tentados a testar o jogo comprando apenas parte dele.